

Umfangreichere Informationen über die Änderungen des aktuellen Codes
findest Du unter: https://github.com/scummvm/scummvm/commits/

2026.4.0 "TBD" (XX.10.2026)

Neue Spiele:

-   Unterstützung für Mortadelo y Filemón: Una Aventura de Cine Edición
    Original hinzugefügt.
-   Unterstützung für Mortadelo y Filemón: Dos vaqueros chapuceros
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für Mortadelo y Filemón: Terror, Espanto y Pavor
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für Mortadelo y Filemón: La Sexta Secta hinzugefügt.
-   Unterstützung für Mortadelo y Filemón: Operación Moscú hinzugefügt.
-   Unterstützung für Mortadelo y Filemón: El Escarabajo de Cleopatra
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für Mortadelo y Filemón: La Banda de Corvino
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für Mortadelo y Filemón: Balones y Patadones
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für Mortadelo y Filemón: Mamelucos a la Romana
    hinzugefügt.

Allgemein:

-   Zur Verbesserung der Perforamcen wurden die Audio-Mixer und
    -Konverter optimiert.
-   ImGui-basierte Oberfläche für den Event-Recorder implementiert.
-   Fehler korrigiert, durch den MIDI- und MT-32-Geräte in den
    Spiel-Optionen nicht überschrieben werden konnten
-   Der Nuked-OPL3 AdLib-Emulator wurden durch den Nuked-OPL3-fast-Fork
    ausgetauscht.

Bagel:

-   Speicher-Optionen in Hodj n' Podj's Th Gesng Gme korrigiert.

GLK:

-   Fehler korrigiert, durch den ausgewählte Schriftarten nicht korrekt
    angewendet wurden.
-   Unterstützung für das Laden von ZX Spectrum-Spielen von
    TAP/TZX-Tape-Images hinzugefügt.

Freescape:

-   Unterstützung für das Laden von ZX Spectrum-Spielen von
    TAP/TZX-Tape-Images hinzugefügt.

Lure:

-   Charakter-Wegfindung optimiert.
-   Fehler korrigiert, durch den Charaktere nach einer einseitigen
    Konversation nicht mehr angesprochen werden konnten.

MM:

-   Mehrere Abstürze in Kämpfen in M&M1 korrigiert.
-   Unterstützung für PC-Speaker in M&M1 implementiert.
-   Fehler korrigiert, der einen Absturz beim Schließen veralteter
    Ansichten auslöst.
-   Schreibfehler in M&M1 korrigiert.
-   Verbesserung des erweiterten Maus-Modus, der Charakter-Erzeugung und
    der Spiel-Oberfläche in M&M1.
-   Darstellung der Untertitel in Zwischensequenzen korrigiert.

NANCY:

-   Allgemeine Flags werden nicht mehr gelöscht, wenn das Spiel
    (automatisch) gespeichert wird. Das Löschen der Flags hat in einigen
    Szenen zu Problemen geführt.
-   Spielstände können jetzt über den GMM geladen werden, bevor eine
    neue Szene gestartet wird.

SCUMM:

-   Cursor-Skalierung in frühen Windows HE-Spielen korrigiert.

SLUDGE:

-   Shape-Shift Escape wurde zur Spiele-Datenbank hinzugefügt.

Atari-Portierung:

-   Unterstützung für die nFM-Bibliothek hinzugefügt.

2026.3.0 "Carousels & Killer Whales" (20.06.2026)

Neue Spiele:

-   Unterstützung für Nancy Drew: The Haunted Carousel hinzugefügt.
-   Unterstützung für Nancy Drew: Danger on Deception Island
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für Noctropolis hinzugefügt.
-   Unterstützung für Cartoon Carnival hinzugefügt.
-   Unterstützung für Alfred Pelrock: En Busca de un Sueño hinzugefügt.
-   Unterstützung für Pilot Brothers: On the Track of Striped Elephant,
    Pilot Brothers: The Case of Serial Maniac, und 5 kleinere Spiele,
    die die Gamos-Engine nutzen, hinzugefügt.

Allgemein:

-   Klickbare Links in der Benutzeroberfläche werden jetzt durch einen
    veränderten Cursor hervorgehoben.
-   Die Fenstergröße wird jetzt korrekt wiederhergestellt, wenn in
    3D-Engines von Vollbild zurück zum Fenster-Modus gewechselt wird.
-   NULL OPL-Treiber für schwächere Systeme implementiert.
-   Flüssiges Scrollen in Listen innerhalb der Benutzeroberfläche
    implementiert.

ACCESS:

-   Mehrere Skript-Fehler in Martian Memorandum behoben.

AGOS:

-   Unterstützung für die von der Amiga- und Macintosh-Versionen von
    Simon2 verwendeten Sprachdateien hinzugefügt.

GLK:

-   Text- und Engine-Optionen können jetzt über die Benutzeroberfläche
    gesetzt werden.

LastExpress:

-   Das Spiel wird schon seit einer Weile (2026.1.0) unterstützt, wir
    haben aber vergessen, hier einen News-Eintrag hinzuzufügen. Ups!
-   Mehrere Ungenauigkeiten in der Charakter-Logik wurden korrigiert,
    sodass einige seltene Probleme mit Charakteren nun nicht mehr
    auftreten sollten.

MADS:

-   Fehler in Rex Nebular behoben, der dazu führt, dass das Spiel
    einfriert, wenn das Fernglas benutzt wird.

MM:

-   Verbesserte Unterstützung für Tastenkürzel in MM1.
-   Charaktere können in MM1 Enhanced nur die Gegenstände verkaufen, die
    sie besitzen.
-   In MM1 Enhanced ist kostenfreies Heilen jetzt nur noch an
    ausgewählten Tempeln möglich.
-   In MM1 Enhanced wird die Musik nicht mehr fälschlicherweise neu
    gestartet, wenn der GMM geöffnet und wieder geschlossen wird.

MYST3:

-   Fehler in der Animation des Kontroll-Rads am Strand von J'nanin
    behoben.
-   Die Kamera kann nun frei bewegt werden, nachdem ein Symbol am
    Uhren-Turm in J'nanin abgelegt wurde.

NANCY:

-   Ein Fehler bei Rätseln mit herausgerissenen Buchstaben wurde
    behoben, der alle Nancy-Spiele betraf, in denen solche Rätsel
    vorkommen.
-   Mögliche Abstürze bei Rätseln mit herausgerissenen Buchstaben nach
    dem Laden eines Spielstandes wurden behoben.
-   Bei Rätseln mit drehbaren Schlössern wird nun der richtige
    Mauszeiger angezeigt.
-   Beim Laden eines gespeicherten Spiels über den Launcher oder das GMM
    wird nun direkt die Spielszene aufgerufen, anstatt im Hauptmenü des
    Spiels zu starten.
-   Die Schaltfläche "Spiel fortsetzen" wird nun korrekt verarbeitet,
    nachdem auf die Schaltfläche "Mehr Nancy" geklickt wurde.
-   Es wurde ein seltener Fehler bei Klavierrätseln behoben, bei dem es
    zu einem Grafikfehler kam, wenn auf eine Taste geklickt wurde,
    während eine andere noch gedrückt war.
-   Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Sounds in "Nancy Drew:
    Secret of the Scarlet Hand" und neueren Spielen vorzeitig abbrachen.
-   Die Animationsgeschwindigkeit und das Timing bei Drehpuzzles wurden
    angepasst.

SLUDGE:

-   Zwei weitere Spiele wurden zur Erkennungs-Datenbank hinzugefügt:
    "Sam and Max Flintlocked" und "Full Moon".

TwinE:

-   Fehler behoben, der bei Kollisionen mit dem Bulldozer zu einem
    Soft-Lock führte.
-   Falsche Skalierung des Plasma-Menüeffekts behoben.
-   Darstellung des Holomap-Modells korrigiert.
-   Automatische Speicherung beim Fahren eines Fahrzeugs deaktiviert.

Atari-Portierung:

-   Native Unterstützung für CDDA hinzugefügt.
-   Unterstützung für Plugins hinzugefügt. ScummVM kann jetzt schon mit
    wenigen MB RAM genutzt werden.
-   Native Unterstützung für YM2149 hinzugefügt (aktuell verwendbar in
    Wlvira 1 und 2).
-   Audio-Mixer überarbeitet, was auch Audio-Probleme in Secret of
    Monkey Island behebt.
-   Autosave ist jetzt standardmäßig deaktiviert, da die Funktion zu
    hörbaren Audio-Problemen während des Spiels führt.

PS3-Portierung:

-   ScummVM-Engines können jetzt als separate Module/Programmdateien
    ausgeführt werden. Dadurch werden etwa 90 MB RAM eingespart. Die
    Option wird nur in Release-Paketen aktiviert.

2026.2.0 "Railmonicon" (28.03.2026)

Neue Spiele:

-   Unterstützung für Necronomicon: The Dawning of Darkness hinzugefügt.
-   Unterstützung für die DOS-Versionen von American Laser Games
    hinzugefügt: Crime Patrol, Crime Patrol 2: Drug Wars, The Last
    Bounty Hunter, Mad Dog McCree, Mad Dog II: The Lost Gold, Space
    Pirates und Who Shot Johnny Rock?.

Allgemein:

-   Verbesserte PC-Speaker-Emulation.
-   Unterstützung für Mehrfach-Auswahl in der Spiele-Liste im
    ScummVM-Launcher hinzugefügt.
-   ImGui-Bibliothek auf Version 1.92.6-docker aktualisiert.
-   Intelligente Suche in der Icon-Ansicht im ScummVM-Launcher
    korrigiert.
-   Simulation eines MT-32-Displays für Nachrichten hinzugefügt.
-   Übersetzungen können jetzt direkt aus einem lokal vorliegenden
    Verzeichnis /po geladen werden. Das ist hilfreich für Übersetzer, da
    hier keine Neuerstellung der translations.dat-Datei erforderlich
    ist.
-   Der Zeit- und Speicher-Bedarf für das Kompilieren der
    TinyGL-Komponente wurde deutlich reduziert.
-   Ein "Hilfe"-Button wurde zur Benutzeroberfläche hinzugefügt. Ebenso
    wurde die Geschwindigkeit des Dialogs verbessert.
-   Unterstützung für entpackte GUI-Themes hinzugefügt.

AGOS:

-   Musik-Unterstützung für die Atari ST-Versionen von Elvira 1 und 2
    hinzugfügt.
-   Verbesserte Unterstützung für die Acorn-Versionen von Simon the
    Sorcerer. Sowohl der originale Mauszeiger als auch das für die Musik
    verwendete Format Desktop Tracker werden jetzt unterstützt.
-   Verbesserte Genauigkeit der Schrift-Darstellung in der DOS-Version
    von Personal Nightmare und der Amiga-Demoversion von Elvira 1.
-   Unterstützung für die originalen Mauszeiger der Amiga-Version von
    Personal Nightmare hinzugefügt.
-   "Warte"-Befehl in Personal Nightmare korrigiert - auf moderenen
    Systemen wurde der Befehl zu schnell ausgeführt.
-   Fehlerhafte Farben der Invantar-Icons in den Amiga- und Atari
    ST-Versionen von Personal Nightmare korrigiert.
-   Fehlende Farb-Darstellung für Simons Sprite in der
    Acorn-Disketten-Demo von Simon the Sorcerer 1 behoben.

Alcachofa:

-   Unterstützung für eine frühere CD-Ausgabe der spanischen Version von
    Mortadelo y Filemón: Una Aventura de Cine - Edición Especial
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für die russische Version von Mort & Phil: A Movie
    Adventure ( :  ) hinzugefügt.

Bagel:

-   Verhalten der Enter-/Escape-Taste im Raten-Dialog in The Guessing
    Game korrigiert.
-   Die Enter-Taste kann jetzt genutzt werden, um alle Info-Dialoge zu
    schließen.
-   Oberflächen-Animationen im Mankala-Minigame korrigiert.
-   Fehlerhafte Evolutions-Logik in Game of Life korrigiert.
-   Absturz beim Betreten der Brettspiel-Geschäfte korrigiert.
-   Absturz beim Ausblenden des Spinners für den Beginn einer
    Brettspielrunde korrigiert.
-   Laufende Sprachausgabe wird jetzt korrekt beendet, wenn ein
    Mini-Spiel verlassen wird.
-   Der Name der angelegten Spielstände kann jetzt auch mit der
    Enter-Taste bestätigt werden.

Freescape:

-   Sound-Emulation für die CPC-, C64- und Amiga-Versionen von Driller,
    Dark Side, Total Eclipse und Castle Master hinzugefügt.
-   Musik-UNterstützung für die Atari ST-Version von Total Eclipse
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für die Steuerung über die WASD-Tasten hinzugefügt.
    Shift wird zum Sprinten benutzt.
-   Verbesserte Touchscreen-Steuerung und alternative
    Eingabe-Zuordnungen für Mobil-Geräte.
-   Debugger mit Befehlen für Position und Spielwelt hinzugefügt.
-   Unterstützung für das Laden komprimierter Daten für die Atari
    ST-Version von Driller hinzugefügt.
-   Korrektur einer Darstellungs-FEhler.
-   Korrektur der Position einiger UI-Elemente und des Spielstands für
    mehrere Veröffentlichungen.

Gob:

-   Anzahl der Übertragung der Bild-Daten optimiert, wodurch Gobliiins
    und Ween auf schwächeren Plattformen deutlich besser laufen. Andere
    Gob-Spiele sind ebenfalls positiv davon betroffen.
-   Flackernder Cursor während einiger Videos in Gob3 und Lost in Time
    behoben.
-   Blount ist im Gob3-Gehirnlevel nicht mehr inaktiv.

M4:

-   Musik-Unterstützung in Ripley hinzugefügt.
-   Mehrere Fehler in Ripley korrigiert.
-   Mehrere Fehler in Orion Burger korrigiert.

MM:

-   Speicherkorruption beim Beenden von M&M1 behoben.
-   Darstellungsfehler in M&M1, die beim Aufnehmen von Gegenständen
    auftreten.
-   Fehlerhafte Namen beim Angriff von Monstern in Kampf-Szenen
    korrigiert.

MYST3:

-   Umgebungs-Geräusche im Tonhöhen-Puzzle in Amateria
    wiederhergestellt.
-   Die Animationen im Drehteller-Puzzle in Amateria werden jetzt
    korrekt zurückgesetzt.
-   Synchronisationsprobleme bei aufeinanderfolgenden Videos korrigiert.
-   Übersprungene Frames in einigen sich wiederholenden Videos
    korrigiert.
-   Umgebungsgeräusche in geskripteten Videos korrigiert.
-   Mehrere Verbesserungen bei der Darstellung von Untertiteln und des
    Inventars in Verbindung mit dem Widescreen-Mod vorgenommen.
-   Skalierungs-Fehler in Untertiteln, Gegenständen, der Inventarleiste
    sowie des Hauptmenüs in Verbindung mit dem Widescreen-Mod
    vorgenommen.

QdEngine:

-   Fehler bei der Wegfindung in optimierten (Release-) Versionen für
    Windows behoben.

SCUMM:

-   Unterstützung für den originalen Titel-Bildschirm in Maniac Mansion
    hinzugefügt (funktioniert nur mit PRG-Dateien).
-   Unterstützung für das Wiedergabe-Feature der nicht-interaktiven
    Demos von Monkey Island 1, Monkey Island 2 und Fate of Atlantis
    hinzugefügt.
-   Originale Mauszeiger für die Apple II-Version von Maniac Mansion
    implementiert.
-   Fehler behoben, der dafür sorgt, dass das Logo in der NES-Version
    von Maniac Mansion im Intro stecken bleibt.

Sherlock:

-   Gelegentlicher Absturz bei der Nutzung von Inventar-Items in Rose
    Tattoo behoben.
-   Absturz behoben, der auftritt, wenn die Tastatur genutzt wird,
    während in Rose Tattoo Darts gespielt wird.
-   Darstellung und Logik der Anzeigetafel der Darts-Spiele in Rose
    Tattoo korrigiert.

SLUDGE:

-   Absturz am Anfang von Nathan's Second Chance behoben.

Sword2:

-   Fehlerhafte Sample-Rate der Musikwiedergabe in Broken Sword 1 unter
    PS3, Wii und OSXPPC korrigiert.

Sword2:

-   Absturz im Zusammenhang mit einigen DXA-Videos wie etwa im Intro
    behoben.

Teenagent:

-   Fehler "could not locate language block" beim Start der polnischen
    und russischen Versionen behoben.

Tinsel:

-   Zuweisung der Farb-Palette für die PSX-Versionen von Discworld 1
    hinzugefügt. Vor dieser Änderung wurde der Bildschirm nicht dunkel,
    wenn die Augenbinde in Akt 3 verwendet wird.
-   Durch das Drücken der ESC-Taste kann jetzt in allen Versionen von
    Discworld 1 die Einführung übersprungen werden.
-   Skript-Fehler in Akt 2 in Discworld 1 korrigiert, der dafür sorgt,
    dass die Sprachausgabe der Amazone beendet wird, wenn der Seestern
    eine Münze wirft.
-   Skript-Fehler in Akt 3 einiger früher Discworld 1-Versionen
    korrigiert, der verursacht, dass der "calculate odds"-Button nicht
    immer gelöscht wird, wenn die Wache nach Wahrscheinlichkeiten
    gefragt wird.
-   Absturz in Akt 4 von Discworld 1 behoben, der auftritt, wenn mit
    (unsichtbaren) City Guards interagiert wird. Der Absturz wird durch
    einen Skript-Fehler in einigen frühen Versionen verursacht.
-   Fehler in Akt 4 von Discworld 1 behoben, der verursacht, dass der
    Drache zu früh auf dem Marktplatz erscheint. Der Fehler ist im Code
    einiger frühen Versionen enthalten.
-   Fehler in Discworld 1 behoben, der verursacht, dass das Fenster für
    Konversationen in L-Space nicht geschlossen wird, wenn mit dem
    Bar-Mann gesprochen wurde.

WAGE:

-   Kampf-System implementiert.
-   Korrektur mehrerer Darstellungsfehler.
-   Maus-Scrolling in Text-Fenstern implementiert.
-   Der Startbildschirm der Spiele und der entsprechende Start-Sound
    kann für Spiele, die die entsprechenden Dateien mitbringen,
    aktiviert werden. Dazu werden neue Menüpunkte zum "About"-Dialog
    hinzugefügt.

Atari-Portierung:

-   m86k-Code-Optimierungen für die SCUMM-Engine und Audio-Abmischung
    hinzugefügt, um Nutzer-Feedback zu sammeln.

macOS-Portierung:

-   Unterstützung für die neuere Text-to-Speech API von macOS 10.14+
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für das Hilfe-Menü und die Zwischenablage-Funktionen
    in macOS 10.4-10.5 wiederhergestellt.

iOS-Portierung:

-   Unterstützung für Text-to-Speech hinzugefügt.
-   Das CoreMIDI-Feature für die macOS-version wurde auf iOS/tvOS
    portiert, sodass jetzt auch externe MIDI-Geräte für die
    Audio-Ausgabe genutzt werden können.

2026.1.0 "Like a version" (31.01.2026)

Neue Spiele:

-   Unterstützung für Dark Seed hinzugefügt.
-   Unterstützung für God of Thunder hinzugefügt.
-   Unterstützung für The Adventures of Willy Beamish hinzugefügt.
-   Unterstützung für Heart of China hinzugefügt.
-   Unterstützung für Nancy Drew: Secret of the Scarlet Hand
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für Nancy Drew: Ghost Dogs of Moon Lake hinzugefügt.
-   Unterstützung für Ripley's Believe It or Not!: The Riddle of Master
    Lu hinzugefügt.
-   Unterstützung für Little Longnose hinzugefügt.
-   Unterstützung für Pilot Brothers 3: Back Side of the Earth
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für Pilot Brothers 3D: The Case of Garden Pests
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für Pilot Brothers 3D-2: Kennel Club Secrets
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für Features of National Fishing hinzugefügt.
-   Unterstützung für Mom Don't Worry hinzugefügt.
-   Unterstützung für Dog-n-cat: In the Footsteps of Unprecedented
    Beasts hinzugefügt.
-   Unterstützung für Dog-n-cat: Island of Dr Ratiarty hinzugefügt.
-   Unterstützung für Out of this World (Another World) hinzugefügt.
-   Unterstützung für auf SLUDGE basierende Spiele wie Out of Order, The
    Secret of Tremendous Corporation, Robin's Rescue und andere
    hinzugefügt, aktuell insgesamt 12 Titel.
-   Unterstützung für Adibou 2: Nature & Sciences hinzugefügt.
-   Unterstützung für WAGE-basierte Spiele hinzugefügt - bis jetzt mehr
    als 160 Titel.
-   Unterstützung für Penumbra: Overture hinzugefügt.
-   Unterstützung für Tex Murphy: Martian Memorandum hinzugefügt.
-   Unterstützung für Mort&Phil: A Movie Adventure (Special Edition)
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für Trick or Treat hinzugefügt.
-   Unterstützung für Hodj 'n' Podj hinzugefügt.

Access:

-   Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.
-   Fehlerhafte Wiedergabe der Schritt-Sounds hkorrigiert.

ADL:

-   Unterstützung für Text-to-speech hinzugefügt.

AGI:

-   Unterstützung für Text-to-speech hinzugefügt.
-   Unterstützung für die französische Übersetzung von SQ2 hinzugefügt.
-   Unterstützung für die hebräischen Übersetzungen von KQ1, KQ2 und KQ3
    hinzugefügt.
-   Ton-Wiedergabeprobleme in Mickey's Space Adventure auf PS3, Wii und
    weiteren Big-Endian-Plattformen korrigiert.

AGS:

-   Erkennungs-Datenbank aktualisiert.

Buried:

-   Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.

CinE:

-   Unterstützung für Text-to-speech hinzugefügt.

Cruise:

-   Unterstützung für Text-to-speech hinzugefügt.

Cryomni3D:

-   Unterstützung für die chinesische DOS/Win95-CD-Version von
    Versailles hinzugefügt.

Draci:

-   Unterstützung für Text-to-speech hinzugefügt.

Drascula:

-   Hervorgehobene Charaktere werden jetzt korrekt dargestellt.
-   Unterstützung für Text-to-speech hinzugefügt.
-   Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.

EFH:

-   Gegenstände, die nicht ausgerüstet werden, können jetzt korrekt
    übergeben und abgelegt werden.
-   Team-Mitglieder können jetzt in allen Fällen korrekt ausgetauscht
    werden.
-   Das Spiel kann jetzt auch über das Status-Menü beendet werden.
-   Unterstützung für Text-to-speech hinzugefügt.
-   Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.

Freescape:

-   Unterstützung für Rotation/Rollen in Driller und Dark Side
    hinzugefügt.
-   Vollständige Unterstützung für TinyGL in allen Spielen hinzugefügt.
-   Mehrere kleine Detail-Verbesserungen in allen Spielen vorgenommen,
    einschließlich fehlender Grafiken und Sounds.

Gob:

-   Unterstützung für Text-to-speech hinzugefügt.

Grim:

-   Unterstützung für die von Fans erstellte polnische Übersetzung von
    Grim Fandango hinzugefügt.

Hugo:

-   Unterstützung für Text-to-speech hinzugefügt.
-   Nicht erkannte Befehle, fehlende Punkte sowie Grafikfehler in der
    DOS-Version von Hugo 2 korrigiert.
-   Fehler beim Bewegen des Charakters durch Klicken korrigiert.
-   Das Hauptmenü kann jetzt korrekt geschlossen werden.

Hypno:

-   Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.
-   Unterstützung für von Dritten erstellte Untertitel hinzugefügt.

Illusions:

-   Absturz behoben, der dann auftritt, wenn früh im Spiel das Hauptmenü
    aufgerufen wird.

Kyra:

-   CPU-Auslastung im Hauptmenü von LoL reduziert.
-   CPU-Auslastung in EoB 1 und 2 reduziert.
-   Neues Auswahlfeld in der Benutzeroberfläche für Eye of the Beholder
    1 und 2 hinzugefügt, mit der geworfene Waffen jetzt intelligenter
    aus dem Inventar ersetzt werden können.
-   Die Spieldatenkorrektur für die NPCs Ileria und Beohram wird in Eye
    of the Beholder 1 jetzt hinter einem Feature-Flag und einem
    Auswahlfeld in der ScummVM-Benutzeroberfläche verborgen.

Lab:

-   Unterstütung für Tastenkürzel hinzugefügt.

Lure:

-   Unterstützung für die russische Version zu lure.dat hinzugefügt.

MADE:

-   Unterstützung für Text-to-speech hinzugefügt.

MM:

-   Der Schutz gegen Elementar-Zaubersprüche funktioniert jetzt korrekt.
-   Unterstützung für Text-to-speech hinzugefügt.
-   Fehlerhaftes Verhalten der Monster in M&M1 in Kampfsituationen
    behoben.
-   Farb-Darstellung der Türen im erweiterten Modus von M&M1 korrigiert.
-   Fehlerhafte Darstellung des Hauptmenüs im erweiterten Modus von M&M1
    korrigiert.

Mohawk:

-   Störgeräusche in der Sprachausgabe einiger Spiele behoben (Fehler im
    Original).

NANCY:

-   Untersützung für die Speicher-/Lade-Bildschirme von ScummVM
    hinzugefügt.
-   Absturz behoben, der auftritt, wenn Dateien von der Zip-Disk in
    Secret of the Scarlet Hand eingelesen werden.

Neverhood:

-   Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.

NGI:

-   Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.
-   Absturz behoben, der immer dann auftritt, wenn das Hauptmenü
    mehrfach hintereinander aufgerufen wird.

Nuvie:

-   Funktion "Charakter übertragen" zum Hauptmenü hinzugefügt.

Parallaction:

-   Unterstützung für Text-to-speech hinzugefügt.

Petka:

-   Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.

Pink:

-   Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.

Prince:

-   Unterstützung für Text-to-speech hinzugefügt.
-   Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.

Private:

-   Einige wichtige fehlende Grafiken und Sounds hinzugefügt. Der
    Funktionsumfang der Engine entspricht nun dem Original-Spiel.
-   Einige nicht zugängliche Orte sowie fehlende Interaktionen oder
    Unterhaltungen wurden hinzugefügt.
-   Zur Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit können entscheidende
    Bereiche hervorgehoben werden.
-   Unterstützung für von Dritten erstellte Untertitel hinzugefügt.
-   Einige fehlende Funktionen zum Desktop-Bildschirm hinzugefügt;
    Fehlerkorrekturen.
-   Einige kleinere Fehler in Grafiken und der Cursor-Darstellung
    korrigiert.
-   Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.

Queen:

-   Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.

SCI:

-   Fehler korrigiert, der zum Verlust von Spielständen in PHANT1
    geführt hat (Fehler in ScummVM 2.9.0)
-   Absturz in der deutschen Version von QFG4 v1.1 hinzugefügt, der
    auftritt, wenn die Höhle am Ende des Spiels betreten wird.
-   Fehler in der japanischen PC-98-Version von PQ2 korrigiert, der zu
    fehlender Text-Darstellung in einigen Bereichen geführt hat.
-   Absturz in der Amiga-Version von KQ1 behoben, der auftritt, wenn der
    Name des Gnoms falsch geraten wird.
-   Absturz in der Amiga-Version von LONGBOW behoben, der auftritt, wenn
    die Abtei betreten wird.
-   Fehler in der Amiga-Version von SQ4 korrigiert, der dazu führt, dass
    es drei Minuten dauert, bis der Titel-Bildschirm angezeigt wird.
-   Fehlerhaftes Verhalten des Telefons in PQ2 korrigiert, das auftritt,
    wenn eine falsche Nummer gewählt wird.
-   Skript-Fehler in ECO1, LSL6 und PEPPER korrigiert.
-   Unterstützung für die Macintosh-Version von SLATER hinzugefügt.
-   Die virtuelle Tastatur wird jetzt korrekt ausgelöst, wenn eine
    Text-Eingabe erwartet wird.

SCUMM:

-   Unterstützung für die "klassischen" SE-Varianten von MI1, MI2, DOTT
    und FT hinzugefügt.
-   Unterstützung für die neue Sprachausgabe und verbesserten
    Soundeffekte der Remastered-Version von Day of the Tentacle
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für die Sprachausgabe in den SE-Versionen von MI1 und
    MI2 hinzugefügt.
-   Verbesserung der Grafik-Unterstützung für die Macintosh-Versionen
    von DOTT, Sam & Max, The Dig, Full Throttle, Maniac Mansion und der
    PowerPC-Version von Fate of Atlantis.
-   Audio-Fehler in der Sega-CD-Version von MI1 korrigiert.
-   Option hinzugefügt, über welche die Sega CD-Version von MI1 mit der
    "Shadow Mode"-Farbpalette dargestellt wird. Die Farbpalette wurde
    für diese Veröffentlichung ursprünglich benutzt. (Es ist unklar, ob
    die deutlich dunklere Darstellung beabsichtigt ist oder nicht.)
-   Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.
-   Unterstützung für die katalanischen Fan-Übersetzungen von Maniac
    Mansion, Indy 3, Monkey 1 und Indy 4 hinzugefügt.
-   Erkennungs-Routine für die Macintosh-Version von MI1 des ersten
    LucasArts Mac CD Game-Pack korrigiert. Bisher musstest du
    sicherstellen, dass du nur die Daten-Dateien, aber nicht die
    (leeren) Resource-Forks kopiert hast.
-   Mehrere Abstürze behoben, die durch das Laden einiger alten
    Spielstände verursacht wurden.
-   Fehler bei der Darstellung der Hintergrund-Ebenen korrigiert, die zu
    Problemen in The Dig geführt haben.
-   Fehler bei der Decodierung von SMUSH-Videos korrigiert. Dieser
    Fehler hat zu einigen Artefakten/Pixeln geführt, die im
    Abschluss-Video von The Dig aufgetreten sind.
-   Mehrere kleine Darstellungsfehler in Backyard Baseball (1997) und
    Pajama Sam 3 korrigiert.
-   Fehlende Grafik-Effekte in Spy Fox in Cheese Chase hinzugefügt.
-   Fehler in Spy Fox in Cheese Chase korrigiert, der dazu geführt hat,
    dass selbst gesetzte Level gegenüber den eingebauten immer bevorzugt
    wurden.

Sherlock:

-   Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.

Stark:

-   Der OpenGL-Renderer funktioniert jetzt auch auf älteren GPUs, die
    keine Nicht-Zweierpotenz-Texturen unterstützen.

Supernova:

-   Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.

Sword1:

-   Störgeräusche anstelle der gewünschten Audio-Ausgabe unter PS3, Wii
    und anderen Big-Endian-Portierungen korrigiert.
-   Korrektur einiger Leaks in der Spiele-Engine, die in einigen Fällen
    zu Abstürzen führen konnten.

Sword25:

-   Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.

Teenagent:

-   Unterstützung für die polnische, tschechische und russischen
    Versionen hinzugefügt. Eine neue Version von teenagent.dat wurde
    erstellt.
-   Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.
-   Unterstützung für Text-to-speech hinzugefügt.
-   Unterstützung für die polnische CD-Version mit Sprachausgabe
    hinzugefügt.

Tetraedge:

-   Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.

Titanic:

-   Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.

Toltecs:

-   Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.

Toon:

-   Die Gift-O-Matic-Maschine läuft jetzt in der korrekten
    Geschwindigkeit, sodass das Verhalten jetzt der originalen Hardware
    entspricht.

Touche:

-   Absturz behoben, der auftritt, wenn das Spiel kurz vor der
    Sprachausgabe beendet wird.

TwinE:

-   Ursprüngliche Fehlerkorrekturen aktiviert (Tür zum Hauptquartier von
    FunFrock und Probleme beim Speichern).

V-Cruise:

-   Fehlerhafte Text-Darstellung in der chinesischen und japanischen
    Version korrigiert.
-   Unterstützung für die japanische DVD-Version von Schizm: Mysterious
    Journey hinzugefügt.

Voyeur:

-   Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.

Wintermute:

-   Der 3D-Renderer wird jetzt auch standardmäßig für 2D-Spiele genutzt.
-   Unterstützung für Text-to-speech hinzugefügt.
-   Unterstützung für mehrere Fan-Übersetzungen hinzugefügt.

Desktop-Portierungen:

-   Die Benutzer können das Ändern der Größe des ScummVM-Fensters jetzt
    deaktivieren (mit Strg+R).
-   Unterstützung für SDL3 hinzugefügt (auch wenn SDL2 aktuell noch als
    Standard genutzt wird).
-   Unterstützung für skalierende Shader in 3D-Engines hinzugefügt.
-   Letzte Überbleibsel des ResidualVM-Merges entfernt: Die Code-Basis
    ist jetzt vollständig zusammengeführt.

Android-Portierung:

-   Unterstützung für Android 16 hinzugefügt.
-   Unterstützung für skalierende Shader in 3D-Engines hinzugefügt.
-   Letzte Überbleibsel des ResidualVM-Merges entfernt: Die Code-Basis
    ist jetzt vollständig zusammengeführt.
-   Gesperrte Bildbereiche werden jetzt berücksichtigt.
-   Statt libcurl wird jetzt die Android-Netzwerkimplementierung
    genutzt: Ab sofort werden HTTPS-Zertifikate des Systems verwendet.
-   In aktuellen Android-Versionen funktioniert das drücken und halten
    des "Zurück"-Buttons jetzt korrekt.

Atari-Portierung:

-   Pfad-Angaben unter FreeMiNT und TOS in scummvm.cfg vereinheitlicht
    (am Besten löschst Du die alte Konfigurationsdatei).
-   .dat-Dateinamen, die länger als 8+3 sind, werden jetzt korrekt
    übersetzt.
-   Langsame Darstellung in Eco Quests Intro korrigiert.
-   Langsame Cursor-Darstellung in Phantasmagoria, KQ7 und anderen
    SCI32-Spielen korrigiert.
-   Stack-Größe auf 256k angehoben, um einen Stack-Overflow in einigen
    Engines (wie Supernova) zu vermeiden.
-   Spiele können jetzt wieder korrekt über die Kommandozeile gestartet
    werden.

DS-Portierung:

-   Aktualisierung auf das aktuelle devkitPRO SDK.

iOS-Portierung:

-   Unterstützung für skalierende Shader in 3D-Engines hinzugefügt.
-   Unterstützung für Kantenglättung in 3D-Engines hinzugefügt.
-   Letzte Überbleibsel des ResidualVM-Merges entfernt: Die Code-Basis
    ist jetzt vollständig zusammengeführt.
-   Gesperrte Bildbereiche werden jetzt berücksichtigt.

PS3-Portierung:

-   Abstürze behoben, die bei Spielen, die als Grafik-Effekt den
    Bildschirm zittern lassen, auftreten.

2.9.1 "Slappin da BASS" (25.05.2025)

AGI:

-   Unterstützung für frühe Versionen von Christmas Card 1986 mit
    Werbung für Tandy-Hardware hinzugefügt.
-   Korrektur vieler Grafikfehler und verbesserte
    Wiedergabegeschwindigkeit in Mickey's Space Adventure, Winnie The
    Pooh In The Hundred Acre Wood und Troll's Tale.
-   Spielstände in Mickey's Space Adventure werden jetzt auf dem
    Planeten wiederhergestellt, auf dem sie gespeichert wurden, und
    nicht länger immer auf der Erde.

AGS:

-   Unterstützung für Old Skies und Rosewater hinzugefügt.
-   Unterstützung für Geschwindigkeitsänderungen von Audio-Clips
    hinzugefügt. Diese werden in einigen Spielen verwendet, um die
    Hintergrundmusik oder andere Audio-Effekte zu verlangsamen.
-   Fehler korrigiert, durch den in einigen Fällen Lautstärkeänderungen
    nicht korrekt ausgelöst wurden (beispielsweise um die
    Musiklautstärke in Entwicklerkommentaren oder wenn in der
    Blackwell-Serie ein Charakter spricht, zu verringern)
-   Erkennungs-Datenbank für einige AGS-Spiele aktualisiert.

Asylum:

-   Absturz im Hauptmenü von Sanitarium korrigiert, der auftritt, wenn
    der Cursor in den oberen Bereich des Bildschirms bewegt wird.

BAGEL:

-   Absturz behoben, der auftritt, wenn die Kreditkarte in den
    Spielautomat gesteckt wird.

Bladerunner:

-   2x-Skalierung und Vollbild-Unterstützung in der nicht-interaktiven
    Demo-Version korrigiert.
-   Memory-Leaks behoben, die zu Out-of-Memory-Situationen auf manchen
    Plattformen führen können.
-   Fehler bei der Wegfindung behoben, der in einigen Fällen zu
    Soft-Locks führen kann.

Hopkins:

-   Absturz behoben, der auftritt, wenn mit dem Aufzug zwischen
    Stockwerken gewechselt wird.

MADS:

-   Inventar und Verben-Menü werden in Rex Nebular jetzt korrekt
    aktualisiert.

NGI:

-   Behandlung von Spiel-Ressourcen verbessert, was zur Verbesserung der
    Leistung auf Android führt.

SCI:

-   Absturz in der CD-Version von KQ6 korrigiert, wenn im
    hochauflösenden Modus vom Inventar-Fenster aus mit Rotten Tomato
    gesprochen wird. (Fehler in ScummVM 2.9.0)
-   Fehler korrigiert, durch den der Titel-Bildschirm in der
    Amiga-Version von KQ4 übersprungen wird. (Fehler in ScummVM 2.8.0)
-   Absturz in der Thieves' Guild in QFG4 v1.0 behoben. (Fehler in
    ScummVM 2.1.0)
-   Fehler korrigiert, der verursacht, dass in BRAIN1, LSL5 und SQ1
    Nachrichten alle 18,2 Minuten verschwinden. (Fehler im
    Original-Spiel)
-   Fehler in SQ5 korrigiert, durch den die Kometen in der Einfürhung
    nicht erscheinen, wenn das Spiel auf einer Maschine läuft, die
    schneller als ein 386er ist. (Fehler im Original-Spiel)
-   Absturz in LSL1 behoben, der auftritt, wenn das Casino betreten
    wird. (Fehler im Original-Spiel)
-   Absturz in LSL6 behoben, der auftritt, wenn das Hotel betreten wird.
    (Fehler im Original-Spiel)
-   Fehler in LSL6-HIRES behoben, durch den die Tram verschwindet, wenn
    das Spiel neu gestartet wird. (Fehler im Original-Spiel)
-   Der Hilfe-Cursor in LSL6 wird jetzt korrekt angezeigt. (Fehler im
    Original-Spiel)
-   Absturz in QFG1 EGA behoben, der auftritt, wenn auf den Stolperdraht
    getreten wird. (Fehler im Original-Spiel)
-   Absturz in KQ1 behoben, der auftritt, wenn in der Höhle ertrunken
    wird. (Fehler im Original-Spiel)
-   Absturz im Zusammenhang mit dem Telefon an Tag 5 in GK1 in allen
    Spiel-Geschwindigkeiten behoben. (Fehler im Original-Spiel)
-   Fehlerhafter Blauton im Dithering von EGA-Vektorgrafiken behoben
    (Alle SCI-Tools seit dem SCI-Decoder von 1992)

SCUMM:

-   Verhalten von ScummVM 2.7.0 wiederhergestellt: Die DOS-v2-v4-Spiele
    (Maniac Mansion bis Monkey2) können in ihrer EGA-Version jetzt
    wieder mit der Amiga-Farbpalette gespielt werden, in dem die Option
    zur Änderung des Render-Modus für das Spiel aktiviert wird.
-   Die iMUSE-Tracks werden im Booty Store von Monkey2 jetzt korrekt
    abgespielt.
-   Fehler bei der Charakter-Positionierung in SCUMMv2 und nierdiger
    behoben. Dieses Problem konnte beispielsweise am Flughafen von Zak
    McKracken auftreten.
-   Absturz im Multiplayer-Modus von Moonbase Commander behoben.
-   Störungen bei der Wiedergabe von Sound-Effekten in der Sega
    CD-Version von Monkey1 behoben.
-   Fehler beim Überschreiben eines bestehenden Spielstands in COMI
    behoben.
-   Fehler behoben, der dazu führt, dass bei der Verringerung der
    Lautstärke in iMUSE (z.B. im Intro von Sam & Max) exzessive
    MIDI-Nachrichten erzeugt werden, die zu verlangsamter, fehlerhafter
    Sprachausgabe bei der Nutzung älterer MIDI-Hardware führen kann.
-   Absturz behoben, der auftritt, wenn ein älterer Spielstand geladen
    und gerade ein iMUSE-Überang wiedergegeben werden.
-   Jolly Roger-Verbesserung für Moneky1 korrigiert. Die Aktivierung
    dieser Verbesserung würde verhindern, dass diese Flagge erscheint,
    obwohl sie nicht mehr sichtbar sein sollte. Die entsprechende
    Fehlerbehebung war in einigen VGA-Diskettenversionen fehlerhaft.
-   Darstellung des Zigarrenrauchs von Smirks Zigarre in der
    FM-Towns-Version von Monkey1 behoben.

Sky:

-   Absturz im Intro von Beneath a Steel Sky auf einigen Plattformen wie
    Android behoben.

Sword1:

-   Fehlerhafte Audio-Balance bei der Nutzung der Windows-Programmdatei
    behoben.

Tetraedge:

-   Verbesserte Unterstützung für OpenGL vs. Software-Rendering, was die
    Engine davor schützt, auf Android und einigen anderen Plattformen
    einen Fehler auszulösen.

Tinsel:

-   Fehler behoben, der dazu führt, dass das Speichern/Laden-Menü in
    Discworld nicht mehr erreicht werden kann.

Tucker:

-   Zwischensequenzen können jetzt auch dann übersprungen werden, wenn
    die ESC-Taste zugewiesen ist.

TwinE:

-   Absturz behoben, der auftritt, wenn ein Spiel zum zweiten Mal über
    den Launcher gestartet wird.
-   Das Drücken der Leertaste löst die Benutzen/Sprechen-Aktion im
    normalen Modus jetzt korrekt aus.
-   Bewegungsabläufe des Meca-Pinguins korrigiert.
-   Einige Fehler bei der Audiowiedergabe behoben.

TWP:

-   Wenn Thimbleweed Park auf Plattformen gestartet wird, die keine
    Unterstützung für OpenGL-Shader anbieten, wird jetzt eine
    entsprechende Fehlermeldung ausgegeben.

3DS-Portierung:

-   Fehler behoben, durch den die Darstellung auf dem oberen Bildschirm
    teilweise fehlerhaft war.

Android-Portierung:

-   Spielstände und Konfiguration können jetzt gesichert und
    wiederhergestellt werden.
-   Die NEON-Unterstützung ist jetzt standardmäßig aktiviert, was zu
    einer verbesserten Leistung auf der überwiegenden Mehrzahl älterer
    Android-Geräte führt.
-   Ein Fehler in der ARMv7a-Version von Android 6.0 und älter wurde
    behoben, der in einigen Fällen dazu geführt hat, dass beispielsweise
    die Spieloptionen nicht angezeigt wurden.
-   Stack-Allocation für den Android-Java-Thread erhöht, was zur
    Leistungsverbesserung von Engines führt, die den Stack stark nutzen.

Atari-Portierung:

-   SysEX-MIDI-Nachrichten werden jetzt korrekt gesendet.
-   Abstürze und Wiedergabestörungen im Zusammenhang mit einigen
    Audio-Einstellungen behoben.
-   Performance-Probleme mit SCI32-Spielen wie Phantasmagoria oder KQ7
    behoben.
-   Mehrere GUI/Backend-Fehlerkorrekturen und Optimierungen.

iOS/iPadOS-Portierung:

-   Soundfonts für FluidSynth werden jetzt auch in
    Sandboxed-Dateisystemen korrekt erkannt.

macOS-Portierung:

-   Fehler behoben, der dazu führt, dass ScummVM nicht gestartet werden
    kann, sofern die Monitor-Einstellungen nicht auf "Millionen von
    Farben" auf älteren macOS-Versionen gesetzt ist.
-   Die Unterstützung für die Audio-CD-Wiedergabe von originalen CDs auf
    Snow Leopard und älter funktioniert jetzt korrekt.

Windows-Portierung:

-   Die Windows 9x-Version unterstützt jetzt wieder FLAC.

2.9.0 "Close Encounters of the 2.9th Kind" (22.12.2024)

Neue Spiele:

-   Unterstützung für Orion Burger hinzugefügt.
-   Unterstützung für Total Eclipse und Total Eclipse 2 hinzugefügt.
-   Unterstützung für Thimbleweed Park hinzugefügt.
-   Unterstützung für The Space Bar hinzugefügt.
-   Unterstützung für Moonbase Commander hinzugefügt.
-   Unterstützung für Backyard Basketball hinzugefügt.
-   Unterstützung für Unrest hinzugefügt.
-   Unterstützung für Rise of the Dragon hinzugefügt.
-   Unterstützung für Castle Master hinzugefügt.
-   Unterstützung für Wait for it! Issue 3. Song for a Hare.
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für Mask Show hinzugefügt.
-   Unterstützung für Marvellous Mice Adventures: Meeting Sea Rat
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für The Adventures of the Good Soldier Schweik
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für Marvellous Mice Adventures: Sea Rat's Birthday
    hinzugefügt.

Neue Plattformen:

-   Unterstützung für SailfishOS hinzugefügt.

Allgemein:

-   Fehler bei der Erkennung der GLSL-Version auf einigen OpenGL
    ES2-Plattformen behoben.
-   libopenmpt wurde als neue, optionale Abhängigkeit zur
    Sound-Behandlung hinzugefügt.
-   Die Option "Seitenverhältnis korrigieren" ist jetzt standardmäßig
    aktiv.
-   libmpcdec (musepack) wurde als neue, optionale Abhängigkeit zur
    Sound-Behandlung hinzugefügt.
-   Die Kommandozeilenoption --copy-protection wurde in die
    Benutzeroberfläche integriert.
-   Speicherverbrauch auf Plattformen mit dynamischen
    Erkennungs-Bibliotheken reduziert.
-   Verbesserte Nutzbarkeit der Benutzeroberfläche auf geräten mit
    kleinen Displays.

ADL:

-   Der "gemusterte" Mauszeiger von Apple II wurde als
    Darstellungsoption hinzugefügt.
-   Kaputte Zeichenketten in Time Zone entfernt.
-   Gegenstände können jetzt mit "GET ALL" in einer Szene korrekt
    aufgehoben werden.
-   Der Status nicht besuchter Räume wird jetzt korrekt
    wiederhergestellt.

AGI:

-   Apple II-Spiele werden jetzt erkannt. Auch, wenn diese nicht
    offiziell unterstützt werden, können die meisten Spiele gestartet
    werden.
-   Anzeigedauer für zeitbasierte Text-Boxen korrigiert. Diese wurden
    nur halb so lang wie vorgesehen angezeigt, weshalb unter anderem der
    Intro-Text in King's Quest III nur schwer zu lesen war.
-   Der "vorhersagende" Eingabe-Dialog, der bei einem Eingabefeld
    angezeigt wird, ist jetzt eine optionale Spiel-Einstellung und
    standardmäßig deaktiviert.
-   Fehler behoben, durch den die Hexen am Ende von Black Couldron nicht
    verschwinden.
-   Fehler behoben, durch den Maus-Events in King's Quest III nicht
    korrekt ausgeführt wurden.
-   Absturz auf einigen Plattformen behoben, der auftritt, wenn in
    Mixed-Up Mother Goose der Kinderreim abgespielt wird.
-   Uhr in der Apple IIgs-Version von Gold Rush korrigiert.
-   Audiofehler in der PC-Booter-Version von Donald Duck's Playground
    korrigiert.
-   Erkennung von PC-Booter-Spielen verbessert.
-   Unterstützung für Sound-Wiedergabe in CoCo3-Spielen hinzugefügt.
-   Zahlreiche Fehler in Winnie The Pooh In The Hundred Acre Wood
    korrigiert, unter anderem wurde behoben, dass Tigger niemals
    erscheint und Eeyore seinen Ballon nicht annimmt.

AGOS:

-   Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.
-   Fehler in der Zeit-Behandlung von Spielständen behoben, der zu
    Problemen wie Abstürzen im dritten Ägypten-Level von Waxworks und
    einer fehlenden Regenerierung von Kraftpunkten in Elvira 2 geführt
    hat.

AGS:

-   Der AGS-Code wurde mit der Upstream-Version 3.6.1.30 synchronisiert.
-   Kommandozeilenoption --language hinzugefügt, mit der die Sprache
    eines Spiels gesetzt werden kann.
-   Fehlerhaftes Verhalten der Treppen in älteren Episoden von Maniac
    Mansion Mania korrigiert, die durch fehlerhafte Wegfindung
    verursacht wurde.
-   Fehlerhafte Tastatur-Eingabe im Speicher-Bildschirm in einigen
    Spielen (z.B. An English Haunting) behoben.
-   Farblose Texte in Spielen, die das SpriteFont-Plugin verwenden (z.B.
    Detective Gallo) behoben.
-   Fehlerhafte Wiedergabe von .mod-Dateien in einigen seltenen Fällen
    behoben.
-   Fehlerhaftes Upscaling in einigen alten Spielen behoben.
-   Fehlerhafte Farbdarstellung, die in seltenen Fällen bei der
    Verwendung von AVX2-Optimierungen auftritt, behoben.
-   Einige Überprüfungen auf nicht unterstützte Videos behoben, um
    Abstürze zu vermeiden.
-   Mehrere Aktualisierungen der Erkennungsdatenbank.

Asylum:

-   Die Steuerung ist jetzt auch über die Pfeiltasten der Tastatur
    möglich.

BBVS:

-   Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.

Bladerunner:

-   Absturz für Izo in Hawker's Circle korrigiert.
-   Die "Designers cut"-Einstellung kann jetzt im Voraus gesetzt werden
    und wird für ein neues Spiel übernommen.
-   Verbesserte Zuverlässigkeit bei der Nutzung selbst gewählter Seeds
    für den Zufallsgenerator.

Chewy:

-   Status der Cyber Crown vor der Surimy-Attacke behoben.
-   Fehler bei der Darstellung von Hotspot-Texten behoben.
-   Keyboard-Handling im Inventar-Bildschirm behoben.
-   Entsperrte Zwischensequenten im Kino-Bildschirm behoben.
-   Fehlerhafte Musikwiedergabe während des zweiten Hafen-Besuchs
    behoben.
-   Fehlerhafte Bewegung von Chewys Boot während des Boote-Rennens
    behoben.
-   Nichelle wird nach der Kong-Attacke nun korrekt im Raum platziert.

Cine:

-   Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.

Composer:

-   Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.

Cruise:

-   Unterstützung für russische Fan-Übersetzung hinzugefügt.
-   Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.

Draci:

-   Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.

Dreamweb:

-   Absturz bei Raumwechsel behoben, der dann auftritt, wenn
    nicht-essentielle Spiele-Items gehalten werden.

EFH:

-   Mehrere Abstürze behoben, die auftreten, wenn das Spiel während
    einer Interaktion verlassen wird.

Freescape:

-   Unterstützung für die Atari/Amiga-Versionen von Dark Side
    hinzugefügt.
-   "Authentische Grafik"-Modus hinzugefügt.
-   Einige Fehler in den verschiedenen Render-Modi behoben.
-   Verbesserte Unterstützung für Tastenkürzel.
-   Verbesserte Unterstützung für Seitenverhältniskorrektur, basierend
    auf DOSBox.

GLK/ADVSYS:

-   Verbesserte Interpretation von Eingabe-Befehlen.

Gob:

-   Blount wird im Gehirn-Level von Gob3 nicht mehr deaktiviert.
-   Flackernder Mauszeiger in einigen Videos in Gob3 und Lost in Time
    korrigiert.

Groovie:

-   Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.

Hopkins:

-   Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.

Hugo:

-   Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.

Hypno:

-   Hängender Maus-Cursor auf einigen Plattformen behoben.

Illusions:

-   Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.

Kyra:

-   (EOB) Unterstützung für originale AD&D-Regeln hinzugefügt, um
    Verbesserungen und Fehlerbehebungen im originalen Spiele-Code von
    Eye of the Beholder I und II zu realisieren.
-   (EOB) Fehler behoben, durch den Charaktere mit mehreren Klassen eine
    fehlerhafte Anzahl von HP verursacht durch Rundungsfehler erhalten
    haben.
-   (EOB) Schaden von Projektil-Waffen korrigiert (laut der Regeln der
    zweiten Ausgabe der AD&D-Regeln).
-   (EOB) Elben erhalten +1 Trefferpunkte mit Schwertern und Bogen (laut
    des offiziellen Spiele-Handbuchs).
-   Die NPCs Ileria (weiblich) und Beohram (Paladin) in Eye of the
    Beholder I wurden verbessert.
-   (EOB) Einige weitere Fehlerbehebungen.

Lure:

-   Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.

M4:

-   Der Status von Dialogen wird jetzt korrekt wiederhergestellt.

MADE:

-   Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.

MADS:

-   Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.

MM:

-   Unterstützung für MT32/LAPC-1 für die Xeen-Engine hinzugefügt.
-   Fehler in Xeen behoben, der dafür sorgt, dass einige Sound-Effekte
    abrupt beendet werden.
-   Fehlerhafte SP/Edelstein-Voraussetzungen im erweiterten Modus von
    MM1 korrigiert.
-   Spruch-Punkte und Edelsteine werden jetzt korrekt abgezogen, wenn
    Zaubersprüche verwendet werden.

Nancy:

-   Absturz beim Start des Spiels und einige kaputte Rätsel in The
    Vampire Diaries korrigiert.
-   Absturz in den russischen Versionen einiger früher Nancy Drew-Spiele
    behoben.

NGI:

-   Unterstützung für die litauische Version von Full Pipe hinzugefügt.

PINK:

-   Absturz behoben, der auftritt, wenn sich das Mädchen in einer
    Meerjungfrau verwandelt.

SAGA:

-   Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.
-   Fehler behoben, der zu einem nicht abschließbaren Spiel geführt hat,
    wenn einige Aktionen in Nimdoks Kapitel in IHNM nicht durchgeführt
    wurden.

SCI:

-   CGA- (4 Farben und schwarz/weiß) und Hercules-Rendering für die
    meisten SCI 0-DOS-Spiele hinzugefügt. Zusätzlich wurde ein
    EGA-Dithering- und VGA- Graustufenmodus für viele SCI 1-DOS-Spiele
    sowie ein 16-Farben-Modus für die Windows-Version von KQ6
    hinzugefügt. Für alle PC-98-Spiele steht jetzt ein Modus für 8
    Farben zur Verfügung.
-   Sprachdateien-Patch von AllTinker für die CD-Version von Gabriel
    Knight 1 hinzugefügt. Dieser Patch korrigiert die meisten
    Störgeräusche in den DPCM8-Audiodaten der Sprachausgabe.
-   Verbesserte Unterstützung für PCjr-Audio.
-   Verbesserte Einstellungen für die CD-Version von KQ6. Die
    DOS-Version verhält sich nun eher wie das Original.
-   Verbesserte Unterstützung für die Mac-Version von KQ6.
-   Benutzeroberfläche zum speichern/laden in der FM-Towns-Version von
    KQ5 hinzugefügt.
-   Zahlreiche Skriptfehler in verschiedenen Spielen behoben.
-   Skalierungsfehler in SCI1.1-Spielen behoben.
-   Unbekannte Fan-Spiele werden nun besser über die Rückfalloption der
    Erkennungsdatenbank erkannt.
-   Unterstützung für die spanische Version von SQ3 hinzugefügt.
-   Unterstützung für die russischen Versionen von Camelot, Laura Bow
    und PQ2 hinzugefügt.
-   Unterstützung für die russische Fan-Übersetzung von QFG3
    hinzugefügt.

SCUMM:

-   Karten-Generator von Moonbase Console in Moonbase Commander
    hinzugefügt.
-   Verbesserung der Grafik-Unterstützung für die Mac-Versionen von MI1,
    MI2 und Fate of Atlantis.
-   Verbesserung der Audio-Unterstützung für die Macintosh-Versionen von
    Loom, Last Crusade und MI1.

Sherlock:

-   Unterstützung für die russische Übersetzung von Rose Tattoo
    hinzugefügt.

Stark:

-   Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.

Sword1:

-   Audio-Modus "Windows Audio-Engine" zu den ScummVM-Optionen
    hinzugefügt. Diese Option erlaubt die Simulation der DirectSound
    Audio-Treiber basierend auf der Windows 95-Programmdatei. Dank
    dieser Option nutzt das Spiel weichere (logarithmische)
    Audio-Kurven, entfernt jedoch Ein- und Ausblende-Effekte für
    Sound-Effekte, Einblende-Effekte für Musik und automatische
    Lautstärken-Anpassung wenn die Sprachausgabe abgespielt wird. Diese
    Option ist standardmäßig deaktiviert, da das Spiel vor dem
    Hintergrund von DOS- und AIL-Soundtreibern entwickelt wurde. Diese
    Option steht nicht für die Macintosh- und PSX-Versionen zur
    Verfügung.
-   Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.
-   Verbesserte Unterstützung auf Big-Endian-Systemen.
-   Unterstützung für weitere Spiele-Versionen hinzugefügt.
-   Die Sprache der Untertitel kann in der PC-Version nun wieder
    ausgewählt werden.

Sword25:

-   Sound-Schleifen in Szenen-Hintergründen korrigiert.
-   Charakter-Beleuchtung in Gang-Sequenzen korrigiert.

Teenagent:

-   Unterstützung für die polnische Diskettenversion hinzugefügt.

Tinsel:

-   Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.

Titanic:

-   Absturz behoben, der auftritt, wenn das Wort "that" in einer
    Konversation verwendet wird.

Tony:

-   Absturz bei schnellem Cursor-Wechsel behoben.

TsAGE:

-   Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.
-   Unterstützung für russische Fan-Übersetzung von Ringworld
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für russische Fan-Übersetzung von Blue Force
    hinzugefügt.

Toon:

-   Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.

Touche:

-   Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.

Trecision:

-   Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.

Tucker:

-   Unterstützung für Tastenkürzel hinzugefügt.
-   Fehler behoben, durch den die untere Halle im zweiten Kapitel nicht
    betreten werden konnte.

TwinE:

-   Einige Fehler der Kollisionserkennung behoben.

Ultima:

-   Fehler behobenb, durch den die Wegfindung in Ultima VI einige Türen
    nicht erkannt hat.
-   Standard-Tastenbelgung für Gamepasds in Ultima VIII angepasst.
-   Verbesserung der Spieler-Bewegung über Tastatureingaben in Ultima
    VIII.
-   Verwendung der Zielscheibe in Ultima VIII pausiert das Spiel nun
    nicht mehr.
-   Die Minikarte in Ultima VIII verwendet jetzt die Farbpalette des
    Spiels.
-   Item-Aufteilung in der Spiele-Karte von Ultima VIII korrigiert.
-   Fehler in der Animation, Audio-Wiedergabe und Szenen-Wechsel in
    Ultima VIII korrigiert.

Voyeur:

-   Unterstützung für die Interplay-Logo-Animation hinzugefügt.

ZVision:

-   Verbesserte Unterstützung von RTL-Sprachen.

Android-Portierung:

-   Unterstützung für Android 15 hinzugefügt.
-   Spiele können jetzt direkt vom Homescreen aus mit einem langen Druck
    auf das ScummVM-Icon oder über die Auswahl eines Widgets gestartet
    werden.
-   Überarbeitung des Gamepad-Modus mit einer verbesserten
    Benutzeroberfläche.
-   Die Benutzeroberfläche wird jetzt anhand der Pixeldichte des
    Displays skaliert.
-   Mehrere Stabilitätsverbesserungen.

macOS-Portierung:

-   Der Auto-Updater verwendet nun Sparkle 2.x.
-   Spielstände werden jetzt standardmäßig im Application
    Support-Verzeichnis gespeichert.

3DS-Portierung:

-   Port-spezifische Optionen in die Benutzeroberfläche integriert.
-   Verbesserte Speicherverfügbarkeit auf 3DS-Geräten der ersten
    Generation.
-   Abstürze aufgrund verändertem Speicherverhalten in neuen 3DS-Geräten
    behoben.

iOS-Portierung:

-   Unterstützung für Apple Pencil hinzugefügt.
-   App-Icons für den "Dark"- und "Tinted"-Modus hinzugefügt.
-   Mehrere Stabilitätsverbesserungen.

2.8.1 "Oh MMy!" (31.03.2024)

Allgemein:

-   Fehler bei der Erkennung der GLSL-Version auf einigen OpenGL
    ES2-Plattformen behoben.
-   Es wird nun nicht mehr versucht, Shader unter alten OpenGL-Versionen
    zu nutzen.

AGI:

-   Absturz in Space Quest 1 Version 1.0X behoben.
-   Nachrichten-Boxen in Mixed-Up Mother Goose korrigiert.
-   Grafik-Darstellung in der Amiga-Version von Miged-Up Mother Goose
    korrigiert.
-   Die Uhrzeit und die beiden höchsten Geschwindigkeitsstufen
    funktionieren nun auch in Gold Rush korrekt.
-   Fehler behoben, der dafür sorgt, dass die Atari ST-Version von
    Manhunter 1 nicht startet.
-   Fehler behoben, der dafür sorgt, dass die CoCo3-Version von Leisure
    Suit Larry 1 nicht startet.
-   Fehler behoben, der dafür sorgt, dass die CoCo3-Version einiger
    inoffizieller Ports nicht starten.
-   Amiga-Menüs in Space Quest 1, Manhunter 1 und Manhunter 2
    korrigiert.
-   Fehler bei der Darstellung von Graham in King's Quest 1 korrigiert.
-   Fehler behoben, der dafür sorgt, dass Alexander in King's Quest 3
    auf Treppen stecken bleibt.
-   Fehler behoben, der dafür sorgt, dass Larry in Leisure Suit Larry 1
    nicht zum Ladendieb wird.
-   Fehler bei der Darstellung der Enten-Familie in Donald Duck's
    Playground behoben.
-   "Phil's Quest: The Search for Tolbaga" kann jetzt ohne direkten Tod
    gespielt werden.
-   Die Buttons im Fan-Spiel "DG: The AGIMouse Adventure" frieren jetzt
    nicht mehr ein.
-   Nicht erkannte Wörter im Fan-Spiel "V - The Graphical Adventure"
    korrigiert.
-   Erkennung der Macintosh-Version von Mixed-Up Mother Goose
    korrigiert.

AGS:

-   Die Erkennungs-Datenbank wurde aktualisiert.
-   Charaktere von Sierra-Spielen können nun einfacher in QfG2 AGDI
    importiert werden.
-   Grafikfehler in Unavowed und Heroine's Quest behoben.
-   Schrift-Darstellung in Kathy Rain korrigiert.
-   Absturz in Alum korrigiert.
-   Absturz am Beginn von Falcon City behoben.

SWORD2:

-   Absturz behoben, der dann auftritt, wenn das Spiel beendet wird,
    während es pausiert ist.

MM:

-   Engine ist jetzt aktiviert, sodass MM1 und Xeen kompiliert werden
    kann.
-   Unterstützung für MT32/LAPC-1 für die Xeen-Engine hinzugefügt.
-   Fehler in Xeen behoben, der dafür sorgt, dass einige Sound-Effekte
    abrupt beendet werden.

mTropolis:

-   Absturz in Muppet Treasure Island auf einigen Plattformen behoben.
-   Das Juwelen-Puzzle in Muppet Treasure Island wird jetzt korrekt
    randomisiert.

NANCY:

-   Telefon-Hinweise in Secrets Can Kill korrigiert.
-   Abstürze und Grafikfehler auf ARM-Geräten im Labyrinth-Minispiel in
    Message in a Haunted Mansion korrigiert.
-   Die "M"-Taste auf der Tastatur funktioniert in Message in a Haunted
    Mansion jetzt korrekt.
-   Allgemeine Tastenkürzel werden jetzt im Engine-Tastenkürzel-Menü
    angezeigt.
-   Das virtuelle Keyboard wird im Lade-/Speicher-Menü korrekt
    ausgelöst.

SCUMM:

-   Grafikfehler (und teilweise auch Abstürze) in den Mac-Versionen von
    Loom und Indiana Jones and the Last Crusade bei der Verwendung von
    Menü-Tastenkürzeln behoben.
-   Die originalen Lade- und Speicher-Bildschirme in den Mac-Versionen
    von Indiana Jones and the last Crusade können nun korrekt aktiviert
    und deaktiviert werden.
-   Unterstützung für die Macintosh-Benutzeroberfläche in Monkey Island
    1, Monkey Island 2 und Indiana Jones and the Fate of Atlantis
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für EPX-Grafikfilter für die Macintosh-Versionen der
    Spiele hinzugefügt.
-   Verhalten der Funktion zum automatischen Speichern von Spielständen
    bei der Verwendung der originalen Benutzeroberfläche korrigiert.
-   Genauere Sound-Treiber für folgende Macintosh-Spiele hinzugefügt:
    Indiana Jones and the Last Crusade, Loom und Monkey Island 1.
-   Verbesserte Genauigkeit des MIDI-iMUSE-Systems.
-   Das Grafik-System für Humongous Entertainment-Spiele wurde komplett
    neu entickelt, weshalb diese Titel nun genauer dargestellt werden.
-   Viele Verbesserungen der Genauigkeit der Engine.

TWINE:

-   Leitern können nun wieder korrekt genutzt werden.
-   Fehler beim Zoomen in Szenen korrigiert.
-   Animationsfehler nach der Nutzung der Holomap korrigiert.

Ultima:

-   Die Minimap funktioniert in Ultima VIII jetzt korrekt.
-   Fehler bei der Nutzung von Büchern in Ultima VIII behoben.
-   Fehler bei der Text-Darstellung von Plaketten in Ultima VIII
    behoben.
-   Ultima VIII stürzt nicht mehr ab, wenn Items an den Rand des
    Bildschirms gezogen werden.
-   In Ultima VIII springt der Charakter nicht mehr unerwartet, wenn die
    linke Maustaste geklickt wird.
-   Kamera im Shrine of the Anicent Ones in Ultima VIII korrigiert.
-   Ungültige Item-Ablage innerhalb von Containern in Ultima VIII
    korrigiert.
-   Nie endender Lava-Sound in Ultima VIII korrigiert.

V-Cruise:

-   Absturz in Reah: Face the Unknown und Schizm: Mysterious Journey
    behoben, der auftritt, wenn die Musik stummgeschaltet ist.

Android-Portierung:

-   Absturz in der eingebauten Hilfe korrigiert, der bei der Nutzung des
    deutschen Sprachpaketes auftritt.

Atari-Portierung:

-   Absturz beim Beenden von ScummVM korrigiert.
-   Spielablauf in BBVS (und möglicherweise anderen Spielen) durch die
    Verwendung präziserer Mathematik verbessert.

macOS-Portierung:

-   Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass in einigen Mac-Spielen
    die Ressourcen nicht korrekt geladen werden.
-   Das Programm-Icon wurde an moderne Standards angepasst.

2.8.0 "Mysteries, Mammoths, and Muppets" (30.12.2023)

Neue Spiele:

-   Unterstützung für die macOS-Versionen von Syberia und Syberia II
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für The Vampire Diaries, Nancy Drew: Secrets Can Kill,
    Nancy Drew: Stay Tuned for Danger, Nancy Drew: Message in a Haunted
    Mansion, Nancy Drew: Treasure in the Royal Tower und Nancy Drew: The
    Final Scene hinzugefügt.
-   Unterstützung für Reah: Face the Unknown und Schizm: Mysterious
    Journey hinzugefügt.
-   Unterstützung für Might and Magic Book One hinzugefügt.
-   Unterstützung für Muppet Tresure Island hinzugefügt.
-   Unterstützung für Primordia, Shardlight und Technobabylon
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für The Excavation of Hob's Barrow, Strangeland und
    Whispers of a Machine hinzugefügt.
-   Unterstützung für AGS-Spiele von Stranga und Cloak and Dagger
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für Adibou 1 (Adi Jr.) hinzugefügt.
-   Unterstützung für Dark Side hinzugefügt.
-   Unterstützung für Kingdom: The Far Reaches hinzugefügt.
-   Unterstützung für Escape From Hell hinzugefügt.
-   Unterstützung für Wrath of the Gods, Gadget: Invention, Travel and
    Adventure, The Dark Eye und 4 weitere Director-Titel hinzugefügt.

Neue Plattformen:

-   Vollständig erneute Portierung für libretro hinzugefügt.
-   Unterstützung für Atari hinzugefügt.

Allgemein:

-   libvpx wurde als neue, optionale Abhängigkeit hinzugefügt.
-   libmikmod wurde als neue, optionale Abhängigkeit hinzugefügt.
-   Unterstützung für PC98-Font-ROMs hinzugefügt.
-   libsonivox wurde als neue, optionale Abhängigkeit zur Unterstützung
    von EAS (Embedded Audio Synthesis) hinzugefügt.
-   Unterstützung für YUV442 und YUV444 im Theora-Decoder hinzugefügt.
-   Spezielle CPU-Routinen zum Grafik-Blitting zu ManagedSurface
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für General MIDI ist jetzt standardmäßig aktiviert.

AGS:

-   Code-Basis mit dem offiziellen AGS-Code in Version 3.6.0.53
    synchronisiert.
-   Beschleunigung der Grafik-Manipulation auf moderner Hardware mit
    CPU-spezifischem Code.
-   Unterstützung für frühes Font-Rendering hinzugefügt, die dem
    originalen Interpreter entspricht.
-   Unterstützung für die Wiedergabe von transcodierten Videos
    hinzugefügt, die nicht unterstützte Codecs ersetzen können.
-   Die Wiedergabe von MOD-Audio-Tracks ist jetzt vollständig.
-   Fehler behoben, der dazu führt, dass die Hintergrundmusik nicht in
    allen Fällen korrekt wiederholt wird.
-   Einige Fehler in diversen Spielen (z.B. Strangeland, Chronicle of
    Innsmouth) korrigiert.
-   Mehrere Updates der Spiel-Erkennungs-Tabellen.

Asylum:

-   Unterstützung für die chinesische Version von Sanitarium
    hinzugefügt.

Dragons:

-   Die Copyright-Hinweise und das Hauptmenü werden nun korrekt
    übersetzt.

Freescape:

-   Die Kollisions- und Projektil-Erkennung wurde mittels sweepAABB
    verbessert.

GrimE:

-   Unterstützung für die chinesische Version von Grim Fandango
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für die von Fargus, ENPY und 7Wolf erstellte russische
    Version von Grim Fandango hinzugefügt.

Kyra:

-   Unterstützung für die französische Amiga-Version von Kyra1 und die
    tschechische DOS-Fan-Übersetzung hinzugefügt.
-   Spielsteuerung und Menüdarstellung für alle Plattformen verbessert.
-   Unterstützung für die chinesische Version von EOB2 hinzugefügt.
-   Unterstützung für die PC-98-Version von EAB2 hinzugefügt.

Mohawk:

-   Die Genauigkeit der Code-Erzeugung für die Domes wurde erheblich
    verbessert und entspricht nun dem Original.

Private:

-   Unterstützung für die japanische Windows-Version hinzugefügt.

SCUMM:

-   Unterstützung für die entpackten RuSCUMM-Patches für russische
    Übersetzungen hinzugefügt.
-   Der offizielle Roland MT-32-Patch für Monkey Island 1 kann nun auf
    allen EGA-Versionen und nicht nur der englischen Version angewendet
    werden.
-   Der Sound-Code für alle Spiele von Humongous Entertainment wurde
    komplett überarbeitet.
-   Originalgetreue Nachbildung der Macintosh-Oberfläche für Indiana
    Jones and the Last Crusade und Loom.
-   Korrektur der Charakter-Animation bei Richtungswechseln in Full
    Throttle, The Dig und The Curse of Monkey Island.
-   In Loom kann über Strg+D nun eine Liste der bekannten Melodien
    angezeigt werden.
-   Fehlerhafte Kanji-Zeichen in der japanischen SegaCD-Version von
    Monkey Island 1 korrigiert. Die Schrift-Darstellung ist nun
    pixelgetreu.
-   Unterstützung für die Macintosh- und DOS/V-Versionen von Indiana
    Jones and the Fate of Atlantis, die von MicroMouse vertrieben
    wurden, hinzugefügt.
-   Unterstützung für Netzwerk-Multiplayer-Spiele für Backyard Football,
    Backyard Baseball 2001 und Backyard Football 2002 hinzugefügt.

Sherlock:

-   Unterstützung für die chinesische Version von Serrated Scalpel
    hinzugefügt.
-   Fehlende Daten zu Spielständen hinzugefügt, ohne die das Spiel nicht
    gewonnen werden kann.

Sword1:

-   Überarbeitung des Palettenüberblendungssystems und der Spieltimer,
    um sie an die die ursprünglichen DOS-Version anzupassen.
-   Der gesamte Menü-Code wurde neu geschrieben, damit er dem Original
    entspricht. Dies umfasst die Wiederherstellung der
    Geschwindigkeitseinstellung.
-   Wiederherstellung der korrekten Schriftarten und Menütexte für alle
    russischen Versionen des Spiels.
-   Die Audio-Engine wurde so umgeschrieben, dass sie mit dem Original
    übereinstimmt. Komprimierte Dateien werden weiterhin unterstützt.
-   Die Untertitel-Routine für die PSX-Version wurde an das Original
    angepasst.
-   Georges Ruhe-Animation wurde wiederhergestellt.
-   Pausenfunktionalität wiederhergestellt: Drücke "P"!
-   Wiederhergestellte Debug-Befehle: CTRL-G zum Umschalten der Anzeige
    von begehbaren Rastern auf dem Bildschirm, CTRL-T zum Anzeigen von
    Debug-Informationen, SHIFT-M zum Anzeigen eines Fadenkreuzes für den
    Mauszeiger und Georges Position, und die Tasten 1 und 4 zum
    Umschalten zwischen dem langsamen und dem schnellen
    Frame-Pacing-Modus.
-   Die korrekte Schriftart für den Game-Over-Bildschirm wurde
    wiederhergestellt.
-   Verschiedene andere kleine Ungenauigkeiten wurden behoben.
-   Insgesamt sollte sich die PC-Version des Spiels auf ScummVM nicht
    mehr von der originalen ausführbaren Datei unterscheiden.
-   Abspann für die PSX-Version implementiert.

Sword2:

-   Unterstützung für die chinesische Übersetzung hinzugefügt.

Tinsel:

-   Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass keine Tonbänder mehr
    verfügbar sind.

Twine:

-   Unterstützung für die japanische Übersetzung hinzugefügt.

Ultima:

-   Reaktionsgeschwindigkeit von Ultima VI verbessert.
-   Absturz beim Laden von Spielständen in Ultima VI behoben, der
    auftritt, wenn Dialoge geöffnet sind.
-   Sortierung der erzeugten Items in Ultima VI korrigiert.
-   Automatische Ausrüstung von Wurf-Waffen in Ultima VI korrigiert.
-   Absturz in Ultima VI beim Öffnen der neuen Zauberbuch-Oberfläche
    behoben.
-   Fehlerhafte Farbdarstellung bei Charakteren und der
    Benutzeroberfläche in Ultima VI korrigiert.
-   Absturz in Ultima VI behoben, der auftritt, wenn Wände betrachtet
    werden.
-   Verschiedene Fehler korrigiert, die zu Abstürzen geführt haben.
-   Die Genauigkeit des Verhaltens von Gegnern und Projektilen wurde
    verbessert.
-   Mehrere Probleme mit der Darstellung in Ultima VIII korrigiert.
-   Unterstützung für die spanische Fan-Übersetzung von Ultima VIII
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für Spielstand-Dateien von Pentagram hinzugefüt.
-   Konfigurierbare Doppelklick-Zeit für Ultima VIII hinzugefügt.

Voyeur:

-   Unterstützung für die deutsche Fan-Übersetzung hinzugefügt.

Xeen:

-   Die Engine "xeen" wurde für Might & Magic zu "mm" umbenannt.
-   Neue Engine-Option hinzugefügt, mit der die Gesundheits-Edelsteine
    durch eine HP/SP-Leiste ersetzt werden können.

RiscOS-Version:

-   Doppeltes Buffering wird jetzt im Vollbildmodus genutzt, wenn V-Sync
    aktiviert ist.
-   Unterstützung für Hardware-Farbpaletten hinzugefügt.

2.7.1 (31.07.2023)

Allgemein:

-   Die Wiedergabe-Geschwindigkeit von Theora-Videos wurde korrigiert.
-   Log-Betrachter für die scummvm.log-Datei hinzugefügt.
-   Das Debug-Level kann nun in der ScummVM-GUI angepasst werden.
-   Fehler behoben, durch den einige Shader unter bestimmten Umständen
    nicht geladen werden konnten.
-   Fehler behoben, der bei einigen Schüttel-Effekten (wie in DOTT) zum
    Absturz von SDL1-Ports geführt hat.

AGI:

-   In den Spiel-Optionen kann jetzt wieder ein beliebiger Render-Modus
    ausgewählt werden.

AGS:

-   Mehrere Spiele und Varianten wurden zur Spiele-Datenbank
    hinzugefügt.
-   Diverse Abstürze in einigen Spielen behoben.
-   Mehrere Grafikfehler in Resonance, Kathy Rain und Blackwell
    Convergence behoben.
-   Fehler behoben, der dafür sorgt, dass in "The Cat Lady" und anderen
    Spielen kein Sound abgespielt wird.
-   Die Thumbnails für Spielstände werden jetzt wieder korrekt erzeugt.
-   Die eingestellte Übersetzung wird jetzt wieder korrekt abgespeichert
    und wiederhergstellt.
-   Fehlerhafte Übersetzung in der Linux-Version von Zniw Adventure
    korrigiert.
-   Fehlerhafte Gehgeschwindigkeit in alten Spielen (z.B. Apprentice)
    korrigiert.
-   Fehler behoben, der dazu führt, dass violetter Text transparent
    dargestellt wird.
-   Kleine Änderungen an Debug- und Fehlermeldungen sowie am
    Code-Styling vorgenommen.
-   Test-Darstellung verbessert.

CRYOMNI3D:

-   Fehler beim Dateizugriff behoben, der verhindert hat, dass
    Versailles vollständig durchgespielt werden kann.

FREESCAPE:

-   Unterstützung für OpenGL-Shader hinzugaefügt.
-   Die Spiele laden nun die originalen Bilder aus den Daten-Dateien.
-   Erkennungsdatenbank für Driller und andere nicht unterstützte Spiele
    überarbeitet und erweitert.
-   Objekt-Spieler-Kollisionen sind nun robuster.

HDB:

-   Fehler behoben, der verhindert, dass der rote Umschlag mit der
    Tastatur aufgehoben werden kann.

HYPNO:

-   Unterstützung für koreanische Schritarten in Wetlands hinzugefügt.

Private:

-   Die Engine kann jetzt auch ohne 16-Bit-unterstützung genutzt werden.

SAGA:

-   Zusätzliche Ressourcen werden nun auch in der Amiga-Version von ITE
    korrekt geladen.
-   Abstürze oder fehlerhaftes Verhalten im Zusammenhang mit einigen
    Spieler-Aktionen behoben.

SAGA2:

-   Fehler behoben, der zu einem Absturz bei der Nutzung einiger
    Zaubersprüche führt.

SCUMM:

-   Die Steuerung der Musiklautstärke in Loom funktioniert nun wieder
    korrekt.
-   Absturz in Full Throttle behoben, der auftritt, wenn die "A"-Taste
    im Debug-Modus gedrückt wird.
-   Warnung wegen fehlender Musikdateien in Monkey Island 1 Ultimate
    Talkie ausgeblendet.
-   Fehlerhafter oder unsichtbarer Mauszeiger in Sam & Max korrigiert,
    der auftritt, wenn im originalen Menü ein Spielstand gespeichert und
    wieder geladen wird.
-   Mehrere Probleme mit Spielständen und Abstürzen in frühen
    FM-Towns-Spielen korrigiert.
-   Die originalen Banner der Benutzeroberfläche werden jetzt in allen
    Fällen korrekt ausgeblendet.

Sword1:

-   Die tschechischen und polnischen Versionen mit DXA-Zwischensequenzen
    werden nun korrekt erkannt.
-   Unterstützung für alternative französische und italienische
    Versionen hinzugefügt.
-   Unterstützung für die brasilianische Version von TecToy hinzugefügt.

Sword2:

-   Unterstützung für die GOG.com-Version hinzugefügt.
-   Unterstützung für eine alternative polnische Version hinzugefügt.

Tinsel:

-   Ältere Spielstände von Discworld II werden jetzt korrekt geladen.

Touche:

-   Unterstützung für von old-games.ru erstellte russische Übersetzung
    hinzugefügt.

iOS-Portierung:

-   Die Auswahl des Standard-Themes funktioniert jetzt auch auf modernen
    Geräten korrekt.
-   Verbesserte Unterstützung für Autostart-Konfigurationen.

macOS-Portierung:

-   Verbesserte Unterstützung für Autostart-Konfigurationen.

RISC OS-Portierung:

-   Absturz unter RISC OS 5 bei der Nutzung von Spielen, die viel RAM
    benötigen, behoben.

2.7.0 "The Real Slim Shader" (26.02.2023)

Neue Spiele:

-   Unterstützung für Soldier Boyz hinzugefügt.
-   Unterstützung für die C64- und ZX Spectrum-Versionen der GLK Scott
    Adams Interactive Fiction-Spiele hinzugefügt.
-   Unterstützung für die TI99/4A-Versionen der GLK Scott Adams-Spiele
    1-12 hinzugefügt.
-   Unterstützung für Obsidian hinzugefügt.
-   Unterstützung für Added support for Pink Panther: Passport to Peril
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für Pink Panther: Hokus Pokus Pink hinzugefügt.
-   Unterstützung für Adibou 2 (Adi Junior) "Environment",
    "Lesen/Rechnen 4 & 5" und "Lesen/Rechnen 6 & 7" hinzugefügt.
-   Unterstützung für Driller/Space Station Oblivion (DOS/EGA/CGA,
    Amiga, Atari ST, ZX Spectrum und Amstrad CPC-Versionen) hinzugefügt.
-   Unterstützung für Halls of the Dead: Faery Tale Adventure II
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für Chop Suey, Eastern Mind, und 16 weitere Director
    3- und Director 4-Titel hinzugefügt.

Neue Plattformen:

-   Unterstützung für RetroMini RS90 mit OpenDingux Beta-Firmware
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für die erste Generation von Miyoo (New BittBoy,
    Pocket Go und PowKiddy Q90-V90-Q20) mit der TriForceX
    MiyooCFW-Firmware hinzugefügt.
-   Unterstützung für Miyoo mini hinzugefügt.
-   Unterstützung für KolibriOS hinzugefügt.

Allgemein:

-   Anzahl an falsch-positiven Einträgen reduziert, wenn das Gerät nach
    Spielen durchsucht wird.
-   Code der Roland MT-32-Emulation auf Munt mt32emu 2.7.0 aktualisiert.
-   Unterstützung für shader-basierte Skalierungen hinzugefügt.
-   Unterstützung für Mono-Ausgabe hinzugefügt (über die
    Kommandozeilen-Option --output-channels=CHANNELS)
-   Verbesserte Cursor-Skalierung im OpenGL-Modus.
-   Absturz beim Zugriff auf Verzeichnisse, die Dateien mit "\1" im
    Dateinamen enthalten, behoben.
-   Dem Zufallsgenerator kann nun ein bestimmter Start-Wert über die GUI
    oder Kommandozeile übergeben werden.
-   Unterstützung für einen Modus zur automatischen Erkennung zu ScummVM
    hinzugefügt. Dazu wird die ScummVM-Programmdatei in 'scummvm-auto'
    umbenannt oder eine leere Datei mit dem Dateinamen 'scummvm-autorun'
    im ScummVM-Programmverzeichnis abgelegt.
-   Unterstützung für zusätzliche Kommandozeilenparameter, die
    automatisch genutzt werden, hinzugefügt. Die Anweisungen werden
    zeilenweise in einer Datei namens 'scummvm-autorun' abgelegt.
-   Unterstützung für eine Konfigurationsdatei mit Anweisungen
    hinzugefügt, die dann gelten, wenn keine reguläre
    Konfigurationsdatei existiert. Die Datei wird über
    --initial-cfg=DATEI oder -i übergeben.
-   Die Unterstützung für Spiel-Dateien, die eine Dateigröße von mehr
    als 2GB erreichen, wurde auf weiteren Plattformen hinzugefügt.

AGI:

-   Unterstützung der französischen Übersetzungen verbessert.

AGOS:

-   Option hinzugefügt, mit der die Ausblende-Effekte bei einem
    Raum-Wechsel in Simon 1 und 2 deaktiviert werden können.

AGS:

-   Unterstützung für die originalen Installationsdateien von Maniac
    Mansion Deluxe und The New Adventures of Zak McKracken hinzugefügt.

Director:

-   Unterstützung für die Pippin-Version von L-Zone hinzugefügt.
-   Absturz beim Zugriff auf Dateien mit einem Slash im Dateinamen
    behoben.

Dreamweb:

-   Das Spiel kann nun direkt von den originalen Installations-Disketten
    gespielt werden.

Hadesch:

-   Unterstützung für eine weitere Version von 1997 hinzugefügt.

Kyra:

-   Unterstützung für die koreanische Version von Legend of Kyrandia 1
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für die Macintosh-Version von Kyra1, die auf mehreren
    Disketten verteilt wurde, hinzugefügt.
-   Unterstützung für die hebräische Version von Legend of Kyrandia 3
    hinzugefügt.

MADS:

-   Unterstützung für das Datei-Layout des Installationsprogramms der
    Disketten-Version von Rex Nebular hinzugefügt.Added support for
    original floppy installer file layout for Rex Nebular.

Neverhood:

-   Unterstützung für die japanische Version von Neverhood hinzugefügt.
-   Unterstützung für die Übersetzungen von -=CHE@TER=- & Rigel
    hinzugefügt.

Plumbers:

-   Absturz in der Windows-Version behoben.

Private:

-   Die Macintosh-Version kann nun direkt von der Installations-CD
    gespielt werden.
-   Unterstützung für die japanische Macintosh-Version hinzugefügt.

Queen:

-   Eine zusätzliche Option erlaubt die Verwendung einer verbesserten
    Schriftart für die hebräische Version.

SAGA:

-   Unterstützung für die chinesische Version von Inherit the Earth
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für die chinesische Version von I Have no Mouth and I
    Must Scream hinzugefügt.
-   Unterstützung für die koreanische Version von I Have no Mouth and I
    Must Scream hinzugefügt.
-   Inherit the Earth kann nun direkt mit den Dateien des
    Disketten-Installationsprogramms gespielt werden.
-   Unterstützung für die Amiga-Versionen (AGA/ECS, Retail/Demo,
    Englisch/Deutsch) von Inherit the Earth hinzugefügt.

SCI:

-   Verbesserte Text-Darstellung in den Macintosh-Versionen der Spiele.
-   Unterstützung für Casio MT-540, CT-460 und CSM-1-MIDI-Geräte für
    alle SCI0-Spiele hinzugefügt, welche die genannten Geräte
    unterstützen.

SCUMM:

-   Unterstützung von CGA-, CGA Composite-, CGA schwarz/weiß- und
    Herkules-Grafikmodi für die SCUMM 1-Versionen von Zak McKracken und
    Maniac Mansion hinzugefügt.
-   Die Genauigkeit der CGA- und Hercules-Modi der SCUMM 2-Versionen von
    Zak McKracken und Maniac Mansion wurde verbessert.
-   Verbesserte Genauigkeit der Darstekkzbg von CGA- und
    Hercules-Grafikmodi in der EGA-Version von Monkey Island 1 (die
    VGA-Version unterstützt weder CGA noch Hercules).
-   Einige Grafik-Fehler im CGA-Modus von Loom wurden korrigiert.
-   EGA-Dithering-Modus für die VGA-Versionen von Loom, Monkey Island 1
    und 2 sowie für Indiana Jones 4 hinzugefügt.
-   Mögliche Sackgasse in der Ultimate Talkie Edition von Monkey Island
    2 korrigiert. Diese ist immer dann aufgetreten, wenn der Spieler am
    Ende von Part II einen benötigten Gegenstand nicht aufhebt, bevor
    Captain Dread Guybrush zurück zu Scabb Island bringt.
-   Einige Fehler in den Originalversionen der Spiele sowie Logik- und
    Continuity-Fehler korrigiert (nur, wenn die Option "Verwende
    spiel-spezifische Verbesserungen" aktiv ist).
-   Verbesserte Dekodierung einiger westeuropäischen Zeichenketten, wenn
    diese über die ScummVM-Oberfläche dargestellt werden -
    beispielsweise, wenn ein Spiel pausiert wird.
-   Der Kopf des Navigators zeigte in der ursprünglichen Version von
    Monkey Island 1 (ohne die verbesserte Verben-Oberfläche) nicht in
    alle möglichen Richtungen.
-   Leicht abweichende Text-Positionierung in den v4-Spielen sowie in
    Loom v3 korrigiert.
-   Spiele-Credits am Ende von Sam & Max können jetzt - so wie im
    Original - mit dem Fadenkreuz-Mauszeiger abgeschossen werden.
-   Probleme mit der Lippen-Synchronisation in der finalen Szene von
    Freddi Fish 4 korrigiert.
-   Die Lade-Animation des Mauszeigers in The Dig und COMI wurde nicht
    immer dargestellt.
-   Genauigkeit einiger Audio-Treiber verbessert. Die Fehler haben sich
    merklich auf die Änderung der Tonhöhe in der Intro-Musik von DOTT
    ausgewirkt.
-   In COMI liest Guybrush die Uhr von Puerto Pollo nur in der
    englischen, italienischen und der (von Fans erstellten) russischen
    Version des Spiels, was das Verhalten des originalen Interpreters
    widerspiegelt (vermutlich aufgrund der schlechten Resultate in den
    anderen Sprachen).
-   Verbesserte Unterstützung der hebräischen Versionen der Spiele von
    Humongous Entertainment.
-   Unterstützung für Roland MT-32 in Sam & Max korrigiert.
-   Unterstützung für die originale Benutzeroberfläche und die
    Speicher-Menüs von LucasArts-Spielen hinzugefügt (DOS, Windows,
    Amiga, Macintosh, FM-Towns, Atari ST, Sega CD, NES- und Commodore
    64-Versionen). Aktiviere ebenfalls die Option "Beim Verlassen um
    Bestätigung bitten" für eine noch authentischere Spielerfahrung!
-   Einige kleinere Timing-Probleme in der SMUSH-Video-Engine
    korrigiert, die hauptsächlich Full Throttle betreffen.
-   Audiomodus mit niedriger Latenz für Full Throttle, The Dig und The
    Curse of Monkey Island hinzugefügt. Dieser Modus kann die
    Audio-Performance gerade auf mobilen Geräten verbessern, ist
    allerdings auch etwas weniger genau als die ursprüngliche
    Wiedergabe.
-   Die CD-Audiowiedergabe wird in den CD-Versionen von Monkey Island 1
    und Loom nach dem Laden eines Spielstands nun korrekt fortgesetzt.

Sherlock:

-   Unterstützung für die chinesische Version von Rose Tattoo
    hinzugefügt.

Sky:

-   Unterstützung für die chinesische Version von Beneath a Steel Sky
    hinzugefügt.

Sword1:

-   Unterstützung für die russische Übersetzung von Novy Disk
    hinzugefügt.
-   Ein Fehler beim Start der Windows-Demo-Versionen wurde korrigiert.
-   Die Spiele-Erkennung nutzt nun MD5-Checksummen. Teile uns deine
    nicht erkannten Versionen mit!

Sword2:

-   Die Spiele-Erkennung nutzt nun MD5-Checksummen. Teile uns deine
    nicht erkannten Versionen mit!

Tinsel:

-   Die Farbe der Untertitel in Discworld II wird nun auch auf
    Big-Endian-Ports korrekt dargestellt.

Toon:

-   Die Spiel-Menüs verhalten sich nun wie im Original.

TwinE:

-   Darstellungsfehler bei Türen behoben.
-   Fehlerhafte Musikwiedergabe in dem Verhaltens- und Inventarmenü
    korrigiert.
-   Kashes werden nun statt Herzen als Fallback ausgegeben.
-   Items flackern nicht mehr, wenn sie erscheinen werden.
-   Der Meca-Pinguin spawnt nun im korrekten Winkel.
-   Hintergründe werden nun korrekt dargestellt, wenn Zwischenszenen im
    Fernseher angesehen werden.
-   Der Bildschirm wird nun nicht mehr zentriert, wenn ein Inventar-Item
    aktiviert wird.
-   Wenn man W drückt, um mit Leuten zu sprechen, springt man nicht mehr
    automatisch.

Ultima8:

-   Die Minimap kann nun gespeichert und in ihrer Größe verändert
    werden.
-   Der Curor verhält sich nun originalgetreuer.
-   Der Schieberegler für die Item-Anzahl verhält sich nun
    originalgetreuer.

Xeen:

-   Fehlerkorrekturen für mehrere Abstürze in Clouds of Xeen.
-   Shops werden nun erst nach der Verabschiedung verlassen.
-   Die Karte wird nun nicht mehr neu geladen, wenn die Erstellung eines
    Charakters abgeschlossen ist.
-   Die Logik, nach der die Wolken in Swords of Xeen fallen, wurde
    korrigiert.
-   Fehlerkorrektur für das GateMaster-Monster in der Underworld-Map.

3DS-Portierung:

-   Der Relocation-Parser wurde um Unterstützung für PREL31, welches von
    neuen Compilern verwendet wird, erweitert.
-   Weitere Optionen zur automatischen Konfiguration in ./configure
    hinzugefügt.

Android-Portierung:

-   Unterstützung für das Added Storage Access Framework hinzugefügt.
-   Verbesserte Unterstützung für Game-Controller.

iOS-Portierung:

-   Unterstützung für Zeigegeräte hinzugefügt.
-   Verbesserte Unterstützung des Touchpad-Modus.
-   Unterstützung für Spiele hinzugefügt, die ein Pixel-Format von 32
    Bit verwenden.

Nintendo DS-Portierung:

-   Splash-Screen auf dem oberen Bildschirm hinzugefügt, wenn der
    Launcher aktiv ist.

OpenDingux-Portierung:

-   Unterstützung für dynamische Plugins hinzugefügt.

PS Vita-Portierung:

-   Unterstützung für dynamische Plugins hinzugefügt.

PSP-Portierung:

-   Verbesserte Unterstützung von Spielen, die ein Pixel-Format von 32
    Bit verwenden.

RISC OS-Portierung:

-   Unterstützung für die 26-bit-Versionen von RISC OS hinzugefügt.

2.6.1 "Incremental Escapism" (31.10.2022)

Allgemein:

-   Verschiedene Verbesserungen für die icon-basierte Ansicht des
    Launchers vorgenommen.
-   Mögliche Grafikfehler bei der Nutzung des OpenGL-Renderers behoben.

AGS:

-   Absturz von AGDIs KQ1-Remake (und einigen anderen Spielen) auf
    Big-Endian-Systemen behoben.

AGOS:

-   Mehrere Fehler korrigiert, die zu Abstürzen in den Demo-Versionen
    von The Feeble Files und Personal Nightmare sowie in der Vollversion
    von Waxworks geführt haben.
-   Absturz während des Dialogs mit den Piraten in Simon the Sorcerer 2
    behoben.

Asylum:

-   Menü zur Tastatur-Konfiguration repariert.
-   Unterstützung für Tastenkürzel im Dialog-Bildschirm hinzugefügt.
-   Das Spielmenü kann nun über ein Tastenkürzel aufgerufen werden.
-   Fehler behoben, der dazu führt, dass die Steuerung zurückgesetzt
    wird, wenn das Hive-Puzzle verlassen wird.
-   Animationsfehler bei der Darstellung der schwebenden Körper in
    Kapitel 4 korrigiert.

Ultima:

-   Darstellungsfehler behoben, der auftritt, wenn die Minikarte vom
    Spiel-Bildschirm wegbewegt wird.
-   Möglicher Absturz bei der Nutzung der Autosave-Funktion behoben.

SCI:

-   Mehrere Fehler und Skript-Probleme in KQ4, KQ5, LB2, LONGBOW, PQ1,
    PQ3, QFG2, QFG3, QFG4 und SQ5 behoben.
-   Zahlreiche Verbesserungen an verschiedenen Stellen des Engine-Codes.

SCUMM:

-   Mögliche Abstürze in Spielen, die iMUSE verwenden, korrigiert.
-   Fehlende .SOU- und .BUN-Dateien führen nun nicht mehr zu einem
    Absturz.
-   Abstürze in v7- und v8-Spielen auf Systemen mit striktem Aligment
    behoben.
-   Fehlerhafte Lippen-Synchronisation in COMI auf Big-Endian-Systemen
    (wie der PS3 oder Wii) korrigiert.

Tinsel:

-   Fehler behoben, der dazu führt, dass in Discworld einige Gegenstände
    nicht im Inventar abgelegt werden konnten.

Toltecs:

-   Abstürze auf einigen Systemen mit striktem Aligment behoben.

Toon:

-   Fehler behoben, der dazu führt, dass Musik und Soundeffekte
    standardmäßig stummgeschaltet werden, wenn das Spiel Toonstruck zu
    ScummVM hinzugefügt wird.

Android-Portierung:

-   Die Maus-Koordinaten werden nun korrekt zwischen den
    Bildschirm-Koordinaten und den virtuellen Koordinaten konvertiert.

Windows-Portierung:

-   Fehler korrigiert, der dazu führt, dass das Löschen des Icon-Caches
    einen zusätzlichen ScummVM-Ordner im APPDATA-Verzeichnis anlegt.

2.6.0 "Insane Escapism" (01.08.2022)

Neue Spiele:

-   Unterstützung für Sanitarium hinzugefügt.
-   Unterstützung für Hades Challenge hinzugefügt.
-   Unterstützung für Marvel Comics Spider-Man: The Sinister Six
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für The 11th Hour hinzugefügt.
-   Unterstützung für Clandestiny hinzugefügt.
-   Unterstützung für Tender Loving Care (CD-ROM-Versionen) hinzugefügt.
-   Unterstützung für Uncle Henry's Playhouse hinzugefügt.
-   Unterstützung für Wetlands hinzugefügt.
-   Unterstützung für Chewy: ESC von F5 hinzugefügt.

Allgemein:

-   Die Lizenz des Projektes wurde auf GPLv3+ aktualisiert.
-   ScummVM benötigt nun C++11, um gebaut werden zu können.
-   Unterstützung für VS2008 entfernt, da dieses keine Unterstützung für
    C++11 anbietet.
-   Unterstützung für verbesserte Filter in der Such-Box hinzugefügt.
    Weitere Informationen findest Du in der Dokumentation unnter
    "Unterstanding the search box".
-   Icon-Ansicht zur Benutzeroberfläche hinzugefügt [GSoC-Aufgabe].
-   Unterstützung für die RetroWave OPL3-Soundkarte hinzugefügt.
-   Portierung auf eine Beta-Version von OpenDingux hinzugefügt.
-   Die Portierung auf Symbian wurde eingestellt.
-   create_engine-Tool hinzugefügt, um die Erstellung einer neuen Engine
    zu erleichtern.
-   Die Maus-Erfassung im HiDPI-Modus wurde korrigiert.
-   Der Optionen-Dialog markiert Einstellungen, die über die
    Kommandozeile überschrieben wurden, in Rot.
-   Im Launcher können Spiele nun nach bestimmten Kategorien gruppiert
    werden.
-   Für den Launcher wurde eine neue Ansicht hinzugefügt, die Spiele als
    Icons darstellt.

AGI:

-   Unterstützung für die Macintosh-Versionen von Manhunter 1 und 2
    hinzugefügt.

AGS:

-   Synchronisation mit dem Upstream-Code des AGS-Projektes
    durchgeführt.

AGOS:

-   Elvira 1: Unterstützung für Casio MT-540/CT-460/CSM1 und
    CMS/GameBlaster hinzugefügt.
-   Elvira 1 & 2, Waxworks, Simon the Sorcerer: Unterstützung für AdLib
    OPL3 hinzugefügt. Abhängig von dem gewählten Spiel wird diese
    Einstellung "abgeschnittene" Noten verhindern sowie zusätzliche
    Noten und Instrumente sowie Stereo-Unterstützung anbieten.
-   Elvira 2, Waxworks: Unterstützung für AdLib- und MT-32-Soundeffekte
    hinzugefügt.
-   Elvira 2, Waxworks, Simon the Sorcerer (Diskettenversion):
    Unterstützung für abgemischte MIDI-Wiedergabe (MT-32-Musik mit
    AdLib-Soundeffekten) hinzugefügt.
-   Simon the Sorcerer (Diskettenversion): Verbesserung der Genauigkeit
    von AdLib-Soundeffekten.
-   Simon the Sorcerer: Die Audio-Wiedergabegeschwindigkeit der
    DOS-Version ist nun genauer. Sowohl die DOS- als auch die
    Windows-Version erlauben nun, die genaueren DOS-Geschwindigkeiten
    oder die schnellere Windows-Wiedergabe auszuwählen.
-   Simon the Sorcerer 2: Unterstützung für AdLib und General MIDI
    verbessert.
-   Simon the Sorcerer 2: Fehlerkorrektur für fehlende MT-32-Audiospuren
    im Intro.

BBVS:

-   Teilweise fehlerhafte Darstellung der Buttons im Hauptmenü
    korrigiert.
-   Absturz am Ende des Hock-A-Loogie-Minispiels behoben.

Buried:

-   Gleichzeitige Wiedergabe von Audio und Video kann nun übersprungen
    werden.
-   Der Mauszeiger wird nun während Zwischensequenzen versteckt.
-   Das Spiel kann nun über Strg/Cmd+P pausiert werden.
-   Nach dem Speichern kehrt der Spieler zum Spiel zurück und nicht zum
    Biochip-Menü.
-   Das Spiel wird nun immer pausiert, wenn das Biochip-Menü oder der
    Speichern/Laden-Dialog geöffnet wird.
-   Metadaten zu Spielständen hinzugefügt, einschließlich Thumbnails,
    Erstelldatum und Spieldauer.
-   Gespeicherte Spiele werden nun wie in anderen Spielen nach
    Speicher-Slot anstatt alphabetisch sortiert.
-   Der aktuell ausgewählte Gegenstand wird nun in Spielständen
    gespeichert.
-   Hintergrund-Kommentare von Arthur können mit der Leertaste
    angehalten werden (die selbe Taste, die Arthurs letzten Kommentar
    wiederholt).
-   Die Agenten-Überprüfung (aktueller Punktestand) kann nun mit
    Strg/Cmd+D angezeigt werden.
-   Status-Fehler in Todes-Szenen behoben.

Dreamweb:

-   Unterstützung für Sprachausgabe in Dialogen und für
    Objektbeschreibungen hinzugefügt.

Glk:

-   Unterstützung für ZX Spectrum-Spiele mit Grafik in der
    Scott-Sub-Engine hinzugefügt.

Kyra:

-   Unterstützung für die chinesischen Versionen von Legend of Kyrandia
    1 - 3 hinzugefügt.
-   Unterstützung für Audio-Ausgabe in der Macintosh-Version von Legend
    of Kyrandia hinzugefügt.
-   Die Macintosh-Version (ohne Sprachausgabe) von Legend of Kyrandia 1
    kann nun direkt von den Dateien auf der CD gespielt werden. Das
    bedeutet, dass Du nicht mehr den Installer ausführen musst, um die
    Dateien zu extrahieren.

NGI:

-   Status der Brücke in Szene 13 korrigiert.
-   Der Spieler bleibt nun nicht mehr stecken, wenn er sich zu dem Fuß
    in Szene 30 teleportiert.
-   Inkonsistenten Status des Kaktus korrigiert.

Private:

-   Code überarbeitet, sodass die Darstellunbg nun mit der
    ursprünglichen, aus 256 Farben bestehenden Farbpalette erfolgt.
-   Endianness-Probleme behoben.
-   Unterstützung für die koreanische Version hinzugefügt.

Supernova:

-   Unterstützung für Sprachausgabe in Dialogen und für
    Objektbeschreibungen hinzugefügt.

SCI:

-   Unterstützung für Sprachausgabe in den Diskettenversionen von
    SCI-Spielen zugefügt.
-   In den folgenden Spielen kann das Spiel nun über das globale
    ScummVM-Menü gespeichert werden: BRAIN1, BRAIN2, ECOQUEST1,
    ECOQUEST2, FAIRYTALES, PHARKAS, GK1, GK2, ICEMAN, KQ1, KQ4, KQ5,
    KQ6, KQ7, LB1, LB2, LIGHTHOUSE, LONGBOW, LSL1, LSL2, LSL3, LSL5,
    LSL6, LSL6HIRES, LSL7, PEPPER, PHANT2, PQ1, PQ2, PQ3, PQ4, PQSWAT,
    QFG1, QFG1VGA, QFG2, QFG3, QFG4, SHIVERS, SQ1, SQ3, SQ4, SQ5, SQ6,
    TORIN.
-   Korrektur zahlreicher Skript-Fehler in KQ6, KQ7, GK2, QFG3, QFG4 und
    Hoyle4.
-   Automatisch gespeicherte Spielstände in Shivers und Phantasmagoria 2
    werden nun korrekt geladen.
-   Unterstützung für die koreanische Fan-Übersetzungen des
    scummkor-Projektes hinzugefügt: EcoQuest 2 und Gabriel Knight 2.

SCUMM:

-   Neue Digital iMUSE-Engine hinzugefügt. Die Unterstützung für
    re-komprimierte Audio-Dateien in Full Throttle, The Dig und The
    Curse of Monkey Island ist entfallen.
-   Der Musik-Player der Amiga-Versionen von Indy3 und Loom wurde neu
    entworfen, um dem Original-Code genauer zu entsprechen.
-   Fehlender Cursor nach dem Laden eines gespeicherten Spielstands in
    der 16-Farben-Version (Macintosh) in Loom und Indiana Jones and the
    Last Crusade behoben.
-   Es ist nun möglich, die Musik in den Disketten-Versionen von Loom
    durch eigene Audio-Tracks zu ersetzen. Im ScummVM-Wiki findest Du
    unter https://wiki.scummvm.org/index.php/Loom eine Liste, welche
    Teile von Schwanensee im Spiel verwendet werden.
-   Fehler bei der Wiedergabe von MIDI-Musik in der
    EGA/VGA-Diskettenversion von The Secret of Monkey Island behoben.
-   In der VGA-Diskettenversion von The Secret of Monkey Island fließt
    die Lava nun nicht mehr in die falsche Richtung.
-   Fehlerhafte Grafik-Darstellung in Full Throttle korrigiert, die
    auftritt, wenn Ben am Eingang von Corley Motors vorbeiläuft.
-   Auflöse-Effekt sowie die Darstellung von Bobbins Palette, wenn er
    das abgedunkelte Zelt verlässt, in der TurboGrafx-16-Version von
    Loom korrigiert. Das Verhalten entspricht nun dem Originalspiel.
-   Fehlerhafte Farben in der NES-Version von Maniac Mansion auf
    Plattformen mit striktem Aligment wie Dreamcast, Apple Silicon und
    diversen Handheld-Geräten korrigiert.
-   Die Text-Rendering-Routinen für Full Throttle, The Dig und The Curse
    of Monkey Island wurden entsprechend der originalen Interpreter
    angepasst.
-   Die Timing-Routinen wurden angepasst, um das ursprüngliche
    Hardware-Verhalten und die Eigenheiten des originalen Interpreters
    besser abzubilden.
-   Lippensynchronisation in Backyard Baseball 2003 korrigiert.
-   Verschiedene Fehler, die in den Original-Versionen der meisten
    LucasArts-Spielen vorhanden sind, wurden korrigiert:
    https://wiki.scummvm.org/index.php?title=SCUMM/Game_Enhancements.
    Die meisten dieser Verbesserungen können nun in den
    Spiel-Einstellungen deaktiviert werden, falls Du das originale
    Spiel-Verhalten bevorzugst.
-   Die Wiedergabe der CD-Audiospuren im Intro von Monkey Island 1 sowie
    in der CD-Version von Loom im Allgemeinen kann nun über einen
    Schieberegler angepasst werden. Loom ist auf eine korrekte
    Wiedergabe der "stillen" Sequenzen am Beginn einer Audiospur
    angewiesen, während die CD-Version von Monkey Island 1 die
    Intro-Musik nicht so genau synchronisiert, wie frühere Versionen.
    Weitere Details findest Du in unserem Wiki.
-   Die von Limited Run Games in der Monkey Island 30th Anniversary
    Anthology verkaufte EGA-Diskettenversion von Monkey Island 1 wird
    nun korrekt erkannt und zurückgewiesen, da das enthaltene Abbild von
    DISK4 defekt ist. Es ist möglich, ein funktionierendes Image anhand
    der bereitgestellten KryoFlux-Dumps zu erzeugen.
-   Fehlerhafter Zufallsgenerator in Backyard Baseball korrigiert.
-   Ein Workaround in der FM-Towns-Version von Monkey Island 2 ist jetzt
    als Verbesserung gekennzeichnet. Dieser Workaround hat ursprünglich
    einen Abschnitt im Karten-Puzzle auf Booty Island, welche in der
    FM-Towns-Version des Spiels entfernt wurde, wiederhergestellt.
-   Dialog-Zeilen können nun wie im Handbuch beschrieben bedient werden.
    Du kannst beispielsweise auf die Dialog-Zeile klicken, um den
    jeweiligen Befehl auszuführen.

Sherlock:

-   Fehler in der Wiedergabegeschwindigkeit im Intro von Serrated
    Scalpel behoben, der auftritt, wenn die Spieldateien über eine
    minimale Installation bereitgestellt werden.
-   Fehler in der Darstellung der Benutzeroberfläche in Serrated Scalpel
    behoben.

Titanic:

-   Das Haus im Sternenfeld-Puzzle wird nun korrekt dargestellt.

TwinE:

-   Fehler in der Kollisionserkennung behoben, der dazu führt, dass das
    Spiel nicht beendet werden kann, da sich der Panzer in Szene 63
    nicht mehr bewegen kann.
-   Rendering-Artefakte aufgrund fehlerhafter Berechnung des
    Lichteinfalls in einigen Szenen korrigiert.
-   Fehler in der Polygon-Darstellung in einigen Szenen korrigiert.
-   Falsche Schussrichtung einiger Charaktere korrigiert.
-   Tür-Bewegungen in einigen Situationen korrigiert.

Android-Portierung:

-   Hardwareunterstützunge Beschleunigung für 3D-Grafik hinzugefügt.
-   Verbesserung der Touch-Eingabe.

macOS-Port:

-   Unterstützung für die Anzeige von OSD-Nachrichten in der Touch Bar
    hinzugefügt.

Windows-Portierung:

-   "Portabler Modus" hinzugefügt, der die von ScummVM erstellten
    Dateien (Spielstände, Screenshots...) nicht wie üblich im
    Benutzerprofil-Ordner, sondern in dem Verzeichnis ablegt, in welchem
    sich die ScummVM-Programmdatei befindet, sofern dort eine
    scummvm.ini-Datei existiert.
-   Die Erkennung des AppData-Verzeichnisses unter Windows 95/98/ME
    wurde korrigiert.

RISC OS-Portierung:

-   Unterstützung für dynamische Plugins hinzugefügt.
-   Nativer MIDI-Driver hinzugefügt.

Nintendo DS-Portierung:

-   Der Bildschirm wird nun in Lade- und Speicher-Dialogen korrekt
    gescrollt.

2.5.1 (02.01.2022)

Allgemein:

-   Das ResidualVM GUI-Theme wurde remastered.
-   Fehler im Punycode-Handling wurde korrigiert.
-   Prüfung, ob ein Spielstand im Autosave-Slot überschrieben werden
    soll, korrigiert.
-   In den meisten Engines werden funktioniert das Verschieben eines
    Spielstands in einen neuen Slot nun korrekt.
-   Scaler werden jetzt auch im OpenGL-Grafikmodus unterstützt.

AGOS:

-   Fehler in der AdLib-Musikwiedergabe von Waxworks AdLib behoben.

AGS:

-   Anpassungen an den Erkennungs-Einträgen der Spiele durchgeführt.

Grim:

-   Fehlerhafter Standard-Wert für die "Sprechgeschwindigkeit"
    korrigiert.
-   Schwarzen Bildschirm bei der Eingabe eines Spielstand-Namens
    korrigiert.
-   OpenGL ohne Shader wird nun als Standard-Einstellung für Grim
    Fandango bevorzugt.

Kyra:

-   Grafikfehler in Legend of Kyrandia 3 behoben.

SAGA:

-   Fehler bei der Musikwiedergabe in Inherit the Earth behoben.

SCUMM:

-   Verbesserte Unterstützung für hochauflösenden Text in den
    16-Farben-Macintosh- Versionen von Loom und Indiana Jones and the
    Last Crusade.
-   Verbesserung der OPL3-Sound-Emulation für Sam&Max.
-   Fehler bei der Musikwiedergabe in The Dig behoben.
-   Absturz beim Laden von Spielständen von Humongous
    Entertainment-Spielen behoben.

Sherlock:

-   Absturz behoben, der auftritt, wenn die Streichhölzer mit dem
    Labor-Tisch benutzt werden.
-   Fehlerhafte Charakter-Animation in Rose Tattoo behoben.
-   Fehler beim Öffnen der Karte in Rose Tattoo behoben.
-   Der Klang der Klingelschnur in Serrated Scalpel wird nun korrekt
    abgespielt.
-   Das Inventar wird nun korrekt aktualisiert, wenn in Serrated Scalpel
    die Uhr untersucht wird.
-   Nebel-Overlay von Kleopatras Nadel in Rose Tattoo korrigiert.Fix fog
    overlay at Cleopatra's Needle in Rose Tattoo.
-   Grafikfehler in Serrated Scalpel behoben, der auftritt, wenn
    Gegenstände untersucht werden, während das Inventar geöffnet ist.
-   Die Geschwindigkeit des Darts-Spiel in Serrated Scalpel ist nun
    näher am Original-Spiel.
-   Absturz behoben, der auftritt, wenn der Cursor an das Ende einer
    Zeichenkette im Speichern-Dialog von Rose Tattoo bewegt wird.
-   Ausstehende Tastenanschläge werden nun in der korrekten Reihenfolge
    behandelt.
-   Absturz behoben, der auftritt, wenn die Entfernen-Taste im
    Speichern-Dialog von Rose Tattoo genutzt wird.
-   Dialog-Fehler behoben, der auftritt, wenn Lord Brumwell zu sprechen
    beginnt, während das Inventar-Fenster geöffnet ist.
-   Animationen werden am Ende einer Unterhaltung korrekt fortgesetzt.
    Dies behebt einen Fehler, der dafür sorgt, dass Jock Mahoney oder
    Nobby Charleton sich nicht mehr bewegen können und nicht mehr mit
    dir sprechen möchten.
-   Mehrere Fehler in der Benutzeroberfläche in beiden Spielen
    korrigiert.

Stark:

-   OpenGL-Renderer (ohne Shader) hinzugefügt.
-   Unterstützung für den TinyGL-Renderer hinzugefügt.
-   Behandlung der automatischen Speicherung von Spielständen
    korrigiert.

TwinE:

-   Zahlreiche Fehlerkorrekturen und Verbesserung der Stabilität.

Xeen:

-   Absturz beim Laden von Kostanten aus xeen.ccs behoben.
-   Abbruch der Zauberspruch-Auswahl beim Wechsel der Charaktere
    korrigiert.
-   Korrektur einiger fehlerhafter Speicher-Zugriffe.
-   Mehrere Fehlerkorrekturen im Zusammenhang mit der Audio-Wiedergabe.
-   Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Monster einen Gegenstand fallen
    lässt, wurde korrigiert.

2.5.0 "Vor genau zwanzig Jahren..." (09.10.2021)

Neue Spiele:

-   Unterstützung für Grim Fandango hinzugefügt.
-   Unterstützung für The Longest Journey hinzugefügt.
-   Unterstützung für Myst 3: Exile hinzugefügt.
-   Unterstützung für Little Big Adventure hinzugefügt.
-   Unterstützung für Red Comrades 1: Save the Galaxy hinzugefügt.
-   Unterstützung für Red Comrades 2: For the Great Justice hinzugefügt.
-   Unterstützung für Transylvania hinzugefügt.
-   Unterstützung für Crimson Crown hinzugefügt.
-   Unterstützung für OO-Topos hinzugefügt.
-   Unterstützung für die Glulx interactive fiction-Spiele hinzugefügt.
-   Unterstützung für das Konami-Release von Lure of the Temptress
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für Private Eye hinzugefügt.
-   Unterstützung für die spanische Version von Blue Force hinzugefügt.
-   Unterstützung für die spanische Version von Ringworld hinzugefügt.
-   Unterstützung für die spanische Version von Amazon: Guardians of
    Eden hinzugefügt.
-   Unterstützung für AGS-Spiele (AGS-Version 2.5+) hinzugefügt.
-   Unterstützung für Nightlong: Union City Conspiracy hinzugefügt.
-   Unterstützung für The Journeyman Project 2: Buried in Time
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für Crusader: No Remorse hinzugefügt.
-   Unterstützung für L-ZONE hinzugefügt.
-   Unterstützung für Spaceship Warlock hinzugefügt.

Neue Portierungen:

-   Die Version für den Nintendo DS wurde zu großen Teilen neu
    geschrieben.

Allgemein:

-   Die ScummVM-Benutzeroberfläche unterstützt nun UTF-32.
-   Code der Roland MT-32-Emulation auf mt32emu 2.5.1 des Munt-Projekts
    aktualisiert.
-   Unterstützung für die neue OAuth-Implementierung von Dropbox
    hinzugefügt.
-   Umfangreiche Verbesserungen an den unterstützten Grafik-Scalern
    vorgenommen.
-   Der Pfad zur ScummVM-Konfigurationsdatei wird nun in der GUI unter
    Optionen -> Pfade angezeigt.
-   Neue optionale Abhängigkeit zur giflib-Bibliothek (>=5.0.0)
    hinzugefügt. Wird für einige Versionen von LBA benötigt.
-   Unterstützung für hochauflösende Bildschirme (HiDPI) hinzugefügt.
-   Kommandozeilen-Parameter --window-size hinzugefügt, mit dem die
    Größe des ScummVM-Fensters festgelegt werden kann. Diese Option kann
    nur bei der Nutzung des OpenGL-Renderers verwendet werden.
-   Fehler beim Wechseln zu dem Standard-Grafikmodus korrigiert. In
    einigen Fällen wurde die Änderung erst nach einem Neustart von
    ScummVM oder beim Start eines Spiels übernommen.
-   Die ScummVM-Benutzeroberfläche ist jetzt vollst#ndig auf koreanisch
    und japanisch verfügbar.
-   Option zur ScummVM-Benutzeroberfläche hinzugefügt, mit der die
    Discord RPC-Integration aktiviert und deaktiviert werden kann.

ADL:

-   Unterstützung für die französische Übersetzung von Mystery House
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für einige weitere Spiel-Varianten hinzugefügt.

AGI:

-   Unterstützung für einige russische Versionen hinzugefügt. Die
    Eingabe funktioniert nun.

AGOS:

-   Unterstützung für die japanische PC-98-Version von Elvira 1
    hinzugefügt.

CGE:

-   Unterstützung für Sprachausgabe in Soltys hinzugefügt.

CGE2:

-   Unterstützung für Sprachausgabe in Sfinx hinzugefügt.

Cine:

-   Die CD-Version von Future Wars mit einem französischen
    Übersetzungs-Patch wird jetzt erkannt.
-   Die italienische Amiga-Version von Operation Stealth wird jetzt
    erkannt.
-   Absturz behoben, der auftritt, bevor die Geheimbasis betreten wird.
-   Fehlendes Leerzeichen in der Verben-Zeile korrigiert.
-   Fehler bei der Darstellung von Hinweis-Textboxen korrigiert.

Dreamweb:

-   Darstellungsfehler in der russischen Fan-Übersetzung behoben.

Glk:

-   Probleme mit Spielständen in mehreren Sub-Engines behoben.
-   Speicherüberlauf im Erkennungsmechanismus für Level9-Spiele behoben.
-   Unterstützung für die Spiele der IF Comp 2020 hinzugefügt.
-   Die Sub-Engine Glulx ist jetzt aktiviert.

Gob:

-   Unterstützung für die russische Fan-Übersetzung von Bargon Attack
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für die russische Übersetzung von Woodruff
    hinzugefügt.

Griffon:

-   Fehler korrigiert, der die Rückkehr zur Spiele-Liste/zum Launcher in
    The Griffon Legend verhindert hat.
-   Unterstützung für Sprachausgabe in The Griffon Legend hinzugefügt.

Grim:

-   Unterstützung für die Version in brasilianischem Portugiesisch von
    Grim Fandango hinzugefügt.

Kyra:

-   Unterstützung für die japanische Sega-CD-Version von Eye of the
    Beholder hinzugefügt.
-   Unterstützung für die hebräische Fan-Übersetzung von Legend of
    Kyrandia hinzugefügt.
-   Unterstützung für die hebräische Fan-Übersetzung von Legend of
    Kyrandia 2 hinzugefügt.
-   Unterstützung für die Version in vereinfachtem Chinesisch für Legend
    of Kyrandia 3 hinzugefügt.
-   Unterstützung für die spielbare Demo-Version von Lands of Lore
    hinzugefügt.

Lure:

-   Die Feuer-Animation im ersten Raum wird nun auch nach dem Laden
    eines Spielstands korrekt abgespielt.
-   Unterstützung für AdLib korrigiert.
-   Unterstützung für MT-32 korrigiert.

Pegasus:

-   Unterstützung für die DVD-/GOG.com-Version hinzugefügt.

Queen:

-   Unterstützung für die deutsche Amiga-Version hinzugefügt.

SAGA:

-   Unterstützung für ITE GOG Mac CD v1.1 hinzugefügt.
-   Unterstützung für die japanische Version von ITE PC-98 hinzugefügt.

SCI:

-   Unterstützung für RGB-Rendering (16/32bpp) für SCI0 - SCI1.1-Spiele
    hinzugefügt. Dadurch werden Probleme mit der Farbpalette während
    Bildschirmübergängen und Probleme bei der Darstellung von
    Mac-QuickTime-Videos korrigiert.
-   Unterstützung für benutzerdefinierte Farbpaletten in SQ3 und LSL2
    des FreeSCI-Projekts hinzugefügt. Wenn diese Mods aktiviert werden,
    wird die grafische Darstellung in diesen beiden Spielen verbessert.
-   Unterstützung für die Macintosh-Version von Gabriel Knight 1
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für die CD-ROM-Version von Mixed-Up Mother Goose
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für die koreanischen Fan-Übersetzungen des
    scummkor-Projektes von Castle of Dr. Brain, Eco Quest 1, Gabriel
    Knight 1, King's Quest 1, 5 und 6, Laura Bow 2: Dagger of Amon Ra
    und Space Quest 4 hinzugefügt.
-   Unterstützung für Space Quest 4 Update 1.3 von New Rising Sun
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für die französische Version von LSL1VGA hinzugefügt.
-   Unterstützung für die hebräische Version von QFG1VGA hinzugefügt.
-   Unterstützung für die hebräische Version von GK1 hinzugefügt.
-   Unterstützung für die russische Version von Longbow hinzugefpgt.
-   Unterstützung für die russische Version von LSL6 hinzugefügt.
-   Unterstützung für eine alternative russische Version von LSL7
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für eine alternative polnische Version von LSL7,
    welche mit InstallShield gepackte Dateien enthält, hinzugefügt.
-   Unterstützung für eine alternative russische Version von SQ5
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für eine alternative russische Version von Torin's
    Passage hinzugefügt.
-   Unterstützung für das Fan-Spiel Soulshade Asylum hinzugefügt.
-   SCI1.1-Ansichten werden nun korrekt dargestellt.
-   Fehler korrigiert, der dazu geführt hat, dass Sounds nicht korrekt
    angehalten oder neu gestartet werden.
-   Ton-Probleme beim Laden von SCI0-Spielen behoben.
-   Fehler korrigiert, der zu Audio-Problemen geführt hat, wenn
    "Digitale Audio-Effekte bevorzugen" in SCI1-Spielen deaktiviert ist.
-   Die Sound-Effekte der Space Quest 4-CD-Version entsprechen nun der
    gewählten Plattform.
-   Unterstützung für den Windows-Mauzeiger in den CD-Version von King's
    Quest 5 und Space Quest 4 hinzugefügt.
-   Fehler korrigiert, der dazu geführt hat, dass das Lied "Girl In The
    Tower" am Ende der King's Quest 6 CD-Version nicht abgespielt wird.
-   Fehler in der Amiga-Version von King's Quest 5 korrigiert, der dafür
    gesorgt hat, dass das Spiel nicht komplett durchgespielt werden
    kann.
-   Über 30 Skript-Fehler in GK1, HOYLE4, KQ1DEMO, KQ5, KQ6, KQ7, LB1,
    LSL3, PEPPER, PQ3, QFG3, SQ1, SQ4 und SQ6 korrigiert.
-   Das JANE Easter-Egg in Gabriel Knight 1 wurde freigeschaltet.

SCUMM:

-   Textdarstellung in der chinesischen, japanischen und koreanischen
    Version von The Dig und the Curse of Monkey Island korrigiert. Diese
    Fehlerkorrekturen beinhalten auch einige allgemeine Verbesserungen
    an der Textdarstellung (hauptsächlich bezüglich der Formatierung von
    Text-Umbrüchen).
-   Darstellung des Pause- und Neustart-Dialogs in der chinesischen,
    japanischen und koreanischen Version der Benutzeroberfläche
    korrigiert.
-   Unterstützung für zahlreiche koreanische Übersetzungen des
    scummkor-Projektes hinzugefügt.
-   Unterstützung für die Russobit-M-Versionen von Pajama2 und SpyOzone
    hinzugefügt.
-   Sprachausgabe in der Akella-Version von COMI korrigiert.
-   Unterstützung für die Discord- und Humble Bundle-Versionen von
    Indiana Jones and the Fate of Atlantis hinzugefügt
-   Unterstützung für weiches Scrolling in verschiedenen
    FM-Towns-Spielen hinzugefügt.
-   Die Darstellung von FM-TOWNS-Spielen kann nun auf eine Höhe von 200
    Pixeln beschränkt werden, um eine Seitenverhältniskorrektur zu
    ermöglichen.
-   Audioprobleme in der PC-Engine-Version von Loom korrigiert.
-   Unterstützung für hochauflösende Schriftarten und
    Cursor-Darstellungen in der 16-Farben-Macintosh-Version von Loom
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für die japanische Macintosh-Version von The Dig
    hinzugefügt.
-   Teilweise Unterstützung für die hochauflösenden Schriftarten und den
    Mauszeiger in der 16-Farben-Macintosh-Version von Indiana Jones and
    the Last Crusade hinzugefügt.
-   Fehlende Instrumente in der m64k-Mac-Version von Monkey Island 2 und
    Indiana Jones and the Fate of Atlantis korrigiert.
-   Neuen Render-Modus "Macintosh (schwarz-weiß)" für die
    16-Farben-Macintosh-Version von Loom und Indiana Jones and the Last
    Crusade hinzugefügt.
-   Die Auswahl der Spiel-Schwierigkeit in der Version von Monkey Island
    2-Version, die in der LucasArts Mac CD Game Pack II-Compilation
    enthalten war, wurde aktiviert. (Die Auswahl der Spiel-Schwierigkeit
    wurde zusammen mit dem Kopierschutz entfernt.)
-   Fehlerhaften Crack im Keypad-Skript von Maniac Mansion korrigiert.
    Das bedeutet, dass die GOG- und Steam-Versionen keine falschen
    Ziffern, z.B. für Ednas Telefon-Nummer, mehr akzeptieren. (Warum
    wird hier überhaupt eine gecrackte Versionen verkauft?!)
-   Unterstützung für Musik in niedriger Qualität der Macintosh-Version
    von Loom hinzugefügt.
-   Genauigkeit von Digital iMUSE in Full Throttle und The Curse of
    Monkey Island verbessert. Diese Verbesserungen beheben auch einige
    Audiofehler in beiden Spielen.
-   Sehr alter Fehler in Full Throttle behoben, der dafür sorgt, dass
    das Spiel nicht beendet werden kann.
-   Genauigkeit in der Wegfindung von The Dig und The Curse of Monkey
    Island verbessert.
-   Fehler in The Curse of Monkey Island behoben, der dafür sorgt, dass
    während des Kanonen-Minispiels in Teil 1 einer der drei Türme nicht
    zerstört werden kann.
-   Animierter Zigarrenrauch zu der Nahaufnahme von Captain Smirk in der
    CD-Version von Monkey Island 1 hinzugefügt. Er war in früheren
    Versionen vorhanden.
-   Einige in der englischen, italienischen, deutschen und spanischen
    CD- sowie der englischen Macintosh-, FM-Towns- und Sega-CD-Version
    von Monkey Island 1 fehlende Dialog-Zeilen von Lemonhead wurden
    wiederhergestellt.
-   Der Uhren-Turm in Monkey Island 1 verhält sich nun in der CD-Version
    identisch zu früheren Versionen. So musst Du etwa - nachdem Du ihn
    einmal untersucht hast - den Raum verlassen und später wieder
    betreten, um die veränderte Beschreibung zu sehen.

Tinsel:

-   Unterstützung für die Rückkehr zur ScummVM-Benutzeroberfläche
    hinzugefügt.

Titanic:

-   Abstürze behoben, die auftreten, wenn ich Bots danach frage, was ich
    als nächstes tun soll.

TsAGE:

-   Unterstützung für eine weitere Disketten-Version hinzugefügt.
-   Unterstützung für die spanischen Versionen von Ringworld und Blue
    Force hinzugefügt.

Stark:

-   Unterstützung für die ungarische Übersetzung hinzugefügt.

Supernova:

-   Teil 1 von Supernova ist nun in einer italienischen Übersetzung
    verfügbar.

Sword25:

-   Unterstützung für die entpackte Version hinzugefügt.
-   Absturz behoben, der auftritt, wenn kroatisch als Spielsprache
    gewählt wird.

Ultima:

-   Ultima 4: Erweiterung des Debuggers um mehrere Befehle.
-   Ultima 4: Die Return-Taste kann nun dazu genutzt werden, die
    ZStats-Anzeige zu verlassen.
-   Ultima 8: Mehrere Animations-Fehler für Events und Objekte
    korrigiert.
-   Ultima 8: Ursprünglichen Text für das Buch "Spell of Resurrection"
    wiederhergestellt.

Xeen:

-   Gelegentliche Grafikfehler in Kampf-Szenen korrigiert.
-   Verbesserte Unterstützung für Zwischensequenzen, die nun dem
    Original genauer entsprechen.
-   Unterstützung für die russische Version hinzugefügt.

AmigaOS-Portierung:

-   Unterstützung für native Dateisystem-Dialoge hinzugefügt.
-   Der nuked OPL Adlib-Treiber ist wieder aktiviert.

Big-Endian-Portierung:

-   Abstürze oder Darstellungsfehler in Blazing Dragons, Duckman und
    Full Pipe behoben.

iOS-Portierung:

-   Die Pfeiltasten auf einer externen Tastatur funktionieren nun auch
    unter iOS 15 korrekt.
-   Der Bildschirm wird nun korrekt gedreht, wenn ScumMVM inaktiv ist.
-   Unterstützung für den umgekehrten Portrait-Modus hinzugefügt.

macOS-Portierung:

-   Unterstützung für den Dunkelmodus hinzugefügt.

MorphOS-Portierung:

-   Unterstützung für native Dateisystem-Dialoge hinzugefügt.
-   Unterstützung für die Cloud-Anbindung hinzugefügt.
-   Der nuked OPL Adlib-Treiber ist wieder aktiviert.
-   Unterstützung für den CAMD MIDI-Treiber hinzugefügt.
-   Standardmäßig wird nun der OpenGL-Renderer verwendet, der eine
    deutlich verbesserte Unterstützung für HiDPI-Displays bietet.

Windows-Portierung:

-   Standardmäßig wird nun der OpenGL-Renderer verwendet, der eine
    deutlich verbesserte Unterstützung für HiDPI-Displays bietet.

2.2.0 "Interactive Fantasy" (27.09.2020)

Neue Spiele:

-   Unterstützung für Blazing Dragons hinzugefügt.
-   Unterstützung für Griffon Legend hinzugefügt.
-   Unterstützung für Spiele von Interactive Fiction hinzugefügt,
    basierend auf folgenden Engines: ADRIFT (außer Version 5), AdvSys,
    AGT, Alan 2 & 3 Archetype (neu implementiert für Glk, basierend auf
    dem originalen Pascal-Quellcode) Hugo, JACL, Level 9, Magnetic
    Scrolls, Quest, Scott Adams, ZCode (alle ZCode-Spiele, außer Infocom
    graphical version 6). Aktuell werden mehr als 1600 Spiele erkannt
    und unterstützt.
-   Unterstützung für Operation Stealth hinzugefügt.
-   Unterstützung für Police Quest: SWAT hinzugefügt.
-   Unterstützung für die englische Übersetzung von "Prince and the
    Coward" hinzugefügt.
-   Unterstützung für Ultima IV - Quest of the Avatar hinzugefügt.
-   Unterstützung für Ultima VI - The False Prophet hinzugefügt.
-   Unterstützung für Ultima VIII - Pagan hinzugefügt.

Neue Portierungen:

-   Die Version für MorphOS wurde zu großen Teilen neu geschrieben.

Allgemein:

-   Alle Engines unterstützen nun automatisch gespeicherte Spielstände.
-   Fehler werden nun im Debugger angezeigt, anstatt ScummVM einfach
    abstürzen zu lassen.
-   Artikel werden bei der Sortierung der Spiele im Launcher nicht mehr
    berücksichtigt.
-   Hebräisch wird nun korrekt in der Benutzeroberfläche dargestellt
    (benötigt die FriBiDi-Bibliothek).
-   Code der Roland MT-32-Emulation auf Munt 2.4.0 aktualisiert.
-   Die Standard-Stimme der Sprachausgabe kann auf unterstützten
    Plattformen nun angepasst werden.
-   Unterstützung für Discord-Integration auf unterstützten Plattformen
    (Windows Vista+, macOS 10.9+ 64 Bit) hinzugefügt.
-   Die Unterstützung für Tastenkürzel über den Keymapper wurde
    erheblich verbessert.
-   Spiele werden nun im Format engineid:gameid erkannt.

BBVS:

-   Unterstützung für die Demo-Version hinzugefügt. Die Demo-Version ist
    auf unserer Website verfügbar.
-   Unterstützung für die Demo-Version des Loogie-Minigames hinzugefügt.

Dreamweb:

-   Unterstützung für russische Fan-Übersetzung hinzugefügt.
-   Animationsgeschwindigkeit korrigiert.

Illusions:

-   Geschwindigkeit für die Untertitel korrigiert (maximale
    Geschwindigkeit ergibt eine gute Geschwindigkeit)
-   Unterstützung für die russische Version von Duckman hinzugefügt.

Kyra:

-   Unterstützung für die SegaCD-Version von Eye of the Beholder I (mit
    CD-Audio, animierten Zwischensequenzen und der Karten-Funktion)
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für die PC-98-Version von Eye of the Beholder I
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für die spanische Version von Eye of the Beholder I
    und II, Legend of Kyrandia (Fan-Übersetzung auf CD-ROM) und Legend
    of Kyrandia 2 (Disketten-Version und Fan-Übersetzung auf CD-ROM
    hinzugefügt. Unterstützung für die spanische Version von Lands of
    Lore (Disketten-Version und Fan-Übersetzung auf CD-ROM) korrigiert.

Lab:

-   Fehler behoben, der in einigen Räumen zu einem Audio-Loop geführt
    hat.

Neverhood:

-   Unterstützung für eine umfangreichere Demo-Version hinzugefügt. Die
    Demo-Version ist auf unserer Website verfügbar.

Prince:

-   Fehlerhafte Anzeige der Item-Beschreibungen im Inventar korrigiert.
-   Englischsprachige Übersetzung hinzugefügt.
-   Fehler behoben, der bei der Betrachtung bestimmter Gegenstände zu
    einer Endlosschleife geführt hat.

Queen:

-   Fehler beim Laden von Spielständen aus dem Launcher heraus
    korrigiert.
-   Fehler behoben, der zu Spielbeginn zu einer zufälligen Verzögerung
    geführt hat.

SCI:

-   Deutliche Verbesserung der Amiga- und Mac-Audiotreiber.
-   Verbesserung der MIDI-Wiedergabe und Korrektur zahlreicher
    Audio-Probleme.
-   Korrektur von 30 Skript-Fehler in ECO2, GK1, KQ4, KQ5, KQ6, KQ7,
    LB1, LONGBOW, PHANT2, QFG1, QFG3, QFG4, SQ5 und SQ6.
-   Korrektur eines Skript-Fehlers, der zu seltenen und zufälligen
    Abstürzen in den meisten Sierra-Spielen zwischen 1992 und 1996
    geführt hat.
-   Unterstützung für Inside the Chest / Behind the Developer's Shield
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für die deutsche Disketten-Version von Leisure Suit
    Larry 6 hinzugefügt.
-   Unterstützung für die hebräische Version von Torin's Passage
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für die italienische Version von Lighthouse
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für die polnische Version von KQ5, LSL2, LSL3, LSL5
    und der Disketten-Version von LSL6 hinzugefügt.
-   Fehler in der russischen Version von LSL1 korrigiert.
-   Fehler in Phantasmagoria 2 korrigiert, der beim Aufruf eines Easter
    Eggs auftritt.
-   Automatisch erzeugte Spielstände in QFG3 repariert.
-   Spielstand-Vorschaubilder für QFG4 und Shivers werden nun nicht mehr
    durch Bedienelemente verdeckt.
-   Zufällige Abstürze in der Windows-Version behoben, die auftreten,
    wenn ein Spiel beendet wird.
-   Unterstützung für den Roland D-110-Audiotreiber hinzugefügt.
-   Die Option "Digitale Geräusch-Effekte bevorzugen" wird nun auch für
    SCI01/SCI1-Spiele berücksichtigt.

SCUMM:

-   Fehlerhafte Farbpalette korrigiert, die zu falscher Darstellung in
    der NES-Version von Maniac Mansion führt.
-   Darstellung der Taschenlampe in der NES-Version von Maniac Mansion
    entspricht nun dem Original.
-   Bisherige NES-Farbpalette durch genauere NTSC-Palette von Mesen
    ersetzt.
-   Neue Option zur Benutzeroberfläche hinzugefügt, welche die Auswahl
    einer Farbpalette basierend auf dem NES Classic erlaubt.
-   Farbpalette in der Apple //gs-Version von Maniac Mansion verbessert.
-   Absturz beim Betreten der Garage in der Apple //gs-Version von
    Maniac Mansion behoben.
-   Unterstützung für die klassische Version der Remastered-Edition von
    Full Throttle hinzugefügt.

Supernova:

-   Verbesserung der englischsprachigen Übersetzung.

Sky:

-   Synchronisation der Musik-Lautstärke zwischen dem nativen
    Einstellungs-Dialog des Spiels und der ScummVM-Konfiguration
    korrigiert.

Sword1:

-   Unterstützung für lokalisierte Menüs in der russischen Version der
    Novy Disk Trilogy hinzugefügt.
-   Unterstützung für eine spanische Demoversion hinzugefügt (auf
    unserer Website verfügbar).

Sword2:

-   Unterstützung für eine spanische Demoversion hinzugefügt (auf
    unserer Website verfügbar).

Titanic:

-   Das Spiel stürzt nicht mehr ab, wenn man sich nach den Bedürfnissen
    des Barbot erkundigt.

Wintermute:

-   System zur Verfolgung von Errungenschaften hinzugefügt, für mehr als
    10 Spiele verfügbar.

Xeen:

-   Fehlendes Sprite hinzugefügt, welches dargestellt werden soll, wenn
    ein Gegner von einem Energie-Strahl getroffen wird.
-   Das Spiel friert nun nicht mehr wegen fehlerhafter Mob-Daten an der
    Spitze des Hexenturms ein.
-   Absturz beim Laden einige Spielstände aus dem Launcher heraus
    korrigiert.
-   Die Quelle in Nightshadow kann nun geheilt werden.
-   Fehler beim Laden einiger Items behoben.
-   Im Quest-Dialog können nun die Pfeiltasten verwendet werden.
-   Fehlerhafte Ausrichtung der Spiegel im Dragon Tower korrigiert.
-   Absturz beim Lesen des Buchs im Tresor der großen Pyramide
    korrigiert.
-   Attribute können nun nicht mehr negativ werden.
-   Fehler bei der Darstellung einiger Animationen behoben.

ZVision:

-   Korrektur eines neu aufgetrenenen Fehlers im Zusammenhang mit dem
    Tresor-Puzzle von Zork Nemesis: The Forbidden Lands.
-   In Zork: Grad Inquisitor kann nun ein perfekter Punkte-Stand erzielt
    werden.

Android-Portierung:

-   Unterstützung für den Immersive Full-Screen Mode hinzugefügt.
-   Unterstützung für Tastatur und Maus verbessert.

iOS-Portierung:

-   Erweiterung der Grafik-Unterstützung für einige Spiele (zum Beispiel
    SCI-Spiele mit hochauflösenden Videos).
-   "Beenden"-Button entfernt, um den iOS-Design-Richtlinien zu
    entsprehcne.
-   Eingabehilfen für die virtuelle Tastatur entfernt. Dies bedeutet,
    dass bei der Verwendung einer externen Tastatur keine zusätzliche
    Leiste im unteren Bereich des Bildschirms mehr angezeigt wird.
-   Sofern unterstützt wird bei einem Wechsel in eine andere App der
    aktuelle Spielstand in ScummVM gespeichert und bei der Rückkehr in
    die ScummVM-App wiederhergestellt.

Linux-Portierung:

-   Anstelle des Datei-Browsers von ScummVM kann nun der Datei-Browser
    des Betriebssystems verwendet werden.

MacOS X-Portierung:

-   Unscharfe Darstellung bei der Verwendung von Retina-Displays
    behoben. Leider musste hierzu die Unterstützung für das Dark-Theme
    für Fenster-Dekorationen entfernt werden.
-   Darstellung des Spiel-Icons in der Taskbar korrigiert (diese
    Funktion war seit ScummVM 1.9.0 defekt).

RISC OS-Portierung:

-   Für VFP optimierte Version zur verbesserten Unterstützung neuerer
    Hardware hinzugefügt.

Windows-Portierung:

-   Sprachausgabe um die Unterstützung für OneCore-Stimmen erweitert.
-   Die aktive Unterstützung für Windows Vista und älter wird
    eingestellt. Während wir auf absehbare Zeit ScummVM für diese
    Systeme weiterhin zur Verfügung stellen werden, werden einige neuere
    Funktionen möglicherweise fehlen.

2.1.2 "Fixing Powerful Windows" (31.03.2020)

Windows-Portierung:

-   Fehler korrigiert, der zu einer Update-Schleife des Sparkle-Updaters
    geführt hat.

MacOS X-Portierung:

-   Fehler behoben, der dazu führt, dass ScummVM beim Start unter Mac OS
    X 10.5 und älter einfriert.
-   Anwendungs-Icon unter Mac OS X 10.5 und älter korrigiert.

2.1.1 ":More sheep:" (31.01.2020)

Allgemein:

-   Absturz beim Wechsel zwischen einigen Sprachen der
    Benutzeroberfläche korrigiert.
-   Ein Druck auf die ESC-Taste speichert nicht mehr irrtümlich
    Einstellungen im Optionen-Dialog ab.
-   Verbesserte Audio-Wiedergabe für FM-TOWNS/PC-98.
-   Unterstützung für Griechisch in der Benutzeroberfläche verbessert.

Netzwerk:

-   Verbesserte Fehlerbehandlung.
-   Spielstände werden nur wenn nötig heruntergeladen.

Bladerunner:

-   Fehlerhafte Savestates in einigen Szenen korrigiert.
-   Unterstützung für 120 FPS hinzugefügt.
-   Unterstützung für Thumbnails verbessert.
-   Unterstützung für virtuelle Keyboards im Speicherbildschirm auf
    betroffenen Plattformen hinzugefügt.

Kyra:

-   End-Sequenz der Amiga-Version von EOB1 korrigiert (wird nur
    abgespielt, wenn alle Bonus-Quests erfüllt sind.
-   Die Häufigkeit, mit der Monster in EOB1 Gegenstände fallen lassen
    wurde korrigiert.
-   Geheimer Geheimtrank in Legend of Kyrandia 2 kann nun genutzt
    werden.
-   Sound-Probleme in Legend of Kyrandia 2 korrigiert.
-   Grafikfehler in Legend of Kyrandia 1 und 3, EOB1 und den
    FM-TOWNS-Versionen von EOB1 und EOB2 korrigiert.

Mohawk:

-   Änderungen in den Spiele-Optionen werden nun über Sitzungen hinweg
    gespeichert.

Queen:

-   Neu aufgetretener Fehler im Zusammenhang mit dem Dialog des Portiers
    behoben.

SCI:

-   Zahlreiche Skript-Korrekturen in CAMELOT, ECO2, GK1, GK2, KQ7,
    PHANT1, PQ1VG, QFG3, QFG4, SQ5 und SQ6.
-   Unterstützung für den zensierten Modus in Phantasmagoria 1
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für die polische Version von LSL7 hinzugefügt.
-   Unterstützung für die italienische Version von GK2 hinzugefügt.
-   Unterstützung für die portugiesische Version von GK2 hinzugefügt.
-   Unterstützung für die russische Version von KQ7 hinzugefügt.
-   Unterstützung für die russische Version von SQ1VGA hinzugefügt.
-   Unterstützung für von Fans erstellte Untertitel für GK2 hinzugefügt.

SCUMM:

-   Unterstützung für Pajama2 (UK-Version) hinzugefügt.

Supernova:

-   F5 kann nun im Hauptmenü genutzt werden.

Toltecs:

-   Unterstützung für die tschechische Version hinzugefügt.
-   Fehler behoben, der dazu geführt hat, dass Spiele-Menüs bei der
    Rückker zum Launcher nicht geschlossen wurden.

Wintermute:

-   Mehrere fehlende Spiel-Varianten und Demos zu den Erkennungstabellen
    hinzugefügt.
-   Neu aufgetretener Fehler im Zusammenhang mit dem Stack-Handling
    behoben.
-   Das Verhalten von Edit-Boxen wurde korrigiert.
-   Verbesserung der Unterstützung von chinesischen Spielversionen.

Xeen:

-   Anzeige von Goldmünzen und Edelsteinen auf der Nintendo Switch
    korrigiert.
-   Ausgänge zur Taverne in Swords of Xeen korrigiert.
-   Absturz beim Laden von Deep Mine Alpha in der CD-Version von World
    of Xeen behoben.

GUI:

-   Der Reiter zum Anpassen der MIDI-Optionen wird nicht mehr angezeigt,
    wenn das Spiel kein MIDI unterstützt.

Alle Portierungen:

-   Bildschirmdarstellung in einigen Bildschirm-Modi korrigiert.

3DS-Portierung:

-   Erhebliche Verbesserungen.

AmigaOS4-Portierung:

-   Kleinere Verbesserung (stack cookie, Build-Automatisierung).

Android-Portierung:

-   Verbesserung der Dateisystem-Navigation.
-   HiDPI-Displays werden nun korrekt unterstützt.
-   Verbesserung der Keyboard-Unterstützung.

iOS-Portierung:

-   Der Startbildschirm-Indikator wird nun automatisch auf dem iPhone X
    und späteren Modellen versteckt.

MacOS X-Portierung:

-   Verbesserte Unterstützung für den "Dark Mode".

RISC OS-Portierung:

-   Absturz behoben, der auftritt, wenn auf ein nicht verfügbares
    Laufwerk zugegriffen wird.
-   Versions-Anforderungen für DigitalRenderer reduziert.

Switch-Portierung:

-   Cloud-Integration hinzugefügt.

OpenPandora-Portierung:

-   Kleinere Verbesserungen.

Windows-Portierung:

-   Unterstützung für Sprachausgabe in der Benutzeroberfläche
    (Text-to-Speech) hinzugefügt.
-   Bildschirmfotos können nun auch in Ordnern mit Unicode-Zeichen
    gespeichert werden.

2.1.0 "Electric Sheep" (13.10.2019)

Neue Spiele:

-   Unterstützung für Blade Runner hinzugefügt.
-   Unterstützung für Duckman: The Graphic Adventure of a Private Dick
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für Hoyle Bridge hinzugefügt.
-   Unterstützung für Hoyle Children's Collection hinzugefügt.
-   Unterstützung für Hoyle Classic Games hinzugefügt.
-   Unterstützung für Hoyle Solitaire hinzugefügt.
-   Unterstützung für Hyperspace Delivery Boy! hinzugefügt.
-   Unterstützung für Might and Magic IV - Clouds of Xeen hinzugefügt.
-   Unterstützung für Might and Magic V - Darkside of Xeen hinzugefügt.
-   Unterstützung für Might and Magic - World of Xeen hinzugefügt.
-   Unterstützung für Might and Magic - World of Xeen 2 CD Talkie (mit
    Sprachausgabe) hinzugefügt.
-   Unterstützung für Might and Magic - Swords of Xeen hinzugefügt.
-   Unterstützung für Mission Supernova Teil 1: Das Schicksal des Horst
    Hummel hinzugefügt.
-   Unterstützung für Mission Supernova Teil 2: Der Doppelgänger
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für Quest for Glory: Shadows of Darkness hinzugefügt.
-   Unterstützung für The Prince and the Coward hinzugefügt.
-   Unterstützung für Versailles 1685 hinzugefügt.

Neue Portierungen:

-   Portierung auf Nintendo Switch hinzugefügt.

Allgemein:

-   Verbesserte Performance der grafischen Benutzeroberfläche.
-   Skalier-Optionen hinzugefügt, die steuern, wie das ScummVM-Fenster
    auf dem Bildschirm dargestellt wird.
-   Fehlerhafte Steuerung des Mauszeigers korrigiert, wenn dieser über
    die Tastatur gesteuert wird.
-   Code der Roland MT-32-Emulation auf Munt 2.3.0 aktualisiert.
-   Unbekannte Spiele-Versionen können nun einfacher gemeldet werden.
-   Spielstände können nun in einer Cloud synchronisiert werden.
-   Unterstützung für Text-to-Speech als Bedienungshilfe auf einigen
    Plattformen hinzugefügt.

ADL:

-   Verbesserung der Farbtreue.
-   TV-Emulationsmodus hinzugefügt.
-   Unterstützung für das WOZ-Dateiformat hinzugefügt.

Drascula:

-   Fehler beim Laden eines in Kapitel 1 gespeicherten Spielstands
    korrigiert.

Full Pipe:

-   Die Spielzeit wird nun korrekt wiederhergestellt, wenn ein
    Spielstand geladen wird.
-   Fehler behoben, der zu einem enormen Speicherverbrauch in Szene 22
    führt.

Kyra:

-   Unterstützung für die Amiga-Version von Eye of the Beholder I + II
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für die FM-Towns-Version von Eye of the Beholder II
    hinzugefügt.
-   Mehrere Fehlerkorrekturen.

MOHAWK:

-   Hauptmenü für die 25th Anniversary Edition von Myst ME hinzugefügt.
-   Hauptmenü für die 25th Anniversary Edition von Riven hinzugefügt.
-   Automatisches Speichern in Speicherplatz 0 für Myst und Riven
    hinzugefügt.
-   Tastenkürzel für das Laden und Speichern von Spielständen wie im
    Handbuch von Myst und Riven dokumentiert hinzugefügt.
-   Absturz im Observatorium in Myst behoben.
-   Absturz auf Jungle Island in Riven behoben.
-   Benutzerfreundlichkeit für einige Puzzles in Myst und Riven
    verbessert.
-   Korrektur mehrerer Abstürze, Grafik- und Sound-Fehler in Myst und
    Riven.

Mortevielle:

-   Unterstützung für Sprach-Synthese auf einigen Plattformen
    hinzugefügt.

SCI:

-   Unterstützung für LarryScale, eine qualitativ hochwertige Skalierung
    für Leisure Suit Larry 7, hinzugefügt.
-   Korrektur von über 100 Fehlern in den Original-Skripten von CAMELOT,
    ECO1, ECO2, FREDDYPHARKAS, GK1, HOYLES, ICEMAN, KQ6, LB1, LB2,
    LONGBOW, LSL6, MOTHERGOOSE256, PQ3, PQ4, QFG1VGA, QFG4 und SQ4.
-   Ein Fehler in ScummVM 2.0.0, der zu Lade-Problemen bei den
    Macintosh-Versionen von Freddy Pharkas, King's Quest 6 und Quest for
    Glory 1 (VGA) führte, wurde behoben.
-   Absturz in der Macintosh-Version von Freddy Pharkas behoben. Das
    Spiel kann nun abgeschlossen werden.
-   Fehler beim Laden automatisch gespeicherter Spielstände behoben.

SCUMM:

-   Lippensynchronisation für v6- und v7+-Spiele hinzugefügt.
-   Verbesserung der Audio-Qualität in den Spielen von Humongous
    Entertainment durch Verwendung des Miles AdLib-Treibers.
-   Potenzielle Stabel-Überläufe in The Dig und Full Throttle behoben.
-   Sprachausgabe in der U-Boot-Szene von Indiana Jones and the Fate of
    Atlantis korrigiert. Benutzer müssen nun die Datei monster.sou mit
    einer aktuellen Version der scummvm-tools neu erstellen, damit diese
    Fehlerkorrektur auch bei komprimierten Audiodateien greift.
-   Fehler in der deutschen Version von SPY Fox 3: Operation Ozone
    korrigiert. Das Spiel kann nun komplett durchgespielt werden.
-   Sound-Treiber für die Amiga-Versionen von Monkey Island 2 und
    Indiana Jones and the Fate of Atlantis hinzugefügt.

Sherlock:

-   Absturz in der spanischen Version behoben, der auftritt, wenn mit
    der Dame im Geschäft des Schneiders gesprochen wird.

SKY:

-   Workaround für einen Fehler des Originalspiels hinzugefügt, der die
    Darstellung des Intros verbessert. Bilder werden nun nicht mehr
    abgeschnitten, sondern korrekt dargestellt, da diese im
    Vollbild-Format (320x200px) in den Spieldaten enthalten sind.

Tinsel:

-   Fehler beim Laden von Spielständen in Discworld 1 korrigiert, der
    auftritt, wenn Rincewind einen Gegenstand trägt.
-   Fehler korrigiert, der einen Absturz in Discworld 1 verursachen
    kann.
-   In Discworld 1 werden Gegenstände, die abgelegt werden und sich nie
    im Gepäck oder in Rincewinds Inventar befanden, nun korrekt im
    Gepäck abgelegt, anstatt verloren zu gehen.

Titanic:

-   Fehler korrigiert, der das Spiel zum Absturz bringen kann, wenn ein
    Stockwerk manuell angewählt wird.
-   Der Text-Parser wird nun zwischen den einzelnen Sätzen einer
    Unterhaltung korrekt zurückgesetzt.
-   Fehler korrigiert, der zu einer fehlerhaften Darstellung des
    Mauszeigers führen kann.
-   Fehler korrigiert, der zu einer Animations-Schleife des Barbots
    führen kann, wenn vor ihm ein Spielstand geladen wurde.
-   Fehler korrigiert, der zum Absturz führen kann, wenn der Papagei
    danach gefragt wird, wer das Schiff sabotiert hat.

Tucker:

-   Mehrere Grafikfehler in Bud Tucker in Double Trouble behoben.
-   Mehrere Probleme mit der Darstellung von Zeichen und Untertiteln
    behoben.
-   Fehlerhafte Sound-Effekte korrigiert.
-   Die Blasen im "Plugs Shop" sind nun immer sichtbar.
-   Fehlende Animation hinzugefügt, wenn sich Ego und Billie auf dem
    Boot befinden.
-   Fehler korrigiert, der in der zweiten Museums-Szene zu einer
    Sackgasse führen kann.
-   Bud kann sich nun nicht mehr außerhalb des begehbaren Bereichs
    bewegen, wenn er den Club besucht.
-   Bud kann außerdem nicht mehr durch geschlossene Türen gehen.
-   Im Inventar kann nun das Mausrad zum scrollen verwendet werden.
-   Die Sprachausgabe kann nun übersprungen werden.
-   Verbesserte Behandlung von Spielständen sowie Unterstützung für
    automatisches Speichern hinzugefügt.

ZVISION:

-   Grafikfehler in Zork: Grand Inquisitor behoben.
-   Benötigte Schriftarten werden nun zusammen mit ScummVM ausgeliefert.

Android-Portierung:

-   Die Android-Portierung verwendet nun den OpenGL Grafik-Manager.
-   Button zum Einblenden der virtuellen Tastatur hinzugefügt.
-   Unterstützung für die Zwischenablage hinzugefügt.
-   Der Touchpad-Modus kann nun über eine eigene GUI-Option aktiviert
    werden.
-   Externe Speichermedien können nun genutzt werden.

iOS-Portierung:

-   Unterstützung für Smart Keyboard hinzugefügt.
-   Drei-Finger-Wischgeste hinzugefügt, um Pfeiltasten zu simulieren.
-   Zoom-Gesten hinzugefügt, um die virtuelle Tastatur ein- und
    auszublenden.
-   Zusätzliche Tastensymbole, die nicht auf der Tastatur vorhanden
    sind, werden oberhalb der Tastatur eingeblendet.

macOS-Portierung:

-   Anstelle des ScummVM-Dateibrowsers kommt nun der
    Betriebssystem-Dateibrowser zum Einsatz.
-   Die Dokumentation kann nun über das Hilfe-Menü aufgerufen werden.

PS Vita-Portierung:

-   Unterstützung für Touch-Steuerung hinzugefügt.

PSP-Portierung:

-   Unterstützung für Seitenverhältniskorrektur hinzugefügt.
-   Bewegung des Mauszeigers ist nun gleichmäßiger.
-   Einstellungsmöglichkeit für Mauszeiger-Geschwindigkeit und
    Joystick-Deadzone hinzugefügt.

SDL-Portierungen (einschließlich Windows, Linux und macOS):

-   Unterstützung für Gamecontroller hinzugefügt.
-   Spiele können nun via Drag-and-Drop zu ScummVM hinzugefügt werden.

Windows-Portierung:

-   Anstelle des ScummVM-Dateibrowsers kommt nun der
    Betriebssystem-Dateibrowser zum Einsatz.

RISC OS-Portierung:

-   StrongHelp-Handbuch hinzugefügt.
-   Fehler können nun über !Reporter gemeldet werden.

2.0.0 (17.12.2017)

Neue Spiele:

-   Unterstützung für Full Pipe hinzugefügt.
-   Unterstützung für Hi-Res Adventure #3: Cranston Manor hinzugefügt.
-   Unterstützung für Hi-Res Adventure #4: Ulysses and the Golden Fleece
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für Hi-Res Adventure #5: Time Zone hinzugefügt.
-   Unterstützung für Hi-Res Adventure #6: The Dark Crystal hinzugefügt.
-   Unterstützung für Riven hinzugefügt.
-   Unterstützung für Starship Titanic (Raumschiff Titanic) hinzugefügt.

Neue Spiele (Sierra SCI2 - SCI3):

-   Unterstützung für Gabriel Knight hinzugefügt.
-   Unterstützung für Gabriel Knight 2 hinzugefügt.
-   Unterstützung für King's Quest VII hinzugefügt.
-   Unterstützung für King's Questions hinzugefügt.
-   Unterstützung für Leisure Suit Larry 6 (hires) hinzugefügt.
-   Unterstützung für Leisure Suit Larry 7 hinzugefügt.
-   Unterstützung für Lighthouse hinzugefügt.
-   Unterstützung für Mixed-Up Mother Goose Deluxe hinzugefügt.
-   Unterstützung für Phantasmagoria hinzugefügt.
-   Unterstützung für Phantasmagoria 2 hinzugefügt.
-   Unterstützung für Police Quest 4 hinzugefügt.
-   Unterstützung für RAMA hinzugefügt.
-   Unterstützung für Shivers hinzugefügt.
-   Unterstützung für Space Quest 6 hinzugefügt.
-   Unterstützung für Torin's Passage hinzugefügt.

Neue Portierungen:

-   Portierung für PSP Vita hinzugefügt.
-   Portierung für RISC OS hinzugefügt.

Allgemein:

-   Bilineare Filterung für den SDL2-Vollbildmodus hinzugefügt.
-   Fehler behoben, der einen Absturz im Optionen-Dialog verursacht.
-   Kommandozeilen-Option hinzugefügt, mit der das aktuelle oder ein
    gewähltes Verzeichnis nach unterstützten Spielen durchsucht werden
    kann.
-   Viele Optionen der Benutzeroberfläche können nun übernommen werden,
    ohne den Optionen-Dialog zu schließen.
-   Sprache der Benutzeroberfläche kann ohne Programmneustart geändert
    werden.
-   Integrierter Munt MT-32-Emulator auf Version 2.0.3 aktualisiert.
-   Verbesserte Joystick-Behandlung.
-   Verbesserte Audio-Latenz.
-   Verbesserte Verwaltung des ScummVM-Fensters in Spielen, die den
    Bildschirm-Modus wechseln.
-   Darstellung von Listen verbessert (z.B. im Speichern-Dialog)
-   Speicherort für Bildschirmfotos geändert. Dies behebt Probleme, die
    auftreten, wenn ScummVM in einem Verzeichnis ohne Schreibrechte
    installiert ist. Ebenfalls wurde eine Einstellung hinzugefügt, mit
    der dieser Speicherort verändert werden kann.
-   Fehler im Multithreading behoben, der zu einem Absturz in Spielen
    mit MP3-Audio führen kann.

ADL:

-   Fehler behoben, der zum Einfrieren von ScummVM führt, wenn das
    Schild in der Rakete in Mission Asteroid gelesen wird.

AGI:

-   Fehler behoben, der verursacht, dass Spiel-Skripte blockiert werden,
    nachdem ein Spielstand geladen wird, der gespeichert wurde, während
    Musik abgespielt wurde (dieser Fehler kann z.B. im
    Poker-Hinterzimmer in Police Quest 1 auftreten).
-   Fehlerhaftes Cursor-Verhalten in Manhunter korrigiert.
-   Geschwindigkeit der Nachtclub-Arcade-Sequenz in der Apple
    IIgs-Version von Manhunter korrigiert.
-   Maximale Spielgeschwindigkeit auf 40 FPS begrenzt, um
    sicherzustellen, dass das Spiel nicht zu schnell läuft.

AGOS:

-   Einstellung für die Untertitel-Geschwindigkeit in der hebräischen
    Version von "Simon the Sorcerer 1" korrigiert.

Composer:

-   Unterstützung für das Speichern und Laden von Spielständen aus dem
    Hauptmenü heraus hinzugefügt.
-   Die französische Version von Gregory wird nun korrekt erkannt.
-   Die deutsche Version von Baba Yaga wird nun korrekt erkannt.

Cruise:

-   Schrift-Darstellung korrigiert.

Drascula:

-   Fehler behoben, der es unmöglich gemacht hat, im Gasthaus mehr als
    einmal mit dem Trunkenbold zu sprechen.
-   Lautstärke-Regelung hinzugefügt und Lautstärke-Synchronisation
    zwischen dem Spiel und den ScummVM-Einstellungen korrigiert.
-   Spielstände können jetzt mithilfe des GMM gespeichert und geladen
    werden.

Dreamweb:

-   Fehler behoben, der zu einem Absturz führt, wenn die letzten Steine
    unter der Kirche eingesammelt werden.
-   Die italienische CD-Version wird nun korrekt erkannt.

Kyra:

-   Pufferüberlauf in Lands of Lore behoben.
-   Absturz aufgrund fehlender Farbpaletten-Daten in der
    Diskettenversion von Legend of Kyrandia behoben.

MADE:

-   Fehlerhafte Audio-Wiedergabe behoben (Fehler #9753).

MADS:

-   Fehler behoben, der zu einem Absturz nach dem Start von Rex Nebular
    and the Cosmic Gender Bender führt.
-   Fehler behoben, der zu einem Absturz führen kann, wenn Rex gefangen
    genommen wird

MOHAWK:

-   Verbesserungen an den originalen Spieldaten vorgenommen, um die
    Anweisungen zum Öffnen des Tresors in Myst ME zu korrigieren.
-   Situationen korrigiert, in denen Myst scheinbar nicht mehr reagiert.
-   Behandlung der Audio-Wiedergabe in Myst überarbeitet und verbessert.
-   Absturz während des Klavier-Rätsels in Myst behoben.

Neverhood:

-   Absturz im Musikhaus in der russischen DR-Version behoben.
-   Absturz im späteren Spiel in der russischen DR-Version behoben.

Pegasus:

-   Fehler beim Laden eines Spiels aus dem Launcher korrigiert.
-   Einige Events werden nun ignoriert, während die ScummVM-Oberfläche
    sichtbar ist. Damit wird beispielsweise korrigiert, dass das
    Spieleigene Menü geöffnet wird, wenn der GMM mittels ESC geschlossen
    wird.
-   Mehrere Abstürze im Zusammenhang mit dem gemeinsamen Bildschirmplatz
    korrigiert.
-   Verbesserte Performance beim Ausblenden des Bildschirms.

SAGA:

-   Absturz behoben, der Auftritt, wenn das Verb "Gib" in IHNM verwendet
    wird.
-   Gorrister ist nun nicht mehr unsichtbar und hängt nicht mehr fest,
    wenn ein Spiel am Liegeplatz in IHNM geladen wird.
-   Hintergrundfarbe des Gesprächs-Feldes in IHNM korrigiert.
-   Unterstützung für die französische Fan-Übersetzung von Inherit the
    Earth hinzugefügt.

SCI:

-   Script-Fehler in Laura Bow 2: Dagger of Amon Ra korrigiert, der es
    unmöglich machte, den Party-Raum mit dem großen goldenen Kopf im
    Museum (Raum 350) zu verlassen. Dieser Fehler tritt auch auf, wenn
    der originale Interpreter verwendet wird.
-   Verbesserte Ladezeit bei Verwendung des MT-32-Emulators.
-   Verbesserte Behandlung von MT-32-Halleffekten in SCI0-Spielen.
-   Verbesserte Auswahl synthetisierter Soundeffekte in SCI0-Spielen.
-   Verbesserte Auswahl der digitalen Audio-Ausgabe in SQ4.
-   Verbesserte Ressourcenverwaltung.
-   Verbesserte Fehlerbehandlung fehlerhafter MIDI-Daten.
-   Fehler behoben, der die Speicherstände mit der Zeit mit unnötigen
    Daten gefüllt hat.
-   Fehlerhafter Tag/Nacht-Rhythmus in QFG3 behoben.
-   Skript-Fehler in Police Quest 3 behoben. Wenn der Spieler Marie das
    Medaillon übergibt, erhält er dafür 10 Punkte. Damit ist es jetzt
    möglich, das Spiel mit einer perfekten Punktzahl zu beenden. Dieser
    Fehler ist auch im Originalspiel vorhanden.
-   Verschiedene andere Skript-Fehler wurden behoben.
-   Verbesserung der Lautstärke-Einstellungen.

SCUMM:

-   Absturz in Amiga-Spielen behoben.
-   Fehler behoben, der verursacht, dass zwei Soundtracks gleichzeitig
    in Monkey Island 2 abgespielt werden.
-   Fehler behoben, der verursacht, dass sich die Caponier nicht tarnen,
    wenn der blaue Kristall in Zak McKracken verwendet wird.
-   Fehler in Maniac Mansion behoben, der verursacht, dass Dr. Fred in
    der Labor-Zwischensequenz in die falsche Richtung schaut.
-   Fehler behoben, der verursacht, dass in V0 und V1-Spielen die
    Charaktere eine Zeile zu hoch dargstellt werden.
-   Fehler in Maniac Mansion behoben, der verursacht, dass
    Purpur-Tentakel im Labor-Eingang erscheint, nachdem es davongejagt
    wurde.
-   Fehler in Maniac Mansion behoben, der verursacht, dass der Strom
    nicht wieder eingeschaltet wird, wenn das Labor betreten wird,
    während Dr. Fred den Strom abgeschaltet hat.
-   Fehler in Maniac Mansion behoben, der zu einer fehlerhaften
    Darstellung von Charakteren führen kann.

Sherlock:

-   Die italienische Fan-Übersetzuhng von Serrated Scalpel wird nun
    korrekt erkannt.

Sky:

-   Kollisionsabfrage korrigiert.

Sword1:

-   Vorschaubild für Spielstände hinzugefügt, die über den spieleigenen
    Dialog angefertigt werden.
-   Fehler korrigiert, der dazu führt, dass die Audio- und
    Untertitel-Einstellungen geändert werden, wenn der spieleigene
    Laden/Speichern-Dialog geöffnet wird.

Tinsel:

-   Fehler in Discworld 2 behoben, der verursacht, dass der Text und die
    Sprachausgabe nicht durchgehend angezeigt bzw. abgespielt wird.
-   Absturz im Spiel behoben, der auftritt, wenn alle Spielstand-Plätze
    mit langen Namen verwendet werden.

TsAGE:

-   Kürzlich eingeführten Fehler korrigiert, der verhindert, dass die
    Animationen in Return to Ringworld abgespielt werden.
-   Darstellungsfehler in der Demo-Version von Return to Ringworld
    behoben.
-   Möglichen Fehler beim Laden von Spielstände in Return to Ringworld
    behoben.
-   Fehler im Audio-Code behoben.
-   Absturz bei der Rückkehr zum Launcher korrigiert.

Voyeur:

-   Fehler behoben, der verursacht, dass Hintergründe in statischen
    Räumen nicht dargestellt werden.
-   Audio-Wiedergabe in VCR korrigiert.
-   Fehler behoben, der verhindert, dass das Spiel aus dem
    VCR-Bildschirm heraus verlassen werden kann.
-   Workaround für einen Fehler im Original-Spiel hinzugefügt, der zur
    Verwendung ungültiger Hotspot-IDs führt.

macOS X-Portierung:

-   Verbundene MIDI-Geräte können jetzt manuell ausgewählt werden. Es
    wird nicht mehr automatisch das erste Gerät ausgewählt.
-   Verhalten des Datei-Browsers verbessert.

1.9.0 "Myst-ery U.F.O.s release" (17.10.2016)

Neue Spiele:

-   Unterstützung für Myst hinzugefügt.
-   Unterstützung für Myst: Masterpiece Edition hinzugefügt.
-   Unterstützung für U.F.O.s./Gnap: Der Schurke aus dem All
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für Hi-Res Adventure #0: Mission Asteroid hinzugefügt.
-   Unterstützung für Hi-Res Adventure #1: Mystery House hinzugefügt.
-   Unterstützung für Hi-Res Adventure #2: The Wizard and the Princess
    hinzugefügt.

Allgemein:

-   Probleme mit dem MS ADPCM-Decoder behoben.
-   Fehlerhafte Tonhöhe der CMS/GameBlaster-Emulation korrigiert.
-   SDL-Backend verwendet jetzt SDL2 als Standard. SDL1 ist eine
    Rückfalloption.

AGI:

-   Unterstützung für Hercules-Darstellung (Grün + Bernstein)
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für hochauflösende Hercules-Schriftart hinzugefügt
    (auch außerhalb der Hercules-Darstellung nutzbar).
-   Optionale Funktion "Pause, wenn Befehle eingegeben werden"
    hinzugefügt. Diese Funktion war im originalen Interpreter nur im
    Hercules-Darstellungsmodus verfügbar.

Beneath a Steel Sky:

-   Fehlerhafte Animation für Officer Blunt behoben, die dafür sorgte,
    dass das Spiel nicht komplett durchgespielt werden konnte, da eine
    weitere Interaktion mit diesem Charakter nicht möglich war.

Gob:

-   Grafikfehler in Gobliiins (EGA-Version) behoben.

Kyra:

-   Italienische Übersetzung von EOB1 aktualisiert.
-   Fehler behoben, der einen Absturz in "Lands of Lore" verursacht.

SCI:

-   Fehlende Dialogzeile in QfG3 hinzugefügt, die mit drei zusätzlichen
    Punkten belohnt wird. Diese Dialogzeile fehlt im Originalspiel,
    weshalb es bislang unmöglich war, die maximale Punktzahl im Spiel zu
    erreichen.
-   Fehler in "Space Quest 1" behoben, der Probleme mit dem
    Spinnenroboter verursachte.
-   Fehler in "Laura Bow: The Colonel's Bequest" behoben, der einen
    Absturz verursachte, wenn mit der Rüstung in Raum 37 (Haupthaus,
    Untergeschoss) interagiert wird. Dieser Fehler existiert auch im
    Originalspiel.
-   Automatisches Speichern im Fan-Spiel "Cascade Quest" repariert.
-   Fehler in "Conquest of the Longbow: The Adventures of Robin Hood"
    behoben, der einen Absturz verursacht, wenn sich der Spieler durch
    den Sherwood Forest bewegt.
-   Unterstützung für die Demo-Version des "ImagiNation Network (INN)"
    hinzugefügt.

SCUMM:

-   Fehlende Übersetzungen in den "Beenden"- und "Neustart"-Dialogen in
    "Pyjama Sam 1" behoben.
-   Grafikfehler in DOTT behoben, die auftraten, wenn ein Spielstand
    geladen wurde, in dem die Stereoanlage in Grüntentakels Zimmer
    eingeschaltet ist.
-   Timing und Wegfindung in "Maniac Mansion (C64- und Apple
    II-Version)" verbessert.
-   Unterstützung für niederländische Demo von Let's Explore the Airport
    with Buzzy hinzugefügt.

Sherlock:

-   Fehler behoben, der einen Absturz in "The Case of the Serrated
    Scalpel" verursachen konnte.
-   Problem mit Item-Hotspots in "The Case of the Serrated Scalpel"
    behoben.
-   Fehler behoben, der in "The Case of the Rose Tattoo" dazu führt,
    dass sich das Spiel aufhängt.

Amiga-Portierung:

-   Unterstützung für automatische Aktualisierungen über AmiUpdate
    hinzugefügt.

Linux-Portierung:

-   Grundlegende Unterstützung für das snap-Paketierungssystem
    hinzugefügt.

Windows-Portierung:

-   Taskleisten-Integration unter Windows 10 und höher repariert.
-   Tastenbelegung für Tastaturen korrigiert, die keine
    QWERTY-Tastaturen sind.
-   Unterstützung für automatische Aktualisierungen über WinSparkle
    hinzugefügt.

1.8.1 "Where Is Your Android?" (25.05.2016)

Neue Portierungen:

-   Portierung für den Nintendo 3DS hinzugefügt.
-   Portierung für Android SDL hinzugefügt.

Allgemein:

-   "TESTING"-Markierung von mehreren unterstützten Spielen entfernt.
-   Chinesische Übersetzung (Pinyin) der Benutzeroberfläche hinzugefügt.
-   Ruckeln des Mauszeigers im ScummVM-Programmfenster behoben, welches
    auf einigen Systemen auftrat.

BBVS:

-   Fehler beim erneuten Starten des Spiels behoben.

CinE:

-   Fehler beim Laden der Soundeffekte behoben.

Drascula:

-   Text-Ausrichtung ist jetzt originalgetreu.
-   Charakter tritt nicht mehr aus dem Bildschirmbereich heraus.
-   Laden eines Spielstandes in der "Pendulum"-Szene repariert.
-   Falscher Hintergrund für Inventar-Gegenstände im Kapitel 6 in der
    spanischen Version korrigiert.
-   Geschwindigkeit der Animationen korrigiert. Animationen wurden nur
    halb so schnell wie im originalen Interpreter abgespielt.
-   Rauschen am Beginn und/oder am Ende der Sprachausgabe behoben.
    Dieser Fehler trat hauptsächlich in der spanischen Version auf.
-   Verzögerung während der Interaktion mit dem Verben-Menü und dem
    Inventar behoben.
-   Fehler behoben, durch den die Axt im Schloss mehrfach aufgehoben
    werden konnte.

Gob:

-   Aufhängen während Sound-Initialisierung in mehreren Spielen behoben.

KYRA:

-   Potentieller Absturz behoben, der in "Hand of Fate" auftritt, wenn
    der Sumpfschlangentrank an der Ratte verwendet wird. (HINWEIS:
    Dieser Fehler wurde bereits in Version 1.8.0 behoben, jedoch nicht
    in der Neues-Datei erwähnt).
-   Fehlende Stimm-Reaktionen korrigiert, wenn Gegner in der CD-Version
    von Lands of Lore getroffen wurden.

Lab:

-   Aufhängen während der End-Sequenz behoben.
-   Interne Spiel-Bedienelemente verbessert.
-   Aufhängen bei einigen Animationen im Spiel behoben.

SAGA:

-   Fehlerhafte Farben der Bedienelemente in der französischen und
    deutschen Version von "I Have No Mouth and I Must Scream"
    korrigiert.

SCI:

-   Cursor-Hilfsroutinen funktionieren nun korrekt auf OpenPandora und
    anderen Geräten, die einen Touchscreen und analoge Sticks/Mäuse zur
    gleichen Zeit unterstützen.
-   Skript-Fehlerbehebung, um den fehlerhaften Endkampf in der
    mehrsprachigen Version von King's Quest 5 zu korrigieren. Betroffen
    sind die französische, deutsche und spanische Version.
-   Ungültiger Speicherzugriff beim Laden der defekten Audiospur im
    Abspann von King's Quest 5 behoben.
-   Probleme mit der Einstellung der Bildschirmauflösung beim Speichern
    in King's Quest 6 behoben.

SCUMM:

-   Erkennung von Maniac Mansion innerhalb von Day of the Tentacle in
    der Windows-Version von ScummVM repariert.
-   In der EGA-Version von Loom wurde ein Sound-Effekt nicht korrekt
    angehalten, wenn AdLib verwendet wurde. Dieser Fehler wurde behoben.

Baphomets Fluch 2.5:

-   Option zur Auswahl von englischer Sprachausgabe anstelle der
    deutschen, wenn in der gewählten Sprache keine Sprachausgabe
    verfügbar ist, hinzugefügt.
-   Ressourcen-Freigabe beim Beenden des Spiels korrigiert.
-   Fehler beim Neustart des Spiels nach dem Wechsel der Spiel-Sprache
    behoben.
-   Flackern im Hauptmenü behoben.
-   Lange Dauer des Speichervorgangs unter Windows behoben.

Windows-Portierung:

-   Absturz im Zusammenhang mit nicht-funktionierenden MIDI-Geräten
    behoben.

Mac OS X-Portierung:

-   Das Dock-Menü für ScummVM enthält nun eine Liste der zuletzt
    gespielten Spiele, wenn ScummVM nicht läuft, und ermöglicht den
    direkten Start dieser Spiele.
-   Sparkle-Updater für vereinfachte Programmaktualisierungen
    hinzugefügt.

GCW0-Portierung:

-   Verbesserte Unterstützung für die in ScummVM integrierte
    Dokumentation.

1.8.0 "Lost with Sherlock" (04.03.2016)

Neue Spiele:

-   Unterstützung für Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für Sfinx hinzugefügt.
-   Unterstützung für Zork Nemesis: Das verbotene Land hinzugefügt.
-   Unterstützung für Zork: Der Großinquisitor hinzugefügt.
-   Unterstützung für Die ungelösten Fälle von Sherlock Holmes: Das
    gezackte Skalpell hinzugefügt.
-   Unterstützung für Die ungelösten Fälle von Sherlock Holmes: Das
    Geheimnis der tätowierten Rose hinzugefügt.
-   Unterstützung für Beavis and Butthead in Virtual Stupidity
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für Amazon: Guardians of Eden hinzugefügt.
-   Unterstützung für Baphomets Fluch 2.5: Die Rückkehr der Tempelritter
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für Labyrinth of Time hinzugefügt.

Neue Portierungen:

-   Portierung für den Raspberry Pi hinzugefügt.
-   Portierung für den GCW Zero (GCW0) hinzugefügt.

Allgemein:

-   Code für Munt-MT-32-Emulation auf Version 1.5.0 aktualisiert.

SDL:

-   Alt+x beendet ScummVM nicht mehr. Verwenden Sie stattdessen
    Cmd+q/Strg+q/Strg+z und beachten Sie die Hinweise in der
    Liesmich-Datei.
-   Auf POSIX-Systemen befolgen wir nun die Spezifikation XDG Base
    Directory für die Speicherung von Benutzerdaten. Dies führt zu neuen
    Speicherorten für unsere Konfigurationsdatei, unsere Log-Datei sowie
    für den standardmäßig voreingestellten Speicherort für Spielstände.
    Wir unterstützen weiterhin die vorherigen Speicherorte. Solange
    diese vorhanden sind, werden wir diese weiter verwenden. Bitte
    beachten Sie die Liesmich-Datei für weitere Informationen.
    Speicherorte auf Mac OS X sind von dieser Änderung nicht betroffen.

3 Skulls of the Toltecs:

-   Unterstützung für AdLib-Musik verbessert.

AGI:

-   Es ist nun möglich, die Maus-Unterstützung zu deaktivieren (außer
    bei Amiga-Versionen und Fan-Spielen, die eine Maus benötigen).
-   Fehlerhafte Lautstärke in PCjr-Spielen korrigiert.
-   Umfangreiche Änderung im Grafik-Subsystem.
-   Unterstützung für Übergänge, Schriftarten und Mauszeigern für Apple
    IIgs, Amiga und Atari (die Systemschriftart Atari ST 8x8 ist nicht
    in ScummVM enthalten)
-   Eine PC-Version kann jetzt wie eine Apple IIgs-Version dargestellt
    werden (inklusive Farbpalette, Cursor, Übergänge und Schriftart).
    Sie müssen lediglich den gewünschten Darstellungsmodus auswählen.
-   Apple IIgs-Spiele laufen nicht mehr zu schnell.
-   Unterstützung für automatisches Speichern / Laden hinzugefügt
    (verwendet von Mixed Up Mother Goose).
-   Feste Verzögerung von 2 Sekunden bei Raumwechseln entfernt und durch
    Heuristik ersetzt.
-   Fehlerhafte Tastenbelegungen nach abspeichern/laden behoben.

AGOS:

-   Arpeggio-Effekt in der Musik der Amiga-Version von Elvira 1
    repariert.
-   Lade- und Speicherfortschritt in der PC-Version von Waxworks
    repariert.
-   Verb-Feld in der Amiga-Version von Simon the Sorcerer 1 repariert.
-   Accolade AdLib- und MT32-Treiber für folgende Spiele hinzugefügt:
    Elvira 1, Elvira 2, Waxworks und Simon the Sorcerer 1 (Demoversion)
-   AdLib-Ausgabe in Simon the Sorcerer 1 hinzugefügt. Dies verbessert
    die AdLib-Ausgabe erheblich und erhöht die Originaltreue.

Baphomets Fluch 1:

-   Sprachausgabe in Macintosh-Versionen korrigiert, wenn ScummVM auf
    Big-Endian-Systemen ausgeführt wird.
-   Fehler beim Laden eines Spielstandes aus dem Hauptmenü in der Bull's
    Head Hill-Szene korrigiert. Dieser Fehler trat womöglich auch in
    anderen Szenen auf.

CinE:

-   Unterstützung für Musik in der CD-Version von Future Wars
    hinzugefügt.

MADE:

-   Unterstützung für AdLib-Musik in Return to Zork verbessert.

SAGA:

-   Unterstützung für AdLib-Musik verbessert.

SCI:

-   Behandlung der Musik-Priorität extrem verbessert.
-   Viele Fehler in den originalen Skripten behoben, die auch bei
    Verwendung des originalen Interpreters auftreten. Folgende Spiele
    sind davon betroffen: KQ6 (Sprache und Untertitel), LSL5, PQ1, QfG1
    (EGA), QfG (VGA), QfG2, QfG3, SQ1, SQ4 (CD)
-   Rückkehr aus dem ScummVM-Menü im Spiel sollte nun immer
    funktionieren.
-   Verbesserte Unterstützung für japanische PC-9801-Spiele
-   Verwende standardmäßig die hochauflösende Version von KQ6 (kann in
    den Spieloptionen umgeschaltet werden)

SCUMM:

-   Umfangreiche Verbesserung der Textdarstellung in koreanischen
    Versionen
-   Originaler Code der Geh-Animation in Maniac Mansion v0-v1
    hinzugefügt.
-   Es ist nun möglich, Maniac Mansion innerhalb von Day of the Tentacle
    zu spielen. Bitte Liesmich-Datei für weitere Details lesen.
-   Alt+x kann jetzt auf allen Plattformen dazu verwendet werden,
    SCUMM-Spiele zu beenden.
-   Lippensynchronisation in neueren Spielen von Humongous Entertainment
    verbessert.

Tinsel:

-   Unterstützung für AdLib-Musik in Discworld 1 verbessert.

1.7.0 "The Neverrelease" (21.07.2014)

Neue Spiele:

-   Unterstützung für Chivalry is Not Dead hinzugefügt.
-   Unterstützung für Return to Ringworld hinzugefügt.
-   Unterstützung für The Neverhood hinzugefügt.
-   Unterstützung für Mortville Manor hinzugefügt.
-   Unterstützung für Voyeur hinzugefügt.

Allgemein:

-   Munt-MT-32-Emulationscode zu Version 1.4.0 aktualisiert.
-   Von unseren eigenen JPEG- und PNG-Dekodieren zu libjpeg(-turbo) und
    libpng gewechselt, welche schneller sind und mehr Bilder verarbeiten
    können. (HINWEIS: Der Wechsel zu libpng fand bereits in Version
    1.6.0 statt, wurde jedoch nicht in der Datei NEUES erwähnt.)
-   Allgemeine Ausgabe für OpenGL (ES) hinzugefügt (basierend auf
    GSoC-Aufgabe).
-   Die Benutzeroberfläche kann jetzt mit 32 Bit Farbentiefe gerendert
    werden.
-   Das Kompilierungssystem wurde baukastenartiger gemacht, damit es
    einfacher ist, neue Engines hinzuzufügen.

SDL:

-   OpenGL-Grafikmodus hinzugefügt, der auf unserer allgemeinen
    OpenGL-Ausgabe basiert. Damit ist Grafikausgabe in beliebiger Größe
    möglich. Dieser unterstützt jedoch nicht Spezialfilter wie AdvMAME,
    HQ usw.

AGOS:

-   Unterstützung für Mausrad bei Inventar und Spielstandliste
    hinzugefügt.
-   Anzeige der Interaktionsverben in Simon the Sorcerer 2 aktiviert.
-   Fehler bei Loyalitätseinstufung in englischer 4CD-Version von Floyd
    — Es gibt noch Helden beseitigt. (Dies war offensichtlich ein Fehler
    im ursprünglichen Spiel. Es ist zurzeit nicht bekannt, ob noch
    weitere Versionen hiervon betroffen sind.)

Baphomets Fluch 1:

-   Unterstützung für MPEG-2-Videos wiederhergestellt.

Baphomets Fluch 2:

-   Unterstützung für MPEG-2-Videos wiederhergestellt.

CGE:

-   Option für einen –Farbenblindheitsmodus” zum ScummVM-Menü
    hinzugefügt.

Gob:

-   Video-Qualität in Urban Runner verbessert.

Hopkins:

-   Option für einen Brutalo-Modus zu ScummVM-Menü hinzugefügt.
-   Fehler beseitigt, durch welchen die Musik manchmal vorzeitig zu
    spielen aufhörte.

Pegasus:

-   Mehrere seltene Abstürze und Störungen beseitigt
-   Mehrere Fehler beseitigt, die aus der ausführbaren Datei des
    Originalspiels übernommen wurden.

SCI:

-   Unterstützung für die detailreicheren
    RAVE-Lippensynchronisationsdaten in der Windows-Version von King‘s
    Quest 6 hinzugefügt. Portraits wirken beim Sprechen nun viel
    ausdrucksstarker.
-   Unterstützung für gleichzeitige Sprachausgabe und Untertitel in den
    CD-Versionen von Laura Bow 2 und King‘s Quest 6 hinzugefügt (kann
    sowohl im Spiel selbst über den neuen –Dual”-Audiostatus als auch
    über ScummVMs Audio-Optionen aktiviert werden).
-   Musikübergänge korrigiert.
-   Mehrere Skriptfehler in Camelot, Crazy Nick's, Hoyle 3, QFG1VGA,
    KQ5, KQ6, LB2, LSL2, LSL5, Pharkas, PQ1VGA, SQ4 und SQ5 beseitigt.
-   MIDI-Parser verbessert, sodass Musikereignisse genauer verarbeitet
    werden.

SCUMM:

-   Spielstandsbenennungsschema von HE-Spielen geändert, sodass immer
    der Zielname des Spiels enthalten ist.
-   Fehler beseitigt, durch den man mehrere Trainer in Backyard Football
    hatte.
-   AdLib-Unterstützung für Loom und Indiana Jones and the Last Crusade
    verbessert. Dadurch klingen Geräusch-Effekte wie beispielsweise von
    der Schreibmaschine und vom Wasserfall wie im Original.
-   Unterstützung für Steam-Versionen von Indiana Jones and the Last
    Crusade, Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Loom und The Dig
    hinzugefügt. Sowohl Windows- als auch Macintosh-Versionen werden
    unterstützt.

TONY:

-   Spielstände von Tony Tough funktionieren nun auf
    Big-Endian-Systemen.

Tinsel:

-   Discworld 1 und 2 stürzen nicht mehr auf Big-Endian-Systemen ab.

Android-Portierung:

-   Experimentelle Unterstützung für die OUYA-Konsole hinzugefügt.

PS2-Portierung:

-   Konfigurierbare TV-Modi hinzugefügt: NTSC und PAL.
-   Konfigurierbare Grafikmodi hinzugefügt: SDTV stufenweise, SDTV
    Zeilensprung, EDTV stufenweise und VESA.
-   Konfigurierbare Option für zu verwendende Festplattenpartition
    hinzugefügt
-   Konfigurierbare Option für zu verwendende IP-Adresse hinzugefügt.
-   Konfigurierbare Option zum Aktivieren und Deaktivieren von
    USB-Massenspeichergeräten hinzugefügt.

Tizen-Portierung:

-   Die BADA-Portierung wurde mit Tizen zusammengeführt/aktualisiert.

1.6.0 "+4 to engines" (31.05.2013)

Neue Spiele:

-   Unterstützung für 3 Skulls of the Toltecs hinzugefügt.
-   Unterstützung für Eye of the Beholder hinzugefügt.
-   Unterstützung für Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für Hopkins FBI hinzugefügt.
-   Unterstützung für Tony Tough and the Night of Roasted Moths
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für The Journeyman Project: Pegasus Prime hinzugefügt.
-   Unterstützung für Macintosh-Version von Discworld 1 hinzugefügt.

Allgemein:

-   Eine neue Spielstandauswahl hinzugefügt, die auf einem Raster
    kleiner Vorschaubilder basiert. Diese wird nur bei einer Auflösung
    von mindestens 640x400 unterstützt. Die alte Spielstandauswahl ist
    weiterhin verfügbar und wird bei Spielen verwendet, die keine
    kleinen Vorschaubilder unterstützen. Es ist zudem möglich, die alte
    Spielstandauswahl als Voreinstellung festzulegen.
-   Untersystem für Videodekodierung umgeschrieben.
-   Galicische Übersetzung hinzugefügt.
-   Finnische Übersetzung hinzugefügt.
-   Weißrussische Übersetzung hinzugefügt.
-   Die Verwendung des Mausrades auf einem Schieberegler ändert nun den
    Wert im kleinstmöglichen Umfang. Dies ist berechenbarer als das alte
    Verhalten, nach welchem der Wert um –ein Pixel” geändert wurde,
    wodurch er sich manchmal überhaupt nicht geändert hat.
-   MT-32-Emulationscode auf den neusten Stand des
    Munt-Projekt-Schnappschusses gebracht.
-   Fenster für FluidSynth-Einstellungen hinzugefügt, hauptsächlich für
    Hall- und Chor-Einstellungen.
-   Abstürze einiger Smacker-Videos beseitigt.

Cine:

-   Audio-Unterstützung für Amiga und AtariST-Versionen von Future Wars
    verbessert. Musik wird nun langsam ausgeblendet anstatt abrupt zu
    stoppen. Die Balance-Regelung der Geräusch-Effekte funktioniert nun
    richtig, wenn sie vom Spiel verlangt wird.

CGE:

-   Soltys enthält ein Puzzle, bei welchem man die ALT-Taste drücken
    muss, während man auf ein Objekt klickt. Dieses Puzzle wurde auf
    Geräten deaktiviert, auf denen diese Taste nicht verfügbar ist.

Drascula:

-   Einige Probleme der Benutzeroberfläche im Zusammenhang mit dem
    Bildschirm zum Speichern und Laden gelöst.
-   Erweiterte Spielstandfunktionsweise hinzugefügt, einschließlich
    Zeitstempel und kleiner Vorschaubilder für Spielstände und die
    Möglichkeit, Spielstände aus der Spieleliste heraus zu laden und zu
    löschen. Es ist nun möglich, die Menüs von ScummVM zum Speichern und
    Laden zu verwenden.
-   Die Taste F7 (vorher ohne Funktion) zeigt nun immer das Lade-Menü
    von ScummVM. Die Taste F10 zeigt entweder das originale Lade-Menü
    oder das Lade-Menü von ScummVM, abhängig davon, ob der Benutzer
    eingestellt hat, dass die Menüs von ScummVM zum Speichern und Laden
    verwendet werden sollen.

Dreamweb:

-   Da das Spiel nun Freeware ist, gibt es einen kleinen zusätzlichen
    Hilfetext, der die verfügbaren Befehle bei Terminals im Spiel
    aufzählt, wenn der Spiele den Befehl –help” eingibt. Zuvor mussten
    Spieler die verfügbaren Befehle im Handbuch nachschlagen. Da dieser
    Bezug auf das Handbuch eine Art Kopierschutz ist, kann dieser
    zusätzliche Text durch den Kopierschutz-Parameter bei den
    Kommandozeilenoptionen von ScummVM deaktiviert und aktiviert werden.

Groovie:

-   Optionen für Filmgeschwindigkeit vereinfacht und spezifische Option
    für The 7th Guest hinzugefügt. Filmoptionen sind nun –normal” und
    –fast” (schnell), wobei letztere die Filmgeschwindigkeit in T7G
    erhöht, um derjenigen der iOS-Version zu entsprechen. Der
    Spieleintrag muss möglicherweise erneut zur Spieleliste hinzugefügt
    werden, damit die neue Einstellung sichtbar wird.

SAGA:

-   Musikunterstützung für Macintosh-Version von I Have No Mouth, and I
    Must Scream hinzugefügt.

SCUMM:

-   Audio-Treiber für Macintosh-Version von Monkey Island 2 integriert.
    Nun wird die auf Samples basierende Audio-Ausgabe richtig
    unterstützt. Dieselbe Ausgabe wird für die m68k-Macintosh-Version
    von Indiana Jones and the Fate of Atlantis verwendet.
-   Verbesserte Musikunterstützung für Macintosh-Version von Monkey
    Island 1. Nun werden die originalen Instrumente verwendet, anstatt
    sie näherungsweise mit Instrumenten von General MIDI zu simulieren,
    und sollte viel ähnlicher zum Original klingen.
-   Sound- und Musikunterstützung für Macintosh-Version von Loom
    hinzugefügt.
-   Handhabung von Doppelklicks in Macintosh-Version von Loom
    hinzugefügt.
-   Größere Fehlerbeseitigungen in INSANE (bei den Motorradkämpfen in
    Vollgas).

TOUCHE:

-   Unterstützung hinzugefügt für verbesserte Musik von James Woodcock.
    http://www.jameswoodcock.co.uk/category/scummvm-music-enhancement-project/

1.5.0 "Picnic Basket" (27.07.2012)

Neue Spiele:

-   Unterstützung für Backyard Baseball 2003 hinzugefügt.
-   Unterstützung für Blue Force hinzugefügt.
-   Unterstützung für Darby der Drache hinzugefügt.
-   Unterstützung für Dreamweb hinzugefügt.
-   Unterstützung für Geisha hinzugefügt.
-   Unterstützung für Gregor und der Heißluftballon hinzugefügt.
-   Unterstützung für Magic Tales: Liam Finds a Story hinzugefügt.
-   Unterstützung für Once Upon A Time: Little Red Riding Hood
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für Sleeping Cub's Test of Courage hinzugefügt.
-   Unterstützung für Soltys hinzugefügt.
-   Unterstützung für The Princess and the Crab hinzugefügt.

Allgemein:

-   MT-32-Emulationscode auf den neusten Stand des
    Munt-Projekt-Schnappschusses gebracht. Die Emulation hat sich
    drastisch verbessert.
-   Unterstützung für TrueType-Schriftarten über FreeType2 in unserer
    grafischen Benutzeroberfläche hinzugefügt. Damit einhergehend wurde
    auch GNU FreeFont zu unserem modernen Thema hinzugefügt. Beachten
    Sie, dass nicht alle Ports hiervon profitieren.
-   Baskische Übersetzung hinzugefügt.
-   Spiel- und engine-spezifische Optionen in den Engines AGI, DREAMWEB,
    KYRA, QUEEN, SKY und SCI hinzugefügt. Es ist nun möglich, diese über
    den Engine-Reiter anzusprechen, wenn man ein Spiel hinzufügt oder
    dessen Spieloptionen bearbeitet. In den meisten Fällen müssen Sie
    jedes Spiel einmal starten oder diese alle in ScummVMs Spieleliste
    neu hinzufügen, um den Reiter für spielspezifische Optionen zu
    erhalten.
-   Aussehen von vorhersagendem Eingabedialog verbessert.
-   Verschiedene Verbesserungen der grafischen Benutzeroberfläche.

Baphomets Fluch 1:

-   Falsche Geräusch-Effekte in der DOS-/Windows-Demo korrigiert.
-   Unterstützung für PlayStation-Videos hinzugefügt.
-   Fehlende Untertitel zur Demo hinzugefügt.

Baphomets Fluch 2:

-   Unterstützung für PlayStation-Videos hinzugefügt.

Cine:

-   Roland-MT-32-Ausgabetreiber integriert.

Drascula:

-   Spanische Untertitel zur Zwischensequenz mit Von Braun hinzugefügt
    (5372: Keine Untertitel in Szene mit –Von Braun”).

Gob:

-   Absturz in Lost in Time beseitigt.
-   AdLib-Abspieler umgeschrieben. Den nun funktionierenden
    MDY-Abspieler in Fascination und Geisha aktiviert.

SCUMM:

-   Unterstützung für die Macintosh-Version von SPY Fox in Hold the
    Mustard hinzugefügt.
-   Dialog zur Auswahl des Schwierigkeitsgrads für Loom FM-TOWNS
    hinzugefügt.
-   Grafische Störungen in HE98-Version von Pajama Sam's Lost & Found
    beseitigt.

iPhone-Portierung:

-   Verhalten von Geste für F5 (Menü) geändert, um stattdessen das
    Hauptmenü zu öffnen.
-   Unterstützung für spezifische Mauszeigerpaletten hinzugefügt.
    Hierdurch wird beispielsweise der rote Zeiger im modernen Thema
    verwendet.
-   Unterstützung für Seitenverhältniskorrektur hinzugefügt.
-   Unterstützung für 16 Bits pro Pixel bei Spielen integriert.

Maemo-Portierung:

-   Unterstützung für Nokia 770 mit dem Betriebssystem OS2008 HE
    hinzugefügt.
-   Konfigurierbare Tastenzuweisung hinzugefügt.

Windows-Portierung:

-   Standard-Verzeichnis für Spielstände bei Windows NT4/2000/XP/Vista/7
    geändert. (Die Stapelverarbeitungsdatei migration.bat kann verwendet
    werden, um die Spielstände vom alten Standard-Verzeichnis in das
    neue zu kopieren.)

1.4.1 "Subwoofer Release" (27.01.2012)

AGOS:

-   Das Laden von Videos direkt aus InstallShield-Archiven in der
    Windows-Version von Floyd - Es gibt noch Helden korrigiert.

Baphomets Fluch 2:

-   Leichte Grafikverbesserung für PSX-Version.

BASS:

-   Unterstützung für verbesserte Musik von James Woodcock hinzugefügt
    (http://www.jameswoodcock.co.uk/?p=7695).

KYRA:

-   Fehler in der originalen Benutzeroberfläche von Lands of Lore
    beseitigt, der dazu führte, dass ScummVM abstürzte, wenn der
    Anwender keine durchgehend fortlaufenden Speicherplätze verwendete.
-   Unterstützung für originale DOS-Speicherstände von Lands of Lore
    hinzugefügt (trifft auch auf Speicherstände zu, die mit der
    GOG-Version gemacht wurden).

SCI:

-   Abfolgebedingung bei SCI1.1-Palettenänderungen korrigiert. Dies
    behebt einen Fehler in QFG1VGA, wenn man in Erana's Peace schläft.
-   Die Option, um zwischen digitalisierten und synthetisierten
    Geräusch-Effekten auszuwählen, wurde bis auf Weiteres deaktiviert,
    bis eine anwenderfreundlichere Benutzeroberflächen-Option möglich
    ist. Digitale Geräusch-Effekte werden vorerst immer bevorzugt.
-   Fehler in einem Fall beseitigt, bei welchem bei Beginn eines neuen
    Liedes nicht alle Kanäle zurückgesetzt wurden und somit einige Noten
    falsch klangen.

1.4.0 "10th Anniversary" (11.11.2011)

Neue Spiele:

-   Unterstützung für Lands of Lore: The Throne of Chaos hinzugefügt.
-   Unterstützung für Blue's Birthday Adventure hinzugefügt.
-   Unterstützung für Ringworld: Revenge Of The Patriarch hinzugefügt.
-   Unterstützung für die Amiga-Version von Conquests of the Longbow
    hinzugefügt.

Neue Portierungen:

-   Portierung für PlayStation 3 hinzugefügt.

Allgemein:

-   ARM-Assembler-Routinen für Stereo-Umkehr bei Audio repariert.
-   Unterstützung für unkomplizierte Zusammenstellung mit MacPorts
    hinzugefügt.

AGI:

-   Sound-Unterstützung für die DOS-Version von Winnie the Pooh in the
    Hundred Acre Wood integriert.

AGOS:

-   Unterstützung integriert für direktes Laden von Dateien aus
    InstallShield-Archiven für Floyd - Es gibt noch Helden und Simon the
    Sorcerer's Game Pack.
-   Laden und Speichern in der PC-Version von Waxworks repariert.
-   Musik in den PC-Versionen von Elvira 1 und 2 sowie Waxworks
    korrigiert.

Baphomets Fluch 1:

-   Aufhängen in Windows-Demo beseitigt.
-   Absturz beseitigt, wenn Untertitelpaket für Zwischensequenzen in
    Macintosh-Version verwendet wird.

Groovie:

-   Unterstützung für die iOS-Version von The 7th Guest hinzugefügt.

Lure:

-   Absturz beseitigt, wenn man versucht, gleichzeitig zu sprechen und
    etwas zu fragen.

SCI:

-   Bessere Handhabung der Auswahl zwischen digitalen und
    synthetisierten Geräusch-Effekten hinzugefügt. Wenn das
    Kontrollkästchen –AdLib-/MIDI-Modus” markiert ist, wird die Engine
    digitale Geräusch-Effekte bevorzugen, ansonsten werden stattdessen
    deren synthetisierten Gegenstücke bevorzugt, wenn beide Versionen
    des gleichen Effekts existieren.

SCUMM:

-   PC-Lautsprecher-Unterstützung für V5-Spiele integriert.
-   Prioritätsfehler in iMuse beseitigt. Dadurch sollte AdLib-Musik
    besser klingen, da wichtige Noten nicht mehr unterbrochen werden.
-   CMS-Unterstützung integriert für Loom, The Secret of Monkey Island
    und Indiana Jones and the Last Crusade.
-   Palettenhandhabung in der Amiga-Version von Indiana Jones and the
    Fate of Atlantis verbessert.

Tinsel:

-   Löschen von Spielständen aus der Liste der Speicherstände korrigiert
    (im Startmenü und im ScummVM-Menü innerhalb des Spiels).
-   Die US-Version von Discworld II zeigt nun den korrekten
    Titelbildschirm und die richtige Sprachenflagge.

Android-Portierung:

-   Plugins bei Android 3.x repariert.
-   Standardmäßigen Speicherort für Spielstände auf SD-Karte verschoben.

1.3.1 "All Your Pitches" (12.07.2011)

Allgemein:

-   Audiogeräte-Erkennung und Zurückgreifen auf Alternativen verbessert.
    Es sollten keine stillen Fehler mehr aufgrund ungültiger Audiogeräte
    auftreten. Stattdessen sollte ScummVM eine geeignete Alternative
    auswählen.

Mohawk:

-   Erkennungseinträge für weitere Varianten einiger Spiele aus der
    Reihe Living Books hinzugefügt.

Tinsel:

-   Rückschrittsfehler beseitigt, der Discworld undurchspielbar machte.

SAGA:

-   Rückschrittsfehler im Fortbewegungscode des Drachen in Erben der
    Erde beseitigt, der dort zu Abstürzen führte.
-   Rückschrittsfehler beseitigt, der zu unterschiedlichen Abstürzen in
    I Have No Mouth, and I Must Scream führte.

SCI:

-   Erkennungseinträge für einige Macintosh-Versionen von Spielen
    hinzugefügt.
-   Audio-Einstellungen werden nun für die CD-Version von EcoQuest 1
    korrekt gespeichert.

SCUMM:

-   Grafikfehler in FM-TOWNS-Versionen von Spielen auf ARM-Geräten
    beseitigt (Android, iPhone, usw.).

1.3.0 "Runner" (28.05.2011)

Neue Spiele:

-   Unterstützung für Backyard Baseball hinzugefügt.
-   Unterstützung für Backyard Baseball 2001 hinzugefügt.
-   Unterstützung für Urban Runner hinzugefügt.
-   Unterstützung für Playtoons: Bambou le Sauveur de la Jungle
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für Toonstruck hinzugefügt.
-   Unterstützung für V1- und V2-Spiele aus der Reihe Living Books
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für Hugo's House of Horrors, Hugo 2: Whodunit? und
    Hugo 3: Jungle of Doom hinzugefügt.
-   Unterstützung für Amiga-SCI-Spiele hinzugefügt (außer Conquests of
    the Longbow).
-   Unterstützung für Macintosh-SCI1-Spiele hinzugefügt.

Neue Portierungen:

-   Portierung für WebOS hinzugefügt.

Allgemein:

-   Unterstützung für ladbare Module auf Plattformen ohne dynamischen
    Lader hinzugefügt. (GSoC-Aufgabe)
-   Dänische Übersetzung hinzugefügt.
-   Norwegische Bokmål-Übersetzung hinzugefügt.
-   Norwegische Nynorsk-Übersetzung hinzugefügt.
-   Schwedische Übersetzung hinzugefügt.
-   Debug-Konsole zu Cine-, Draci-, Gob-, MADE-, Sword1-, Touche- und
    Tucker-Engine hinzugefügt.
-   Bedeutende Speicherlecks geschlossen. Rückkehr zur Spieleliste
    sollte nun brauchbarer sein.

AGOS:

-   Speicherlecks in Simon 2 und Floyd geschlossen.

Cine:

-   Speicherlecks und ungültige Speicherzugriffe beseitigt.
-   Future Wars sollte stabiler laufen.
-   Operation Stealth ist nun komplett durchspielbar, auch wenn noch
    erhebliche grafische Störungen vorhanden sind, weshalb das Spiel
    nicht offiziell unterstützt wird.

Drascula:

-   Deutsche und französische Untertitel zur Zwischensequenz mit Von
    Braun hinzugefügt (5372: Keine Untertitel in Szene mit –Von Braun”).
-   Französische Übersetzung des Spiels verbessert.
-   Unterstützung für Rückkehr zur Spieleliste hinzugefügt.

Gob:

-   Einige Fehler beseitigt, bei denen ein Goblin bei erneutem Laden in
    Gobliiins feststeckte.

Kyra:

-   Speicherlecks geschlossen.

Parallaction:

-   Problem behoben, das zu Abstürzen bei Verlassen der Engine führen
    konnte.
-   Speicherlecks in Amiga-Version von Nippon Safes geschlossen.

SCI:

-   Einen CMS-Musiktreiber für Spiele von SCI1 bis SCI1.1 hinzugefügt.
-   Option zum Ein- und Ausschalten der Antifehlerdiffusion in
    ScummVM-Oberfläche hinzugefügt.
-   Mehrere vorher fehlende Teile des Spielzustands zu Speicherständen
    hinzugefügt, wie beispielsweise die gespielte Zeit, skripterzeugte
    Fenster, der Skript-Zeichenketten-Freispeicher und Informationen im
    Zusammenhang mit dem Textparser in alten EGA-Spielen.
-   Unterstützung für die Vergrößerungsmauszeiger in SCI1.1 hinzugefügt.
-   Unterstützung für die Tasten + und - auf dem Ziffernblock
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für alternative General-MIDI-Titel in den
    Windows-CD-Versionen von Eco Quest, Jones in the Fast Lane, King's
    Quest 5 und Space Quest 4 hinzugefügt.
-   Unterstützung für alternative Windows-Mauszeiger in der
    Windows-Version von King's Quest 6 hinzugefügt.
-   Unterstützung für gleichzeitige Sprachausgabe und Untertitel in den
    CD-Versionen von Space Quest 4 und Freddy Pharkas hinzugefügt.
-   Lecks beim Laden von Ressourcen beseitigt.
-   Einige Probleme in den Räumen von Skate-O-Rama in Space Quest 4
    behoben.
-   Einige Probleme in Hoyle Classic Card Games behoben.
-   Einige Grafikstörungen beseitigt (wie z. B. dass einige Teile des
    Bildschirms in manch seltenen Fällen nicht ordnungsgemäß gelöscht
    wurden).
-   Mehrere Skriptfehler beseitigt.
-   Mehrere Probleme im Zusammenhang mit dem Finden des Wegs und
    Aufhängen des Spiels behoben (z. B. hing sich das Spiel in der
    Duschszene von Laura Bow 1 auf und es gab Schwierigkeiten beim
    Finden des Wegs in einigen Bildschirmen während der
    Verfolgungssequenz in Laura Bow 2).
-   Mehrere Probleme im Zusammenhang mit Musik und möglichem Aufhängen
    behoben (z. B. hatte sich in seltenen Fällen die Musik aufgehängt,
    wenn man einen Spielstand außerhalb des Palastes in Quest for Glory
    3 geladen hatte).
-   Mögliche Probleme und mögliches Aufhängen bei Bildschirmen zur
    Importierung von Figuren für Quest for Glory 2 und 3 behoben.
-   Fehler beseitigt, der in der SCI1-CD-Version von Mixed Up Mother
    Goose das Spiel dazu brachte, sich nach Tommy Tuckers Lied
    aufzuhängen.
-   Skriptfehler in der CD-Version von King's Quest 5 beseitigt, der das
    Spiel unter gewissen Umständen zum Aufhängen brachte, wenn man im
    dunklen Wald aus dem Haus der Hexe ging.
-   Funktionstasten funktionieren nun richtig, wenn der Ziffernblock
    aktiviert ist.
-   Unterstützung für Skripte in Fan-Spielen verbessert.
-   Unterstützung für nicht-englische Versionen von Spielen verbessert.
-   Viele Verbesserungen und Fehlerbeseitigungen im Zusammenhang mit
    MT-32-Musik eingebracht (z. B. Hall).
-   Musik ist nicht mehr verstimmt, wenn man einen Spielstand lädt.

SCUMM:

-   Unterstützung für FM-TOWNS-Versionen von Spielen verbessert.

Sky:

-   Abstürze während Zwischensequenzen bei mehreren Portierungen
    beseitigt (Android, OpenGL, ...).

Teenagent:

-   Speicherlecks geschlossen.

Tinsel:

-   Speicherlecks in Nebenroutinen geschlossen.
-   Unterstützung für verbesserte Musik für die deutsche
    CD-Wiederveröffentlichung namens –Neon Edition” von Discworld 1
    hinzugefügt.

Touche:

-   Speicherlecks beseitigt und kleinere Probleme behoben.

Tucker:

-   Umgehungen für mehrere im Originalspiel vorhandene Probleme
    hinzugefügt.

SDL-Portierungen:

-   Speicherlecks bei Mausoberflächen geschlossen.

Android-Portierung:

-   Wechsel zu offizieller NDK-Tool-Kette für Zusammenstellung
-   Grafikausgabe für verschiedene Geräte korrigiert.
-   Mehrere Abstürze beseitigt.
-   Wechsel zu nativer Bildschirmauflösung, um Textlesbarkeit zu
    verbessern
-   Unterstützung für Pausieren/Fortsetzen hinzugefügt.
-   Unterstützung für Spiele, die 16-Bit-Grafik verwenden, hinzugefügt.
-   Leistung erheblich verbessert.
-   Unterstützung für –Vollbildmodus”-Option hinzugefügt. Entfernt man
    dort das Häkchen, bleibt das Seitenverhältnis beibehalten.
-   Neuen Grafikmodus für lineare Filterung hinzugefügt.
-   Eingabesystem wurde überholt (siehe README.Android).
-   MIDI-Treiber basierend auf SONiVOX' Embedded Audio Synthesis (EAS)
    hinzugefügt.

Nintendo-DS-Portierung:

-   Unterstützung für ladbare Module hinzugefügt.

PSP-Portierung:

-   Unterstützung für ladbare Module hinzugefügt.
-   Bildbetrachter hinzugefügt.

PS2-Portierung:

-   Unterstützung für ladbare Module hinzugefügt.

Portierung für Wii/GameCube:

-   Unterstützung für ladbare Module hinzugefügt.
-   16-Bit-Mauszeiger in HE-Spielen korrigiert.

1.2.1 "Bork Bork Bork" (19.12.2010)

Allgemein:

-   Ungarische Übersetzung hinzugefügt.
-   Brasilianisch-portugiesische Übersetzung hinzugefügt.

Cruise:

-   Problem behoben, dass Raoul beim Untersuchen des Buchs erschien.

Groovie:

-   Rückschrittsfehler beseitigt, der die russische Version von T7G
    abstürzen ließ.

Lure:

-   Mehrere Bewegungsfehler bei Nicht-Spielern beseitigt.

1.2.0 "FaSCInating release" (15.10.2010)

Neue Spiele:

-   Unterstützung für Fascination hinzugefügt.

Neue Spiele (Sierra SCI0 - SCI1.1):

-   Unterstützung für Codename: ICEMAN hinzugefügt.
-   Unterstützung für Conquests of Camelot hinzugefügt.
-   Unterstützung für Conquests of the Longbow (EGA und VGA)
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für Das Schloß von Dr. Brain (EGA und VGA)
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für EcoQuest: Die Suche nach Cetus hinzugefügt.
-   Unterstützung für EcoQuest 2: Lost Secret of the Rainforest
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für Freddy Pharkas: Cowboy-Apotheker hinzugefügt.
-   Unterstützung für Hoyle's Book of Games 1 hinzugefügt.
-   Unterstützung für Hoyle's Book of Games 2 hinzugefügt.
-   Unterstützung für Hoyle's Book of Games 3 (EGA und VGA) hinzugefügt.
-   Unterstützung für Hoyle Classic Card Games hinzugefügt.
-   Unterstützung für Jones in the Fast Lane hinzugefügt.
-   Unterstützung für King's Quest I (SCI-Remake) hinzugefügt.
-   Unterstützung für King's Quest IV (SCI-Version) hinzugefügt.
-   Unterstützung für King's Quest V (EGA und VGA) hinzugefügt.
-   Unterstützung für King's Quest VI (hohe und niedrige Auflösung)
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für Laura Bow: The Colonel's Bequest hinzugefügt.
-   Unterstützung für Laura Bow 2: Der Dolch des Amon Ra hinzugefügt.
-   Unterstützung für Leisure Suit Larry 1 (SCI-Remake) (EGA und VGA)
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für Leisure Suit Larry 2 hinzugefügt.
-   Unterstützung für Leisure Suit Larry 3 hinzugefügt.
-   Unterstützung für Leisure Suit Larry 5 (EGA und VGA) hinzugefügt.
-   Unterstützung für Leisure Suit Larry 6 (niedrige Auflösung)
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für Mixed-up Fairy Tales hinzugefügt.
-   Unterstützung für Mixed-up Mother Goose hinzugefügt.
-   Unterstützung für Pepper's Adventures in Time hinzugefügt.
-   Unterstützung für Police Quest I (SCI-Remake) hinzugefügt.
-   Unterstützung für Police Quest II hinzugefügt.
-   Unterstützung für Police Quest III (EGA und VGA) hinzugefügt.
-   Unterstützung für Quest for Glory I/Hero's Quest hinzugefügt.
-   Unterstützung für VGA-Remake von Quest for Glory I hinzugefügt.
-   Unterstützung für Quest for Glory II hinzugefügt.
-   Unterstützung für Quest for Glory III hinzugefügt.
-   Unterstützung für Slater & Charlie Go Camping hinzugefügt.
-   Unterstützung für Space Quest I (SCI-Remake) (EGA und VGA)
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für Space Quest III hinzugefügt.
-   Unterstützung für Space Quest IV (EGA und VGA) hinzugefügt.
-   Unterstützung für Space Quest V hinzugefügt.
-   Unterstützung für The Island of Dr. Brain hinzugefügt.

Neue Portierungen:

-   Portierung für Android hinzugefügt.
-   Portierung für Dingux hinzugefügt.
-   Portierung für Caanoo hinzugefügt (basierend auf Portierung von
    GP2XWiz).
-   Portierung für OpenPandora hinzugefügt.

Allgemein:

-   Veraltete PalmOS-Portierung entfernt.
-   Wechsel zum –schnellen” DOSBox-OPL-Emulator
-   Absturz in Rjp1-Abspiel-Code beseitigt, der die Amiga-Version von
    FOTAQ betraf.
-   Unterstützung bei weiteren Spielen für Dateienanordnung des
    originalen Datenträgermediums hinzugefügt.
-   Unterstützung für Benutzeroberflächen-Lokalisationen hinzugefügt
    (darunter auch Deutsch).
-   Benutzeroberfläche verbessert, indem Tipps und Optionsschaltflächen
    hinzugefügt wurden.
-   Benutzerfreundlichkeit der Oberfläche verbessert, indem weitere
    belanglose Optionen bei bestimmten Spielen verborgen wurden, von
    denen sie nicht unterstützt werden.

AGI:

-   Gewisse Anzahl an Grafikstörungen beseitigt.
-   PIC zeichnet nun kodiertes Bild perfekt.
-   Unterstützung für MIDI-Geräte hinzugefügt.
-   Unterstützung für präzise Tandy-Sound-Emulation hinzugefügt. Diese
    ist nun standardmäßig festgelegt.

Baphomets Fluch 2:

-   Problem behoben, durch das in manchen Zwischensequenzen
    Sprachausgabe fehlte.
-   Speicherleck beseitigt, das irgendwann das Spiel zum Aufhängen
    brachte (2976008 - BS2: Spiel friert in britischem Museum ein).

Drascula:

-   Gewisse Anzahl an Grafikstörungen beseitigt.
-   Viele Zwischensequenzen feiner gemacht.
-   Verhalten des Befehlmenüs verändert. Jetzt wird es angezeigt, wenn
    man die Maus nach oben bewegt.

Groovie:

-   Unterstützung für Macintosh-Version von The 7th Guest hinzugefügt.
-   Unterstützung für spielspezifische MT-32-Instrumentänderungen
    hinzugefügt.

KYRA:

-   Einige kleinere Grafikstörungen beseitigt.
-   Vorher fehlende Neuplatzierung einiger Gegenstände im Spiel
    integriert.
-   Unterstützung für das Spielen von Kyrandia 3 mit originaler
    Anordnung der CD-Dateien hinzugefügt.

LURE:

-   Fehler beseitigt, bei dem Goewin im Wehrtor stecken bleiben konnte.
-   Problem mit Ratpouch beseitigt, bei dem er wiederholt zwischen zwei
    Räumen hin- und herlief.
-   Fehler beseitigt, dass Goewin nach der Drachenhöhle aus dem Zeitplan
    kam.
-   Fehler beseitigt, bei dem der Spieler im Ausgangsraum des Abflusses
    stecken bleiben konnte.

Parallaction:

-   Erster Teil von The Big Red Adventure ist nun komplett
    durchspielbar.

SAGA:

-   Grafikstörungen in mehreren Szenen beseitigt.

SCUMM:

-   Mehrere Verbesserungen in Maniac Mansion NES

PSP-Portierung:

-   Neue Systemgestaltung: Kleinere Grafikprobleme behoben und
    16-Bit-Unterstützung ermöglicht.
-   Wiedergabe von MP3-Dateien mittels Media Engine ermöglicht. Das
    bedeutet, dass die Portierung für MP3-Dateien (entgegengesetzt zu
    Ogg) optimiert ist.
-   Viele Optimierungen vorgenommen. Alles sollte schneller laufen.

Wii-Portierung:

-   Unterstützung für USB2-Massenspeichergeräte hinzugefügt (erfordert
    The Homebrew Channel >= v1.0.8 mit IOS58).

GameCube-Portierung:

-   Unterstützung für DVDs mit ISO9660-Dateisystem hinzugefügt.

GP2X-Portierung:

-   Unterstützung für dynamische Engine-Plugins hinzugefügt
    (experimentell).
-   Kontrollsystem überarbeitet und Touchscreen-Unterstützung
    verbessert.

GP2XWiz/Caanoo-Portierung:

-   Code für Herunterskalierung verbessert, um –Verschiebungsfehler” im
    Bild (Tearing) zu minimieren.
-   Kontrollsystem überarbeitet und Touchscreen-Unterstützung
    verbessert.
-   System von GP2XWIZ in GPH umbenannt, um die Bandbreite der
    unterstützten Geräte besser wiederzuspiegeln.

1.1.1 "Better version" (02.05.2010)

Neue Portierungen:

-   Portierung für Nintendo 64 hinzugefügt. (Eigentlich schon in 1.1.0
    hinzugefügt, aber es wurde vergessen, dies zu erwähnen.)

Allgemein:

-   Hier und da einige kleinere Fehler beseitigt.

Drascula:

-   Rückschrittsfehler beseitigt, der dazu führte, dass einige Texte
    immer in Englisch waren, selbst wenn eine andere Sprache eingestellt
    war. (4819 - DRASCULA: Fehlende deutsche Übersetzung)

KYRA:

-   Fehler beseitigt, der DOS-Versionen vor dem Anzeigen der
    Mitwirkendenliste abstürzen ließ, wenn AdLib-Musik ausgewählt war.

LURE:

-   Mehrere Speicherlecks beseitigt.
-   Probleme bei Handhabung von mitlaufenden Figuren beseitigt, wenn sie
    an der Ausführung von Aktionen durch geschlossene Türen zwischen
    Räumen gehindert werden.
-   Problem von Goewin behoben, dass sie dem Spieler nicht immer genau
    aus den Höhlen gefolgt ist.

Tinsel:

-   Rückschrittsfehler bei Video-Wiedergabe in Discworld 2 beseitigt.

Parallaction:

-   Mehrere Abstürze und weitere Rückschrittsfehler in Nippon Safes
    beseitigt, einschließlich der Fehler 2969211, 2969232, 2969234,
    2969257, 2970141.

Portierung für Wii/GameCube (Erwähnung bei 1.1.0 ebenfalls vergessen):

-   Unterstützung für Spiele, die 16-Bit-Grafik verwenden, hinzugefügt.
-   Vollständige Grafiküberholung (neue Bildschirm-Modi, bessere
    Leistung, Bildglättung, Einstellungen für feinkörnige Übertastung)
-   Neuen Optionsdialog für spezifische Einstellungen für Wii/Gamecube
    hinzugefügt.
-   Grafikstörung bei kleinen Vorschaubildern von Spielständen
    beseitigt.
-   Unterstützung für SMB-Einhängepunkte hinzugefügt (öffentliche
    Verzeichnisse von Samba/Windows).
-   Bildschirm-Konsole hinzugefügt, welche angezeigt wird, wenn ScummVM
    ungewöhnlich beendet wurde.
-   Einige Abstürze beseitigt, wenn mit Ogg Vorbis komprimierte
    Sound-Dateien verwendet werden. Lesen Sie die beiliegende Datei
    READMII.txt für weitere Informationen.

PSP-Portierung (Erwähnung bei 1.1.0 ebenfalls vergessen):

-   Plugin-Unterstützung hinzugefügt, was es auf der PSP Phat
    ermöglicht, jedes Spiel laufen zu lassen.
-   Neue virtuelle Tastatur hinzugefügt, die für schnelle D-Pad-Eingabe
    optimiert ist.

1.1.0 "Beta quadrant" (04.04.2010)

Neue Spiele:

-   Unterstützung für Blue's Art Time Activities hinzugefügt.
-   Unterstützung für Blue's Reading Time Activities hinzugefügt.
-   Unterstützung für Freddi Fisch und das Rätsel der Korallenbucht
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für Pajama Sam: Games to Play on Any Day hinzugefügt.
-   Unterstützung für SPY Fox: Alarm im Weltall hinzugefügt.
-   Unterstützung für Draci Historie hinzugefügt.
-   Unterstützung für TeenAgent hinzugefügt.

Allgemein:

-   Unterstützung für eine benutzerdefinierte SJIS-Schriftart für
    FM-TOWNS- und PC98-Spiele hinzugefügt.
-   Unterstützung für 16-Bit-Grafik hinzugefügt. (GSoC-Aufgabe)
-   MIDI-System von QuickTime bei Mac OS X entfernt; es war fehlerhaft
    und ließ sich auf modernen Systemen nicht kompilieren.

CinE:

-   Unterstützung für Menüs im Amiga-Stil für Amiga-Versionen von Future
    Wars hinzugefügt.

KYRA:

-   Unterstützung für die Amiga-Version von The Legend of Kyrandia
    hinzugefügt. (Sound-Unterstützung kam im Rahmen einer GSoC-Aufgabe
    dazu.)
-   KYRA angepasst, um die benutzerdefinierte SJIS-Schriftart zu
    unterstützen.

SCUMM:

-   Unterstützung für die PC-Engine-Version von Loom hinzugefügt.
-   Unterstützung für Musik und Geräusch-Effekte in der Amiga-Version
    von The Secret of Monkey Island hinzugefügt. (GSoC-Aufgabe)
-   Einige weitere Fehler im Zusammenhang mit Amiga-Versionen von
    Spielen beseitigt.
-   Unterstützung für originalen Dialog zum Speichern und Laden in MM
    NES hinzugefügt.
-   Unterstützung hinzugefügt für Speicherpunkt-Codes für Sega CD MI1
    über den Debugger-Befehl –passcode”.
-   Unterstützung für Kanji-Renderung in japanischer Version von Monkey
    Island Sega CD hinzugefügt.

1.0.0 "Shiny Logo" (15.11.2009)

Neue Portierungen:

-   Portierung für MotoEZX und MotoMAGX hinzugefügt.

Allgemein:

-   Einige Fehler in grafischer Benutzeroberfläche beseitigt.
-   Projektlogo und -symbole aktualisiert.
-   Lizenz für mehrere PS2-Portierungsdateien verdeutlicht.

AGI:

-   Absturz bei Spielbeendigung beseitigt.
-   Absturz bei Erkennung einiger Spiele beseitigt.

AGOS:

-   Code für das Speichern und Laden für PC-Version von Waxworks
    korrigiert.
-   Undo-Funktion für Rückgängigmachen des letzten Spielzugs bei Spielen
    aus Game Pack korrigiert.

Baphomets Fluch 1:

-   Problem behoben, durch das in manchen Räumen Hintergrundgeräusche
    fehlten.

CinE:

-   Abstürze in den Demos von Future Wars und Operation Stealth
    beseitigt.

Cruise:

-   Aufhängen bei Spielpause beseitigt.

Gob:

-   Grafikstörung bei Lost in Time beseitigt.
-   Rückschrittsfehler im Zusammenhang mit Klickbereichen in Gob2
    beseitigt.
-   Mehrere Rückschrittsfehler in Gob3 beseitigt.
-   Absturz im Vorspann von Bargon Attack beseitigt.
-   Animationsabläufe in Win3.1-Version von Gob3 korrigiert.

Groovie:

-   Video-Leistung bei PSP korrigiert.
-   Fehler mit leerem Menü in einigen Instanzen beseitigt.

Kyra:

-   Mögliche Zerstörung des Neustart-Spielstands in Kyrandia 1
    beseitigt.
-   Grafikstörung bei kaputter Brücke beseitigt.
-   Beseitigung eines Fehlers, durch den Brandon in einigen Situationen
    in Kyrandia 1 unsichtbar wurde

MADE:

-   Leistung bei NDS korrigiert.
-   Absturz in Demo von Return to Zork beseitigt.

Parallaction:

-   Mehrere Rückschrittsfehler in Nippon Safes beseitigt.
-   Musik in Sushi-Bar in Nippon Safes korrigiert.

SCUMM:

-   Absturz in Macintosh-Versionen von Putt-Putt Joins the Parade und
    Fatty Bear's Birthday Surprise beseitigt.
-   Speichern des Spielstands in Macintosh-Versionen von HE-Spielen
    korrigiert.
-   Standardmäßigen Spielstandpfad für spätere HE-Spiele korrigiert.
-   Palette in NES-Version von Maniac Mansion korrigiert.
-   Palette in Amiga-Version von The Secret of Monkey Island korrigiert.
-   Fehler beseitigt, bei dem in The Dig die Musik nicht aufhörte, wenn
    man während Zwischensequenzen Esc drückte.
-   Lippensynchronisation in Fatty Bear korrigiert.
-   Absturz in Vollgas beseitigt, wenn man ins Inventar geht.

Tinsel:

-   Absturz in Palast beseitigt.
-   Absturz beseitigt, wenn man mit älterer Dame spricht.
-   Teilweise Fehler beseitigt, bei dem Text in DW1 außerhalb des
    Bildschirms angezeigt wurde.

NDS-Portierung:

-   Mauspad unterhalb von Bildschirmtastatur hinzugefügt.
-   Möglichkeit zum Scrollen hinzugefügt, wenn Mauszeiger eine Kante des
    Bildschirms erreicht (im Mauspad-Modus).
-   Audio-Dateien beginnend von track01.wav werden nun genauso gelesen
    wie track1.wav.
-   Fehler beseitigt, wenn Modus bei aktiver Tastatur gewechselt wird.

PSP-Portierung:

-   Video-Flimmern und -Streckung in einigen Situationen beseitigt.
-   Unterstützung für Unterbrechen/Fortsetzen verbessert.

WinCE-Portierung:

-   Kompatibilität mit VGA-Geräten verbessert.

1.0.0rc1 "Grog XD" (31.08.2009)

Neue Spiele:

-   Unterstützung für Discworld hinzugefügt.
-   Unterstützung für Discworld 2 - Vermutlich vermisst hinzugefügt.
-   Unterstützung für Return to Zork hinzugefügt.
-   Unterstützung für Leather Goddesses of Phobos 2 hinzugefügt.
-   Unterstützung für The Manhole hinzugefügt.
-   Unterstützung für Rodney's Funscreen hinzugefügt.
-   Unterstützung für Cruise for a Corpse hinzugefügt.

Allgemein:

-   Experimentellen AdLib-Emulator aus DOSBox hinzugefügt.
-   Schnelle Eintragssuche zu Startmenü hinzugefügt.
-   Aussehen von moderner Themenoberfläche verbessert.
-   Verschiedene Oberflächenoptionen für jedes Spiel einstellbar
-   –Durchsuchen”-Dialog verbessert.

Neue Portierungen:

-   Portierung für GP2X Wiz hinzugefügt.

AGI:

-   Kompatibilität für Sierra-Spiele erhöht.
-   Alle –unbekannten” Befehle integriert.

Beneath a Steel Sky:

-   Spielgeschwindigkeit geändert, um der des Originalspiels zu
    entsprechen (lief vorher zu schnell).

Baphomets Fluch 1:

-   Unterstützung für Original-Zwischensequenzen hinzugefügt.
-   Unterstützung für die nun hinfälligen MPEG2-Zwischensequenzen
    eingestellt.
-   Unterstützung für die PlayStation-Version hinzugefügt.

Baphomets Fluch 2:

-   Unterstützung für Original-Zwischensequenzen hinzugefügt.
-   Unterstützung für die nun hinfälligen MPEG2-Zwischensequenzen
    eingestellt.
-   Unterstützung für das Abspielen von Ton aus Zwischensequenzen ohne
    Video eingestellt.
-   Unterstützung für die PlayStation-Version hinzugefügt.

Gob:

-   Neues Spielstandsformat eingeführt, um eine schwerwiegende
    Schwachstelle des alten Formats zu beseitigen, wodurch die
    Kompatibilität mit alten Spielständen, die auf Big-Endian-Systemen
    erstellt wurden, aufhört.

Groovie:

-   Schwierigkeitsgrad von Mikroskop-Puzzle erhöht, um dem des
    Originalspiels zu entsprechen.

KYRA:

-   Unterstützung für auf PC-Lautsprecher basierende Musik und
    Geräusch-Effekte hinzugefügt.
-   Unterstützung für 16-Farben-Fehlerdiffusion in Kyrandia PC-9801
    hinzugefügt.

PSP-Portierung:

-   Unterstützung für Ruhe-Modus (unterbrechen/fortsetzen) hinzugefügt.

WinCE-Portierung:

-   Geschwindigkeitsoptimierte Versionen von niedrig auflösendem
    Smartphone und niedrig auflösenden 2x-Grafikwandlern
-   Neuer Grafikwandler für Seitenverhältniskorrektur für VGA-Geräte
    (oder Geräte mit höherer Farbentiefe)
-   Unterstützung für MPEG-2 und FLAC eingestellt.

0.13.1 "SAGA returns" (27.04.2009)

AGOS:

-   Absturz nach Wiedergabe von OmniTV-Video in Floyd - Es gibt noch
    Helden beseitigt.
-   Absturz bei Erforschung der Jack-the-Ripper-Szene in der PC-Version
    von Waxworks beseitigt.
-   Palettenstörung in der AtariST-Version von Elvria 2 beseitigt.
-   Geräusch beseitigt, dass vorkommen konnte, wenn man die
    Pyramiden-Szene in Waxworks erforscht.

Gob:

-   Absturz in der italienischen Version von Woodruff beseitigt.

Groovie:

-   Einige Probleme mit der Musik in The 7th Guest behoben.

Parallaction:

-   Fehler bei Sarkophag-Rätsel in Nippon Safes beseitigt.

SAGA:

-   Absturz in Erben der Erde beseitigt.
-   Störungen im Dialog für das Speichern und Laden beseitigt.

Sword2:

-   Zufällige Sound-Missbildung beseitigt, wenn originale Sound-Dateien
    verwendet werden.

Startmenü:

-   Fall korrigiert, in dem Speicherinformationen unverwertbar werden
    konnten.
-   Kleinen Mauszeiger im modernen Thema korrigiert.
-   Fehler in Themen-Engine beseitigt, welcher Abstürze verursachen
    konnte.
-   Pfadauswahldialog in 1x-Modus vergrößert.

Portierung für iPhone:

-   Handhabung der Rücktaste auf der iPhoneSoft-Tastatur korrigiert.

DS-Portierung:

-   Unterstützung für die Funktion des globalen Hauptmenüs hinzugefügt.

PS2-Portierung:

-   Zu neuer grafischer Benutzeroberfläche und neuem Themen-Code
    gewechselt.
-   Bei allen möglichen Geräten wird nun das Ablegen, Spielen und
    Speichern von Spielständen unterstützt (CD, Festplatte, USB, MC und
    Fernzugriffspunkt).
-   Speicherverwaltung/Vorauslesen für jedes Medium verbessert.
-   Unterstützung für den Wechsel –Zurück zur Spieleliste” hinzugefügt.

Symbian-Portierung:

-   Bluetooth-Mausunterstützung hinzugefügt.
-   Unterstützung für den Wechsel –Zurück zur Spieleliste” hinzugefügt.

WinCE-Portierung:

-   Problem behoben, das bei VGA-Geräten zu zufälligen Abstürzen führen
    konnte.

0.13.0 "More Guests" (28.02.2009)

Allgemein:

-   MIDI-Treiber für Atari ST / FreeMint hinzugefügt.
-   –Laden”-Schaltfläche zu Startmenü hinzugefügt (nicht von allen
    Engines unterstützt). (GSoC-Aufgabe)
-   Dialog für neues globales Hauptmenü hinzugefügt, das von allen
    Engines verwendet werden kann. (GSoC-Aufgabe)
-   Funktion hinzugefügt, um von laufenden Spielen aus zur Spieleliste
    zurückzukehren (über globales Hauptmenü). (GSoC-Aufgabe)
-   Oberflächen-Renderung umgeschrieben, um einen vektorbasierten Ansatz
    zu verwenden. (GSoC-Aufgabe)
-   Oberflächenkonfiguration umgeschrieben, um XML zu verwenden.
    (GSoC-Aufgabe)

Neue Spiele:

-   Unterstützung für Blue's 123 Time Activities hinzugefügt.
-   Unterstützung für Blue's ABC Time Activities hinzugefügt.
-   Unterstützung für Bud Tucker in Double Trouble hinzugefügt.
-   Unterstützung für The 7th Guest hinzugefügt.

AGOS:

-   Unterstützung für Original-Zwischensequenzen von Floyd - Es gibt
    noch Helden hinzugefügt.
-   Unterstützung für Textkompression in der AtariST-Version von Elvira
    1 hinzugefügt.
-   Fehler beim Kombinieren von Gegenständen in Waxworks beseitigt.
-   Fehler bei Anzeige von Zauberspruch-Beschreibungen in Elvira 2
    beseitigt.

KYRA:

-   Unterstützung für automatisches Speichern hinzugefügt.
-   Unterstützung für MIDI-Musik hinzugefügt.

Parallaction:

-   Mitwirkendenliste in der Amiga-Demo von Nippon Safes wird nun
    richtig angezeigt.

SCUMM:

-   Funkspruch-Effekt in The Dig integriert.

0.12.0 " " (31.08.2008)

Neue Spiele:

-   Unterstützung für The Legend of Kyrandia: Book Two: Hand of Fate
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für The Legend of Kyrandia: Book Three: Malcolm's
    Revenge hinzugefügt.
-   Unterstützung für Lost in Time hinzugefügt.
-   Unterstützung für Woodruff and the Schnibble of Azimuth hinzugefügt.
-   Unterstützung für die PC-Version von Waxworks hinzugefügt.
-   Unterstützung für die Macintosh-Version von I Have No Mouth, and I
    Must Scream hinzugefügt.
-   Unterstützung für Drascula: The Vampire Strikes Back hinzugefügt.

Allgemein:

-   CAMD-MIDI-Treiber für AmigaOS4 hinzugefügt.
-   PS2-Portierung wiederbelebt (war sie schon in 0.11.1, aber es wurde
    in den Veröffentlichungshinweisen vergessen).
-   Zahlreiche Speicherlecks in allen Engines gestopft (Teil der
    Aufgaben des GSoC '08).
-   Doppelte Audio-Pufferung zu SDL-System hinzugefügt, was die Probleme
    mit dem MT-32-Emulator in Mac OS X behebt (vorerst nur bei Mac OS X
    aktiviert).

AGOS:

-   Abstürze während bestimmter Musikstücke in Amiga-Versionen von
    Elvira 1 und Simon the Sorcerer 1 beseitigt.
-   Palettenprobleme in Amiga-Versionen von Simon the Sorcerer 1
    behoben.

Queen:

-   Sprachausgabe wird nun mit richtiger Abtastfrequenz wiedergegeben.
    (Vorher war die Wiedergabegeschwindigkeit etwas zu niedrig.)

SCUMM:

-   Teile von Digital iMUSE umgeschrieben, was einige Fehler beseitigt.
-   Code für interne Zeitplanung umgeschrieben, was einige
    Geschwindigkeitsprobleme behebt, beispielsweise in COMI.
-   Unterstützung für Geräusch-Effekte in Amiga-Versionen von Zak
    McKracken verbessert.
-   Unterstützung für AdLib-MIDI-Kombination in Monkey Island 1
    (Diskettenversion) hinzugefügt.

0.11.1 "Fixed exist()nce" (29.02.2008)

SCUMM:

-   Verbesserungen für Untersystem von Digital iMUSE. Dies behebt
    verschiedene Störungen in The Curse of Monkey Island.
-   Fehlerbeseitigungen für verschiedene Mauszeiger in HE-Spielen

AGI:

-   Fehlerbeseitigung für Grabgestalten in King's Quest 4
-   Fehlerbeseitigung für Palettenwechsel in von Fans erstellten Spielen
    mittels AGIPAL

Lure:

-   Einige Abstürze bei Gesprächen in der deutschen Version beseitigt.
-   Funktionsweise des optionalen Kopierschutzdialogs in der deutschen
    Version korrigiert.
-   Speicherung von Gesprächsflaggen hinzugefügt, um festzustellen, ob
    eine bestimmte Gesprächsoption zuvor ausgewählt wurde oder nicht.
-   Störung beseitigt, die dazu führen konnte, dass Verwandlungsglitzern
    ein zweites Mal vorkam.
-   Verhalten von Goewin korrigiert, wenn man sich nach der Begegnung
    mit dem Drachen ihr wieder anschließt.

SAGA:

-   Fehler bei Rattenlabyrinth in Erben der Erde beseitigt, der das
    Spiel undurchspielbar machte.
-   Fehlerbeseitigungen für Spielstart von Erben der Erde und I Have No
    Mouth bei einer gewissen Anzahl von Plattformen
-   Anzahl gleichzeitig geöffneter Dateien in I Have No Mouth reduziert,
    um zu ermöglichen, dass das Spiel auf Plattformen läuft, welche nur
    eine begrenzte Anzahl Dateien geöffnet haben können (z. B. auf der
    PSP).
-   Grafikstörung in Erben der Erde bei überlappender Sprachausgabe
    beseitigt.
-   Palettenstörung in Erben der Erde beseitigt, wenn man die Karte
    anschaut, während man sich am Dock befindet.

0.11.0 "Your Palindrome" (15.01.2008)

Neue Spiele:

-   Unterstützung für Elvira: Mistress of the Dark hinzugefügt.
-   Unterstützung für Elvira 2: The Jaws of Cerberus hinzugefügt.
-   Unterstützung für I Have No Mouth, and I Must Scream (Demo und
    Vollversion) hinzugefügt.
-   Unterstützung für PreAGI-Spiel Mickey's Space Adventure hinzugefügt.
-   Unterstützung für PreAGI-Spiel Troll's Tale hinzugefügt.
-   Unterstützung für PreAGI-Spiel Winnie the Pooh in the Hundred Acre
    Wood hinzugefügt.
-   Unterstützung für Amiga-Version von Waxworks hinzugefügt.
-   Unterstützung für Lure of the Temptress hinzugefügt.

Neue Portierungen:

-   Portierung für iPhone hinzugefügt.
-   Maemo-Portierung für Nokia-Internet-Tablets hinzugefügt.

Allgemein:

-   ARM-Assembler-Routinen für Code im Soundmixer und bei
    Video-Wiedergabe in SCUMM hinzugefügt, was zu manch guten
    Beschleunigungen bei einigen Portierungen führt.
-   Art und Weise der internen Handhabung von Tastatureingaben
    verbessert, was ein paar seltsame Macken in einigen
    Spiel-/Port-Kombinationen beseitigt.
-   Optionalen Dialog zum Bestätigen des Beendens zu SDL-System
    hinzugefügt.
-   Dmedia-MIDI-Treiber für IRIX hinzugefügt.
-   Erkennung neuer Spielvarianten und lokalisierter Versionen
    verbessert.
-   Interner Zugriff auf Dateien vollständig überarbeitet.
    (GSoC-Aufgabe)
-   Option hinzugefügt, um Spiele durch Drücken der Entf-Taste von der
    Liste zu entfernen.
-   Unterstützung für die Ersetzung des Präfixes –~/” durch –$HOME” in
    Pfaden auf POSIX-Systemen (Linux, Mac OS X usw.) hinzugefügt.

AGI:

-   Unterstützung für AGI256- und AGI256-2-Hacks hinzugefügt.
    (GSoC-Aufgabe)
-   Unterstützung für Amiga-Menüs und -Paletten hinzugefügt.
    (GSoC-Aufgabe)
-   Bessere Unterstützung für frühe AGI-Titel von Sierra

AGOS:

-   Abstürze im Zusammenhang mit OmniTV-Wiedergabe in Floyd - Es gibt
    noch Helden beseitigt.
-   Verbesserte Funktionalität auf 64-Bit-Systemen

Baphomets Fluch 1:

-   Unterstützung für mit FLAC komprimierte Musik hinzugefügt.

Kyrandia:

-   Unterstützung für Macintosh-Version hinzugefügt.

Parallaction:

-   Unterstützung für Amiga-Version von Nippon Safes, Inc. hinzugefügt.
-   Viele Fehler beseitigt.

Queen:

-   Unterstützung für AdLib-Musik hinzugefügt.
-   Wiedergabe von fehlenden Musikschemas in Amiga-Version hinzugefügt.

SCUMM:

-   Überspringen von Untertiteln (über –.”-Taste) für ältere Spiele
    hinzugefügt, welche diese Funktion bisher nicht hatten (z. B. Zak,
    MM, Indy3, Loom).
-   Unterstützung für chinesische Version von COMI hinzugefügt.
-   Bessere Unterstützung für östliche Versionen von Spielen
-   Verschiedene Fehlerbeseitigungen für COMI und andere Spiele
-   Unterstützung für originale Spielstandmenüs hinzugefügt (nur zum
    Durchschauen). Verwenden Sie Alt+F5, um auf diese Funktion
    zuzugreifen.
-   Unterstützung für spanische NES-Version von Maniac Mansion
    hinzugefügt.
-   Bessere Unterstützung für deutsche C64-Version von Maniac Mansion
-   Fehler mit Mauszeigern in Windows-Versionen von Spielen von
    Humongous Entertainment beseitigt.

SAGA:

-   Unterstützung für komprimierte Geräusch-Effekte, Sprachausgabe und
    Musik hinzugefügt.

Touche:

-   Umgehungen von einigen Störungen/Problemen im Originalspiel
    hinzugefügt.

WinCE-Portierung:

-   Compiler erneut gewechselt. Nun wird cegcc verwendet
    (http://cegcc.sourceforge.net/).
-   Plugins werden nun für WinCE unterstützt (aber in dieser
    Veröffentlichung nicht verwendet).
-   Aktion –Freie Ansicht” umgestaltet, hauptsächlich für die
    Anforderungen der Lure-Engine.
-   Kleinere Optimierungseinstellung, um dem Wachstum der ausführbaren
    Datei entgegenzuwirken.
-   Verschiedene Fehler beseitigt.

GP2X-Portierung:

-   Unterstützung für F200-Touchscreen
-   Verschiedene Fehler in Eingabe-Code beseitigt.

0.X.0 "Tic-tac-toe edition" (20.06.2007)

Neue Spiele:

-   Engine Cinematique evo 1 hinzugefügt. Momentan wird nur Future Wars
    unterstützt.
-   Engine für Touché: Die Abenteuer des fünften Musketiers hinzugefügt.
-   Unterstützung für Gobliins 2 hinzugefügt.
-   Unterstützung für Simon the Sorcerer's Game Pack hinzugefügt.
-   Unterstützung für Ween: The Prophecy hinzugefügt.
-   Unterstützung für Bargon Attack hinzugefügt.
-   Sierras AGI-Engine hinzugefügt.
-   Unterstützung für Goblins 3 hinzugefügt.
-   Parallaction-Engine hinzugefügt. Momentan wird nur Nippon Safes Inc.
    unterstützt.

Allgemein:

-   Dialog hinzugefügt, der es ermöglicht, das Oberflächenthema zur
    Laufzeit auszuwählen.
-   –Durchsuchen”-Funktion zum Startmenü hinzugefügt, die es ermöglicht,
    nach allen bekannten Spielen in allen Unterverzeichnissen eines
    angegebenen Verzeichnisses zu suchen (um dies zu verwenden, halten
    Sie die Umschalttaste [Shift] gedrückt und klicken auf –Spiel
    hinzufügen”).
-   Die Art und Weise verbessert, auf welche die automatische Erkennung
    die Zielnamen generiert. Nun werden die Variante des Spiels, dessen
    Sprache und Plattform miteinbezogen.
-   Wiederholtes Tastendrücken wird nun auf zentralisierte Weise
    gehandhabt anstatt auf einer Einzelfallbasis. (Einfach ausgedrückt:
    Alle Engines handhaben nun wiederholtes Tastendrücken.)

Baphomets Fluch 1:

-   Unterstützung für DXA-Zwischensequenzen hinzugefügt.
-   Unterstützung für Macintosh-Version hinzugefügt.

Baphomets Fluch 2:

-   Unterstützung für DXA-Zwischensequenzen hinzugefügt.
-   –Schnellmodus” hinzugefügt (verwenden Sie Strg+f, um diesen ein- und
    auszuschalten).

Queen:

-   Unterstützung für Amiga-Versionen hinzugefügt.
-   Einige Soundstörungen beseitigt.

SCUMM:

-   Unterstützung für nicht-interaktive Demos von HE-Spielen hinzugefügt
    (CUP).
-   Synchronisierung von Bild und Ton in SMUSH-Videos verbessert
    (betrifft The Dig, Vollgas, COMI).
-   Geschwindigkeit von NES-Sound-Code verbessert.
-   Viele (manchmal ernsthafte) Laufprobleme von Figuren behoben,
    insbesondere in Zak McKracken und Maniac Mansion, indem für diese
    Spiele der Code für das Laufen umgeschrieben wurde.
-   Einige andere Probleme behoben.
-   Unterstützung für die Wiedergabe von DXA-Filmen in HE-Spielen
    hinzugefügt.

Simon:

-   Simon-Engine in AGOS umbenannt.

Kyrandia:

-   Unterstützung für FM-TOWNS-Version hinzugefügt (sowohl für Englisch
    als auch Japanisch).

BASS:

-   Lange bestehenden Schriftarten-Fehler beseitigt. Wir haben die
    Schriftart der Steuerungskonsole für den LINC-Bereich und Terminals
    verwendet, und die LINC-Schriftart in der Steuerungskonsole. Dies
    verursachte viele Buchstaben-Probleme (von denen wir einige umgangen
    haben) im LINC-Bereich und bei Terminals, insbesondere bei
    nicht-englischen Sprachen.

Nintendo-DS-Portierung:

-   Neue unterstützte Engines: AGI, CINE und SAGA
-   Option, um den Mauszeiger anzuzeigen
-   Wortvervollständigung bei Tastatur für AGI-Spiele
-   Viele Optimierungen

Symbian-Portierung:

-   Unterstützung für MP3 bei S60v3- und UIQ3-Versionen hinzugefügt.
-   Umstieg auf SDL 1.2.11 für Fehlerbeseitigungen und Verbesserungen
-   Verbesserte Leistung für S60v3 und UIQ3 mittels ARM Target.
-   Eingeschränkte Unterstützung für Geräte von Symbian OS9 bedingt
    durch Compiler-Probleme
-   Handhabung der Tastenzuweisung aktualisiert.

WinCE-Portierung:

-   Wechsel zur Verwendung einer GCC-Tool-Kette zur Zusammensetzung
-   Größere Aktualisierung zur SDL-Bibliothek - besser, schneller,
    kompatibler :-) Die enthaltenen Fehlerbeseitigungen sind zu
    zahlreich, um sie hier aufzuführen. Die meisten Aktualisierungen in
    dieser Version konzentrierten sich auf die Infrastruktur. Diese
    führen zu schnellerer Ausführung, bedeutend erhöhter Kompatibilität
    und Betriebssystemfreundlichkeit - insbesondere für die Handhabung
    der Tastatur-/Maus-Eingabe und Anzeige (z. B. keine plötzlich
    auftauchenden Aufklappelemente mehr während des Spielens).

Windows-Portierung:

-   Der standardmäßige Speicherort der Konfigurationsdatei wurde
    geändert, um Systeme mit mehreren Benutzern zu unterstützen.

PalmOS-Portierung:

-   PalmOS Porting SDK wird nun verwendet, was die Verwendung der
    Standardbibliotheken der Programmiersprache C ermöglicht.

0.9.1 "PalmOS revived" (29.10.2006)

Neue Portierungen:

-   Portierung für Nintendo DS hinzugefügt.
-   Portierung für GP2X hinzugefügt.
-   Portierung für GP32 hinzugefügt.

Allgemein:

-   Potenzielle Ausschussdaten und/oder Absturz in Debug-Konsole
    beseitigt.
-   Einschränkung bei 27 Spielen durch Spielkennung aufgehoben, wenn
    diese über das Startmenü hinzugefügt werden.

SCUMM:

-   Unterstützung für internationale Versionen von HE-Spielen
    verbessert.
-   Seltene Figurzeichnungsstörung beseitigt.
-   Fehler beim Finden des Wegs während Smart Star Challenge in Big
    Thinkers 1st Grade beseitigt.
-   Grafikstörungen in Magenumgebung von Pyjama Sam 3 beseitigt.
-   Grafikstörungen in HE80-Version von Töff-Töff reist durch die Zeit
    beseitigt.
-   Fehler beseitigt, dass sich FM-TOWNS-Version von Indy3 bei
    Amiga-Portierung nicht starten ließ.
-   Es ist nun möglich, während SMUSH-Zwischensequenzen die Untertitel
    ein- und auszuschalten.

Simon:

-   Unterstützung für internationale Versionen von The Feeble Files
    (Floyd - Es gibt noch Helden) verbessert.
-   Undefiniertes Verhalten beim Laden von Musik korrigiert.
-   Absturz bei der Anzeige mancher Untertitel in Floyd - Es gibt noch
    Helden beseitigt.
-   Knackender Sound in Mac-Versionen von Floyd - Es gibt noch Helden
    beseitigt.

BASS:

-   Leerzeichenabstand in LINC-Terminals bei Diskettenversion v0.0303
    korrigiert.
-   Rückschrittsfehler beseitigt, der zu falscher AdLib-Musik-Emulation
    führte.

Baphomets Fluch 1:

-   Abstürze im Zusammenhang mit Sprachausgabe beseitigt.

Baphomets Fluch 2:

-   Stabilere Handhabung der optionalen Datei startup.inf

Kyrandia:

-   Scrollen im Vorspann von Kyrandia benötigt nun weniger
    Rechenleistung, läuft dafür jedoch nicht mehr so glatt ab wie
    vorher.
-   Winzige Grafikstörung im Vorspann von Kyrandia beseitigt.
-   Handhabung der Bildschirmaktualisierung verbessert; beschleunigt die
    Darstellung auf kleinen Geräten.
-   Laden der Ressourcen verbessert; schnellerer Spielstart.

PSP-Portierung:

-   Abstürze während scrollender Szenen in bestimmten SCUMM-Spielen
    beseitigt.
-   Speicherung von kleinen Vorschaubildern in SCUMM-Spielständen
    hinzugefügt.

PS2-Portierung:

-   Überlagerung verwendet nun höhere Auflösung.
-   Es kann nun auch von USB, Festplatte usw. hochgefahren werden.

WinCE-Portierung:

-   Mehrere Fehler beseitigt.
-   Unterstützung für 2002-basierende Geräte wieder hinzugefügt.

0.9.0 "The OmniBrain loves you" (25.06.2006)

Neue Spiele:

-   Kyra-Engine hinzugefügt (für die Kyrandia-Reihe). Momentan wird nur
    der erste Teil der Reihe unterstützt.
-   Unterstützung für Floyd - Es gibt noch Helden hinzugefügt.

Allgemein:

-   Von CVS zu Subversion gewechselt.
-   Teilweise Restrukturierung unseres Quellcode-Baumes
-   Fehler beseitigt, der verhinderte, dass die Einstellung des
    Grafikwandlers für Spiele mit der Auflösung 640*480 durch die
    Kommandozeile übergangen werden konnte.
-   Untertitelsteuerungen zu Optionen-Dialog im Startmenü hinzugefügt.
-   Grafische Benutzeroberfläche wurde vollständig neu gestaltet und es
    können nun verschiedene Stil-Themen verwendet werden.

SCUMM:

-   Spielerkennungscode umgeschrieben, für verbesserte Genauigkeit und
    bessere Unterstützung von Fan-Übersetzungen. Die Erkennung sollte
    nun viel besser mit Spielen funktionieren, deren MD5-Prüfsumme
    unbekannt ist.
-   Untertitelsteuerungen zu Optionen-Dialog hinzugefügt.
-   Grafische Störungen in einigen HE-Spielen beseitigt.
-   Palettenstörungen in Big Thinkers 1st Grade beseitigt.
-   Fehler bei Lied in der Küche von Pyjama Pit (1) beseitigt.

SAGA:

-   Sound-Verzerrung in der Demo von Inherit the Earth beseitigt.

Simon:

-   Verbesserte Unterstützung für Hebräisch
-   Viele längst überfällige Säuberungen und Restrukturierungen wurden
    vorgenommen, um mit Floyd - Es gibt noch Helden im Einklang zu sein.
-   Seltenen MIDI-Fehler beseitigt, der dazu führte, dass ein Kanal die
    Lautstärke änderte, ohne diese an die Hauptlautstärke anzugleichen.
-   Verzögerung nach Vorspann in der Demo von Simon the Sorcerer 1
    (englisch, mit Sprachausgabe) beseitigt.
-   Musiktempo in DOS-Versionen von Simon the Sorcerer 1 korrigiert.

Baphomets Fluch 1:

-   Unterstützung für die Option --save-slot hinzugefügt.

Baphomets Fluch 2:

-   Handhabung des Zugriffs auf Spielressourcen im Speicher
    umgeschrieben. Dies sollte Angleichungsprobleme beheben, die
    bezüglich einiger Plattformen berichtet wurden.
-   Fehlende Spieldaten werden großzügiger behandelt.

WinCE-Portierung:

-   Hinzugefügt: PocketPC: Vertikale Überabtastungsskalierung
    320x200=>320x240, wenn Konsole nicht gezeigt wird
-   Hinzugefügt: PocketPC: Rechtsklick bei doppeltem Antippen (n0p)
-   Behoben: Überall: Probleme in einigen Fällen beim Abschneiden von
    Grafiken
-   Hinzugefügt: PocketPC: Mausemulation durch Tasten
-   Hinzugefügt: Smartphones: Aufklappen virtueller Tastatur
-   Beseitigt: Smartphones: Fehler bei Bildschirmspeicher-Transfer bei
    SDL-Portierung
-   Hinzugefügt: Überall: Mauszeiger auf Konsole sichtbar bei Verwendung
    einer emulierten Maus
-   Hinzugefügt: Überall: Modus für umgekehrtes Querformat
-   Beseitigt: PocketPC: Dialoge abgeschnitten/nicht neu gezeichnet

0.8.2 "Broken Broken Sword 2" (08.02.2006)

Allgemein:

-   Zusammensetzen von OS-X-Paket bei Verwendung von GCC 3.3 repariert.

SCUMM:

-   Unterstützung für das Drehen und Skalieren von Grafikobjekten in
    HE-Spielen hinzugefügt.

Sword2:

-   Im letzten Moment Absturz beseitigt, der bei der Wiedergabe von
    Geräusch-Effekten auftrat.

WinCE-Portierung:

-   Seltsame Abstürze mit DOTT-Briefmarke und in FOA sollten beseitigt
    sein (Fehlerberichte mit Kennung 1399830 und 1392815).
-   Fehler beseitigt, bei dem Monkey Island auf Smartphones die
    Tastaturkonsole blockierte (danke, Knakos).
-   QVGA-Smartphone-Erkennung repariert (diesmal wirklich :p).
-   Problem mit Doppelrechtsklick bei Smartphone behoben.

0.8.1 "Codename: missing" (31.01.2006)

Allgemein:

-   Kompilierung mit GCC 2.95 repariert.
-   LaTex-Dokumentation repariert.
-   Zu neuem, verbesserten Logo gewechselt, das zum neuen Seiten-Design
    passt.
-   Aussagekräftigere Spieletitel in allen Engines
-   Absturz beseitigt, wenn versucht wurde, Seitenverhältniskorrektur in
    Spielen zu verwenden, in welchen dies nicht möglich ist.
-   Potenzielle Sicherheitsschwachstelle mit übergroßen
    Pfadumgebungsvariablen beseitigt.
-   Standardmäßige Verstärkung für FluidSynth-Musiktreiber gemindert und
    sie konfigurierbar gemacht.

SCUMM:

-   Optimierungen für das Scrollen in COMI, sodass es weniger
    Rechenleistung benötigt
-   Unterstützung für deutsche Maniac-Mansion-NES-Version hinzugefügt.
-   Fehler mit Maustastenzuständen in COMI beseitigt.
-   Überlauf beseitigt, wenn man Bedienungskonsole für Roboter in The
    Dig verwendet.
-   Unterstützung für Sound-Code hinzugefügt, der von Liedern in
    HE-Spielen verwendet wird.
-   Schatten in späteren HE-Spielen verbessert.
-   Untertitelstörungen in HE-Spielen beseitigt.
-   Musik/Sound für HE-Spiele verbessert.
-   Unterstützung für internationale Versionen von HE-Spielen
    verbessert.
-   Unterstützung für Macintosh-Versionen von Spielen verbessert.
-   Mehrere kleine Fehler beseitigt.

BASS:

-   Absturz beseitigt, wenn Geschwindigkeits- bzw. Lautstärkeregler
    angeklickt und dann aus dem ScummVM-Fenster gezogen wurden.

Gob:

-   Verschwinden von Mauszeiger korrigiert, wenn Level-Passwort
    eingegeben wird.
-   Anwender wird gewarnt, falls er versucht, die CD-Version unter
    Windows direkt von CD zu spielen.

Queen:

-   Buchstabensatz für spanische Version korrigiert.

SAGA:

-   Digitale Musikwiedergabe unter BE-Systemen repariert.

Simon:

-   Präzisere MD5-basierte Spielerkennung integriert.
-   Unterstützung für polnische Version von Simon the Sorcerer 2
    hinzugefügt.
-   Ausblenden während Ritt zu Goblinlager in Simon the Sorcerer 2
    korrigiert.
-   Palettenverzögerung am Ende von Simon the Sorcerer 1 korrigiert.
-   Geräusch-Schleifen in Windows-Version von Simon the Sorcerer 2
    korrigiert.

Sword1:

-   Fehler beseitigt, bei dem Geräusch-Schleifen während
    Zwischensequenzen oder angezeigten Steuerungsdialogen weiterhin
    abgespielt wurden.
-   Speicherdialog behauptete irrtümlicherweise, ein
    Eingabe-/Ausgabe-Fehler sei aufgetreten, wenn die Liste der
    Spielstände unbenutzte Plätze hatte und Spielstände komprimiert
    waren.
-   Fehler beim Scrollen beseitigt, der dazu führte, dass Endsequenz
    falsch angezeigt wurde.

Sword2:

-   Fehlerbeseitigungen und Säuberungen bei Abspann. Der deutsche
    Abspann funktioniert nun.
-   Fehler mit fehlender Sprachausgabe/Musik in zweiter Hälfte des
    Spiels beseitigt, was, wie berichtet wurde, in einigen Versionen des
    Spiels vorkam.

PS2-Portierung:

-   Vollständig umgeschrieben und wird nun richtig offiziell.

PSP-Portierung:

-   Fehler beseitigt, der Baphomets Fluch 1 zum Abstürzen brachte und
    dazu führte, dass Spiele, die extrahierte CDDA-Titel verwenden
    (insbesondere die CD-Version von Monkey Island 1), nach einer Weile
    nicht mehr einwandfrei funktionierten.

WinCE-Portierung:

-   Lesen Sie die Datei backends/wince/README-WinCE, um die neusten
    Veränderungen zu erfahren.
-   Fehler beseitigt, bei dem die Konsole verschwand, wenn ein
    Listen-Widget in der grafischen Benutzeroberfläche geöffnet wurde.
-   Patches von Knakos (Fehlerbeseitigung bei QVGA-Smartphones,
    einfachere Tastenzuweisung und vereinfachter Konsolenwechsel)

0.8.0 (30.10.2005)

Neue Spiele:

-   SAGA-Engine hinzugefügt (für die Spiele –I Have No Mouth, and I Must
    Scream” und –Erben der Erde”).
-   Gob-Engine hinzugefügt (für die Spielreihe Goblins). Momentan wird
    nur das erste Goblins-Spiel unterstützt.

Neue Portierungen:

-   Portierung für PlayStation 2 hinzugefügt.
-   Portierung für PlayStation Portable (PSP) hinzugefügt.
-   Portierung für AmigaOS 4 hinzugefügt.
-   Portierung für EPOC/SymbianOS hinzugefügt.
-   Fehler in OS/2-Portierung beseitigt.

Allgemein:

-   Mauszeiger-Handhabung im SDL-System überarbeitet. Nun können Zeiger
    eine eigene Palette und Skalierung haben. Dies wird jetzt für Spiele
    von Humongous Entertainment verwendet.
-   FluidSynth-MIDI-Treiber hinzugefügt.
-   Grafische Benutzeroberfläche für SoundFont-Einstellungen hinzugefügt
    (werden momentan nur von CoreAudio und FluidSynth-MIDI-Treibern
    verwendet).
-   Der MPEG-Abspieler konnte aussetzen, wenn der Ton vorzeitig endet.
-   Automatische Skalierung der Benutzeroberfläche verbessert, um den
    vollen Vorteil des Bildschirms auszunutzen.
-   Fehlerbeseitigungen für GCC 4

SCUMM:

-   Unterstützung für Titel von Humongous Entertainment für Mac
    hinzugefügt.
-   Unterstützung hinzugefügt für mehrere Dateinamen/Versionen bei der
    Verwendung eines einzelnen Ziels.
-   Render-Modi CGA und Hercules für frühe LEC-Titel hinzugefügt.
-   Dialoge hinzugefügt, die angezeigt werden, wenn man die
    Textgeschwindigkeit oder Musiklautstärke über Tastenkürzel
    verändert.
-   Unterstützung für die NES-Version von Maniac Mansion hinzugefügt.
-   Unterstützung für kleine Vorschaubilder bei Speicherständen
    hinzugefügt.
-   Kompatibilität mit HE-Spielständen aufgehört (nur HE v71 und höher).
-   Möglichkeit hinzugefügt, die Einbeziehung der Engines HE und SCUMM
    v7 & v8 bei der Kompilierung zu deaktivieren.
-   Die letzten wenigen bekannten Musikstörungen bei Sam & Max
    beseitigt. (Es gibt - wahrscheinlich - jedoch immer noch geringfügig
    fehlende Funktionen.)
-   Unterstützung für Comodore64-Version von Zak McKracken hinzugefügt.
-   Alle Demoziele und plattformspezifische Ziele entfernt.
    Konfigurationsdatei wird automatisch aktualisiert.

Sword2:

-   Ressourcen-Manager dazu gebracht, Ressourcen intelligenter auslaufen
    zu lassen.
-   Leistung verbessert, wenn Spiel von CD anstatt Festplatte gespielt
    wird.
-   Handhabung von Geräusch-Effekten vereinfacht - wieder einmal.
-   Code-Säuberungen und -Restrukturierungen.
-   Lange bestehenden Fehler bei der Dekompression von Sound aus den
    CLU-Dateien für Sprachausgabe und Musik beseitigt. Es wurde eine
    Abtastung zuviel erzeugt, was als leichtes Knackgeräusch am Ende
    einiger Sounds wahrgenommen werden konnte. Dateien, die mit älteren
    Versionen von compress_sword2 komprimiert wurden, werden natürlich
    immer noch denselben Fehler haben. Möglicherweise wollen Sie diese
    neu erzeugen.

0.7.1 (27.03.2005)

Allgemein:

-   MT-32-Emulator hinzugefügt [er wurde eigentlich schon in Version
    0.7.0 hinzugefügt, aber wir haben vergessen, ihn in dieser Datei zu
    erwähnen :-) ].
-   MPEG-Filmwiedergabe für Baphomets Fluch 1 & 2 nun weniger
    speicherhungrig

SCUMM:

-   Falsche Figurenanimation in INSANE von Vollgas beseitigt.

Windows-Mobile-Portierung (PocketPC / Smartphone):

-   FOTAQ-Absturz auf allen Plattformen WIEDER beseitigt, wenn man Hotel
    verlässt.
-   Bessere Emulation niedriger Qualität von AdLib für FOTAQ
-   Zufällig defekte Option zum Verstecken der Werkzeugleiste repariert
    (danke, iKi).
-   Erste Hardware-Tastenzuweisung repariert (wurde vorher nicht
    angezeigt).
-   Kurze Aussetzer in BASS & Simon beim Smartphone beseitigt, wenn
    Tastenkürzel zum Überspringen von Sätzen verwendet wird.
-   Zonentastenaktion beim Smartphone repariert (nun der Taste 9
    zugewiesen).
-   Experimentelle Fehlerbeseitigung Dritter für VGA-Modus (SE-VGA)
-   Tastenzuweisungsoption im Startmenü hinzugefügt (ab Version 1.2.0 in
    deutscher Lokalisation zu finden unter: Optionen / Sonstiges /
    Tasten).
-   Abhängigkeit von AYGSHELL.DLL beseitigt, um auf Plattformen mit CE
    .Net zu funktionieren.
-   Probleme mit Tastenzuweisung behoben, die sich in 0.7.0
    eingeschlichen haben.
-   Interaktive Action-Sequenz in Vollgas sollte spielbarer sein.
-   Neue Tastenzuweisungsoption –FT Cheat”, um alle Action-Sequenzen in
    Vollgas zu gewinnen
-   Beenden von Simon-Spiel bei Smartphones mit Aktionstaste

Sword2:

-   Absturz beseitigt, der aufgetreten ist, wenn versucht wurde, Musik
    von CD 1 und CD 2 gleichzeitig wiederzugeben.
-   Absturz bei Zwischensequenz-Abspieler beseitigt, wenn Sprachdatei
    fehlt.

BASS:

-   Absturz beseitigt, wenn man mit spanischem Text in Diskettenversion
    mit dem Gärtner redet.

0.7.0 (24.12.2004)

Neue Spiele:

-   26 Titel von Humongous Entertainment hinzugefügt; nur wenige sind
    durchspielbar.

Allgemein:

-   Unterstützung für mit FLAC (verlustfrei) komprimierte Audio-Dateien
    hinzugefügt.
-   Bildschirmanzeige zu SDL-System hinzugefügt.
-   Teilweise API-System umgeschrieben.
-   Kommentare und die Reihenfolge der Abschnitte in der
    Konfigurationsdatei werden nun beibehalten.
-   Grafikwandler AdvMame auf Grundlage von scale2x 2.0 aktualisiert -
    AdvMame3x sieht nun schöner aus und AdvMame 2x wird durch MMX
    beschleunigt.
-   MMX-i386-Assembler-Versionen von HQ2x- und HQ3x-Grafikwandlern
    hinzugefügt.
-   Option für –Extrapfad” hinzugefügt, der die Einbindung von
    Spieldateien in einem zusätzlichen Verzeichnis erlaubt (z. B. für
    umgewandelte Zwischensequenzen oder Ähnliches).
-   Tastenkombinationen Alt+x und Strg+z für das Beenden auf Systemen
    der Marke Unix (wie z. B. Linux) deaktiviert - zugunsten von Strg+q
    (Ausnahme: Mac OS X verwendet nach wie vor Cmd+q).
-   Gesonderte kleinere Schriftart für die Konsole, wodurch mehr
    Informationen auf einen Blick sichtbar werden, z. B. im
    SCUMM-Debugger
-   Unterstützung für das Einstellen der Ausgabefrequenz zur Laufzeit
    hinzugefügt, auch wenn es hierfür noch keine Option in der
    Benutzeroberfläche gibt.
-   Anstatt des aktuellen Verzeichnisses wird nun folgendes
    Standardverzeichnis auf folgenden Plattformen für Spielstände
    verwendet: - Mac OS X: $HOME/Documents/ScummVM Savegames/ - Andere
    UNIX-Systeme: $HOME/.scummvm/
-   Neuen –Über”-Dialog mit rollender Liste aller Mitwirkenden
    hinzugefügt.

SCUMM:

-   Das alte Ziel zak256 entfernt; zakTowns wird nun stattdessen
    verwendet.
-   Native Unterstützung für Macintosh-Versionen durch Verwendung einer
    speziellen Container-Datei hinzugefügt.
-   Glatter horizontaler Bildlauf für The Dig, Vollgas und COMI
    hinzugefügt (mit der originalen Engine übereinstimmend).
-   Teilweise Text-Engine umgeschrieben, was verschiedene Fehler
    beseitigt, besonders in neueren Spielen (The Dig, COMI).
-   Zeichnungsstörungen bei Figuren in V1 von Maniac und Zak beseitigt.
-   Schiff-zu-Schiff-Grafikstörungen in COMI beseitigt.
-   Palettenstörungen in COMI beseitigt.

Queen:

-   Einige Probleme bei Dreamcast-System behoben.

Sword1:

-   Unterstützung für komprimierte Sprachausgabe und Musik hinzugefügt.
-   Unterstützung für die Demo hinzugefügt.
-   Bessere Unterstützung für tschechische Version
-   Umgehungslösungen für in einigen Spielversionen vorhandene Skript-
    und Untertitel-Fehler hinzugefügt.

Sword2:

-   Speicher-/Ressourcen-Verwaltung vereinfacht.
-   Handhabung von Geräusch-Effekten vereinfacht.
-   Unterstützung für komprimierte Sprachausgabe und Musik hinzugefügt.
-   Verschiedene kleinere Fehler beseitigt.

BASS:

-   Umgehungslösungen für einige seltene Skriptfehler hinzugefügt, durch
    deren Auftreten man das Spiel nicht mehr gewinnen konnte.

0.6.1b (03.08.2004)

Allgemein:

-   Fehler bei Kopieren und Einfügen im Startmenü beseitigt, der den
    Speicherpfad beschädigen konnte.
-   Abstürze bei 64-Bit-Architekturen beseitigt.

SCUMM:

-   Durch VOC verursachten Absturz in der DOTT-Diskettenversion
    beseitigt.
-   Palettenprobleme in Amiga-Version von MI2 behoben.

Simon:

-   Durch VOC verursachten Absturz beseitigt.

0.6.1 (25.07.2004)

Allgemein:

-   Sound-Störung beseitigt, wenn zwei oder mehr Ogg-Vorbis-Sounds als
    Datenstrom aus demselben Datei-Handle ausgegeben werden, z. B. im
    Vorspann von Sam & Max bei Verwendung der Datei monster.sog.

SCUMM:

-   Wie gewöhnlich: viele Fehlerbeseitigungen für Spiele der
    SCUMM-Engine
-   Grafikdekodierer für 3DO-Spiele von Humongous Entertainment
    hinzugefügt.
-   Zahlreiche Fehlerbeseitigungen für Spiele von Humongous
    Entertainment
-   Fehler in Vollgas beseitigt, sodass Schwierigkeitsgrad im Kampf dem
    des Originals entspricht.
-   Digital iMuse verbessert.

Sword1:

-   ScummVM warnt nun den Anwender, wenn Speichern fehlschlägt, anstatt
    abzustürzen.
-   Leicht anwenderfreundlicherer Dialog zum Speichern/Laden
-   Bildmaskenfehler vor Nicos Wohnung beseitigt.

Simon:

-   Abstürze in einigen internationalen Versionen beseitigt.

0.6.0 (14.03.2004)

Neue Spiele:

-   Engine für Baphomets Fluch 1 hinzugefügt.
-   Engine für Baphomets Fluch 2 hinzugefügt.
-   Engine für Flight of the Amazon Queen hinzugefügt.
-   Unterstützung für die V1-SCUMM-Spiele Maniac Mansion und Zak
    McKracken hinzugefügt.
-   SCUMM-Spiel Vollgas wird nun unterstützt.

Allgemein:

-   Untertitel sind nun standardmäßig ausgeschaltet.
    Kommandozeilen-Option –-n” aktiviert die Untertitel von jetzt an.
-   Grafikwandler HQ2x und HQ3x hinzugefügt.
-   Sound-Code für mehr Flexibilität und Effizienz umgeschrieben.
-   Native MT-32-Unterstützung verbessert.
-   AdLib-GM-Emulationstabelle so umgestaltet, dass sie genaueres
    Software-MIDI bietet.
-   Standardmäßige Datei Makefile verwendet nun Konfigurationsskript.
-   Startmenü und Optionsdialoge erheblich verbessert (in Bearbeitung).
-   Viele weitere Verbesserungen –unter der Motorhaube” wie z. B. die
    neue Konfigurationshandhabung und Plugin-Fähigkeiten

Simon:

-   Spieldateien-Dekodierer für Amiga-Diskettenversionen hinzugefügt.
-   Unterstützung für Inventargrafiken in Amiga-Versionen hinzugefügt.
-   Verschiedene Vorfälle kurzer Aussetzer im Spiel beseitigt.
-   Kleinere Störungen im Dialog Laden/Speichern in nicht-englischen
    Versionen beseitigt.
-   Problem mit fehlenden Inventarpfeilen in einigen Versionen von Simon
    the Sorcerer 1 wurde behoben.

SCUMM:

-   Viele, viele, viele Fehlerbeseitigungen für die SCUMM-Engine.
    Wirklich viele. Und das ist eine ganze Menge.
-   INSANE-Unterstützung für die –Action-Sequenzen” von Vollgas
    hinzugefügt.
-   Option zur Auswahl zwischen AdLib, PCjr und PC-Lautsprecher für
    frühere Spiele hinzugefügt.
-   AdLib-Unterstützung für indy3ega und loom (EGA) hinzugefügt.
-   MIDI-Unterstützung für loom (EGA), monkeyega und monkeyvga
    hinzugefügt.
-   Unterstützung für Geräusch-Effekte für
    indy3/monkeyega/monkeyvga/pass hinzugefügt.
-   FM-TOWNS-Ziele für Loom und Indy3 hinzugefügt.
-   Menü im Spiel (aufrufbar mit F5) umgeschrieben, um einfachere
    Verwendung zu ermöglichen.
-   Verbesserte Unterstützung für Sound in FM-TOWNS (YM2612-Emulation,
    Geräusch-Schleifen).
-   Klassische SCUMM-V1-Varianten von Maniac Mansion und Zak McKracken
    werden nun unterstützt und sind durchspielbar.
-   Musiksystem Digital iMUSE umgeschrieben.
-   Mehrere Fehler im Musiksystem Analog iMUSE beseitigt.
-   Musik und Sound für verschiedene Amiga-Versionen verbessert.
-   Kompression für Audio-Dateien von Fate of Atlantis und Simon the
    Sorcerer 2 verbessert.
-   Tastaturkampf funktioniert nun in Fate of Atlantis.
-   Tastaturunterstützung für Kanonenkampf in Curse of Monkey Island
-   Tastaturunterstützung für Rennfahr-Szene in Vollgas

0.5.1 (06.08.2003)

-   Programm-Code für Spielstände von Beneath a Steel Sky umgeschrieben
    (siehe Hinweis in README unter –Known Bugs”).
-   Beseitigung von Fehlern beim Überspringen von Dialogen sowie bei der
    Musiklautstärke und von mehreren Abstürzen/Ursachen für das
    Aufhängen in Beneath a Steel Sky
-   Fehler beim Überspringen von Dialogen in V7-SCUMM-Spielen beseitigt.
-   Störung beim Beenden von ScummVM im Vollbildmodus unter Mac OS X
    beseitigt.
-   Mehrere COMI-Fehler beseitigt im Zusammenhang mit der
    Platzierung/Skalierung von Figuren.
-   Vollständige Hebräisch-Unterstützung für Simon the Sorcerer 1 und 2
    hinzugefügt.
-   Mehrere Fehlerbeseitigungen für MorphOS- und Dreamcast-Portierung
-   Auf Dreamcast laufen nun Simon the Sorcerer 1 & 2.
-   Vollbildschirmmodus-Problem unter Mac OS X behoben, bei welchem man
    die Maus nicht im oberen Teil des Bildschirms verwenden konnte,
    indem zu einer fehlerbereinigten Version von SDL verlinkt wurde.

0.5.0 (02.08.2003)

-   Verbesserte Versionen von Maniac Mansion und Zak McKracken werden
    nun unterstützt und sind komplett durchspielbar.
-   Unterstützung für Amiga-Version von Monkey Island 1 hinzugefügt.
-   Erste Unterstützung (nicht spielbar) für V1-Variante von Maniac
    Mansion/ Zak McKracken
-   Unterstützung zum Spielen von Curse of Monkey Island von CD unter
    Mac OS X verbessert.
-   Um Spielstände für CD 2 zu laden, wird nicht mehr zuerst die CD 1
    benötigt.
-   Engine von iMuse umgeschrieben und viele Musikfehler beseitigt
    (besonders bei Monkey Island 2).
-   Unterstützung für Musik in DOS-Versionen von Spielen von Humongous
    Entertainment und Simon the Sorcerer 2 (XMIDI-Format)
-   Vollständige Musikunterstützung für Simon the Sorcerer 2.
-   Musik- und Sound-Unterstützung in Zak256 verbessert.
-   Option für Seitenverhältniskorrektur hinzugefügt.
-   Viele weitere Fehlerbeseitigungen, Verbesserungen und Optimierungen

0.4.1 (25.05.2003)

-   Filter AdvMame3x hinzugefügt.
-   Absturz in Curse of Monkey Island (und wahrscheinlich auch anderen
    Spielen) beseitigt.
-   Flughafentüren in Zak256 korrigiert.
-   Absturz in SDL-System beseitigt.
-   Mehrere Fehler bei iMuse beseitigt.

0.4.0 (11.05.2003)

-   Unterstützung für Curse of Monkey Island (experimentell)
-   Unterstützung für EGA-Versionen von Loom, Monkey Island und Indy3
    hinzugefügt.
-   Verbesserte Musikunterstützung in Indy3 und Diskettenversionen von
    Monkey Island
-   Viele Verbesserungen und Fehlerbeseitigungen für Simon the Sorcerer
    1 & 2
-   Programm-Code im sehr frühen Entwicklungsstadium für Beneath a Steel
    Sky. Bitte nicht erwarten, dass er irgendetwas tut.
-   Noch mehr Unterstützung im frühen Entwicklungsstadium für
    V2-SCUMM-Spiele (Maniac Mansion und Zak)
-   Vorbereitende Unterstützung für frühe Titel von Humongous
    Entertainment (sehr experimentell)
-   Neue Debug-Konsole und mehrere Verbesserungen bei Benutzeroberfläche
    und Startmenü mit Spieleliste
-   Neuer Programm-Code für das Speichern und Laden (einfacher zu
    erweitern, während Kompatibilität erhalten wird)
-   Dreamcast-Portierung funktioniert nun mit neuen Spielen, für welche
    die Unterstützung in Version 0.3.0b hinzukam.
-   Neue offizieller PalmOS-Portierung
-   Verschiedene kleine und nicht so kleine Fehlerbeseitigungen für
    SCUMM-Spiele
-   Großes Speicherleck bei The Dig/ComI beseitigt.
-   SMUSH-Code optimiert, Auslassen von Bildern für langsamere Maschinen
    hinzugefügt.
-   Programm-Code-Säuberungen

0.3.0b (08.12.2002)

-   Massive Säuberungsarbeiten bei iMUSE. Die Musik in Sam & Max wird
    nun korrekt abgespielt.
-   Viele Fehlerbeseitigungen für Zak256 + Unterstützung für Sound und
    Musik
-   Musikunterstützung für Simon the Sorcerer auf Plattformen mit echtem
    MIDI
-   Experimentelle Unterstützung für Indy3 (VGA) - Indiana Jones and the
    Last Crusade
-   Vervollständigte Unterstützung für Monkey1-VGA-Diskette, The Dig
-   Implementierung von akos16 durchgeführt für Costumes (Grafikdateien
    von Figuren) in The Dig und Vollgas.
-   Implementierung von Digital iMuse für Musik in The Dig und Vollgas
-   Synchronisation von Sprachausgabe und Musik bei Loom-CD erheblich
    verbessert.
-   MIDI-Emulation durch AdLib hinzugefügt, für Plattformen ohne
    Sequencer- Unterstützung.
-   Programm-Code-Trennung verschiedener Engine-Teile in einzelne
    Bibliotheken
-   Mehrere Fehler beseitigt, um Abstürzen und Aufhängen in Simon the
    Sorcerer zu verhindern.
-   Hunderte Fehlerbeseitigungen für viele andere Spiele
-   Neue SMUSH-Video-Engine, für Vollgas und The Dig
-   Neue Benutzeroberfläche im Spiel
-   Startmenü mit Spieleliste

0.2.0 (14.04.2002)

-   Engine-Kern umgeschrieben.
-   Verbesserte Benutzeroberfläche im Spiel, einschließlich
    Optionen-/Lautstärke-Einstellungen
-   Funktion für automatisches Speichern
-   Weitere Kommandozeilenoptionen und Konfigurationsdatei hinzugefügt.
-   Neue Portierungen und Plattformen (MorphOS, Macintosh, Dreamcast,
    Solaris, IRIX, usw.)
-   Grafikfilter hinzugefügt (2xSAI, Super2xSAI, SuperEagle, AdvMame2x).
-   Unterstützung für mit MAD MP3 komprimierte Audio-Dateien
-   Unterstützung für erste Nicht-SCUMM-Spiele (Simon the Sorcerer)
-   Unterstützung für V4-SCUMM-Spiele (Loom-CD)
-   Verbesserte Unterstützung von V6-SCUMM-Spielen (Sam & Max ist nun
    komplett durchspielbar)
-   Experimentelle Unterstützung für V7-SCUMM-Spiele (Vollgas/The Dig)
-   Experimentelle Unterstützung für V3-SCUMM-Spiele (Zak256/Indy3)

0.1.0 (13.01.2002)

-   Eine Menge Änderungen

0.0.2 (12.10.2001)

-   Fehlerbeseitigungen
-   Unterstützung für Laden & Speichern

0.0.1 (08.10.2001)

-   Erste Version
