PRECTIME ScummVM
------------------------------------------------------------------------

Pro více informací, seznamy kompatibility, podrobnosti o dotacích, nejnovejsí verze,
novinky o vývoji a dalsí, prosím navstivte domovskou stránku ScummVM na: <https://www.scummvm.org/>


Obsah:
------
1.0) Úvod
 * 1.1 O ScummVM
 * 1.2 Rychlý návod
 * 1.3 Nejcastejsí otázky
2.0) Kontakt
 * 2.1 Hlásení chyb
3.0) Podporované hry
 * 3.1 Ochrana proti kopírování
 * 3.2 Datové soubory
 * 3.3 Poznámky ke hrám Multi-CD
 * 3.4 Známé problémy
 * 3.5 Poznámky k Beneath a Steel Sky
 * 3.6 Poznámky ke hrám Broken Sword
 * * 3.6.1 Broken Sword
 * * 3.6.2 Broken Sword II
 * * 3.6.3 Videa z her Broken Sword
 * * 3.6.4 Videa her Broken Sword ve zpetném pohledu
 * 3.7 Poznámky k Day of the Tentacle
 * 3.8 Poznámky k Discworld II
 * 3.9 Poznámky k Drací Historie
 * 3.10 Poznámky k Flight of the Amazon Queen
 * 3.11 Poznámky ke Gobliiins
 * 3.12 Poznámky k Inherit the Earth: Quest for the Orb
 * 3.13 Poznámky k Maniac Mansion na Apple II/NES
 * 3.14 Poznámky k Mickey's Space Adventure
 * 3.15 Poznámky k Nippon Safes Inc. na Amiga
 * 3.16 Poznámky k Simon the Sorcerer
 * 3.17 Poznámky k The Curse of Monkey Island
 * 3.18 Poznámky k The Feeble Files
 * 3.19 Poznámky k The Legend of Kyrandia
 * 3.20 Poznámky k Troll's Tale
 * 3.21 Poznámky k Winnie the Pooh
 * 3.22 Poznámky k Predvídavému Vstupnímu Dialogu her Sierra AGI
 * 3.23 Titulky a hlasy soubezne v hrách Sierra SCI
 * 3.24 Poznámky k hrám Zork
 * 3.25 Poznámky ke hrám Commodore64
 * 3.26 Poznámky ke hrám Macintosh
4.0) Podporované platformy
5.0) Spustení ScummVM
 * 5.1 Moznosti príkazového rádku
 * 5.2 Volby jazyka
 * 5.3 Grafické filtry
 * 5.4 Globální menu
 * 5.5 Klávesové zkratky
6.0) Ulozené hry
 * 6.1 Automatické ukládání
 * 6.2 Prevod ulozených her
 * 6.3 Zobrazení/Nactení ulozených her z príkazového rádku
7.0) Hudba a zvuk
 * 7.1 Emulace AdLib
 * 7.2 Emulace FluidSynth MIDI
 * 7.3 Emulace MT-32
 * 7.4 Emulace MIDI
 * 7.5 Prirozená podpora MIDI
 * * 7.5.1 Pouzití voleb MIDI pro prizpusobení výstupu prirozeného MIDI
 * 7.6 Podpora nativního UNIX, ALSA a sekvenceru dmedia
 * * 7.6.1 Sekvencer ALSA [POUZE UNIX]
 * * 7.6.2 Sekvencer dmedia IRIX [POUZE UNIX]
 * 7.7 Podpora MIDI serveru TiMidity++
 * 7.8 Pouzití komprimovaných zvukových souboru (MP3, Ogg Vorbis, Flac)
 * * 7.8.1 Pouzití souboru MP3 pro zvuky z CD
 * * 7.8.2 Pouzití souboru Ogg Vorbis pro zvuky z CD
 * * 7.8.3 Pouzití souboru Flac pro zvuky z CD
 * * 7.8.4 Komprimování MONSTER.SOU pomocí MP3
 * * 7.8.5 Komprimování MONSTER.SOU pomocí Ogg Vorbis
 * * 7.8.6 Komprimování MONSTER.SOU pomocí Flac
 * * 7.8.7 Komprimování hudby/zvuku/hlasu v hrách AGOS
 * * 7.8.8 Komprimování hlasu/hudby v Broken Sword
 * * 7.8.9 Komprimování hlasu/hudby v Broken Sword II
 * 7.7 Podpora MIDI serveru TiMidity++
 * 7.8 Pouzití komprimovaných zvukových souboru (MP3, Ogg Vorbis, Flac)
 * 7.9 Výstupní vzorkovací kmitocet
8.0) Soubor s nastavením
 * 8.1 Rozpoznávaná klícová slova nastavení
 * 8.2 Vlastní herní volby, které mohou být prepínány pomoci grafického rozhraní
9.0) Sestavení
10.0) Podekování


1.0) Úvod:
---- -----

1.1) O ScummVM:
---- ----------
ScummVM je program, který Vám umoznuje spoustet urcité klasické grafické point-and-click adventury, za predpokladu, ze jiz máte jejich datové soubory. A ted ta chytrá cást: ScummVM jenom nahrazuje spoustece, které jsou dodávány se hrou, coz Vám umoznuje hrát hry v systémech, pro které nikdy nebyly navrzeny!

Puvodne byl navrzen pro spoustení her SCUMM od LucasArts SCUMM, jako napr. Maniac Mansion, Monkey Island, Day of the Tentacle nebo Sam and Max. SCUMM znamená 'Nástroj pro Vytvárení Skriptu pro Maniac Mansion', coz byla první hra, pro kterou LucasArts tento systém navrhl. A mnohem pozdeji dal své jméno ScummVM ('VM' znamená Virtuální Stroj).

Postupem casu byla pridána podpora pro spoustu her mimo SCUMM a
ScummVM nyní také podporuje mnoho AGI a SCI her od Sierra (napr. King's Quest 1-6, Space Quest 1-5, ...), Discworld 1 a 2, Simon the Sorcerer 1 and 2, Beneath A Steel Sky, Lure of the Temptress, Broken Sword I a II, Flight of the Amazon Queen, Gobliiins 1-3, série The Legend of Kyrandia, mnoho ze SCUMM her pro deti od Humongous Entertainment (vcetne her Freddi Fish a Putt Putt) a mnoho dalsích. Na stránce kompatibility muzete najít úplný seznam s podrobnostmi, které adventury jsou podporovány a jak dobre. ScummVM je neustále zlepsován a proto navstevujte nase stránky casto.

Mezi systémy, na kterých muzete tyto hrát, jsou bezné stolní pocítace (mající Windows, Linux, macOS, ...), herní konzole
(Dreamcast, Nintendo DS a Wii, PSP, ...), chytré telefony (Android, iPhone, Symbian ...) a dalsí.

V soucasnosti je ScummVM stále velkou cástí ve vývoji. Nezapomente, ze i kdyz se snazíme zajistit, aby mnoho her bylo mozno dokoncit pouze s pár váznými chybami, pády programu mohou nastat a my neposkytujeme zádné záruky. Pres to vsechno, nekteré hry byly podporovány po dlouhou dobu
A mely by fungovat v porádku se vsemi novejsími stabilními verzemi. Jak dobre bude hra ve ScummVM fungovat muzete zjistit prohlédnutím stránky kompatibility.
Vlastne, pokud budete trosicku hledat, muzete zjistit, ze ScummVM je pouzíván i komercne pro znovu vydání nekterých podporovaných her na moderních platformách. To ukazuje, ze i nekolik spolecností je spokojeno s kvalitou softwaru a jako moc dobre muze nekteré hry spoustet.

Pokud máte ScummVM rádi, muzete ho podporit dotací pomocí tlacítka PayPal na stránce ScummVM. To nám pomuze zakoupit nástroje potrebné ke snadnejsímu a rychlejsímu vývoji ScummVM. Pokud nemuzete podporit dotací, pomozte a prispejte záplatou!

1.2) Rychlý návod:
---- -------------
Pro ty netrpelivé z Vás je tu návod, jak ScummVM spustit v nekolika krocích.

1. Stáhnete si ScummVM z <https://www.scummvm.org/downloads/> a nainstalujte ho.

2. Na Vasem pevném disku vytvorte slozku a zkopírujte datové soubory z puvodního média do této slozky. Zopakujte pro vsechny hry, které chcete hrát

3. Spustte ScummVM, zvolte 'Pridat hru', zvolte adresár s datovými soubory hry (nesnazte se volit datové soubory samotné!) a stisknete
'Zvolit'.

4. Melo by se objevit dialogové okno umoznující Vám pozmenit ruzná nastavení, pokud tak chcete (i kdyz by melo být v porádku vsechno nechat ve výchozím nastavení). Dialogové okno potvrdte.

5. V seznamu vyberte hru, kterou chcete hrát a stisknete 'Spustit'.

V budoucnu byste meli být schopni preskocit na krok 5, pokud nechcete pridat dalsí hry.

Rada: Pokud chcete pridat více her najednou, zkuste stisknout a drzet klávesu shift predtím, nez kliknete na 'Pridat hru' — tlacítko se zmení na 'Hromadné Pridání' a pokud ho stisknete, jste znovu pozádáni o zvolení slozky, ale tentokrát ScummVM prohledá vsechny podslozky pro podporované hry.


1.3) Nejcastejsí otázky
---- ------------------
Na <https://www.scummvm.org/faq/> jsme pro Vás pripravili seznam nejcastejsích otázek a jejich odpovedí.


2.0) Kontakt:
---- --------
Nejjednodussím zpusobem, jak kontaktovat tým ScummVM je predlozením hlásení o chybe (viz oddíl 2.1) nebo pouzitím nasich fór na <https://forums.scummvm.org>.
Muzete se také pripojit a odesílat a e-maily na korespondencní seznam scummvm-devel, nebo si s námi popovídejte na IRC (#scummvm na irc.libera.chat) Nezádejte nás, prosím, o podporu nefungující hry — nejdríve si prectete nejcastejsí otázky na nasí stránce

2.1) Hlásení chyb:
---- -------------
Abyste mohli nahlásit chybu, nejdríve si, prosíme, vytvorte si úcet na SourceForge a kliknete na odkaz "Bug Tracker" na nasí stránce. Ujistete se, prosím, ze se chyba dá znovu zjistit a stále se objevuje v nejnovejsí verzi git/denního sestavení. Také na nasí stránce zkontrolujte seznam známých problému (níze) a seznam kompatibility pro tuto hru, abyste se ujistili, ze problém jiz není znám:

  <https://www.scummvm.org/compatibility/>

Prosíme, nenahlasujte chyby ve hrách, které nejsou v seznamu v sekci 'Supported Games' nebo seznamu kompatibility uvedeny jako dokoncitelné. My —víme-, ze tyto hry mají chyby.

Zahrnte, prosím, následující informace:
    - Verzi ScummVM (PROSÍME, vyzkousejte nejnovejsí sestavení git/Daily)
    - Podrobnosti o chybe, vcetne postupu na její znovu opakování
    - Jazyk hry (anglictina, nemcina, ...)
    - Verze hry (s recí, z diskety, ...)
    - Platforma a kompilátor (Win32, Linux, FreeBSD, ...)
    - Pokud mozno, prilozte ulozenou hru
    - Pokud se tato chyba objevila pouze nedávno, poznamenejte si poslední verzi bez chyby a první verzi s touto chybou. Takto ji muzeme rychle spravit tím, ze se podíváme na provedené zmeny.

Nakonec prosíme, abyste kazdou chybu nahlasovali samostatne; neohlasujte nekolik chyb v jednom hlásení. (Jinak bude obtízné sledovat stav kazdé jednotlivé chyby).


3.0) Podporované hry:
---- ----------------
V tuto chvíli je o následujících hrách známo, ze fungují a mely by být hratelné az dokonce.
Podrobnejsí seznam kompatibility podporovaných her muzete nalézt na adrese:

 <https://www.scummvm.org/compatibility/>)


Hry od LucasArts (SCUMM):
     Maniac Mansion                              [maniac]
     Zak McKracken and the Alien Mindbenders     [zak]
     Indiana Jones and the Last Crusade          [indy3]
     Loom                                        [loom]
     Passport to Adventure                       [pass]
     The Secret of Monkey Island                 [monkey]
     Monkey Island 2: LeChuck's Revenge          [monkey2]
     Indiana Jones and the Fate of Atlantis      [atlantis]
     Day of the Tentacle                         [tentacle]
     Sam & Max Hit the Road                      [samnmax]
     Full Throttle                               [ft]
     The Dig                                     [dig]
     The Curse of Monkey Island                  [comi]

Hry od Activision (MADE):
     Leather Goddesses of Phobos 2               [lgop2]
     The Manhole                                 [manhole]
     Return to Zork                              [rtz]
     Rodney's Funscreen                          [rodney]

Hry od Adventuresoft/Horrorsoft (AGOS):
     Elvira - Mistress of the Dark               [elvira1]
     Elvira II - The Jaws of Cerberus            [elvira2]
     Personal Nightmare                          [pn]
     Simon the Sorcerer 1                        [simon1]
     Simon the Sorcerer 2                        [simon2]
     Simon the Sorcerer's Puzzle Pack
         - Demon In My Pocket                    [dimp]
     Simon the Sorcerer's Puzzle Pack
         - Jumble                                [jumble]
     Simon the Sorcerer's Puzzle Pack
         - NoPatience                            [puzzle]
     Simon the Sorcerer's Puzzle Pack
         - Swampy Adventures                     [swampy]
     The Feeble Files                            [feeble]
     Waxworks                                    [waxworks]

Hry od Coktel Vision (GOB):
	 Adibou 1									 [adibou1]
	 Adibou 2									 [adibou2]
     Bargon Attack                               [bargon]
     Fascination                                 [fascination]
     Geisha                                      [geisha]
     Gobliiins                                   [gob1]
     Gobliins 2                                  [gob2]
     Goblins 3                                   [gob3]
     Lost in Time                                [lostintime]
     Once Upon A Time: Little Red Riding Hood    [littlered]
     Playtoons: Bambou le sauveur de la jungle   [bambou]
     The Bizarre Adventures of Woodruff
         and the Schnibble                       [woodruff]
     Urban Runner                                [urban]
     Ween: The Prophecy                          [ween]

Hry od Revolution Software (Ruzné):
     Beneath a Steel Sky                         [sky]
     Broken Sword: The Shadow of the Templars    [sword1]
     Broken Sword II: The Smoking Mirror         [sword2]
     Lure of the Temptress                       [lure]

Hry od Sierra (AGI a pred AGI):
     The Black Cauldron                          [bc]
     Gold Rush!                                  [goldrush]
     King's Quest I                              [kq1]
     King's Quest II                             [kq2]
     King's Quest III                            [kq3]
     King's Quest IV                             [kq4]
     Leisure Suit Larry in the Land of the
     Lounge Lizards                              [lsl1]
     Mixed-Up Mother Goose                       [mixedup]
     Manhunter 1: New York                       [mh1]
     Manhunter 2: San Francisco                  [mh2]
     Police Quest I: In Pursuit of the Death
     Angel                                       [pq1]
     Space Quest I: The Sarien Encounter         [sq1]
     Space Quest II: Vohaul's Revenge            [sq2]
     Hry od fanousku                              [agi-fanmade]
	 Mickey's Space Adventure                    [mickey]
     Troll's Tale                                [troll]
     Winnie the Pooh in the Hundred Acre Wood    [winnie]

Hry od Sierra Entertainment (SCI):
     Castle of Dr. Brain                         [castlebrain]
     Codename: ICEMAN                            [iceman]
     Conquests of Camelot                        [camelot]
     Conquests of the Longbow                    [longbow]
     EcoQuest: The Search for Cetus              [ecoquest]
     EcoQuest 2: Lost Secret of the Rainforest   [ecoquest2]
     Freddy Pharkas: Frontier Pharmacist         [freddypharkas]
     Hoyle's Book of Games 1                     [hoyle1]
     Hoyle's Book of Games 2                     [hoyle2]
     Hoyle's Book of Games 3                     [hoyle3]
     Hoyle Classic Card Games                    [hoyle4]
     Jones in the Fast Lane                      [jones]
     King's Quest I                              [kq1sci]
     King's Quest IV                             [kq4sci]
     King's Quest V                              [kq5]
     King's Quest VI                             [kq6]
     Laura Bow: The Colonel's Bequest            [laurabow]
     Laura Bow 2: The Dagger of Amon Ra          [laurabow2]
     Leisure Suit Larry 1                        [lsl1sci]
     Leisure Suit Larry 2                        [lsl2]
     Leisure Suit Larry 3                        [lsl3]
     Leisure Suit Larry 5                        [lsl5]
     Leisure Suit Larry 6                        [lsl6]
     Mixed-up Fairy Tales                        [fairytales]
     Mixed-up Mother Goose                       [mothergoose]
     Pepper's Adventures in Time                 [pepper]
     Police Quest 1                              [pq1sci]
     Police Quest 2                              [pq2]
     Police Quest 3                              [pq3]
     Quest for Glory 1/Hero's Quest              [qfg1]
     Quest for Glory 1                           [qfg1vga]
     Quest for Glory 2                           [qfg2]
     Quest for Glory 3                           [qfg3]
     Slater & Charlie Go Camping                 [slater]
     Space Quest I                               [sq1sci]
     Space Quest III                             [sq3]
     Space Quest IV                              [sq4]
     Space Quest V                               [sq5]
     The Island of Dr. Brain                     [islandbrain]

Dalsí hry:
     3 Skulls of the Toltecs                     [toltecs]
     Amazon: Guardians of Eden                   [access]
     Beavis and Butt-Head in Virtual Stupidity   [bbvs]
     Blue Force                                  [blueforce]
     Broken Sword: The Return of the Templars    [sword25]
     Bud Tucker in Double Trouble                [tucker]
     Chivalry is Not Dead                        [chivalry]
     Cruise for a Corpse                         [cruise]
     DreamWeb                                    [dreamweb]
     Discworld                                   [dw]
     Discworld 2: Missing Presumed ...!?         [dw2]
     Dragon History                              [draci]
     Drascula: The Vampire Strikes Back          [drascula]
     Eye of the Beholder                         [eob]
     Eye of the Beholder II: The Legend of
         Darkmoon                                [eob2]
     Flight of the Amazon Queen                  [queen]
     Future Wars                                 [fw]
     Hopkins FBI                                 [hopkins]
     Hugo's House of Horrors                     [hugo1]
     Hugo 2: Whodunit?                           [hugo2]
     Hugo 3: Jungle of Doom                      [hugo3]
     I Have No Mouth, and I Must Scream          [ihnm]
     Inherit the Earth: Quest for the Orb        [ite]
     Lands of Lore: The Throne of Chaos          [lol]
     Mortville Manor                             [mortevielle]
     Myst / Myst: Masterpiece Edition            [myst]
     Nippon Safes Inc.                           [nippon]
     Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender    [nebular]
     Ringworld: Revenge Of The Patriarch         [ringworld]
     Return to Ringworld                         [ringworld2]
     Sfinx                                       [sfinx]
     Soltys                                      [soltys]
     The Journeyman Project: Pegasus Prime       [pegasus]
     The Labyrinth of Time                       [lab]
     The Legend of Kyrandia                      [kyra1]
     The Legend of Kyrandia: The Hand of Fate    [kyra2]
     The Legend of Kyrandia: Malcolm's Revenge   [kyra3]
     The Lost Files of Sherlock Holmes: The Case
        of the Serrated Scalpel                  [scalpel]
     The Lost Files of Sherlock Holmes: The Case
        of the Rose Tattoo                       [rosetattoo]
     The Neverhood                               [neverhood]
     The 7th Guest                               [t7g]
     TeenAgent                                   [teenagent]
     Toonstruck                                  [toon]
     Tony Tough and the Night of Roasted Moths   [tony]
     Touché: The Adventures of the Fifth
         Musketeer                               [touche]
     U.F.O.s / Gnap: Der Schurke aus dem All     [gnap]
     Voyeur                                      [voyeur]
     Zork: Grand Inquisitor                      [zgi]
     Zork Nemesis: The Forbidden Lands           [znemesis]

Hry od Humongous Entertainment (SCUMM):
     Backyard Baseball                           [baseball]
     Backyard Baseball 2001                      [baseball2001]
     Backyard Baseball 2003                      [baseball2003]
     Backyard Football                           [football]
     Backyard Football 2002                      [football2002]
     Bear Stormin'                               [brstorm]
     Big Thinkers First Grade                    [thinker1]
     Big Thinkers Kindergarten                   [thinkerk]
     Blue's 123 Time Activities                  [Blues123Time]
     Blue's ABC Time Activities                  [BluesABCTime]
     Blue's Art Time Activities                  [arttime]
     Blue's Birthday Adventure                   [BluesBirthday]
     Blue's Reading Time Activities              [readtime]
     Fatty Bear's Birthday Surprise              [fbear]
     Fatty Bear's Fun Pack                       [fbpack]
     Freddi Fish 1: The Case of the Missing
         Kelp Seeds                              [freddi]
     Freddi Fish 2: The Case of the Haunted
         Schoolhouse                             [freddi2]
     Freddi Fish 3: The Case of the Stolen
         Conch Shell                             [freddi3]
     Freddi Fish 4: The Case of the Hogfish
         Rustlers of Briny Gulch                 [freddi4]
     Freddi Fish 5: The Case of the Creature
          of Coral Cove                          [freddicove]
     Freddi Fish and Luther's Maze Madness       [maze]
     Freddi Fish and Luther's Water Worries      [water]
     Let's Explore the Airport with Buzzy        [airport]
     Let's Explore the Farm with Buzzy           [farm]
     Let's Explore the Jungle with Buzzy         [jungle]
     Pajama Sam: Games to Play on Any Day        [pjgames]
     Pajama Sam 1: No Need to Hide When It's
         Dark Outside                            [pajama]
     Pajama Sam 2: Thunder and Lightning
         Aren't so Frightening                   [pajama2]
     Pajama Sam 3: You Are What You Eat
         From Your Head to Your Feet             [pajama3]
     Pajama Sam's Lost & Found                   [lost]
     Pajama Sam's Sock Works                     [socks]
     Putt-Putt Enters the Race                   [puttrace]
     Putt-Putt Goes to the Moon                  [puttmoon]
     Putt-Putt Joins the Circus                  [puttcircus]
     Putt-Putt Joins the Parade                  [puttputt]
     Putt-Putt Saves the Zoo                     [puttzoo]
     Putt-Putt Travels Through Time              [putttime]
     Putt-Putt and Pep's Balloon-O-Rama          [balloon]
     Putt-Putt and Pep's Dog on a Stick          [dog]
     Putt-Putt & Fatty Bear's Activity Pack      [activity]
     Putt-Putt's Fun Pack                        [funpack]
     SPY Fox 1: Dry Cereal                       [spyfox]
     SPY Fox 2: Some Assembly Required           [spyfox2]
     SPY Fox 3: Operation Ozone                  [spyozon]
     SPY Fox in Cheese Chase                     [chase]
     SPY Fox in Hold the Mustard                 [mustard]

Následující hry by mely jít spustit, ale zatím nejsou úplne hratelné. Hrajte je pouze na vlastní riziko a prosíme, abyste pro tyto hry nenahlasovali chyby.
Pokud chcete mít nejnovejsí zprávy o kompatibilitách her, navstivte nasí stránku a prohlédnete si tabulku kompatibilit.

     Backyard Soccer                             [soccer]
     Backyard Soccer MLS                         [soccermls]
     Backyard Soccer 2004                        [soccer2004]
     Blue's Treasure Hunt                        [BluesTreasureHunt]

Hry Composer od Animation Magic:
     Darby the Dragon                            [darby]
     Gregory and the Hot Air Balloon             [gregory]
     Magic Tales: Liam Finds a Story             [liam]
     The Princess and the Crab                   [princess]
     Sleeping Cub's Test of Courage              [sleepingcub]

Hry Living Books:
     Aesop's Fables: The Tortoise and the Hare   [tortoise]
     Arthur's Birthday                           [arthurbday]
     Arthur's Teacher Trouble                    [arthur]
     Dr. Seuss's ABC                             [seussabc]
     Green Eggs and Ham                          [greeneggs]
     Harry and the Haunted House                 [harryhh]
     Just Grandma and Me                         [grandma]
     Little Monster at School                    [lilmonster]
     Ruff's Bone                                 [ruff]
     Sheila Rae, the Brave                       [sheila]
     Stellaluna                                  [stellaluna]
     The Berenstain Bears Get in a Fight         [bearfight]
     The Berenstain Bears in the Dark            [beardark]
     The New Kid on the Block                    [newkid]

Následující hry jsou odvozeny od jádra SCUMM, ale ScummVM je nepodporuje (zatím):

     Moonbase Commander

Nezapomente, prosím, ze jádra mohou obsahovat chyby a nezavedené funkce, které nekdy zabrání hru dokoncit. Ukládejte casto a nahlaste chyby, prosím (instrukce pro hlásení chyb jsou výse), pokud na takovou chybu narazíte v 'podporované' hre.


3.1) Ochrana proti kopírování:
---- -------------------------
Tým ScummVM nepodporuje pirátství. Nicméne existují prípady, kdy herní spolecnosti (jako LucasArts) sami ve svých hrách poskytují 'cracknuté'
spoustece — v techto prípadech datové soubory obsahují skripty pro ochranu proti kopírování, ale prevadec je obejde (toto muze podobne provádet nelegálne cracknutá verze, s tím rozdílem, ze zde toto provedl výrobce hry. Neexistuje zádný zpusob, jak muzeme rozlisit legitimní a pirátské datové soubory, takze v hrách, o kterých víme, ze byla nekdy prodávána cracknutá verze puvodního prevadece bude ScummVM muset vzdy ochranu preskocit.

V nekterých prípadech ScummVM presto zobrazí obrazovku ochrany proti kopírování. Zkuste zadat jakoukoli odpoved. Je tu moznost, ze toto bude fungovat.

ScummVM preskakuje ochranu v následujících hrách:

  * Beneath a Steel Sky
      -- potlaceno s laskavým svolením Revolution Software.
  * Dreamweb
      -- seznam dostupných príkazu v terminálech ve hre je nyní zobrazen
         kdyz hrác pouzije príkaz 'help'
  * Inherit the Earth: Quest for the Orb (Floppy version)
      -- potlaceno s laskavým svolením Wyrmkeep Entertainment,
         protoze byla potlacena ve vsech vydáních hry na CD.
  * Loom (EGA DOS)
  * Maniac Mansion
  * Monkey Island 2: LeChuck's Revenge
  * Simon the Sorcerer 1 (Floppy version)
  * Simon the Sorcerer 2 (Floppy version)
      -- potlaceno s laskavým svolením Adventure Soft,
         protoze byla potlacena ve vsech vydáních hry na CD.
  * The Secret of Monkey Island (VGA)
  * Waxworks
  * Zak McKracken and the Alien Mindbenders


3.2) Datové soubory
---- --------------
Pro prehledný seznam pozadovaných datových souboru u podporovaných her navstivte:

<https://wiki.scummvm.org/index.php/Datafiles>


3.3) Poznámky ke hrám Multi-CD:
---- --------------------------
Obecne ScummVM moc dobre nefunguje s hrami na Multi-CD. To je proto, ze  ScummVM predpokládá, ze vsechno o hre muze být nalezeno v jedné slozce.  I kdyz ScummVM má schopnost pozádat uzivatele, aby vymenil CD, puvodní spoustec souboru vetsinou nainstaluje malé mnozství souboru na pevný disk. Pokud tyto soubory nelze najít na vsech CD, ScummVM bude mít potíze.

Nastestí muze ScummVM hry bez problému spoustet prímo z pevného disku, pokud vytvoríte slozku se správnou kombinací souboru. Vetsinou, kdyz se soubor objeví na více, nez jednom CD muzete vybrat jeden z nich.


3.4) Známé Problémy:
---- ---------------
Toto vydání má následující známé problémy. Není treba je ohlasovat, i kdyz záplaty pro jejich opravu jsou vítány. Pokud objevíte chybu, která není zde v seznamu, ani není v seznamu kompatibility na internetové stránce, prohlédnete si, prosím, cást o hlásení chyb.

  Hry CD Audio:
	- Pri hraní her, které pouzívají CD Audio (hry FM-TOWNS, Loom CD, atd) muze u uzivatelu Microsoft Windows 2000/XP docházet k náhodným pádum. To je díky dlouhotrvající chybe Windows, která má za následek poskozené soubory
	  pri ctení z CD. Abyste se tomuto vyhnuli, zkopírujte, prosím, soubory na pevný disk

  Verze FM-TOWNS:
	- Verze Kandzi vyzaduje ROM písma FM-TOWNS

  Loom:
	- Vypnutí titulku pomocí souboru nastavení je nevypne spolehlive, protoze skripty Loom je znovu automaticky zapnou
	- Podpora MIDI ve verzi EGA vyzaduje aktualizaci Roland LucasArts
	- Verze Kandzi na PC-Engine vyzaduje rom systémové karty

  The Secret of Monkey Island:
	- Podpora MIDI ve verzi EGA vyzaduje aktualizaci Roland LucasArts

  Beneath a Steel Sky:
	- Verze pro Amiga nejsou podporovány
	- Demoverze z diskety nejsou podporovány
	- Není chyba: Ve verzi na CD chybí v jistých dialozích rec, to je normální.

  Elvira - Mistress of the Dark:
	- Ve verzi pro Atari ST nefunguje hudba

  Elvira II - The Jaws of Cerberus:
	- Ve verzi pro Atari ST nefunguje hudba
	- Ve verzi pro PC nefungují zvukové efekty
	- Ve verzi pro Atari ST jsou problémy s paletou

  Inherit the Earth: Quest for the Orb:
	- Verze pro Amiga nejsou podporovány

  Lure of the Temptress:
	- Zádná podpora Roland MT-32
	- Podpora zvuku není dokoncena a nezní jako v puvodní hre

  Simon the Sorcerer 1:
	- V anglických a nemeckých verzích na CD nejsou titulky dostupné, protoze jim vetsina titulku chybí.

  Simon the Sorcerer 2:
	- Kombinace reci a titulku casto zpusobí, ze rec je prerusena brzo, toto je omezení puvodní hry.
	- Ve verzích pro Amiga a Macintosh je podporován pouze výchozí jazyk datových souboru (anglictina).

  Simon the Sorcerer's Puzzle Pack:
	- Zádná podpora pro zobrazování, zadávání, ukládání, ci nacítání nejvyssích skóre.
	- Zádná podpora pro zobrazování názvu polozek, kdyz na ne najedete mysí ve Swampy Adventures.

  The Feeble Files:
	- Titulky jsou casto nedokoncené. V puvodní hre byly vzdy zakázány.

  The Legend of Kyrandia:
    - Ve verzích na diskete pro Mac není zádná hudba ani zvukové efekty.
    - CD Macintosh pouzívá zahrnutou hudbu a zvukové efekty z DOS.

  Hry Humongous Entertainment:
    - Pouze puvodní rozhraní pro ulození a nactení mohou být pouzity.
    - Zádná podpora pro hru více hrácu nebo tisknutí obrázku


3.5) Poznámky k Beneath a Steel Sky:
---- -------------------------------
Od ScummVM 0.8.0 potrebujete dodatecný soubor 'SKY.CPT', abyste mohli Beneath a Steel Sky spustit.

Tento soubor je dostupný na stránce 'Downloads' domovské stránky ScummVM.
Muzete ho umístit bud do slozky obsahující ostatní datové soubory (SKY.DNR, SKY.DSK), na Vasi dodatecnou cestu, nebo do slozky. Kde se nachází spoustecí soubor ScummVM.


3.6) Poznámky ke hrám Broken Sword:
---- ------------------------------
Pokyny pro hry Broken Sword jsou pro verze od Sold-Out Software, kde kazdá hra je na dvou CD, protoze tyto verze byly nejdostupnejsí v dobe, kdy je ScummVM zacal podporovat. Doufáme, ze jsou dostatecne obecné pro pouzití i v jiných vydáních her.


3.6.1) Broken Sword:
------ -------------
Pro tuto hru budete potrebovat vsechny soubory ze seskupení slozek na obou CD. Pro verze Windows a Macintosh budete také potrebovat soubory speech.clu ze slozek speech, ale protoze soubory nejsou stejné, budete je muset prejmenovat na speech1.clu a speech2.clu z CD 1 a 2 v tomto poradí. Verze na PlayStation vyzaduje speech.tab, speech.dat, speech.lis, a speech.inf.

Dále verze pro Windows a Macintosh vyzadují podslozku music se vsemi soubory z podslozek music na obou CD. Nekteré z techto souboru se objevují na obou CD, ale v techto prípadech jsou bud stejné, nebo, v jednom prípade, je témer stejný, ze to nemá zádný význam. Verze pro PlayStation vyzaduje tunes.dat a tunes.tab.


3.6.2) Broken Sword II:
------ ----------------
Pro tuto hru budete potrebovat vsechny soubory ze seskupení slozek na obou CD. (Abych pravdu rekl, pár z nich nemusí být nezbytne nutné, ale ty, o kterých nemám jistotu, jsou velmi malé.)
Je také treba prejmenovat soubory speech.clu a music.clu na speech1.clu, speech2.clu, music1.clu a music2.clu, aby ScummVM mohl zjistit, které jsou z CD 1 a které z CD 2. Vsechny ostatní soubory, které jsou umísteny v seskupení slozek, jsou stejné. Pouzijte kterékoli soubory chcete.

Krome toho budete potrebovat soubory cd.inf a, prípadne, startup.inf ze slozky sword2 na CD 1.


3.6.3) Videa z her Broken Sword:
------ -------------------------
Videa pro hry Broken Sword mají v sobe trochu historie (viz dalsí oddíl, pokud jste zvedaví), ale obecne jediné, co potrebujete udelat, je zkopírovat soubory .SMK ze slozek "SMACKS" nebo "SMACKSHI" na CD do stejné slozky jako ostatní datové soubory hry. (Broken Sword má také slozku "SMACKSLO" se stejnými videi, ale ty jsou nizsí kvality.) Muzete je umístit do podslozky s názvem "video", pokud Vám to prijde hezcí.

Ve verzích pro PlayStation, muzete puvodní videa vypsat z disku. Kazdý soubor, který má príponu "STR", byste meli vypsat jako *cist* sektory z disku (vsech 2352 bajtu na sektor). Muzete také míst toho pouzít preformátovaná videa, která jsou zmínena níze, ale to nebude fungovat pro vsechny videa v Broken Sword II. Pro více informací si prohlédnete:

  <https://wiki.scummvm.org/index.php/HOWTO-PlayStation_Videos>

Nekterá vydání hry, a také verze pro PlayStation, Smacker videa nemají. Revolution Software nám laskave dovolilo poskytovat preformátovaná videa ke stazení na nasí stránce:

  <https://www.scummvm.org/downloads/>

Tato videa jsou poskytována ve formátu DXA se zvukem ve formátu FLAC. Jejich kvalita se rovná originálu díky pouzití bezztrátové komprese. Zobrazení techto videí vyzaduje, aby verze ScummVM byla sestavena s podporou FLAC i zlib.

Pro systémy, které jsou prílis pomalé, aby zvládli dekódovat formát FLAC byl zvuk videí také poskytnut oddelene ve formátu OGG Vorbis audio. Toto vyzaduje, aby verze ScummVM byla sestavena s podporou libVorbis a zlib.

Pro Broken Sword také poskytujeme prídavek pro titulky. Jednoduse ho rozbalte a následujte pokyny v souboru readme.txt. Balícek v soucasnosti nefunguje ve videích na PlayStation. (Broken Sword II jiz titulky má; není treba dalsí práce pro jejich pridání.)


3.6.4) Videa her Broken Sword ve zpetném pohledu:
------ ------------------------------------------
Puvodní vydání her Broken Sword pouzívalo formát SmackerŤ od RAD Game Tools. Protoze spolecnost RAD nebyla ochotna nám otevrít starsí zastaralé verze tohoto formátu a pozádala, abychom neprovádeli jeho zpetnou analýzu, museli jsme nalézt jiné resení.

V Broken Sword II bylo mozné prehrát rec, aniz by se muselo prehrávat video. To zustalo jako nouzové resení az do ScummVM 1.0.0, ale pro vsechny stabilní verze to nikdy nebylo jediné resení.

Ve ScummVM 0.6.0 jsme pouzívali MPEG, coz zajistilo rozumný kompromis mezi velikostí a kvalitou. Ve ScummVM 0.10.0 bylo toto nahrazeno DXA
(puvodne pridáno pro "The Feeble Files" od AdventureSoft). To nám dalo moznost zajistit videa ve stejné kvalite jako puvodní, za cenu vetsí velikosti.

Nakonec na zacátku roku 2006 byl formát Smacker zpetne analyzován pro projekt FFmpeg. Díky jejich tvrdé práci ScummVM 1.0.0 nyní podporuje puvodní videa. Zároven byla ukoncena podpora MPEG. Z technického hlediska je toto dobre, protoze prehrávání videí MPEG bylo velmi slozité a stejne nevypadaly tak dobre jako verze ve formátu DXA a Smacker.


3.7) Poznámky k Day of the Tentacle:
---- -------------------------------

Na jednom míste ve hre narazíte na pocítac umoznující si zahrát puvodní Maniac Mansion jako bonus. ScummVM toto podporuje, ale je treba  upozornit na pár vecí:

ScummVM prohledá vás soubor s nastavením hledajíc hru nacházející se v podslozce 'Maniac' ve slozce hry Day of the Tentacle. Pokud jste zkopírovali datové soubory z CD verze, tato struktura by jiz mela být
vytvorena, navíc ale budete muset hru pridat také do ScummVM.

Pro návrat do Day of the Tentacle, stisknete F5 a zvolte "Návrat do spoustece".

Teoreticky toto znamená, ze je mozné spustit jakoukoli hru jako bonus. Vskutku tomu tak je. Existuje "tajná" volba nastavení, "easter_egg", která mení ID spoustené hry. Budte ale opatrní, protoze ne vsechny hry podporují
návrat do spoustece, a nedoporucuje se nastavovat spustení samotné hry Day of the Tentacle jako bonus.


3.8) Poznámky k Discworld II:
---- ------------------------

Pro tuto hru potrebujete vsechny soubory z podslozky DW2 na obou CD.
Dále je treba zkopírovat soubor SAMPLE.BNK.

Je treba prejmenovat soubory ENGLISH.SMP, ENGLISH.IDX a ENGLISH.TXT na CD1 na ENGLISH1.SMP, ENGLISH1.IDX a ENGLISH1.txt.
To samé provést se soubory z CD2 a prejmenovat je na ENGLISH2.SMP, ENGLISH2.IDX a ENGLISH2.TXT.


3.9) Poznámky k Drací Historie:
---- --------------------------
Existují 4 jazykové varianty této hry: ceská, anglická, polská a nemecká. Kazdá je umístena v oddeleném archivu. Jediná oficiální verze je ceská, a anglická, polská a nemecká byly vzdycky nedokoncené práce a nikdy nebyly oficiálne vydány. I kdyz texty byly zcela prelozeny, je známo, ze nekteré z nich obsahují preklepy.

Pro tuto hru existuje nepovinný ceský dabing. Z duvodu velikosti si ho muzete dodatecne stáhnout a pak ho rozbalit do adresáre hry. Muzete také ceský dabing poslouchat se vsemi jazykovými varianty hry, zatímco ctete titulky.

Vsechny herní soubory a návody muzou být stazeny z:

<http://www.ucw.cz/draci-historie/index-en.html>


3.10) Poznámky k Flight of the Amazon Queen:
----- --------------------------------------
Abyste mohli pouzít tu verzi, která není volne siritelná (z puvodního CD), musíte mít soubor 'queen.tbl' (dostupný ze stránky 'Downloads' nasí domovské stránky) a umístit ho bud do slozky obsahující soubor hry 'queen.1',
na Vasi dodatecnou cestu, nebo do slozky. Kde se nachází spoustecí soubor ScummVM.

Také muzete pouzít nástroj 'compress_queen' z balícku nástroju pro 'znovu sestavení' Vaseho datového souboru FOTAQ pro zahrnutí tabulky pro tuto konkrétní verzi, címz odstraníte závislost na soubor 'queen.tbl' pri spustení. Tento nástroj Vám také umoznuje komprimovat rec a zvukové efekty do formátu MP3, OGG nebo FLAC.


3.11) Poznámky ke Gobliiins:
----- ----------------------
CD verze série Gobliiins obsahuje jednu velkou zvukovou stopu, kterou je treba vyjmout (viz oddíl o pouzití komprimovaných zvukových souboru) a zkopírovat ji do herní slozky, pokud chcete ve hre hudbu, aniz byste museli CD mít stále v jednotce. V této stope je také rec a její hlasitost se tedy také mení podle hlasitosti hudby.


3.12) Poznámky k Inherit the Earth: Quest for the Orb:
----- ------------------------------------------------
Abyste mohli spustit verzi pro macOS od Wyrmkeep musíte data zkopírovat z CD na Vás pevný disk. Pokud pouzíváte PC, pak se podívejte na:

  <https://wiki.scummvm.org/index.php/HOWTO-Mac_Games>

I kdyz se v tomto clánku píse hlavne o hrách SCUMM, je zde také zmínen nástroj "HFSExplorer", který potrebujete k extrakci souboru. Nezapomente, ze data reci "Inherit the Earth Voices" musíte umístit do stejného adresáre, kde jsou ulozena data hry:

  Inherit the Earth.app/Contents/Resources

Ve staré verzi pro Mac OS 9 potrebujete soubory zkopírovat ve formátu MacBinary, protoze by meli obsahovat jak zdrojové, tak datové vidlice. Zkopírujte vsechny soubory 'ITE *'.


3.13) Poznámky ke Maniac Mansion na Apple II/NES:
----- -------------------------------------------
Apple II:
Je treba prejmenovat obraz disku 1 na maniac1.dsk
Je treba prejmenovat obraz disku 2 na maniac2.dsk

NES:
Podporované verze jsou Britská anglictina (E), Francouzstina (F), Nemcina (G), Italstina (I), Svédstina (SW) a Americká anglictina (U). ScummVM pro spustení vyzaduje pouze cást PRG a ne celý ROM.

Abyste mohli hru spustit, musíte vyjmout prvních 16 bajtu z ROM, s kterým pracujete. Jakýkoli hex editor bude fungovat, pokud muzete kopírovat/vkládat. Poté. Co ROM otevrete pomocí hex editoru, zkopírujte vsechno z druhého rádku (17. bajt) na konec. Poté, co toto provedete, vlozte ho do nového hex souboru. Pojmenujte ho "Maniac Mansion (XX).prg" kde XX znamená verzi, se kterou pracujete (E, F, G, I, SW, nebo U). Konecná velikost by mela být presne 262144 bajtu.

Pokud hru pridáváte rucne, ujistete se, ze platforma je nastavena na NES.

Nejbeznejsí chyby, které zabranují spustení hry:

  * Spatný soubor
  * ROM byl extrahován pomocí nástroju z verze 0.7.0
  * Snazíte se do ScummVM vkládat CELÝ ROM a ne jenom PRG cást.

Je také mozno extrahovat oddelené soubory LFL z PRG cásti. Pro toto pouzijte nástroj 'extract_mm_nes' z balícku nástroju.


3.14) Poznámky k Mickey's Space Adventure:
----- ------------------------------------
Abyste mohli Mickey's Space Adventure hrát ve ScummVM, potrebujete spolu s datovými soubory hry také puvodní spoustec (mickey.exe).

Pro tuto hru ve ScummVM, existuje rozsírená podpora mysi, i kdyz v puvodní hre takováto podpora nebyla. Polozky menu mohou být vybrány pomocí mysi a je také mozné se mysí presunout do jiných míst. Kdyz se kurzor mysi nachází na okraji obrazovky, zcervená, pokud je mozné jít v tomto smeru. Hrác pak muze jednoduse kliknout na okraje herní obrazovky pro zmenu místa, podobne jako mnoho adventur, coz je jednodussí a prímocarejsí nez pohyb pomocí menu.


3.15) Nippon Safes Inc. Amiga notes:
----- ------------------------------
Pro tuto hru potrebujete disk0, soubory  global.table a pointer a it (en, fr, ge pro mezinárodní verzi).

Dále je treba prejmenovat obraz disku 2 na disk1, obraz disku 3 na disk2, obraz disku 4 na disk3 a obraz disku 5 na disk4.


3.16) Poznámky k Simon the Sorcerer 1 a 2:
----- ------------------------------------
Pokud máte dvojitou verzi Simon the Sorcerer 1 nebo 2 na CD, verzi pro Windows naleznete v hlavní slozce na CD a verzi pro DOS ve slozce DOS na CD.


3.17) Poznámky k The Curse of Monkey Island:
----- --------------------------------------
Pro tuto hru budete potrebovat soubory comi.la0, comi.la1 a comi.la2.
Soubor comi.la0 muzete nalézt na vsech CD hry, ale protoze jsou stejné, muzete pouzít kterýkoli z nich.

Dále potrebujete vytvorit podslozku "resource" obsahující vsechny soubory z —obou- podslozek "resource" na dvou CD. Nekteré soubory se objevují na obou CD, ale znovu jsou stejné.


3.18) Poznámky k The Feeble Files:
----- ----------------------------
Amiga/Macintosh:
Musíte nainstalovat malý balícek videí, které chybí v obou techto verzích této hry. Jmenuje se "The Feeble Files - Omni TV and epilogue cutscenes for the Amiga and Macintosh versions"
a lze ho získat zde:

  <https://www.scummvm.org/games/#feeble>

Windows:
Pokud máte verzi pro Windows, je treba si uvedomit pár vecí.

Mnoho souboru, které hra vyzaduje, je ulozeno v souboru InstallShield s názvem data1.cab, který ScummVM nemuze rozbalit. Budete muset pouzít puvodní instalátor, nebo i5comp pro rozbalení obsahu tohoto souboru. Nástroj pro dekomprimaci i5comp muze být nalezen pri hledání na internetu.

Abyste mohli pouzít soubory s recí ve ScummVM, musí být prejmenovány následovne:
Prejmenovat voices.wav na CD1 na voices1.wav
Prejmenovat voices.wav na CD2 na voices2.wav
Prejmenovat voices.wav na CD3 na voices3.wav
Prejmenovat voices.wav na CD4 na voices4.wav

3.19) Poznámky k The Legend of Kyrandia:
----- ----------------------------------
Abyste mohli spustit The Legend of Kyrandia ve ScummVM potrebujete soubor 'kyra.dat'.
Soubor by mel být vzdycky soucástí oficiálních balícku ScummVM. V prípade, ze ScummVM
nahlásí, ze soubor chybí, muzete ho najít na stránce ScummVM v sekci 'Downloads'.
Nezapomente, ze soucasná verze ScummVM pro Windows by mela soubor obsahovat ve spousteci a tudíz ho
musíte mít pouze, kdyz ScummVM soubor nemuze nalézt.


3.20) Poznámky k Troll's Tale:
----- ------------------------
Puvodní hra vycházela na zavádecím disku PC, proto je nutné vypsat obsah tohoto disku jako obraz disku a prejmenovat ho na "troll.img", abyste tuho hru mohli hrát ve ScummVM.


3.21) Winnie the Pooh notes:
----- ----------------------
Je mozné importovat ulozené hry z puvodní hry do ScummVM.

Pro tuto hru ve ScummVM, existuje rozsírená podpora mysi, i kdyz v puvodní hre takováto podpora nebyla. Polozky menu mohou být vybrány pomocí mysi a je také mozné se mysí presunout do jiných míst. Kdyz se kurzor mysi nachází na okraji obrazovky, zcervená, pokud je mozné jít v tomto smeru. Hrác pak muze jednoduse kliknout na okraje herní obrazovky pro zmenu místa, podobne jako mnoho adventur, coz je jednodussí a prímocarejsí nez pohyb pomocí menu.


3.22) Poznámky k Predvídavému Vstupnímu Dialogu her Sierra AGI:
----- ---------------------------------------------------------
Predvídavý Vstupní Dialog je pomucka ScummVM pro spoustení her pouzívající jádro AGI (který je znám, ze vyzaduje vstup z príkazové rádky) na zarízeních s omezenou podporou klávesnice. V techto situacích, kdy zadávání pomocí emulované klávesnice je dosti únavné, muzou být príkazy rychle a snadno zadány pomocí Predvídavého Vstupního Dialogu.

Abyste zapnuli predvídavý vstup v hrách AGI, potrebujete zkopírovat soubor pred.dic do dodatecné slozky ScummVM nebo do slozky hry, kterou chcete hrát. Tento slovník byl vytvoren analýzou vsech známých her AGI a obsahuje maximální sadu bezných slov.

Pokud je slovník zjisten, je Predvídavý Vstupní Dialog zobrazen bud pri kliknutí na oblast príkazového rádku (kdykoliv je pozadován vstup klávesnice, i v rámeccích dialogových oken), nebo v nekterých verzích pro jiné systémy stisknutím urcené klávesové zkratky.

Predvídavý Vstupní Dialog pracuje ve trech rezimech, které jsou prepínány tlacítkem (*)Pre/123/Abc. Hlavní vstupní metodou je predvídavý rezim
(Pre), který pripomíná "rychlé zadávání" v mobilních telefonech.
Abeceda je rozdelena do 9 sad, které prirozene odpovídají 9 klávesám císelné klávesnice (0 je mezera). Pro psaní slova zmácknete jednou císlo sady, která obsahuje písmeno slova, které chcete napsat, pak pokracujete k dalsímu. Napríklad, pokud chcete napsat príkaz 'look', meli byste zmácknout 5665. Jak postupne písete císelný kód zamýsleného slova, je slovník prohledáván pro známá slova, která se shodují s Vasím vstupem az do tohoto bodu. Jak mackáte více kláves, slovník se priblízí ke správnému slovu. To je duvod, proc vypsané slovo se muze náhle zmenit mezi stisky kláves. Nekdy se ale vyskytnou prípady, kdy více nez jedno slovo má stejné císelné zastoupení. Napríklad slova 'quit' a 'suit' odpovídají stejným císlum, a to 7848. V techto prípadech se rozsvítí tlacítko dalsí
(#). Jeho stisknutím muzete procházet seznam slov, která sdílejí stejný kód a nakonec prijmout to správné stisknutím (0)mezera nebo tlacítka Ok.

Druhou vstupní metodou (123) je císelný vstup: Kazdou klávesu, kterou stisknete, je doslova zadána jako císlo.

Tretí vstupní metodou (Abc) je vstupní rezim Alfa/opakovaného stisknutí tlacítka. Tento rezim je urcen pro zadávání textu bez pomoci od slovníku predvídavého rezimu (Pre). Text je zadáván po jednotlivých písmenech. Pro kazdé písmeno nejdríve stisknete císlo sady, které obsahuje písmeno, které chcete, pak pouzijte tlacítko dalsí (#) pro procházení písmeny a opakujte s dalsím císlem. Napríklad, pro zadání slova 'look' musíte stisknout následující: 5##6##6##5#

Dialogové okno je plne pouzitelné pomocí mysi, ale v nekterých verzích ScummVM pro jiné platformy, je pouzití dialogu pohodlnejsí pomocí císelné klávesnice. Nekterá tlacítka dialogu mohou být také pouzívána pomocí sipkových kláves a enter.


3.23) Titulky a hlasy soubezne v hrách Sierra SCI:
----- --------------------------------------------
Urcité CD verze her Sierra SCI mají textová i hlasová data.
Nekteré z nich mají volbu pro prepínání mezi nimi, ale existují prípady
kde není moznost povolit oba najednou. Ve ScummVM je mozné si uzít tento
kombinovaný rezim, kde jsou zvuk i text zobrazeny soucasne. Tento rezim
muze být povolen v nastavení zvuku ScummVM, ale kazdá hra se chová jinak
vzhledem k povolení textu a hlasu.

Hry na CD, kde zvuk i titulky lze zobrazit soucasne:
  EcoQuest 1 CD
  Freddy Pharkas CD
  King's Quest 6 CD
  Laura Bow 2 CD
  Leisure Suit Larry 6 CD
  Space Quest 4 CD

EcoQuest 1 CD:
    Hlas i text lze zapnout pomocí volby "Mode" v okne nastavení,
    nebo pres nastavení zvuku ScummVM.

Freddy Pharkas CD:
    Ve hre neexistuje moznost pro povolení hlasu a textu. Pro tuto funkci
    je treba pouzít nastavení zvuku ve ScummVM. Nekteré mluvené dialogy
    chybí v textech hry.

King's Quest 6 CD
    Hlas i text lze zapnout pomocí volby "Mode" v okne nastavení (kde je ve
    ScummVM pridána dodatecná volba "Dual"), nebo pomocí nastavení
    zvuku ve ScummVM.

Laura Bow 2 CD
    Hlas i text lze zapnout pomocí volby "Mode" v okne nastavení (kde je ve
    ScummVM pridána dodatecná volba "Dual"), nebo pomocí nastavení
    zvuku ve ScummVM.

Leisure Suit Larry 6 CD
    Ve hre lze povolit bud hlas, nebo hlas a text. Neexistuje moznost pro
    povolení textu. Pouze nastavení zvuku ve ScummVM lze pouzít pro
    zobrazení jen titulku.

Space Quest 4 CD:
    Hlas a text lze povolit pomocí tlacítka "Display Mode" v
    nastavení hry, nebo pomocí nastavení zvuku ve ScummVM.


3.24) Poznámky ke hrám Zork:
----- ----------------------
Pro spustení podporovaných her Zork (Zork Nemesis: The Forbidden Lands a Zork: Grand Inquisitor) musíte zkopírovat nekterá (dodatecná) data do odpovídajících umístení.

Zork Nemesis: The Forbidden Lands

Vsechny verze

Stáhnete si balícek písem Liberation(tm)
<https://releases.pagure.org/liberation-fonts/liberation-fonts-ttf-2.00.1.tar.gz>
a rozbalte vsechny soubory ttf do vasí dodatecné slozky ScummVM.
Nebo si stáhnete balícek GNU FreeFont TTF
<https://ftp.gnu.org/gnu/freefont/freefont-ttf.zip> a umístete vsechny soubory ttf z adresáre sfd do dodatecné slozky ScummVM, i kdyz je treba ríci, ze v soucasné dobe
mají nekterá tato písma potíze pri vykreslování.
Stáhnete si opravu pro titulky
<https://www.thezorklibrary.com/installguides/znpatch.zip> a rozbalte adresár addon prímo do korenového adresáre hry

Verze z GoG

Pouzijte instalátor GoG, zádných dalsích kroku není treba

Verze z CD

Zkopírujte následující z adresáre nemesis na CD1 do korenového adresáre hry:
Adresár znemmx
Adresár znemscr
nemesis.str
Z CD1 zkopírujte adresár zassets do korenového adresáre hry
Z CD2 zkopírujte adresár zassets do korenového adresáre hry a nahradte vsechny soubory
Z CD3 zkopírujte adresár zassets do korenového adresáre hry a nahradte vsechny soubory

Verze z DVD

Zkopírujte následující z adresáre nemesis do korenového adresáre hry:
Adresár znemmx
Adresár znemscr
nemesis.str
Poznámka: Je treba také presunout cursor.zfs z adresáre zassets/global do adresáre znemscr
Zkopírujte adresár disc2 do korenového adresáre hry
Zkopírujte adresár disc3 do korenového adresáre hry
Zkopírujte adresár zassets do korenového adresáre hry


Zork: Grand Inquisitor

Vsechny verze

Stáhnete si balícek písem Liberation(tm)
<https://releases.pagure.org/liberation-fonts/liberation-fonts-ttf-2.00.1.tar.gz>
a rozbalte vsechny soubory ttf do vasí dodatecné slozky ScummVM.
Nebo si stáhnete balícek GNU FreeFont TTF
<https://ftp.gnu.org/gnu/freefont/freefont-ttf.zip> a umístete vsechny soubory ttf z adresáre sfd do dodatecné slozky ScummVM, i kdyz je treba ríci, ze v soucasné dobe
mají nekterá tato písma potíze pri vykreslování.

Verze z GoG

Pouzijte instalátor GoG, zádných dalsích kroku není treba

Verze z CD

Zkopírujte následující z adresáre zgi na CD1 do korenového adresáre hry:
Adresár zgi_mx
cursor.zfs
death.zfs
inquis.str
inquis.zix
r.svr
scripts.zfs
subtitle.zfs
Z CD1 zkopírujte adresár zassets1 do korenového adresáre hry
Z CD2 zkopírujte adresár zassets2 do korenového adresáre hry
Doporucujeme V8m nainstalovat záplatu 1.2
<https://www.thezorklibrary.com/installguides/Zpatch.exe>,
ale je mozné ze pro to budete muset hru nainstalovat normálním zpusobem, protoze záplata má vlastní instalátor.

Verze z DVD

Zkopírujte následující z adresáre zgi_e do korenového adresáre hry:
Adresár addon (oprava hry 1.2)
Adresár zgi_mx
cursor.zfs
death.zfs
inquis.str
inquis.zix
r.svr
scripts.zfs
subtitle.zfs
Zkopírujte adresár eng_mpeg (video soubory MPEG2 ve vysokém rozlisení) do korenového adresáre hry
Zkopírujte adresár zassetsc do korenového adresáre hry
Zkopírujte adresár zassetse do korenového adresáre hry


3.25) Poznámky ke hrám Commodore64:
----- -----------------------------
Jak Maniac Mansion tak Zak McKracken mohou být spusteny, ale Maniac Mansion není jeste hratelný. Jednoduse pojmenujte disky D64 jako
"maniac1.d64" a "maniac2.d64" nebo "zak1.d64" a "zak2.d64", pak by mel ScummVM automaticky hru zjistit, pokud ho odkázete na správnou slozku.

Nebo muzete pouzít 'extract_mm_c64' z balícku nástroju pro extrahování datových souboru. Pak ale ScummVM hru rádne automaticky nezjistí ScummVM, a musíte se ujistit, ze platforma je nastavena na Commodore64. Doporucujeme pouzít mnohem jednodussí postup popsaný v predchozím odstavci.


3.26) Poznámky ke hrám Macintosh:
----- ---------------------------
Vsechny adventury LucasArts zalozené na SCUMM, krome COMI, také existují ve verzích pro in Macintosh. ScummVM muze vetsinu (vsechny?) pouzít, nicméne, v nekterých prípadech je nutná dodatecná práce. Nejdríve, pokud pro toto nepouzíváte Macintosh, prístup k datum na CD/diskete muze být obtízný. Duvodem je to, ze Mac pouzívá zvlástní formát disku nazvaný HFS, který ostatní systémy vetsinou nepodporují. Nicméne existuje, nekolik nástroju, které jsou zadarmo a umoznují císt takovéto svazky HFS. Napríklad "HFSExplorer" pro Windows a "hfsutils" pro Linux a ostatní Unixové operacní systémy.

Vetsina novejsích her na Macintosh je dodávána pouze s jedním datovým souborem (v nekterých prípadech byl tento soubor ucinen neviditelným, takze mozná budete potrebovat dodatecné nástroje, abyste ho mohli zkopírovat). ScummVM je schopen takovýto soubor pouzít prímo; jednoduse odkazte ScummVM na slozku obsahující tento soubor a melo by to fungovat (tak jako s kazdou podporovanou hrou).

V balícku nástroju také poskytujeme nástroj nazvaný 'extract_scumm_mac', který extrahuje data z techto datových souboru, ale toto není ani potreba, ani doporuceno.

Pro dalsí informace o kopírování herních souboru Macintosh na Vás pevný disk si prohlédnete:

  <https://wiki.scummvm.org/index.php/HOWTO-Mac_Games>


4.0) Podporované Platformy:
---- ----------------------
ScummVM byl vytvoren tak, aby mohl fungovat na mnoha platformách a operacních systémech.
Odkazy na tyto verze muzou být nalezeny bud na stránkách ScummVM nebo vyhledáváním na internetu. Mnoho díku nasim programátorum za jejich úsilí. Pokud máte verzi ScummVM pro jinou platformu/systém a chcete ho odevzdat do hlavního úloziste, neváhejte nás kontaktovat!

Podporované platformy zahrnují (mimo jiné):

        UNIX            (Linux, Solaris, IRIX, *BSD, ...)
        Windows
        macOS
        AmigaOS
        Android
        BeOS
        Dreamcast
        GP2x
        iPhone          (vcetne iPod Touch a iPad)
        Maemo           (Nokia Internet tablet N810)
        Nintendo 64
        Nintendo DS
        Nintendo GameCube
        Nintendo Wii
        OS/2
        PlayStation 2
        PlayStation Portable
        Symbian
        WebOS

Verze pro Dreamcast nepodporuje The Curse of Monkey Island, ani The Dig. Verze pro Nintendo DS nepodporuje Full Throttle, The Dig, nebo The Curse of Monkey Island.
Pro dalsí omezení v závislosti na platforme se, prosím, podívejte na nasí  Wiki:
  <https://wiki.scummvm.org/index.php/Platforms>

Ve verzi pro Macintosh je stisknutí pravého tlacítka mysi emulováno pomocí Cmd-kliknutí (to je, ze stisknete tlacítko mysi pri drzení klávesy
Command/Apple/Vrtule).

Také existují neoficiální verze pro ruzné platformy, vcetne PlayStation 3, Xbox, a Xbox 360. Nezapomente, ze my jsme tyto verze nevytvorili, takze je nemuzeme ani schválit ani podporovat. Pouzívejte na vlastní riziko!


5.0) Spustení ScummVM:
---- -----------------
Vsimnete si prosím, ze ScummVM bude ulozené hry standardne ukládat do slozky z které je spusten, takze byste se meli vyhnout jeho spoustení z více umístení. Dalsí informace, vcetne jak urcit slozku pro ulozené hry pro zamezení tohoto problému, najdete v oddílu 6.0.

ScummVM muze být také spusten prímo pomocí spoustecího souboru. V tomto prípade bude aktivován zabudovaný spoustec. Odsud muzete pridat hry
(kliknete na 'Pridat hru'), nebo spustit ty, co uz jsou nastaveny.
Hry mohou být také pridány ve velkém mnozství. Stisknutím shift + 'Pridat
Hru' (Vsimnete si, ze se tlacítko zmení na 'Hromadné Pridání'), muzete zvolit slozku, v které zacít, a ScummVM se poté pokusí zjistit hry ve vsech podslozkách této slozky.

ScummVM muze také hru spustit prímo pomocí argumentu príkazové rádky -- viz dalsí cást.


5.1) Moznosti príkazového rádku:
---- ---------------------------

  Pouzití: scummvm [MOZNOSTI]... [HRA]

  [HRA]                    Krátké jméno hry pro nactení. Napríklad              'monkey'pro Monkey Island. To muze být bud id hry, nebo uzivatelem urcený cíl.
  -v, --version            Zobrazí informace o verzi ScummVM a ukoncí se
  -h, --help               Zobrazí strucnou nápovedu a ukoncí se
  -z, --list-games         Zobrazí seznam podporovaných her a ukoncí se
  -t, --list-targets       Zobrazí seznam nastavených cílu a ukoncí se
  --list-saves=CÍL         Zobrazí seznam uloz. her pro urcenou hru (CÍL)
  --console                Povolí okno konzole (výchozí: zapnuto) (Pouze pro Windows)
  -c, --config=Nastavení   Pouzije jiný soubor s nastavením
  -p, --path=CESTA         Cesta, kde je hra nainstalována
  -x, --save-slot[=CÍSLO]  Pozice ulozené hry pro nactení (výchozí: automatická)
  -f, --fullscreen         Vynutit rezim celé obrazovky
  -F, --no-fullscreen      Vynutit rezim do okna
  -g, --gfx-mode=REZIM     Vybere rezim obrazu (viz také cást 5.3)
  --gui-theme=VZHLED       Vybere vzhled rozhraní (výchozí, moderní, klasický)
  --themepath=CESTA        Cesta kde jsou vzhledy rozhraní ulozeny
  --list-themes            Zobrazí seznam vsech pouzitelných vzhledu
  -e, --music-driver=REZIM Vybere ovladac hudby (viz také cást 7.0)
  --list-audio-devices     Zobrazí seznam vsech dostupných zvukových zarízení
  -q, --language=JAZYK     Vybere jazyk hry (viz také cást 5.2)
  -m, --music-volume=C.    Nastaví hlasitost hudby, 0-255 (výchozí: 192)
  -s, --sfx-volume=C.      Nastaví hlasitost zvuku, 0-255 (výchozí: 192)
  -r, --speech-volume=C.   Nastaví hlasitost hlasu, 0-255 (výchozí: 192)
  --midi-gain=C.           Nastaví zvýsení pro prehrávání MIDI, 0-1000 (výchozí: 100) (podporováno pouze nekterými ovladaci MIDI)
  -n, --subtitles          Zapne titulky (pouzijte v hrách s recí)
  -b, --boot-param=C.      Predá císlo zavádejícímu skriptu (parametr zavedení)
  -d, --debuglevel=C.      Nastaví úroven podrobností ladení
  --debugflags=PRÍZNAKY    Povolí urcité príznaky ladení jádra (oddelené cárkami)
  -u, --dump-scripts       Povolí výpis skriptu, pokud slozka s názvem 'dumps' existuje v soucasné slozce
  --cdrom=CÍSLO            Jednotka CD z které prehrávat CD audio (výchozí: 0 = první jednotka)
  --joystick[=CÍSLO]       Povolí vstup z joysticku (výchozí: 0 = první joystick)
  --platform=SLOVO         Urcí platformu hry (povolené hodnoty: 2gs, 3do, acorn, amiga, atari, c64, fmtowns, mac, nes, pc, pce, segacd, windows)
  --savepath=CESTA         Cesta, kde jsou umísteny ulozené hry
  --extrapath=CESTA        Dodatecná cesta pro dalsí data hry
  --iconspath=CESTA        <Path to additional icons for the launcher grid view>
  --soundfont=SOUBOR       Vybere SoundFont pro prehrávání MIDI (Podporováno pouze nekterými ovladaci MIDI)
  --multi-midi             Povolí kombinaci AdLib a prirozeného MIDI
  --native-mt32            Pravý Roland MT-32 (zakáze emulaci GM)
  --enable-gs              Povolí rezim Roland GS pro prehrávání MIDI
  --output-rate=FREKVENCE  Výstupní vzorkovací kmitocet v Hz (napr. 22050)
  --opl-driver=OVLADAC     Vybere emulátor AdLib (OPL) (db, mame, nuked)
  --aspect-ratio           Povolí korekci pomeru stran
  --render-mode=REZIM      Povolí dodatecné rezimy vykreslení (hercGreen, hercAmber,
                           cga, ega, vga, amiga, fmtowns, pc9821, pc9801, 2gs,
                           atari, macintosh)

  --alt-intro              Pouzije alternativní intro pro CD verze Beneath a Steel Sky a Flight of the Amazon Queen
  --copy-protection        Povolí ochranu proti kopírování v hrách, kdyz ji ScummVM standardne zakazuje.
  --talkspeed=CÍSLO        Nastaví zdrzení mluvení v hrách SCUMM, nebo rychlost mluvení v jiných hrách (výchozí: 60)
  --demo-mode              Spustí rezim dema v Maniac Mansion (Klasická verze)
  --tempo=NUM              Nastaví rychlost hudby (v procentech, 50-200) pro hry SCUMM (výchozí: 100)


Význam vsech dlouhých mozností (to jsou ty, které zacínají dvojitou pomlckou) muze být prevrácen, kdyz pred ne pridáte "no-". Napríklad,
--no-aspect-ratio vypne korekci pomeru stran. To je uzitecné, kdyz chcete potlacit nastavení v souboru.

Krátké jméno hry ('cíl hry'), který vidíte na konci príkazového rádku, urcuje, která hra je spustena. Bud odpovídá libovolnému cíli urceného uzivatelem (ze souboru s nastavením), nebo zabudovanému id hry. Krátký seznam zabudovaných id muze být nalezen v cásti list 3.0.

Príklady:
 * Win32:
  Spustení Monkey Island, celá obrazovka, z pevného disku:
   C:\Games\LucasArts\scummvm.exe -f -pC:\Games\LucasArts\monkey\ monkey
  Spustení Full Throttle z CD, celá obrazovka a se zapnutými titulky:
   C:\Games\LucasArts\scummvm.exe -f -n -pD:\resource\ ft

 * Unix:
  Spustení Monkey Island, celá obrazovka, z pevného disku:

   /path/to/scummvm -f -p/games/LucasArts/monkey/ monkey
  Spustení Full Throttle z CD, celá obrazovka a se zapnutými titulky:
   /path/to/scummvm -f -n -p/cdrom/resource/ ft


5.2) Volby jazyka:
---- -------------
ScummVM obsahuje volby jazyka pro Maniac Mansion, Zak McKracken,
The Dig, The Curse of Monkey Island, Beneath a Steel Sky a
Broken Sword.

Nezapomente, ze krome Beneath a Steel Sky, Broken Sword, mnohajazykové verze her Goblins a Nippon Safes Inc., pouzití této moznosti *nezmení* jazyk hry (který je vetsinou pevne zakódován), ale spíse je pouzita pro vybrání správného písma (napr. pro nemeckou verzi obsahující prehlásky).

Výjimky jsou The Dig a The Curse of Monkey Island -- neanglické
Verze mohou být nastaveny na 'English'. Nicméne toto ovlivnuje pouze titulky; rec ve hre zustane stejná.

Maniac Mansion a Zak McKracken
    en  - Anglictina (výchozí)
    de  - Nemcina
    fr  - Francouzstina
    it  - Italstina
    es  - Spanelstina

The Dig
    jp  - Japonstina
    zh  - Cínstina
    kr  - Korejstina

The Curse of Monkey Island
    en  - Anglictina (výchozí)
    de  - Nemcina
    fr  - Francouzstina
    it  - Italstina
    pt  - Portugalstina
    es  - Spanelstina
    jp  - Japonstina
    zh  - Cínstina
    kr  - Korejstina

Beneath a Steel Sky
    gb  - Anglictina (Velká Británie) (výchozí)
    en  - Anglictina (USA)
    de  - Nemcina
    fr  - Francouzstina
    it  - Italstina
    pt  - Portugalstina
    es  - Spanelstina
    sv  - Svédstina

Broken Sword
    en  - Anglictina (výchozí)
    de  - Nemcina
    fr  - Francouzstina
    it  - Italstina
    pt  - Portugalstina
    es  - Spanelstina
    cz  - Cestina


5.3) Grafické filtry:
---- ----------------
ScummVM nabízí nekolik filtru vyhlazujících hrany jako pokus o zlepsení obrazové kvality. Jsou to stejné filtry, které pouzívá i mnoho jiných emulátoru, jako MAME. Tyto filtry vezmou puvodní grafiku hry a zvetsí ji o urcitou pevnou hodnotu (vetsinou 2x nebo 3x) nez ji Vám zobrazí. Takze napríklad, pokud hra puvodne pracovala v rozlisení 320x200 (typické pro vetsinu her SCUMM), pak pouzitím filtru s faktorem zvetsení 2x, ve skutecnosti dostanete rozlisení 640x400. Podobne s filtrem 3x dostanete 960x600.

Jsou to:
    1x         - Bez filtrování, bez zvetsení. Nejrychlejsí.
    2x         - Bez filtrování, zvetsení 2x (výchozí pro hry 640x480).
    3x         - Bez filtrování, zvetsení 3x.
    2xsai      - Filtr 2xSAI, zvetsení 2x.
    super2xsai — Vylepsené filtrování 2xSAI, zvetsení 2x.
    supereagle — Méne rozostrený nez 2xSAI, ale pomalejsí. Zvetsení 2x.
    advmame2x  - Nespoléhá na rozostrení jako 2xSAI, rychlé. Zvetsení 2x.
    advmame3x  - Nespoléhá na rozostrení jako 2xSAI, rychlé. Zvetsení 3x.
    hq2x       - Velmi hezká vysoká kvalita, ale pomalý. Zvetsení 2x.
    hq3x       - Velmi hezká vysoká kvalita, ale pomalý. Zvetsení 3x.
    tv2x       - Filtr prokládání, snazí se emulovat TV. Zvetsení 2x.
    dotmatrix  - Efekt bodové matice. Zvetsení 2x.

Abyste filtr vybrali, zvolte ho ve spousteci, nebo predejte scummvm jeho jméno pomocí moznosti '-g', napríklad:

    scummvm -gadvmame2x monkey2

Poznámka #1: Ne vsechny jádra podporují vsechny (nebo dokonce zádné) z filtru vypsaných výse; nekteré mohou podporovat i dalsí. Filtry vypsané výse jsou ty podporované standardním jádrem SDL.

Poznámka #2: Filtry mohou být velmi pomalé, kdyz je ScummVM sestaven v nastavení pro ladení bez optimalizací. Pouzití jakékoliv formy vyhlazení hran/lineárního filtrování bude mít vzdycky dopad na rychlost.

Poznámka #3: Verze FM-TOWNS hry Zak McKracken má puvodní rozlisení 320x240, coz znamená, ze filtry v této hre budou zvetsovat na 640x480
nebo 960x720. Obdobne hry, které mají puvodní rozlisení 640x480 (jako
Curse of Monkey Island nebo Broken Sword) budou zvetseny na 1280x960 a
1920x1440.


5.4) Globální menu:
---- --------------
Globální Menu je obecné menu, které je dostupné vsem jádrum her stisknutím Ctrl-F5. Z tohoto menu jsou dostupné následující tlacítka: Pokracovat, Volby, O programu, Návrat do Spoustece, a Ukoncit. Výberem
'Volby' bude zobrazeno dialogové okno, kde muzou být upravena základní nastavení zvuku, jako hladiny hlasitosti. Výberem 'Návrat do Spoustece' soucasnou hru ukoncí a uzivatele navrátí do spoustece ScummVM, kde muze být vybrána dalsí hra ke hraní.

Poznámka: Návrat do Spoustece není podporován vsemi jádry a tlacítko nebude v Globálním Menu funkcní, pokud není podporováno.

Jádra, která v soucasnosti podporují návrat do spoustece, jsou:

    AGI
    AGOS
    CINE
    COMPOSER
    CRUISE
    DRACI
    DRASCULA
    GOB
    GROOVIE
    HUGO
    KYRA
    LURE
    MADE
    MOHAWK
    PARALLACTION
    QUEEN
    SAGA
    SCI
    SCUMM
    SKY
    SWORD1
    SWORD2
    TEENAGENT
    TOUCHE
    TSAGE
    TUCKER
	ZVISION


5.5) Klávesové zkratky:
---- ------------------
ScummVM podporuje ruzné zkratky ve hre. Lisí se mezi ruznými hrami SCUMM a jinými hrami.

  Spolecné:
    Ctrl-F5                - Zobrazí Globální Menu
    Cmd-q                  - Ukoncit (macOS)
    Ctrl-q                 - Ukoncit (dalsí unixy vcetne Linux)
    Ctrl-z                 - Ukoncit (dalsí platformy)
    Ctrl-u                 - Zeslabí vsechny zvuky
    Ctrl-m                 - Prepínat zachycení mysi
    Ctrl-Alt 1-8           - Prepínat mezi grafickými filtry
    Ctrl-Alt + a -         - Zvetsit/Zmensit faktor zvetsení
    Ctrl-Alt a             - Prepínat korekci pomeru stran. Vetsina her pouzívá rozlisení 320x200 pixelu, coz muze na vetsine novejsích monitoru vypadat splácle. Korekce pomeru stran obraz roztáhne, aby místo toho pouzil
                             320x240, nebo jeho násobky
    Alt-Enter              - Prepíná celou obrazovku/do okna
    Alt-s                  - Vytvorit snímek obrazovky (pouze jádro SDL)
    Ctrl-F7                - Otevrít virtuální klávesnici (pokud povolena)
                             Muze být také spustena dlouhým stiskem
                             prostredního tlacítka nebo kolecka mysi.

  SCUMM:
    Alt-x                  - Ukoncit
    Ctrl 0-9 a Alt 0-9     - Nahrát a ulozit stav hry
    Ctrl-d                 - Spustit ladení
    Ctrl-f                 - Zapnout rychlý rezim
    Ctrl-g                 - Prepnout do velmi VELMI rychlého rezimu
    Ctrl-t                 - Prepínat mezi 'Pouze rec',
                             'Rec a Titulky' a 'Pouze titulky'
    Tilda (~)              - Zobrazit/skrýt konzoli ladení
    [ a ]                  - Hlasitost hudby, zvýsit/snízit
    - a +                  - Rychlost textu, pomalejsí/rychlejsí
    F5                     - Zobrazí rámecek pro ulození/nactení
    Alt-F5                 - Zobrazí puvodní rámecek pro ulození/nactení, pokud hra nejaký má. Zde muzete hru nacíst i ulozit, nicméne pro tento úcel není urcen a v nekterých hrách muze zpusobit pád ScummVM.
    i                      - Zobrazí IQ body (Indiana Jones and the Last Crusade a Indiana Jones and the Fate of Atlantis)
    Mezerník               - Pozastavení
    Tecka (.)              - V nekterých hrách preskocí soucasný rádek textu
    Enter                  - Simulovat stisknutí levého tlacítka mysi
    Tab                    - Simulovat stisknutí pravého tlacítka mysi

  Beneath a Steel Sky:
    Ctrl-d                 - Spustí ladení
    Ctrl-f                 - Zapnout rychlý rezim
    Ctrl-g                 - Prepnout do velmi VELMI rychlého rezimu
    F5                     - Zobrazí rámecek pro ulození/nactení
    Escape                 - Preskocí úvod hry
    Tecka (.)              - Preskocí soucasný rádek textu

  Broken Sword:
    F5 nebo Escape         - Zobrazí rámecek pro ulození/nactení

  Broken Sword II:
    Ctrl-d                 - Spustit ladení
    Ctrl-f                 - Zapnout rychlý rezim
    p                      - Pozastavení

  Drací Historie:
    F5                     - Zobrazí Globální Menu
    Levé klinutí           - Jít, zkoumat
    Pravé klinutí          - Pouzít, mluvit
    Posun mysi nahoru, i   - Inventár
    Posun mysi dolu, m     - Mapa
    Escape                 - Preskocí úvod, odejde z mapy/inventáre
    Jakékoliv kliknutí     - Preskocí soucasne dabovanou vetu
    q                      - Zapnutí/vypnutí rychlého chození

  Flight of the Amazon Queen:
    Ctrl-d                 - Spustit ladení
    Ctrl-f                 - Zapnout rychlý rezim
    F1                     - Pouzít Deník (ukládání/nacítání)
    F11                    - Rychlé nactení
    F12                    - Rychlé ukládání
    Escape                 - Preskocí video
    Mezerník               - Preskocí soucasný rádek textu

  Future Wars:
    F1                     - Prozkoumat
    F2                     - Vzít
    F3                     - Inventár
    F4                     - Pouzít
    F5                     - Aktivovat
    F6                     - Mluvit
    F9                     - Menu "Aktivovat"
    F10                    - Menu "Pouzít"
    Escape                 - Zobrazit menu príkazu

  Nippon Safes:
    Ctrl-d                 - Spustit ladení
    l                      - Nacíst hru
    s                      - Ulozit hru

  Simon the Sorcerer 1 a 2:
    Ctrl 0-9 a Alt 0-9     - Nacíst a ulozit stav hry
    Ctrl-d                 - Spustit ladení
    Ctrl-f                 - Zapnout rychlý rezim
    F1 - F3                - Rychlost textu, rychlejsí - pomalejsí
    F10                    - Zobrazí vsechny postavy a objekty s kterými muzete neco delat
    Escape                 - Preskocit videa
    - a +                  - Hlasitost hudby, snízit/zvýsit
    m                      - Hudba vypnout/zapnout
    s                      - Zvukové efekty zapnout/vypnout
    b                      - Zvuky pozadí zapnout/vypnout                                                              [Pouze Simon the Sorcerer 2]
    Pause                  - Pozastavení
    t                      - Prepínat mezi recí a kombinací reci a titulku [Simon the Sorcerer 1 CD (jiné nez anglictina a nemcina) a Simon the Sorcerer 2 CD (vsechny jazyky)]
    v                      - Prepínat mezi titulky a kombinací reci a titulku [Pouze Simon the Sorcerer 2 CD]

  Simon the Sorcerer's Puzzle Pack:
    Ctrl-d                 - Spustit ladení
    Ctrl-f                 - Zapnout rychlý rezim
    F12                    - Zapnout/vypnout rezim rychle rychlosti ve Swampy Adventures
    - a +                  - Hlasitost hudby, snízit/zvýsit
    m                      - Hudba vypnout/zapnout
    s                      - Zvukové efekty zapnout/vypnout
    Pause                  - Pozastavení

  The Feeble Files:
    Ctrl-d                 - Spustit ladení
    Ctrl-f                 - Zapnout rychlý rezim
    F7                     - Vymenit postavy
    F9                     - Zapnout/vypnout jména hitboxu
    s                      - Zvukové efekty zapnout/vypnout
    Pause                  - Pozastavení
    t                      - Prepínat mezi recí a kombinací reci a titulku
    v                      - Prepínat mezi titulky a kombinací reci a titulku

  The Legend of Kyrandia:
    Ctrl 0-9 a Alt 0-9     - Nacíst a ulozit stav hry

    Ctrl-d                 - Spustit ladení

  TeenAgent
    F5                     - Zobrazí Globální Menu

  Touché: The Adventures of the Fifth Musketeer:
    Ctrl-f                 - Zapnout rychlý rezim
    F5                     - Zobrazit moznosti
    F9                     - Zapnout rezim rychlé chuze
    F10                    - Vypnout rezim rychlé chuze
    Escape                 - Ukoncit
    Mezerník               - Preskocí soucasný rádek textu
    t                      - Prepnout mezi 'Pouze Rec',
                             'Rec a Text' a 'Pouze Text'

  Zork: Grand Inquisitor:
    Ctrl-s                 - Ulozit
    Ctrl-r                 - Nacíst
    Ctrl-q                 - Ukoncit
    Ctrl-p                 - Nastavení
    F1                     - Nápoveda
    F5                     - Inventár
    F6                     - Kniha kouzel
    F7                     - Skóre
    F8                     - Zahodit soucasný objekt/zapomenout kouzlo
    F9                     - Vyjmout minci (musíte mít mesec)
    Space                  - Preskocit videa

  Zork Nemesis: The Forbidden Lands:
    Ctrl-s                 - Ulozit
    Ctrl-r                 - Nacíst
    Ctrl-q                 - Ukoncit
    Ctrl-p                 - Nastavení
    Space                  - Preskocit videa

Nezapomente, ze pouzívání Ctrl-f nebo Ctrl-g není doporuceno: hry mohou spadnout, kdyz bezí rychlostí vyssí nez jejich normální, protoze skripty ztratí synchronizaci.


6.0) Ulozené hry:
---- ------------
Ulozené hry jsou na nekterých platformách standardne umísteny do soucasné slozky a v jiných do prednastavené slozky. To muzete urcit v souboru s nastavením pomocí parametru savepath. Podívejte se na vzorový soubor s nastavením dále v tomto souboru.

Platformy, které v soucasnosti mají jiné výchozí slozky jsou:
    macOS:
    $HOME/Library/Application Support/ScummVM/Savegames/

    Jiné unixy:
    Rídíme se specifikacemi základního adresáre XDG. To znamená, ze nastavení lze nalézt v:
    $XDG_DATA_HOME/scummvm/saves/

    Pokud XDG_DATA_HOME není nastaven nebo je prázdný, bude, podle pravidel specifikace, pouzito '~/.local/share' jako hodnota pro XDG_DATA_HOME.

    Pokud byla ve vasem systému nainstalována drívejsí verze ScummVM, bude ponecháno puvodní výchozí umístení '~/.scummvm'.
	Program toto zjistí nalezením slozky '~/.scummvm'´ v ceste.

     Windows Vista/7:
    \Users\uzjméno\AppData\Roaming\ScummVM\Saved games\

    Windows 2000/XP:
    \Documents and Settings\uzjméno\Application Data\ScummVM\Saved games\

    Windows NT4:
    <windir>\Profiles\uzjméno\Application Data\ScummVM\Saved games\

Ulozené hry jsou ve Windows NT4/2000/XP/Vista/7 ukládány ve skryté slozce,
do které muzete vstoupit spustením "%APPDATA%\ScummVM\Saved Games\" nebo
povolením zobrazení skrytých slozek v Pruzkumníku Windows.

Poznámka pro uzivatele Windows NT4/2000/XP/Vista/7: Výchozí umístení ulozených her
bylo ve ScummVM 1.5.0 zmeneno. Dávkový soubor presunu muze být pouzit pro zkopírování
ulozených her ze starého výchozího umístení do nového.

6.1) 6.1 Automatické ukládání:
---- -------------------------
V nekterých hrách, (a to "Beneath a Steel Sky", "Flight of the Amazon
Queen", vsechny hry AGI, a vsechny hry SCUMM), bude ScummVM standardne automaticky ukládat soucasný stav kazdých pet minut (upravitelné pomocí nastavení "autoukládání"). Pro jádra AGI a SCUMM, je bude ukládat do pozice 0. V jádru SCUMM muze být tento ulozený stav znovu nacten pomocí Ctrl-0 nebo menu F5.


6.2) Prevod ulozených her:
---- ---------------------
Pouzití ulozených her z puvodních verzí není podporováno vsemi jádry. Pouze následující hry mohou pouzít puvodní verze.

  Elvira 1
    - Pridejte 8 bajtu (název ulozené hry) na zacátek souboru ulozené hry
    - Prejmenujte ho na 'elvira1.xxx'

  Elvira 2
    - Pridejte 8 bajtu (název ulozené hry) na zacátek souboru ulozené hry
    - Prejmenujte ho na 'elvira2-pc.xxx' (verze DOS) nebo 'elvira2.xxx' (Jiné verze)

  Waxworks
    - Pridejte 8 bajtu (název ulozené hry) na zacátek souboru ulozené hry
    - Prejmenujte ho na 'waxworks-pc.xxx' (verze DOS) nebo 'waxworks.xxx' (Jiné verze)

  Simon the Sorcerer 1
    - Prejmenuje soubor ulozené hry na 'simon1.xxx'

  Simon the Sorcerer 2
    - Prejmenuje soubor ulozené hry na 'simon2.xxx'

  The Feeble Files
    - Prejmenuje soubor ulozené hry na 'feeble.xxx'

Kde 'xxx' je císlo pozice ulozené hry (tj. 001) ve ScummVM


6.3) Zobrazení/Nactení ulozených her z príkazového rádku:
---- ----------------------------------------------------

--list-saves:

   Tento prepínac muze být pouzit k zobrazení seznamu soucasných ulozených her urcené cílové hry a její odpovídající pozice.

   Pouzití: --list-saves=[CÍL], kde [CÍL] je cílová hra.

   Jádra, která v soucasnosti podporují --list-saves jsou:

       AGI
       AGOS
       CGE
       CINE
       CRUISE
       DRACI
       GROOVIE
       HUGO
       KYRA
       LURE
       MOHAWK
       PARALLACTION
       QUEEN
       SAGA
       SCI
       SCUMM
       SKY
       SWORD1
       SWORD2
       TEENAGENT
       TINSEL
       TOON
       TOUCHE
       TSAGE
       TUCKER
	   ZVISION

--save-slot/-x:

   Tento prepínac muze být pouzit k nactení ulozené hry prímo z príkazového rádku.

   Pouzití: --save-slot[POZICE] nebo -x[POZICE], kde [POZICE] je císlo ulozené pozice.

   Jádra, která v soucasnosti podporují --save-slot/-x jsou:

       AGI
       CGE
       CINE
       CRUISE
       DRACI
       GROOVIE
       HUGO
       KYRA
       LURE
       MOHAWK
       QUEEN
       SAGA
       SCI
       SCUMM
       SKY
       SWORD1
       SWORD2
       TEENAGENT
       TINSEL
       TOON
       TOUCHE
       TSAGE
       TUCKER
	   ZVISION


7.0) Hudba a Zvuk:
---- -------------
Ve vetsine operacních systému a pro vetsinu her bude ScummVM standardne pouzívat MT-32 nebo emulaci AdLib pro prehrávání hudby. MIDI nemusí být
Dostupné ve vsech operacních systémech, nebo potrebuje rucní nastavení. Pokud chcete MIDI pouzít, máte nekolik ruzných voleb pro výstup, v závislosti na Vasem operacním systému a nastavení.

    null       - Prázdný výstup. Neprehrávat zádnou hudbu.
    adlib      - Vnitrní emulace AdLib
    fluidsynth — Emulace FluidSynth MIDI
    mt32       - Vnitrní emulace MT-32
    pcjr       - Vnitrní emulace PCjr (pouzitelné pouze ve hrách SCUMM)
    pcspk      - Vnitrní emulace reproduktoru PC
    towns      - Vnitrní emulace FM-TOWNS YM2612
                 (pouzitelné pouze v hrách SCUMM FM-TOWNS)
    alsa       - Výstup pomocí zarízení sekvenceru ALSA. Viz níze.
    core       - Zvuk CoreAudio, pro uzivatele macOS.
    coremidi   - Zvuk CoreMIDI, pro uzivatele macOS. Pouzívejte pouze, pokud máte hardwarový syntezátor MIDI.
    seq        - Pouzití /dev/sequencer pro MIDI v systému *nix. Viz níze
    timidity   - Pripojení k MIDI serveru TiMidity++. Viz níze.
    windows    - Windows MIDI. Pouzije zabudovaný sekvencer, pro Windows

Abyste vybrali ovladac zvuku, zvolte ho ve spousteci, nebo predejte jeho jméno ScummVM pomocí moznosti '-e', napríklad:

    scummvm -eadlib monkey2


7.1) Prehrávání zvuku pomocí emulace AdLib:
---- --------------------------------------
Standardne bude karta AdLib emulována a ScummVM hudbu prehrává jako vzorkované vlny. To je výchozí rezim pro vetsinu her a nabízí nejlepsí kompatibilitu mezi stroji a hrami.


7.2) Prehrávání zvuku pomocí emulace FluidSynth MIDI:
---- ------------------------------------------------
Pokud byl ScummVM sestaven s podporou libfluidsynth bude schopen prehrávat hudbu MIDI pomocí ovladace FluidSynth. Budete muset ale urcit, který SoundFont pouzít.

Protoze výchozí hlasitost výstupu od FluidSynth muze být velmi nízká,
ScummVM standardne nastaví zvýsení, aby dostal silnejsí signál. To muze být dále upraveno pouzitím moznosti príkazového rádku --midi-gain, nebo nastavením "midi_gain" v konfiguracním souboru.

Nastavení muze nabývat hodnoty od 0 po 1000 a výchozí je 100. (Toto odpovídá nastavení zvýsení FluidSynth's 0.0 az 10.0, coz je pravdepodobne mereno v decibelech.)

POZNÁMKA: Pozadavky na procesor pro FluidSynth muzou být v nekterých prípadech dosti vysoké. Je doporuceno mít rychlé CPU.


7.3) Prehrávání zvuku pomocí emulace MT-32:
---- --------------------------------------
Nekteré hry, které obsahují hudební data MIDI, také mají vylepsené stopy urcené pro zvukový modul MT-32. ScummVM muze toto zarízení nyní emulovat, nicméne aby toto zarízení fungovalo, musíte mít puvodní ROMy MT-32:

MT32_PCM.ROM     - IC21 (512KB)
MT32_CONTROL.ROM - IC26 (32KB) a IC27 (32KB), prokládané podle bajtu

Tyto ROMy umístete do herního adresáre, ve Vasí dodatecné ceste, nebo v adresári, kde je umísten spoustec ScummVM.

S tímto ovladacem nemusíte zadávat --native-mt32, protoze je automaticky zapnut.

POZNÁMKA: Pozadavky na procesor pro emulátor jsou velmi vysoké; rychlé
CPU je velmi doporuceno.


7.4) Prehrávání zvuku pomocí emulace MIDI:
---- -------------------------------------
Nekteré hry (jako Sam & Max) obsahují pouze hudební data MIDI. Toto bránilo, aby hudba v techto hrách fungovala na platformách, které MIDI nepodporují, nebo na zvukových kartách, které neposkytují ovladace MIDI (napr. mnoho zvukových karet nebude v Linuxu MIDI prehrávat). ScummVM nyní muze MIDI emulovat pomocí vzorkovaných vln a AdLib, emulaci MIDI FluidSynth nebo emulace MT-32 pomocí mozností -eadlib, -efluidsynth nebo -emt32 v tomto poradí. Nicméne pokud máte moznost pouzít prirozené MIDI, doporucujeme pouzít jeden z rezimu MIDI níze pro nejlepsí zvuk.


7.5) Prehrávání zvuku pomocí emulace Prirozeného MIDI:
---- -------------------------------------------------
Pouzijte vhodnou moznosti príkazového rádku -e<rezim> ze seznamu výse pro vybrání Vaseho uprednostnovaného zarízení MIDI. Napríklad pokud chcete pouzít ovladac Windows MIDI, pouzijte moznost -ewindows.


7.5.1) Pouzití mozností MIDI k prizpusobení výstupu prirozené MIDI:
------ ------------------------------------------------------------
ScummVM podporuje ruzné rezimy MIDI v závislosti na schopnostech Vaseho zarízení MIDI.

Pokud je zadáno --native-mt32, ScummVM se k Vasemu zarízení bude chovat jako ke skutecné MT-32. Protoze mapování instrumentu a výhradní systémové príkazy MT-32 se lisí od zarízení General MIDI, tuto moznost byste meli povolit, pouze kdyz pouzíváte skutecné Roland MT-32, LAPC-I,CM-64, CM-32L, CM-500, nebo zarízení GS s mapou MT-32.

Pokud je zadáno --enable-gs, ScummVM zavede Vase zarízení kompatibilní s GS pomocí nastavení, která napodobují nastavení dozvuku MT-32, (nedostatek) chóru, citlivost ohýbaní tónu, atd. Pokud je toto spolecne pouzito s --native-mt32, ScummVM vybere mapu kompatibilní s MT-32 a bicí soupravu na Vasem zarízení GS. Toto nastavení funguje lépe nez standardní emulace GM nebo GS ve hrách, které nemají vlastní mapování instrumentu (Loom a Monkey1). Obe nastavení byste meli pouzít pouze tehdy, pokud máte zarízení GS, které má mapu MT-32, jako SC-55, SC-88, SC-88 Pro, SC-8820, SC-8850, atd. Nezapomente, ze --enable-gs je automaticky zakázáno v DOTT a Samnmax, protoze samostatne pouzívají General MIDI.

Pokud není ani jedna z mozností výse povolena, ScummVM Vase zarízení zavede v rezimu General MIDI a pouzije emulaci GM v hrách se zvukovým doprovodem MT-32.

Nekteré hry obsahují zvukové efekty pouze v AdLib. Pro tyto hry, byste meli zadat --multi-midi, abyste zkombinovali hudbu MIDI se zvukovými efekty AdLib.


7.6) Prehrávání zvuku pomocí Sekvenceru MIDI:                [POUZE UNIX]
---- ----------------------------------------
Pokud Vás ovladac podporuje sekvencer, muzete nastavit promennou prostredí "SCUMMVM_MIDI" na Vasem zarízení sekvenceru — napríklad na /dev/sequencer

Pokud máte problém se zvukem v tomto nastavení, mozná budete muset nastavit promennou prostredí "SCUMMVM_MIDIPORT" na 1 nebo 2. Toto vybere port, který bude pouzit ve zvoleném sekvenceru. Pak spustte scummvm s parametrem -eseq. To by melo fungovat pro nekolik karet a muze nabízet lepsí výkon a kvalitu, nez emulace AdLib. Nicméne pro systémy, kde podpora sekvenceru nefunguje, muzete vzdycky prejít na emulaci AdLib.


7.6.1) Prehrávání zvuku pomocí Sekvenceru ALSA:              [POUZE UNIX]
------ ----------------------------------------
Pokud Máte nainstalován ovladac ALSA s podporou sekvenceru, pak muzete nastavit promennou prostredí "SCUMMVM_PORT" nebo promennou souboru s nastavením "alsa_port" pro urcení portu Vaseho sekvenceru. Pokud ani jedno není nastaveno, jsou standardne vyzkouseny oba porty "65:0" a "17:0".

Zde je krátký návod, jak sekvencer pouzít s Vasí zvukovou kartou. Ve vsech prípadech, pro získání seznamu vsech portu sekvenceru, zkuste príkaz "aconnect -o -l". To by melo mít výstup podobný tomuto:

client 14: 'Midi Through' [type=kernel]
    0 'Midi Through Port-0'
client 16: 'SBLive! Value [CT4832]' [type=kernel]
    0 'EMU10K1 MPU-401 (UART)'
client 17: 'Emu10k1 WaveTable' [type=kernel]
    0 'Emu10k1 Port 0  '
    1 'Emu10k1 Port 1  '
    2 'Emu10k1 Port 2  '
    3 'Emu10k1 Port 3  '
client 128: 'TiMidity' [type=user]
    0 'TiMidity port 0 '
    1 'TiMidity port 1 '
    2 'TiMidity port 2 '
    3 'TiMidity port 3 '

Nejdulezitejsí cást zde je, ze existují ctyri výstupy WaveTable MIDI umístené na 17:0, 17:1, 17:2 a 17:3, a ctyri porty TiMidity umístené na 128:0, 128:1, 128:2 a 128:3.

Pokud na Vasí karte máte cip FM FM, jako treba SB16, pak musíte nacíst SoundFonts pomocí softwaru sbiload. Napríklad:

  sbiload -p 17:0 /etc/std.o3 /etc/drums.o3

Pokud je Vase karta schopná pouzívat WaveTable, musíte nacíst SoundFont sbk nebo sf2 pomocí softwaru sfxload nebo asfxload. Napríklad:

  sfxload /cesta/k/8mbgmsfx.sf2

Pokud Vase karta neumí s MIDI pracovat, existují dve moznosti: FluidSynth a TiMidity. Doporucujeme FluidSynth, protoze v mnoha systémech bude TiMidity 'zaostávat' za hudbou. To je velmi znatelné v hrách pouzívající
iMUSE, který pouzívá rychlé a dynamické prechody hudby.
Spustením TiMidity jako root mu umozní nastavit prioritu v reálném case, coz muze zaostávání snízit.

Príkaz pro TiMidity, aby se stal sekvencerem ALSA:

  timidity -iAqqq -B2,8 -Os1S -s 44100 &

(Pokud s tímto nastavením dostáváte zkreslený výstup, muzete zkusit vynechat -B2,8 nebo zmenit hodnotu.)

Príkaz pro TiMidity, aby se stal sekvencerem ALSA (pouzitím SoundFonts):

  fluidsynth -m alsa_seq /cesta/k/8mbgmsfx.sf2

Jakmile je TiMidity nebo FluidSynth spusten, pouzijte príkaz 'aconnect -o -l' jak je pospáno výse v této cásti.


7.6.2) Prehrávání zvuku pomocí Sekvenceru IRIX dmedia:       [POUZE UNIX]
------ -----------------------------------------------
Pokud pouzíváte IRIX a ovladac dmedia s podporou sekvenceru, muzete nastavit promennou prostredí "SCUMMVM_MIDIPORT" nebo promennou souboru s nastavením "dmedia_port" pro urcení portu Vaseho sekvenceru. Standardne je pouzit první port.

Abyste získali seznam nastavených rozhraní midi ve Vasem systému, spustte príkaz "startmidi" bez parametru. Vzorový výstup:

  2 MIDI interfaces configured:
          Serial Port 2
          Software Synth

V tomto prípade muzete ScummVM nastavit, aby pouzil "Software Synth" místo standardního "Serial Port 2" pridáním rádku

   dmedia_port=Software Synth

do Vaseho souboru s nastavením v cásti [scummvm], nebo nastavením SCUMMVM_PORT=Software Synth ve Vasem prostredí.


7.7) Pouzití MIDI serveru TiMidity++:
---- --------------------------------
Pokud na Vasem systému chybí jakýkoliv sekvencer MIDI, ale presto chcete lepsí kvalitu MIDI, nez kterou muze nabídnout standardní emulace AdLib, muzete zkusit MIDI server TiMidity++. Prohlédnete si <http://timidity.sourceforge.net/> pro stazení a pokyny k instalaci.

Nejdríve musíte spustit daemona:

  timidity -ir 7777

Nyní muzete spustit ScummVM a zkusit vybrat TiMidity jako výstup pro hudbu. Standardne se pripojí k localhost:7777, ale hostitele/port muzete zmenit pomocí promenné prostredí "TIMIDITY_HOST". Muzete také urcit
"císlo zarízení" pouzitím promenné "SCUMMVM_MIDIPORT".


7.8) Pouzití komprimovaných zvukových souboru
---- ----------------------------------------

7.8.0) Pouzití souboru MP3 pro CD audio:
------ ---------------------------------
Pouzijte LAME nebo jiný kodér MP3 pro vyjmutí stop cd audio do souboru.
Soubory pojmenujte track1.mp3 track2.mp3 atd. ScummVM musí být sestaven s podporou MAD pro pouzití této moznosti. Soubory budete muset z CD vyjmout ve formátu WAV, pak je prevést do formátu MP3 v konstantní prenosové rychlosti. To muze být provedeno pomocí následujícího príkazového rádku:

  lame -t -q 0 -b 96 track1.wav track1.mp3


7.8.1) Pouzití souboru Ogg Vorbis pro CD audio:
------ ----------------------------------------
Pouzijte oggenc nebo jiný kodér vorbis k prevedení zvukových stop do souboru. Pojmenujte je track1.ogg track2.ogg atd. ScummVM musí být sestaven s podporou vorbis pro pouzití této moznosti. Soubory budete muset z CD vyjmout ve formátu WAV, pak je prevést do formátu vorbis. To muze být provedeno pomocí následujícího príkazového rádku pro oggenc, kde hodnota po q urcuje pozadovanou kvalitu od 0 do 10:

  oggenc -q 5 track1.wav


7.8.2) Pouzití souboru Flac pro CD audio:
------ ----------------------------------
Pouzijte flac nebo jiný kodér flac k prevedení zvukových stop do souboru.
Pojmenujte je track1.flac track2.flac atd. Pokud Vás souborový systém podporuje prípony pouze se tremi písmeny, pojmenujte je track1.fla track2.fla atd. ScummVM musí být sestaven s podporou flac pro pouzití této moznosti. Soubory budete muset z CD vyjmout ve formátu WAV, pak je prevést do formátu flac. To muze být provedeno pomocí následujícího príkazového rádku pro flac:

  flac --best track1.wav

Nezapomente, ze kvalita bude vzdy stejná, ruzné moznosti kodéru ovlivnují dobu kódování a výslednou velikost souboru.


7.8.3) Komprimování MONSTER.SOU pomocí MP3:
------ ------------------------------------
Potrebujete LAME a nás nástroj 'compress_scumm_sou' z balícku
scummvm-tools, abyste toto mohli provést a ScummVM musí být sestaven s podporou MAD.

  compress_scumm_sou monster.sou

Nakonec dostanete mnohem mensí soubor monster.so3, tento soubor zkopírujte do Vasí slozky hry. Pak muzete soubor monster.sou odstranit.


7.8.4) Komprimování MONSTER.SOU pomocí Ogg Vorbis:
------ -------------------------------------------
Tak jako výse, ale ScummVM musí být sestaven s podporou OGG. Spustte:

  compress_scumm_sou --vorbis monster.sou

To by melo vytvorit mensí soubor monster.sog file, který byste meli zkopírovat do slozky hry. Kódování Ogg muze trvat mnohem déle nez u MP3, takze mejte po ruce dobrou knízku.


7.8.5) Komprimování MONSTER.SOU pomocí Flac:
------ -------------------------------------
Tak jako výse, ale ScummVM musí být sestaven s podporou Flac. Spustte:

  compress_scumm_sou --flac monster.sou

To by melo vytvorit mensí soubor monster.sof, který byste meli zkopírovat do slozky hry. Nezapomente, ze kvalita bude vzdy stejná, ruzné moznosti kodéru ovlivnují dobu kódování a výslednou velikost souboru. Zmena velikosti bloku (-b <hodnota>), má nejvetsí vliv na výslednou velikost souboru -- 1152 se zdá být dobrá hodnota pro tento druh zvukových souboru. Prectete si dokumentaci kodéru predtím, nez pouzijete dalsí hodnoty.


7.8.6) Komprimování hudby/zvuku/hlasu v hrách AGOS:
------ --------------------------------------------
Pro tento úkol pouzijte nás nástroj 'compress_agos' z balícku scummvm-tools. Muzete volit mezi nekolika cílovými formáty, ale nezapomente, ze je muzete pouzít pouze tehdy, kdyz ScummVM byl sestaven se zapnutou podporou konkrétního dekodéru.

  compress_agos effects     (Pro CD verzi Simon 1 od Acorn)
  compress_agos simon       (Pro CD verzi Simon 1 od Acorn)
  compress_agos effects.voc (Pro DOS CD verzi Simon 1)
  compress_agos simon.voc   (Pro DOS CD verzi Simon 1)
  compress_agos simon.wav   (Pro Windows CD verzi Simon 1)
  compress_agos simon2.voc  (Pro DOS CD verzi Simon 2)
  compress_agos simon2.wav  (Pro Windows CD verzi Simon 2)
  compress_agos mac         (Pro Macintosh verzi Simon 2)

  compress_agos voices1.wav (Pro Windows verzi Feeble na 2CD/4CD)
  compress_agos voices2.wav (Pro Windows verzi Feeble na 2CD/4CD)
  compress_agos voices3.wav (Pro Windows verzi Feeble na 4CD)
  compress_agos voices4.wav (Pro Windows verzi Feeble na 4CD)

  compress_agos Music       (Pro Windows verzi Puzzle Pack)

Pro Ogg Vorbis pridejte k volbám --vorbis, tj.

  compress_agos --vorbis

Pro Flac pridejte k volbám --flac a dodatecné parametry, tj.

  compress_agos --flac

Nakonec dostanete mnohem mensí soubor *.mp3, *.ogg nebo *.fla, zkopírujte ho do Vasí slozky hry. Starý soubor muzete bezpecné odebrat.


7.8.7) Komprimování reci/hudby v Broken Sword:
------ ---------------------------------------
Nástroj 'compress_sword1' z balícku scummvm-tools muze prevést hudbu a rec do MP3, Ogg Vorbis a také Flac. Nejsnadnejsím zpusobem, jak soubory prevést, je prosté zkopírování spoustece do Vasí slozky BS1 (spolu s kodérem lame) a pak ho odsud spustit. Tak bude vsechno automaticky prevedeno na MP3. Poté, muzete rucne odstranit soubory SPEECH?.CLU a hudební soubory wave.

Spustením "compress_sword1 --vorbis" soubory zkomprimuje pomocí Ogg Vorbis místo MP3.

Spustením "compress_sword1 --flac" soubory zkomprimuje pomocí Flac
místo MP3.

Pouzijte "compress_sword1 --help", abyste dostali úplný seznam mozností.


7.8.8) Komprimování reci/hudby v Broken Sword II:
------ ------------------------------------------
Pro tento úkol pouzijte nás nástroj 'compress_sword2'. Muzete volit mezi nekolika cílovými formáty, ale nezapomente, ze je muzete pouzít pouze tehdy, kdyz ScummVM byl sestaven se zapnutou podporou konkrétního dekodéru.

  compress_sword2 speech1.clu
  compress_sword2 music1.clu

Pro Ogg Vorbis pridejte --vorbis k moznostem, tj.

  compress_sword2 --vorbis

Nakonec budete mít mnohem mensí soubor *.cl3 nebo *.clg, tento soubor zkopírujte do slozky hry. Starý soubor muzete bezpecné odstranit.

Je mozné pouzít Flac pro komprimaci pridáním moznosti by --flac. Nicméne výsledný soubor *.clf je ve skutecnosti vetsí nez puvodní.

Nezapomente, prosím, ze compress_sword2 bude fungovat pouze se ctyrmi soubory reci/hudby v Broken Sword II. Nebude fungovat s dalsími soubory *.clu, ani nebude fungovat se soubory reci z Broken Sword.


7.9) Výstupní vzorkovací kmitocet:
---- -----------------------------
Výstupní vzorkovací kmitocet ríká ScummVM, kolik vzorku zvuku má hrát v kanálu za sekundu. Je toho hodne, co by se dalo ríct o tomto tématu, ale vetsina toho je zde nepodstatné. Krátká verze je, ze vetsine her stací 22050 Hz, ale v nekterých prípadech je lepsí 44100 Hz. Na extrémne pomalých systémech byste radeji meli pouzít 11025 Hz, ale je nepravdepodobne, ze byste se s tímto museli zabývat.

Abychom to rozvedli, vetsina zvuku, které ScummVM musí prehrát, byla vzorkována bud na 22050 Hz, nebo 11025 Hz. Pouzitím vyssího kmitoctu jako kouzlem nezvýsí kvalitu techto zvuku. Proto je 22050 Hz v porádku.

Nekteré hry pouzívají CD audio. Pokud pro toto pouzíváte komprimované soubory, jsou pravdepodobne vzorkovaný na kmitoctu 44100 Hz, takze pro tyto hry je toto pravdepodobne lepsí volba kmitoctu.

Pri pouzití ovladacu hudby AdLib, FM Towns, PC Speaker nebo IBM PCjr je
ScummVM zodpovedný za vytvárení vzorku. Vetsinou bude 22050 Hz stacit, ale existuje alespon jedna stopa hudby AdLib Beneath a Steel Sky, která zní lépe pri 44100 Hz.

Pouzití kmitoctu mezi není doporuceno. Za prvé Vase zvuková karta ho nemusí podporovat. Teoreticky by se ScummVM mel vrátit k rozumnému kmitoctu, ale nespoléhejte na to. Dulezitejsí je ale to, ze ScummVM musí prevzorkovat vsechny zvuky na jejich výstupní kmitocet. To je mnohem snadnejsí k provedení, kdyz výstupní kmitocet je násobkem puvodního.


8.0) Soubor s nastavením:
---- --------------------
Standardne je soubor s nastavením ulozen a nacítán:

    Windows Vista/7:
    \Users\jméno uzivatele\AppData\Roaming\ScummVM\scummvm.ini,

    Windows 2000/XP:
    \Documents and Settings\jméno uz\Application Data\ScummVM\scummvm.ini

    Windows NT4:
    <slozkawin>\Profiles\jméno uz\Application Data\ScummVM\scummvm.ini,

    Windows 95/98/ME:
    <slozkawin>\scummvm.ini,

    Pokud ve Windows nainstalována drívejsí verze ScummVM bude ponecháno drívejsí umístení '<slozkawin>\scummvm.ini'.

    Unix:
    Rídíme se specifikacemi základního adresáre XDG. To znamená, ze nase nastavení lze nalézt v:
    $XDG_CONFIG_HOME/scummvm/scummvm.ini

    Pokud XDG_CONFIG_HOME není nastaven nebo je prázdný, bude, podle pravidel specifikace, pouzito '~/.config' jako hodnota pro XDG_CONFIG_HOME.

    Pokud byla ve vasem systému nainstalována drívejsí verze ScummVM, bude ponecháno puvodní výchozí umístení '~/.scummvmrc'.

    macOS:
    ~/Library/Preferences/ScummVM Preferences
    (zde ~ oznacuje Vasi domovskou slozku)

    Dalsí:
    scummvm.ini v soucasné slozce

Vzorový soubor s nastavením vypadá takto:

    [scummvm]
    gfx_mode=supereagle
    fullscreen=true
    savepath=C:\saves\

    [sky]
    path=C:\games\SteelSky\

    [germansky]
    gameid=sky
    language=de
    path=C:\games\SteelSky\
    description=Beneath a Steel Sky w/ German subtitles

    [germandott]
    gameid=tentacle
    path=C:\german\tentacle\
    description=German version of DOTT

    [tentacle]
    path=C:\tentacle\
    subtitles=true
    music_volume=40
    sfx_volume=255

    [loomcd]
    cdrom=1
    path=C:\loom\
    talkspeed=5
    savepath=C:\loom\saves\

    [monkey2]
    path=C:\amiga_mi2\
    music_driver=windows

8.1) Rozpoznávaná klícová slova nastavení
---- ------------------------------------
Jsou rozpoznávána následující klícová slova:

    path              retezec Cesta, kde jsou umísteny datové soubory hry
    autosave_period    císlo    Vteriny mezi autoukládáním (výchozí: 300)
    save_slot          císlo    Císlo ulozené, které pri spustení nacíst.
    savepath           retezec  Cesta, kde hra bude ukládat ulozené hry.
    versioninfo        retezec  Verze ScummVM, která vytvorila soubor.
    gameid             retezec  Skutecné id hry. Uzitecné, pokud máte nekolik verzí stejné hry a chcete pro ne ruzné prezdívky. Viz príklad.
    description        retezec  Popis hry jak se zobrazí ve spousteci.
    language           retezec  Urcí jazyk (en, us, de, fr, it, pt, es,
                                jp, zh, kr, sv, gb, hb, cz, ru)
    speech_mute        boolean  Pokud true, rec je ztlumena
    subtitles          boolean  Pokud true jsou titulky zapnuty.
    talkspeed          císlo    Zpozdení textu v hrách SCUMM, nebo rychlost textu v jiných hrách.
    fullscreen         boolean  Rezim celé obrazovky
    aspect_ratio       boolean  Povolit korekci pomeru stran
    gfx_mode           retezec  Grafický rezim (normální, 2x, 3x, 2xsai, super2xsai, supereagle, advmame2x, advmame3x, hq2x, hq3x, tv2x, dotmatrix, opengl_linear, opengl_nearest)

    confirm_exit       boolean  Zeptat se uzivatele na potvrzení pred ukoncením (pouze jádro SDL).
    console            boolean  Povolit okno konzole (výchozí: zapnuto) (pouze Windows).
    cdrom              císlo    Císlo jednotky CD-ROM, kterou pouzít pro zvuk. Pokud je záporné, k pokusu o prístup k CD-ROM nedojde.
    joystick_num       císlo    Císlo zarízení joysticku, které pouzít pro vstup
    music_driver       retezec  Které hudební jádro pouzít.
    opl_driver         retezec  Který emulátor AdLib (OPL) pouzít.
    output_rate        císlo    Který výstupní vzorkovací kmitocet pouzít v Hz. Rozumné hodnoty jsou 11025, 22050 a 44100.
    alsa_port          retezec  Který port pouzít pro výstup pri pouzití hudebního ovladace ALSA.
    music_volume       císlo    Nastavení hlasitosti hudby (0-255)
    multi_midi         boolean  Pokud true, jsou povoleny smísený AdLib a puvodní MIDI.
    soundfont          retezec  Který SoundFont pouzít pro prehrávání MIDI. (Podporováno pouze nekterými ovladaci MIDI.)
    native_mt32        boolean  Pokud true, zakáze emulaci GM a predpokládá, ze je dostupný pravý Roland MT-32.
    enable_gs          boolean  Pokud true, povolí funkce urcené pro Roland GS ke zlepsení emulace GM. Pokud je native_mt32 také nastaven na true, zarízení GS zvolí mapu MT-32 pro prehrávání správných instrumentu.
    sfx_volume         císlo    Nastavení hlasitosti zvuku (0-255)
    tempo              císlo    Rychlost hudby (50-200) (výchozí: 100)
    speech_volume      císlo    Nastavení hlasitosti reci (0-255)
    midi_gain          císlo    Zvýsení MIDI (0-1000) (výchozí: 100) (Podporováno pouze nekterými ovladaci MIDI.)
    copy_protection    boolean  Povolí ochranu proti kopírování v urcitých hrách, kde by ji ScummVM standardne zakázal.
    demo_mode          boolean  Spustit demoverzi v Maniac Mansion
    alt_intro          boolean  Pouzít alternativní úvod pro CD verze Beneath a Steel Sky a Flight of the Amazon Queen
    boot_param         císlo    Predá toto císlo zavádecímu skriptu

Hry Sierra pouzívající jádro AGI pridávají následující nestandardní klícové slovo:

    originalsaveload   boolean  Pokud true, jsou pouzity puvodní obrazovky nahrávání/ulození místo vylepsených ze ScummVM
    altamigapalette    boolean  Pouzít alternativní paletu, bezné pro hry Amiga. Toto byl puvodní starý standard
    mousesupport       boolean  Povolí podporu mysi. Umozní pouzít mys pro pohyb a pro ovládání herních nabídek

Hry Sierra pouzívající jádro SCI pridávají následující nestandardní klícová slova:

    disable_dithering  boolean  Odstranit artefakty chvení v nekterých hrách EGA
    prefer_digitalsfx  boolean  Pokud true, jsou uprednostnovány digitální zvukové efekty pred syntetizovanými
    originalsaveload   boolean  Pokud true, jsou pouzity puvodní obrazovky nahrávání/ulození místo vylepsených ze ScummVM
    native_fb01        boolean  Pokud true, je ovladac hudby pro kartu IBM Music Feature nebo modul syntezátoru Yahama FB-01 FM pouzit jako výstup MIDI
	use_cdaudio        boolean  Pouzít zvuky na CD místo ve hre, pokud je dostupné
    windows_cursors    boolean  Pouzít kurzory Windows (mensí a cernobílé) místo kurzoru z DOS (King's Quest 6)
    silver_cursors     boolean  Pouzít alternativní sadu stríbrných kurzoru místo standardních zlatých (Space Quest 4)

Broken Sword II pridává následující nestandardní klícová slova:

    gfx_details        císlo    Nastavení grafických detailu (0-3)
    music_mute         boolean  Pokud true, hudba je ztlumena
    object_labels      boolean  Pokud true, popisky objektu jsou povoleny
    reverse_stereo     boolean  Pokud true, kanály stereo jsou obráceny
    sfx_mute           boolean  Pokud true, zvukové efekty jsou ztlumeny

Flight of the Amazon Queen pridává následující nestandardní klícová slova:

    music_mute         boolean  Pokud true, hudba je ztlumena
    sfx_mute           boolean  Pokud true, zvukové efekty jsou ztlumeny

Hopkins FBI pridává následující nestandardní klícové slovo:
    enable_gore        boolean  Pokud true, povolí nekteré nepovinné krvavé scény ve hre

Jones in the Fast Lane pridává následující nestandardní klícové slovo:

    music_mute         boolean  Pokud true, je pouzito CD audio místo zvuku ve hre

King's Quest VI Windows pridává následující nestandardní klícové slovo:

    windows_cursors    boolean  Pokud true, jsou pouzity puvodní cernobílé kurzory místo kurzoru z DOS. Pokud false, jsou ve verzi Windows pouzity kurzory DOS, zvetsené, aby se shodovaly se zbytkem zvetsené grafiky

Lands of Lore: The Throne of Chaos pridává následující nestandardní klícová slova:

    smooth_scrolling   boolean  Pokud true, je posunování pri zmene z jedné obrazovky na druhou plynulejsí
    floating_cursors   boolean  Pokud true, je kurzor zmenen na smerovou sipku pri najetí na okraj obrazovky. Hrác pak muze kliknout pro pohyb v tomto smeru.

Space Quest IV CD pridává následující nestandardní klícové slovo:

    silver_cursors     boolean  Pokud true, je místo puvodních zlatých kurzoru pouzita alternativní sada stríbrných

Simon the Sorcerer 1 a 2 pridává následující nestandardní klícová slova:

    music_mute         boolean  Pokud true, hudba je ztlumena
    sfx_mute           boolean  Pokud true, zvukové efekty jsou ztlumeny

Soltys pridává následující nestandardní klícové slovo:
    enable_color_blind bool     Pokud true, jsou puvodní barvy nahrazeny odstíny sedi

The Legend of Kyrandia pridává následující nestandardní klícové slovo:

    walkspeed          celé císlo      Rychlost chuze (0-4)

The Legend of Kyrandia: The Hand of Fate pridává následující nestandardní klícové slovo:

    walkspeed          císlo    Rychlost chuze (3 nebo 5, coz znamená
                                rychle nebo pomalu)

The Legend of Kyrandia: Malcolm's Revenge pridává následující nestandardní klícová slova:

    walkspeed          císlo    Rychlost chuze (3 nebo 5, coz znamená
                                rychle nebo pomalu)
    studio_audience    boolean  Pokud true, je slyset potlesk a smích kdykoliv Malcolm provede neco vtipného
    skip_support       boolean  Pokud true, hrác muze preskakovat text a scény hry
    helium_mode        boolean  Pokud true, lidé znejí tak, jakoby se nadýchali hélia

The Neverhood pridává následující nestandardní klícová slova:

    originalsaveload   boolean  Pokud true, jsou pouzity puvodní obrazovky pro
                                nacítání/ukládání místo obrazovek ScummVM
    skiphallofrecordsscenes     boolean
                                Pokud true, umozní hráci preskocit
                                obrazovky v Síni záznamu
    scalemakingofvideos boolean Pokud true, je zmeneno rozlisení dokumentu o
                                vytvárení hry tak, aby zaplnilo celou obrazovku

The 7th Guest pridává následující nestandardní klícové slovo:

    fast_movie_speed   boolean  Pokud true, jsou videa prehrávána pri zvýsené
                                rychlosti, stejné jako ve verzi pro iOS
                                Videa bez zvuku jsou stále prehrávána pri
                                normální rychlosti, aby nedoslo k desynchronizaci
                                hudby

Zork Nemesis: The Forbidden Lands pridává následující nestandardní klícové slovo:

    originalsaveload   boolean  Pokud true, jsou pro obrázky pri ulození/nactení her
                                pouzity puvodní místo vylepsených ze ScummVM
    doublefps          boolean  Pokud true, je herní rychlost zvýsena z 30 snímku za sekundu na 60
    venusenabled       boolean  Pokud true, je povolen herní systém nápovedy Venus
    noanimwhileturning boolean  Pokud true, jsou pri otácení v panoramatickém rezimu
                                zakázány

Zork: Grand Inquisitor pridává následující nestandardní klícové slovo:

    originalsaveload   boolean  Pokud true, jsou pro obrázky pri ulození/nactení her
                                pouzity puvodní místo vylepsených ze ScummVM
    doublefps          boolean  Pokud true, je herní rychlost zvýsena z 30 snímku za sekundu na 60
    noanimwhileturning boolean  Pokud true, jsou pri otácení v panoramatickém rezimu
                                zakázány
    mpegmovies         boolean  Pokud true, jsou pouzita videa MPEG ve vysokém rozlisení z
                                DVD verze hry, místo videí AVI v nízkém rozlisení

8.2) Vlastní herní volby, které mohou být prepínány pomoci grafického rozhraní
---- -------------------------------------------------------------------------
Mnoho vlastních herních voleb v predchozí cásti muze být prepnuto pres grafické rozhraní. Pokud je takováto volba pro urcitou hru dostupná, objeví se karta "Jádro" pri pridávání nebo úprave nastavení této hry.
Pokud vlastní moznosti nejsou zobrazeny, musí být konkrétní hry spusteny jednou nebo znovu pridány do seznamu her spoustece ScummVM. Toto aktualizuje nastavení kazdé polozky, címz umozní zobrazení vlastních voleb.

9.0) Sestavení:
---- ----------
Pro aktuální prehled o tom, jak ScummVM sestavit pro ruzné platformy, prohlédnete si, prosím, nasí Wiki, zvláste tuto stránku:

   <https://wiki.scummvm.org/index.php/Compiling_ScummVM>

Pokud sestavujete ve Windows, Linux nebo macOS, potrebujete SDL-1.2.2
Nebo novejsí (starsí verze mohou fungovat, ale nejsou podporovány) a podporovaný kompilátor. Vetsina kompilátoru, vcetne GCC, mingw a novejsích verzí Microsoft Visual C++ jsou podporovány. Pokud chcete pouzít stopy CD komprimované do MP3 nebo soubory .SOU, musíte nainstalovat knihovnu MAD; podobne potrebujete vhodné knihovny pro komprimovaný zvuk pomocí Ogg Vorbis a FLAC. Pro komprimované ulozené stavy je potreba mít zlib.

Nekteré cásti ScummVM, zvláste zvetsovace, mají vysoce optimalizované verze napsané v assembleru. Pokud si prejete tuto moznost pouzít, potrebuje mít nainstalován assembler nasm (viz https://www.nasm.us/). Nezapomente, ze v soucasnosti máme pouze verze optimalizované pro x86 MMX, a nebudou sestaveny pro jiné procesory.

Na Windows muzete urcit USE_WINDBG a pripojit WinDbg pro procházení ladících zpráv (viz <https://docs.microsoft.com/cs-cz/windows-hardware/drivers/debugger/index>).

   Windows:
   * Dev-C++
      Prectete si prosím:
      <https://wiki.scummvm.org/index.php/Compiling_ScummVM/DevCPP>
   * MinGW
      Prectete si prosím:
      <https://wiki.scummvm.org/index.php/Compiling_ScummVM/MinGW>
   * Visual Studio (MSVC)
      Prectete si prosím:
      <https://wiki.scummvm.org/index.php/Compiling_ScummVM/Visual_Studio>

   Linux:
   * GCC
      Prectete si prosím:
      <https://wiki.scummvm.org/index.php/Compiling_ScummVM/GCC>

   macOS:
      Prectete si prosím:
      <https://wiki.scummvm.org/index.php/macOS>

   AmigaOS4:
      Prectete si prosím:
      <https://wiki.scummvm.org/index.php/AmigaOS>

   Apple iPhone:
      Prectete si prosím:
      <https://wiki.scummvm.org/index.php/Compiling_ScummVM/iPhone>

   Atari/FreeMiNT:
      Prectete si prosím:
      <https://wiki.scummvm.org/index.php/Compiling_ScummVM/Atari/FreeMiNT>

   BeOS/ZETA/Haiku:
      Prectete si prosím:
      <https://wiki.scummvm.org/index.php/Compiling_ScummVM/BeOS/ZETA/Haiku>

   Google Android:
      Prectete si prosím:
      <https://wiki.scummvm.org/index.php/Compiling_ScummVM/Android>

   HP webOS:
      Prectete si prosím:
      <https://wiki.scummvm.org/index.php/Compiling_ScummVM/WebOS>

   macOS:
   * macOS
      Prectete si prosím:
      <https://wiki.scummvm.org/index.php/macOS>
    * Mac OS X 10.2.8
      Prectete si prosím:
      <https://wiki.scummvm.org/index.php/Compiling_ScummVM/Mac_OS_X_10.2.8>
    * Mac OS X Krízová kompilace
      Prectete si prosím:
      <https://wiki.scummvm.org/index.php/Compiling_ScummVM/Mac_OS_X_Crosscompiling>

   Maemo:
      Prectete si prosím:
      <https://wiki.scummvm.org/index.php/Compiling_ScummVM/Maemo>

   Nintendo DS:
      Prectete si prosím:
      <https://wiki.scummvm.org/index.php/Compiling_ScummVM/Nintendo_DS>

   Nintendo Wii a Gamecube:
      Prectete si prosím:
      <https://wiki.scummvm.org/index.php/Compiling_ScummVM/Wii>

   RaspberryPi:
      Prectete si prosím:
      <https://wiki.scummvm.org/index.php/Compiling_ScummVM/RPI>

   Sega Dreamcast:
      Prectete si prosím:
      <https://wiki.scummvm.org/index.php/Compiling_ScummVM/Dreamcast>

   Sony PlayStation:
   * Sony PlayStation 2
      Prectete si prosím:
      <https://wiki.scummvm.org/index.php/Compiling_ScummVM/PlayStation_2>
   * Sony PlayStation 3
      Prectete si prosím:
      <https://wiki.scummvm.org/index.php/PlayStation_3#Building_from_source>
   * Sony PlayStation Portable
      Prectete si prosím:
      <https://wiki.scummvm.org/index.php/Compiling_ScummVM/PlayStation_Portable>

   Symbian:
      Prectete si prosím:
      <https://wiki.scummvm.org/index.php/Compiling_ScummVM/Symbian>


10.0) Podekování
----- ----------
Prosím prectete si nás rozsáhlý seznam lidí, kterým chceme podekovat na

<https://www.scummvm.org/credits/>




------------------------------------------------------------------------
Hodne Stestí a Stastné Adventurování!
Tým ScummVM.
<https://www.scummvm.org/>
------------------------------------------------------------------------
